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Reseña del cómic Costas salvajes: Una absorbente historia de monstruos ambientada en la India

Saludos desde «Costas salvajes» gente lectora. Hace unos meses se supo que la editorial Medusa Cómics iba a dejar de funcionar como tal, siguiendo en adelante las publicaciones de la misma a través de la Editorial Hidra. Pues bien, una de las primeras obras en ser publicada con esta nueva denominación (fruto del acuerdo que alcanzó en su día Medusa con la editorial extranjera Vault Comics) para publicar sus contenidos aquí, ha sido «Costas salvajes». Este cómic venía con la vitola de ser una de las mejores obras del 2019 para la crítica en Estados Unidos. ¿Era una popularidad injusta o excesiva? Para nada, pienso que es una lectura fantástica y sumamente disfrutable que merece el reconocimiento que ha ido recibiendo.

Costas salvajes 2

¿Quiénes han creado esta obra? Al frente de la misma se encuentra el trío formado por Ram V a cargo de los guiones, Sumit Kumar en el dibujo, y Vittorio Astone con el coloreado. Empezando por Ram V, hay que decir que realiza, desde mi punto de vista, una gran labor escribiendo una historia que, pese a tener elementos que ya hemos visto antes en otras narraciones de vampiros y otros monstruos, sí que confluyen aquí de una manera que se agradece, ayudando a ello la ambientación de los acontecimientos a caballo entre Londres y la India, en el año 1766, con la Compañía de las Indias Orientales buscando asentarse en terreno indio. Hay que añadir que se nota la influencia del Drácula de Bram Stoker en esta obra, ya no solamente por la aparición de vampiros, sino también por los pasajes en los que diferentes personajes protagonistas escriben cartas para otros, en un claro intercambio epistolar. Así pues, en los cinco números comprendidos en el tomo, mi valoración de los guiones es más que positiva, habida cuenta de que, sin inventar la pólvora, sí que la narración me ha gustado tanto en su desarrollo como en el manejo de los personajes.

Otra de las virtudes de la obra es el dibujo de Sumit Kumar, muy bueno para el tipo de historia que se nos cuenta. A su manera, la parcela artística de Costas salvajes me ha recordado a la de Fearscape (otra obra publicada del sello Vault, que os reseñé aquí), tanto en el trazo de personajes y escenarios como en algunas composiciones de página. Kumar no duda en usar todo el espacio disponible para ofrecernos páginas de nueve viñetas con frecuencia, en ocasiones para abarcar una misma acción, pero también varias que ocurren en diferentes lugares pero al mismo tiempo. No tengo más que palabras positivas para el dibujo, y similar valoración guardo para la paleta de colores utilizada por Vittorio Astone, eligiendo tonalidades que, bien pudiendo haber sido chillonas y estridentes, aparecen suaves e idóneas para redondear el gran trabajo artístico que supone esta obra.

Costas salvajes 3

Tras todo lo anterior queda la gran pregunta… ¿de qué va Costas Salvajes?

En 1766, dos siglos después de que el primer barco occidental llegara a la Costa Malabar, la Compañía de las Indias Orientales busca asegurar su futuro gracias a la lucrativa ruta de la seda.

Un ser maligno viaja a bordo de un barco de la compañía con la esperanza de establecerse en esta tierra lejana. Pero pronto descubrirá que se trata de un territorio que cuenta con criaturas y leyendas más antiguas que él mismo.

En estas costas salvajes, los días son largos y abrasadores, y las noches están llenas de dientes.

Esta sinopsis abarca el primer número de la historia, donde se nos presenta al personaje de Alain Pierrefont, un vampiro que, tras haberse dejado ver públicamente en Londres, es desterrado temporalmente por otros vampiros, quienes le consiguen un pasaje para la Costa Malabar, en la India. Alain tendrá por lo tanto una oportunidad de empezar de cero, y desde su llegada a esta tierra más indómita, no dejará de sentir que allí habita el mal y puede campar a sus anchas durante las noches. No obstante, no tardará en descubrir que está muy equivocado.

Costas salvajes 4

Además de los vampiros, conoceremos a un ser inmortal que habita en la India desde hace siglos, y junto a él, a lo largo de la historia confluirán un cazador de vampiros, una guerra entre los británicos y los indios, y otros personajes y circunstancias. Todo mezclado nos deja un producto altamente absorbente y satisfactorio de leer.

¿Merece la pena el cómic? Totalmente SÍ. Estamos ante una historia que, sin ser muy innovadora en esencia, sí que está escrita y dibujada con acierto y elegancia, logrando así que la lectura sea un auténtico disfrute. Desde luego os animo a darle una oportunidad porque no os va a dejar indiferentes ni como historia en general, ni si sois fans en especial de los cómics con vampiros y otros monstruos. Es una historia que, si bien en los créditos pone que es un volumen uno, tiene un final cerrado. He de añadir un pequeño «pero» a la edición de Hidra, y es que, si bien el formato elegido de tapa dura me parece perfecto, el tomo no trae ningún extra, ni siquiera las portadas, y tiene un fallo al publicarse una splash page en el anverso y reverso de una misma página. Al margen de eso, la historia merece y mucho la pena. Me despido dejando aquí la ficha del tomo en su web y la portada. ¡Hasta otra!

Costas salvajes – Ediciones Hidra

Costas Salvajes.

José Carlos García
José Carlos García
Licenciado en Derecho por la Universidad de Granada. Guionista del cómic "Un disparo en el desierto" (Ediciones Traspiés, 2017), y colaborador en los fanzines "Hormigas" y "La Revistica" de Granada. Dos de mis aficiones son la lectura y la escritura, y sigo fomentándolas, leyendo cuanto puedo y escribiendo relatos o guiones de cómic para sus posibles publicaciones.
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