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Seattle Worldcon 2025: Cuando la fantasía y la ciencia ficción se convierten en comunidad.

Bienvenidos a Las cosas que nos hacen felices. Del 13 al 17 de agosto, Seattle se transformó en el epicentro mundial de la imaginación. La Worldcon 2025 no solo fue una convención de fantasía y ciencia ficción: fue una celebración de todo lo que este género puede ofrecer cuando se mezcla con pasión, diversidad y visión de futuro.

Quiero hacer un inciso para comentaros una cosa que (creo) no hace falta decir. En la familia de Las cosas que nos hacen felices, somos un grupo de personas cuya pasión son:

  • Cine (Pinchad aquí para acceder a nuestra sección de cine).
  • Series (Pinchad aquí para acceder a nuestra sección de series).
  • Anime/Manga (Pinchad aquí para acceder a nuestra sección de anime/manga).
  • Libros (Pinchad aquí para acceder a nuestra sección de libros).
  • Cómics (Pinchad aquí para acceder a nuestra sección de cómics).
  • Juegos de Rol (Pinchad aquí para acceder a nuestra sección de juegos de rol).
  • Videojuegos (Pinchad aquí para acceder a nuestra sección de videojuegos) …

Worldcon

Una vez dicho esto, vamos a seguir con la Seattle Worldcon 2025

Seattle Worldcon 2025

La sede, el moderno centro de convenciones Summit, ofrecía vistas espectaculares que parecían sacadas de una novela de Ursula K. Le Guin.

Allí se reunieron escritores, artistas, editores, fans y curiosos para compartir ideas, debatir sobre futuros posibles y rendir homenaje a los mundos que nos hacen soñar.

Invitados que dejaron huella.

Entre los nombres destacados estuvieron Martha Wells, autora de The Murderbot Diaries, y Donato Giancola, cuyas ilustraciones parecían cobrar vida en cada exposición.

También brillaron Brandon O’Brien, poeta laureado del evento, y los anfitriones K. Tempest Bradford y Chal Nisi, que aportaron una energía contagiosa a cada jornada.

Paneles, talleres y momentos inolvidables.

En la Seattle Worldcon 2025 hubo más de 190 actividades que llenaron los cinco días de programación: desde debates sobre inteligencia artificial y «narrativas queer», hasta talleres de escritura y exposiciones de arte especulativo.

La plataforma digital permitió que miles de asistentes virtuales se conectaran desde todo el mundo y más de 120 paneles fueron grabados para su posterior visionado.

Uno de los momentos más comentados fue el panel de George R.R. Martin, que terminó abruptamente tras una acalorada pregunta sobre The Winds of Winter (Vientos de Invierno).

El incidente generó revuelo, pero también recordó que la fantasía es un espacio de diálogo apasionado.

Worldcon
Tenemos muchas ganas de Vientos de Invierno

Premios Hugo y el futuro del género.

Como cada año, los Premios Hugo reconocieron lo mejor del género. Las obras ganadoras reflejaron una clara apuesta por la inclusión, la innovación y la exploración de nuevas voces.

Fue un recordatorio de que la fantasía o la ciencia ficción no solo imagina futuros: los construye.

La velada de la Seattle Worldcon 2025, rindió homenaje a una variada gama de categorías, desde novelas hasta obras teatrales y artísticas:

Mejor novela:

  • Alien Clay por Adrian Tchaikovsky (Orbit US, Tor UK)
  • El Ministerio del Tiempo por Kaliane Bradley (Avid Reader Press, Sceptre)
  • Modelo de servicio de Adrian Tchaikovsky (Tordotcom)
  • Alguien en quien puedas construir un nido por John Wiswell (DAW)
  • Una hechicera viene a llamar por T. Kingfisher (Tor)
  • La copa contaminada de Jackson Bennett (Del Rey, Hodderscape Reino Unido)

Mejor novela corta:

  • Las novias de High Hill por Nghi Vo (Tordotcom)
  • El carnicero del bosque de Premee Mohamed (Tordotcom)
  • Enredos de navegación por Aliette de Bodard (Tordotcom)
  • La práctica, el horizonte y la cadena de Sofía Samatar (Tordotcom)
  • Los colmillos de la extinción por Ray Nayler (Tordotcom)
  • Lo que festeja por la noche, T. Kingfisher (Nightfire)

Worldcon

Mejor novela corta:

  • «La Hermandad de Montague St. Video» de Thomas Ha (Clarkesworld, mayo de 2024)
  • «Por sal, por mar, a la luz de las estrellas» de Premee Mohamed (Strange Horizons, Campaña de recaudación de fondos 2024)
  • «Las cuatro hermanas con vistas al mar» de Naomi Kritzer (Asimov’s, septiembre/octubre de 2024)
  • «Lago de las almas» de Ann Leckie en El lago de las almas (Orbit)
  • «Universo de la soledad» de Eugenia Triantafyllou (Uncanny Magazine, número 58)
  • «Señales de vida» por Sarah Pinsker (Uncanny Magazine, Número 59)

Mejor Relato Corto:

  • «Cinco vistas del planeta Tártaro» por Rachael K. Jones (Lightspeed Magazine, enero de 2024 (número 164)
  • «Marginalia» de Mary Robinette Kowal (Uncanny Magazine, Número 56)
  • «Cosido a la piel como lo está la familia» por Nghi Vo (Uncanny Magazine, número 57)
  • «Tres caras de una decapitación» de Arkady Martine (Uncanny Magazine, número 58)
  • «Te enseñaremos a leer | Te enseñaremos a leer» por Caroline M. Yoachim (Lightspeed Magazine, mayo de 2024 (número 168))
  • «¿Por qué no matamos al niño en el agujero de Omelas?» de Isabel J. Kim (Clarkesworld, febrero de 2024)

