¿World of Warcraft con graficazos de última generación?

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No hay duda: los paisajes de World of Warcraft actualizados al 2016 harían el juego mucho más atractivo e interesante. Sin ánimo de criticar el apartado gráfico actual de la joya de la corona de Blizzard sí es cierto que una vuelta de tuerca le sentaría muy bien. No hay más que ver los siguientes vídeos hechos por aficionados con el motor gráfico Unreal Engine 4.

En internet algunos aficionados se han aventurado a actualizar el WoW y el resultado es espectacular. Westfalls (o Páramos de Poniente en español) o el bosque de Elwyn han quedado impresionantes gracias a este usuario de youtube. Él ha declarado que simplemente lo hace porque se lo pasa bien y así mejora con el programa, aunque es justo reconocer que tampoco es un novato. Mirad los vídeos y flipad.

Estos vídeos han hecho que el apartado gráfico de Blizzard quede una vez más en el punto de mira pues, aunque con alguna expansión anunciasen algunas mejoras, si somos sinceros hay que admitir que se ha quedado atrás. Muy atrás. Aunque también es cierto que eso no hace que el juego sea peor, para nada. De hecho los paisajes siguen siendo fantásticos y con una ambientación única. Es más, todos los MMOS que han intentado plantar cara al WoW esgrimiendo que gráficamente son mejores no lo han desbancado. Por ejemplo el cerrado Warhammer online o el olvidado Elder Scrolls Online.

No confundir estética con calidad gráfica

Muchos defensores de cómo es World of Warcraft ahora mismo argumentan que esa estética casi de dibujo es la marca Blizzard y que con mejores gráficos se perdería eso. Pero no tiene nada que ver. Comparemos por ejemplo Arthas en el Warcraft y en el Heroes of the Storm: ¿Cambia el estilo? En absoluto, pero visualmente es mejor. Más depurado, más detallista, más limpio… en definitiva: mejores gráficos. Lo mismo pasaría con el WoW.

Arthas actualizado a gráficos del 2015

Arthas actualizado a gráficos del 2015

Si los vídeos de antes nos mostraban un estilo más próximo a Skyrim, FarCry o Witcher podemos encontrar alguno más que sí intenta respetar la esencia Blizzard. En este enlance podemos ver Ventormenta con un estilo muy parecido al del actual World of Warcraft. ¿Una pasada verdad?

Ya no es posible pero… ¿Para World of Warcraft II?

Obviamente ya no va a haber un parche que cambie el WoW así. Es técnicamente imposible y comercialmente sería muy complicado de afrontar también. Hay que asumir que no lo vamos a ver así nunca. Entre otras cosas porque a ver quién es el guapo que soporta esos gráficos en una mazmorra con 25 jugadores o un campo de batalla con 40.

¿Pero qué pasa con el futuro? Está claro que Blizzard ya ha pensado en ello aunque, como siempre, no diga nada. Tiene una masa de 6 millones de clientes que sube con cada nueva expansión y luego se restablece de nuevo. Mientras eso pase seguirá habiendo expansiones. (No ha salido Legion todavía y ya andan pensando en la siguiente) Y aunque ya hayan pasado 11 años desde su lanzamiento puede que tengamos que esperar otros 11, pero una cosa es segura: no van a perder esos clientes, los redirigirán a otro producto. Algo así como del Everquest (1999) al Everquest II (2004). ¿Será con World of Warcraft II? Nadie lo sabe. Quizás con World of Starcraft o lo que sea… el tiempo dirá. Aunque como esta empresa piensa a muy largo plazo es posible que creen algo que visualmente será una pasada y, dado los tiempos en los que estamos en los que a los 3 años algo se queda viejo gráficamente, volvamos a estar en las mismas antes de lo esperado.

el autor

Periodista, con lo bueno y con lo malo. Amante de la historia, la actualidad, la tecnología, los videojuegos, los viajes y la música.

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