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El cómic de la semana: Gadiro II La serpiente de Bóreas

Bienvenidos un sábado más a la sección de los amantes del cómic. Bienvenidos a “El cómic de la semana”Hoy destacamos Gadiro II La serpiente de Bóreas. Al final del artículo tendréis la portada y el enlace.

Como el Verkami de Gadiro III La víctima de Azaes acaba en pocos días, he decidido hacer el cómic de la semana con el segundo tomo, el llamado: Gadiro II La serpiente de Bóreas.

Imagínate cruzar la frontera de Atlántida y encontrarte con miles de serpientes que te miran peor que tu ex cuando te ve con la camiseta de otro. Pues eso es Gadiro II: La serpiente de Bóreas, la segunda entrega de la saga de fantasía épica por nuestra casa, Serendipia Editorial. El embajador Gadiro, primogénito de la Reina Actea, ya no va de paseo diplomático, colega: ha sido enviado directo a la boca del lobo, o mejor dicho, a la tierra de Boreas.

Gadiro II

Gadiro II La serpiente de Bóreas, una trama que te araña la capa

Nada más cruzar la frontera, Gadiro y su troupe multicultural (prometida Xail, amigo Dhembo y el druida Wythrin, entre otros) se enfrentan a una lluvia de serpientes manipuladas por los hijos del rey del Norte, Prokopios. Este no es un recibimiento diplomático: es un “pasa y te muerdo”. Los malos usan magia oscura (bendita druida Irandius, encantador y siniestro). Y esto sólo es la antesala de trampas, traiciones y un rey que ni firma paz… ni siquiera se sienta a la mesa.

Arte, épica y melodrama

Las 80 páginas en tapa dura (con página de extras y grabados que flipas) zumban de color gracias a Tiago Barsa; los trazos de Adrián M. García te pegan un martillazo visual con paisajes atlantes, guerreros y serpientes amenazantes. Cada viñeta tiene ese regusto a BD clásica, pero sin perder modernidad, con ecos de batallas cinematográficas y misticismo precolombino.

¿Por qué mola Gadiro?

Es una aventura épica con tribus, venenos, Dioses protectores y emboscadas, con diplomacia pacífica porque discurren hijos serpenteantes, magia oscura, traición a tutiplén. Además todo se sustenta bajo un Decorado idílico con Diez reinos atlantes, reyes aburridos y druida maquiavélico. En el cómic podemos decir que hay tensión y poesía ya que la historia posee alma, nostalgia de lo clásico, y sin postureo.

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Su valor añadido

Gadiro II se lo curra en su guion con Manuel Veiga, Doctor en anatomía (sí, mezcló ciencia y épica), y la profundidad respira cuando habla de “poner tu cuerpo en la diplomacia” y “la sangre que heredaste no te hace invencible”. No es “tú eres príncipe y todo mola”. Aquí se nota prestigio y sabor a BD de altísima tensión.

Mario’s verdict

Gadiro II: La serpiente de Bóreas no es un cómic más. Es un viaje de reyes, serpientes y magia teñido de poesía y hostias diplomáticas. Combina dibujo de BD europeo de toda la vida con una historia madura, política, sangrienta… bien condimentada. Ideal si te gustan las aventuras con sabor clásico pero sin superficialidades.

Así que ya sabes: coge tu ejemplar, afila el lápiz y no te extrañe si al cerrar el cómic terminas mascullando “¿y qué pasa en el tomo III?”. Ahí radica su mayor éxito: es carne de saga. Yo ya guardo el mío con cariño de tesoro atlante.

Os recuerdo que el Verkami de Gadiro III La víctima de Azaes acaba en pocos días.

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Nueva entrega de las aventuras de Gadiro, enmarcadas en la idílica, o no tanto, Isla Continente de la Atlántida, repleta de luchas de poder, sensualidad y magia. La Isla-Continente de la Atlántida, en su apogeo, antes del hundimiento, está dividida en 10 Reinos (siguiendo la descripción de Platón), extendiéndose desde Madeira a las Islas cercanas a Mesoamérica. El Reino más avanzado, Atlantia, ha rechazado una invasión de sus vecinos del Norte, el reino de Bóreas, dirigidos por un Druida Oscuro, Irandius, que acompañaba a las huestes del Rey bóreo, Prokopios. El recién nombrado embajador de Atlantia, Gadiro, primogénito de la Reina Actea, tendrá como primera misión entrar en la boca del lobo e ir a la tierra de sus enemigos, nada más cruzar la frontera, comienzan las complicaciones SINOPSIS: Gadiro, junto a su prometida, Xail, una rehén perteneciente a los Aztecas Primitivos; su amigo Dhembo, un africano serer (de la zona de Senegambia); un muchacho egigcio llamado Naeem, aprendiz de Arquitecto, y un Druida expulsado de las tierras Celtas de la actual Francia, que lleva años en Atlantia, llamado Wythrin, se adentran en las hostiles tierras de Bóreas. Les acompaña, como lugarteniente de la comitiva del Embajador, Sapphira, una espía de Atlas, el heredero de Atlantia, hermano de Gadiro, que busca su descrédito. Nada más cruzar la frontera, comienzan las complicaciones. Como recibimiento, todo el grupo se ve atacado por centenares de serpientes dirigidas por los hijos del Rey Prokopios, pero esto, no más que el principio. Serán numerosas las trampas y consecutivos ataques que sufran con el fin de impedir que lleguen al castillo enemigo, donde, en caso de conseguirlo, se encontrarán a un rey que no está dispuesto a firmar ningún tratado de paz todo lo contrario!

Debajo de estas líneas os dejo la portada de la edición española de Serendipia Editorial y el enlace a la editorial pinchando aquí.

Portada Gadiro II Editorial Serendipia

Un saludo y sed felices.

Mario Losada
Mario Losadahttps://www.lascosasquenoshacenfelices.com
Licenciado en Publicidad y RR.PP. Creador y administrador del blog entre otras actividades lúdicas como community manager, lector de libros y cómics además de futbolero, cinéfilo y coleccionista de páginas originales. Me gusta hacer un poco de todo.
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