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Los 10 videojuegos más caros de la historia

La industria del videojuego es un gigante hecho de dinero. Esta industria, que no para de crecer, se supera cada año haciendo públicas cifras que hacen temblar a otros  grandes negocios como el cine. Y es que ha habido títulos con una inversión de varios cientos de millones de dólares que han demostrado el poder de este sector.

Hablamos de nombres reconocidos como Grand Theft Auto o Call of Duty, pero también hay otros títulos este top 10 que igual sorprenden porque no parecían tan caros. Vamos a ver que mucho dinero invertido no siembre significa crear un buen producto:

 1. Destiny (500 millones de dólares)

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El primer puesto de esta lista lo ocupa un juego que ni se llevó el beneplácito de la crítica ni el reconocimiento de los aficionados (un 6.1 en Metacrític). Prometía, y mucho. Pero Bungie y Activision patinaron en el 2014 con este shooter de ciencia ficción que no terminó de gustar. Los videos promocionales no se correspondían a su gran reclamo: 500 millones de euros invertidos en su creación y  promoción.

 2. Grand Theft Auto V (276 millones de dólares)

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 Rockstar Games siempre ha invertido mucho dinero en sus juegos. Y su saga estrella, Grand Theft Auto siempre ha tenido muchos seguidores y una gran repercusión –entre otras cosas por sus detractores que acusan a este juego de fomentar la violencia-. 265 millones es lo que se gastaron en crear este genial juego (la mitad en publicidad) que vio la luz en el 2013. Tardó un año en salir en PC pero eso no mitigó su éxito: aún sigue siendo jugando, tiene millones de vídeos en youtube con montajes varios y, además, contaba con un modo individual con una historia tan única como original gracias a unos personajes profundos y desarrollados.

 3. Call of Duty: Modern Warfare 2 (250 millones de dólares)

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 En el 2009 Call of Duty era el juego de Youtube. Ni minecraft ni todo lo demás: los gameplays que más se veían eran de esta saga. Por eso Infinity Ward se gastó 50 millones de dólares en crear el juego y 200 en promocionarlo. Y funcionó.  Era más de lo mismo, una vuelta de tuerca hecha para hacer caja, y la saga es hoy una continua readaptación basada en lo mismo… pero con los más convencidos siguen comprando y disfrutando.

 4. Final Fantasy VII (214 millones de dólares)

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 Square creó en 1997 uno de los juegos más queridos por los aficionados. Eso le costó mucho dinero, y más para entonces cuando la industria del videojuego ni soñaba con ser lo que es ahora. Todo lo relacionado con Final Fantasy VII es perfecto: guión, música, combate, los  gráficos de la época… Y, como es de esperar en esta moda de remakes y puesta al día con los sistemas de ahora, contará con su versión moderna. 

 5. Star Wars: The Old Republic (210 millones de dólares)

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 Bioware intentó derrotar al imbatible World of Warcraft en el 2011 con este MMORPG que no ha terminado de funcionar. Sí, es cierto que el universo Star Wars es único y tiene una legión de fans enorme –llegaron a tener a 1 millón de jugadores en el 2014-, que el título acabó siendo Free to Play, que han anunciado expansiones y lo más importante: es rentable. Pero sigue pasando desapercibido pese a la gran inversión que hay detrás.

 6. Star Citizen (117 millones de dólares)

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El ambicioso proyecto de Microsoft aún no ha visto la luz y por tanto las cifras que manejamos pueden cambiar. Aun así ya estamos muy por debajo de los 200 millones en los que nos movíamos en la mitad de este ranking. ¿Y de qué va Star Citizien? Es un especie de shooter de ciencia ficción en los que habrá exploración espacial y muchos elementos personalizables, todo ello contextualizado en un sistema económico interno viable a la par que complejo.

Hay  muchas ganas de jugarlo aunque parece que va a tener que competir con No Man Sky.

 7. Grand Theft Auto IV (110 millones de dólares)

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 En el 2008 creímos que esta cifra era una locura, y ampliar tanto el mapa y las posibilidades de juego también. Ahora, con un predecesor que ocupa el segundo puesto en esta lista no nos asustamos ante lo que representó Grand Theft Auto IV. Un juego que cumplió, que gustó aunque queda muy lejos del éxito conseguido con la quinta entrega.

 8. Too Human (110 millones de dólares)

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 Acción, rol y ciencia ficción: esto trajeron para Xbox 360 en el 2008 los canadienses de Silicon Knights. El juego convenció pero nada más. Un notable es la puntuación más habitual en esta propuesta que se vio como algo limitado en cuanto se hablaban de todo el aval económico que había detrás.

 9. APB: All Points Bulletin (109 millones de dólares)

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No convenció tampoco Electronic Arts con esta propuesta lanzada en el 2010. La idea era buena: coches, criminales, personalización y un mundo abierto. Pero el concepto no cuajó, más cuando no paraban de salir MMORPGS de lo más variopintos que no pasaban de ser más que una mera curiosidad temporal. A esto le sumas problemas de lanzamiento y una mala crítica y el título está condenado.

 10. Red Dead Redemption (109 millones de dólares)

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 Y de nuevo Rockstar está en la lista. 3 de 10. Y todos los juegos con el apoyo de los fans y la crítica. El concepto, parecido al GTA pero en el oeste, enamoró a los consoleros –no salió para PC- y aupó aún más a una empresa que convierte en un fenómeno todo lo que hace.

Miguel de Lys
Miguel de Lyshttps://mundodelys.com/
Periodista, con lo bueno y con lo malo. Amante de la historia, la actualidad, la tecnología, los videojuegos, los viajes y la música.
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1 COMENTARIO

  1. Buen post.

    No sabía que Final Fantasy VII había costado eso. Madre mía, a finales de los 90. De no haberles salido bien tendrían que haberse dedicado a atracar bancos.

    De Red Dead Redemption creo que se ha hablado muy poco. Es una maravilla a casi todos los niveles, y aunque tuvo éxito de crítica y público creo que no tiene ese hablo de clásico que tienen otros. Y debería tenerlo. Es de las cuatro o cinco mejores cosas de su generación de videojuegos. Sobre todo por el final.

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