Mejor serie:

  • Entre la Tierra y el Cielo por Rebecca Roanhorse (Saga Press)
  • Los reinos ardientes de Tasha Suri (Orbit)
  • InCryptid por Seanan McGuire (DAW)
  • Alcance sur por Jeff VanderMeer (Farrar, Straus y Giroux)
  • El archivo de las tormentas de Brandon Sanderson (Tor Books)
  • Los filósofos tiranos de Adrian Tchaikovsky (Ad Astra)

Worldcon

Mejor historia gráfica o cómic:

  • La oscuridad profunda de Molly Knox Ostertag (Graphix)
  • El hambre y el crepúsculo: Vol. 1 escrito por G. Willow Wilson, arte de Chris Wildgoose (IDW Publishing)
  • Monstress, Vol. 9: The Possessed escrito por Marjorie Liu, arte de Sana Takeda (Imagen)
  • Mi cosa favorita son los monstruos, Libro 2 de Emil Ferris (Fantagraphics)
  • Star Trek: Lower Decks: Warp Your Own Way escrito por Ryan North, arte de Chris Fenoglio (IDW Publishing)
  • We Called Them Giants escrito por Kieron Gillen, arte de Stephanie Hans, letras de Clayton Cowles (Image)

Worldcon

Mejor Presentación Dramática, Formato Largo:

  • Dune: Part Two, guion de Denis Villeneuve y Jon Spaihts, dirigida por Denis Villeneuve (Legendary Pictures / Warner Bros. Pictures)
  • Flow, guion de Gints Zilbalodis y Matīss Kaža, dirigido por Gints Zilbalodis (Dream Well Studio)
  • Furiosa: A Mad Max Saga, guion de George Miller y Nick Lathouris, dirigida por George Miller (Warner Bros. Pictures)
  • I Saw the TV Glow, guion de Jane Schoenbrun, dirigido por Jane Schoenbrun (Fruit Tree / Smudge Films / A24)
  • Wicked, guion de Winnie Holzman y Dana Fox, dirigida por Jon M. Chu (Universal Pictures)
  • The Wild Robot, guion de Chris Sanders y Peter Brown, dirigido por Chris Sanders (DreamWorks Animation)

Worldcon

Mejor Presentación Dramática, Formato Corto:

  • Fallout: «The Beginning» escrita por Gursimran Sandhu, dirigida por Wayne Che Yip (Amazon Prime Video)
  • Agatha All Along: «Death’s Hand in Mine» escrita por Gia King y Cameron Squires, dirigida por Jac Schaeffer (Marvel, Disney+)
  • Doctor Who: «Dot and Bubble» escrita por Russell T Davies, dirigida por Dylan Holmes Williams (BBC, Disney+)
  • Star Trek: Lower Decks: «Fissure Quest» creada por Mike McMahan y escrita por Lauren McGuire basada en Star Trek creada por Gene Roddenberry, dirigida por Brandon Williams (CBS Eye Animation Productions para Paramount+)
  • Star Trek: Lower Decks: «The New Next Generation» creada y escrita por Mike McMahan, basada en Star Trek creada por Gene Roddenberry, dirigida por Megan Lloyd (CBS Eye Animation Productions para Paramount+)
  • Doctor Who: «73 Yards» escrita por Russell T Davies, dirigida por Dylan Holmes Williams (BBC, Disney+)

Worldcon

Mejor juego u obra interactiva:

  • Cuevas de Qud, los cocreadores Brian Bucklew y Jason Grinblat; colaboradores Nick DeCapua, Corey Frang, Craig Hamilton, Autumn McDonell, Bastia Rosen, Caelyn Sandel, Samuel Wilson (Freehold Games); diseño de sonido A Shell in the Pit; editor Kitfox Games
  • Dragon Age: The Veilguard producido por BioWare
  • The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom producido por Nintendo
  • Lorelei y los ojos láser producidos por Simogo
  • Tactical Breach Wizards desarrollado por Suspicious Developments
  • 1000xRESIST desarrollado por el visitante al atardecer 斜陽過客, publicado por Fellow Traveller

Worldcon

Tenéis la lista completa de los Premios Hugo 2025, pinchando AQUÍ.

¿Y ahora qué?

Seattle Worldcon 2025 fue más que una convención. Fue una comunidad temporal donde todos (desde el fan más veterano hasta el lector recién llegado) encontraron un lugar.

En tiempos inciertos, este tipo de encuentros nos recuerdan que imaginar juntos sigue siendo uno de los actos más revolucionarios que tenemos.

“La fantasía y ciencia ficción no predicen el futuro, lo moldean. Y cuando lo hacemos juntos, no hay universo que se nos resista.”

Y esto es lo que os he podido contar sobre la Seattle Worldcon 2025. Aprovecho para invitaros a echar una ojeada por nuestra página web y espero que hayáis tenido un buen verano.

¡Sed Felices!

DAve Solis
DAve Solishttp://www.lascosasquenoshacenfelices.com
Graduado en Trabajo Social. Empecé en el mundo de los tebeos en los 80. Mi primera lectura fue un número de La Espada Salvaje de Conan. La segunda fue un número de Spiderman de forum. Flipé con la peli de Superman, de Christopher Reeve y aluciné en el cine con el Batman de Michael Keaton. Más de 30 años después ... Sigo aquí... Algo alejado del cómic "mainstream" y ... Disfrutando de Las Cosas Que Nos Hacen Felices.
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