Ha llegado el final de esta segunda temporada de ‘The Last of Us’, siete capítulos que abarcan la trama de Ellie de la parte 2 del videojuego de Naughty Dog. Una propuesta de HBO que no ha dejado de lado el sello de calidad que la caracteriza, pero que ha ido perdiendo fuerza como una lata de refresco abierta.
Hay decisiones que pueden cambiar el destino, ya lo vimos con Joel en Salt Lake, y aquí ha ocurrido lo mismo con ciertos cambios u omisiones que se han llevado a cabo en el guion. Este final de temporada ha ido oscilando entre grandísimos momentos y otros discutibles.

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La base de lo planteado por Neil Druckmann está aquí, pero creo que el propio artífice del videojuego ha olvidado que los ‘deus ex machina’ son lo peor que le puede ocurrir a una historia, ya que el espectador siente que se le está tomando el pelo. La serie ha caído en un par de ellos en la recta final que han sido demasiado clamorosos: La prodigiosa aparición de Jesse para salvar a Ellie y Dina y otro en este capítulo que mencionaré más adelante.
Mi mayor problema es que no me creo la misión de venganza de Ellie, no como me convenció en el videojuego. Se ha ido diluyendo poco a poco y la Ellie rota y agresiva que tuvimos en PlayStation 4 aquí ha dado paso a alguien que sigue adelante por que lo dice el guion.
Agradezco que esta temporada comenzase cociéndose a fuego lento, como lo hizo el videojuego en su día, pero después no ha sabido manejar bien los tiempos. Nos hemos encontrado que ha obviado partes que podían haber sido más potentes para dar paso a otras de nueva hornada (en los dos últimos capítulos) que no hacen más que repercutir negativamente en el producto.

¿Era necesaria la escena del ahorcamiento? No, ya que para mostrar que los Lobos están atacando el poblado de los ‘Scars’ no hacía falta ese ‘deus ex machina’ tan torpe. No ha servido para nada, ha trabado el avance la trama, la tensión que genera es absurda y no ha llevado a ningún lado más allá de algo que podía haberse resuelto con las explosiones lejanas y poco más.
Quizás las personas que no hayan jugado al título de Naughty Dog no hayan notado como ‘The Last of Us’ pasa de cero a cien en dos episodios, pero muchos hemos echado en falta algunas escenas que vivimos en el videojuego que daban mayor peso a la trama y que la hacían avanzar de forma más orgánica.
La temporada (para mí) ha ido de más a menos y se ha desinflado mucho, con un menor impacto que la anterior y no es por la ausencia de Pedro Pascal, aunque es cierto que su calidad interpretativa se echará de menos, sino por decisiones argumentales cuestionables.

A la historia de venganza de Ellie no se le ha sabido tomar el pulso o han tenido miedo de entregarnos a un personaje roto y consumido por la ira. El personaje de Bella Ramsey ha ido basculando de una forma poco creíble.
Quería amar ‘The Last of Us’ y lo hice con la primera temporada y la primera mitad de esta, pero se me gastó el amor de tanto usarlo y esto me ha llevado a un doloroso divorcio.
El apartado visual y de dirección es impecable y de la calidad que se espera de una ficción de HBO, pero ha cojeado en aspectos de la trama que no le puedo perdonar. Lo siento. Quizás sea un ‘hater’, pero amé tanto la idea de Naughty Dog y la he vivido tan intensamente que no puedo evitar lamentarme.
Y todo esto no es por las diferencias con el videojuego, pues ha habido muchas y bien llevabas en la primera temporada y al comienzo de esta, son esas decisiones de guion barato que han manchado el producto final.

Creo que, si es cierto que habrá cuatro temporadas, es un error, pisar el freno y estirar la trama sería matarla. Ya se han equivocado (bajo mi punto de vista) con la parte de Ellie, que no lo hagan con la de Abby.
Me voy con un sabor agridulce de ‘The Last of Us’ por todo lo que significa para mí, aunque estoy deseando ver la parte de Abby por que en el videojuego hay momentos memorables en los que Kaitlyn Dever va brillar. Es un grandísimo personaje en manos de una actriz magnífica.
‘The Last of Us’ comenzó con cinco estrellas de las que no me arrepiento en ningún momento, pero que ha acabado con solo tres de las que tampoco tengo dudas.
Aquí os dejo la intro de ‘The Last of Us’ que es memorable:
Si estás perdido en la oscuridad, busca la luz.



