Tomb Raider estrenará en el futuro una nueva película sobre las aventuras de la arqueóloga que además se vinculará con el programa de televisión recientemente anunciado y el próximo videojuego como parte de una franquicia conectada.
Tras el reciente anuncio de que Phoebe Waller-Bridge (Solo: A Star Wars Story, Indiana Jones and the Dial of Destiny) está escribiendo una serie de televisión de Tomb Raider para Amazon, también ha salido a la luz que también se está desarrollando una nueva película. Según The Hollywood Reporter, Amazon ha unido fuerzas con dj2 Entertainment de Dmitri M. Johnson para un “acuerdo de derechos masivos para hacer una película de Tomb Raider”, así como la serie de televisión y al menos un videojuego de la franquicia Lara Croft”. THR informa que la “idea es construir un mundo conectado de Tomb Raider, con el videojuego, la serie de televisión y la película interconectados de una manera similar a lo que Marvel ya ha logrado”.
Ya se sabía que un nuevo juego de Tomb Raider estaba en proceso. La próxima entrada en la serie de acción y aventura de larga duración será desarrollada por Crystal Dynamics, el estudio detrás de la mayoría de los juegos modernos de Tomb Raider, y publicada por Amazon Games, en lugar del editor anterior Square Enix. Esta reorganización se produjo cuando el Grupo Embracer adquirió tanto Crystal Dynamics como la propia IP de Tomb Raider de Square Enix el año pasado. Según THR, aunque solo se ha confirmado un nuevo juego de Tomb Raider en este momento, los juegos adicionales de la franquicia se “consideran probables”.
Dj2 Entertainment previamente llegó a un acuerdo para una serie anime de Tomb Raider, que recibió un pedido de dos temporadas en Netflix a principios de 2021. Desde entonces, el estudio ha estado trabajando en los derechos de la propiedad. Las cosas avanzaron cuando el acuerdo del Grupo Embracer antes mencionado se llevó a cabo, lo que resultó en que Crystal Dynamics recuperara el control sobre la franquicia Tomb Raider de Square Enix. Johnson y dj2 también firmaron un acuerdo de primera vista con Amazon Studios en 2022. El estudio se centrará en adaptar videojuegos para el servicio de transmisión Prime Video de Amazon. Además de Tomb Raider, otras adaptaciones planeadas incluyen Life is Strange y Disco Elysium. Dj2 coprodujo previamente la película de acción en vivo Sonic the Hedgehog de Paramount Pictures.
Por supuesto, la próxima película de Amazon y dj2 Tomb Raider no será la primera vez que la popular serie de videojuegos reciba el tratamiento cinematográfico. 2001 vio el lanzamiento de la película de Paramount Lara Croft: Tomb Raider, protagonizada por Angelina Jolie como la protagonista de la franquicia Lara Croft. Jolie repitió su papel para una secuela, Lara Croft: Tomb Raider – The Cradle of Life, que se lanzó en 2003. La franquicia recibió un reinicio en la pantalla grande cortesía de la película de MGM y Warner Bros. Pictures de 2018, Tomb Raider, que vio a Alicia Vikander asumir el papel de Lara Croft.
Se planeó una secuela de la película de Vikander, aunque entró en un estado de limbo y finalmente fue desechada. Salió a la luz en julio de 2022 que MGM había perdido los derechos de Tomb Raider después de que se cerrara la ventana para dar luz verde oficialmente a una secuela del reinicio de 2018. En ese momento, se informó que los derechos serían subastados y el papel de Lara Croft sería refundido. Curiosamente, esto ocurrió poco después de que Amazon cerrara un acuerdo para adquirir MGM. Amazon ahora ha vuelto a asegurar los derechos de pantalla de Tomb Raider.
Desarrollado por Core Design y publicado por Eidos Interactive, el videojuego original de Tomb Raider, que presentó a los jugadores a Lara Croft por primera vez, se lanzó en 1996. Core Design pasó a desarrollar varios juegos más de Tomb Raider, con Crystal Dynamics tomando las riendas de la serie en 2006. El estudio desarrolló títulos como Tomb Raider: Legend, Tomb Raider: Anniversary y Tomb Raider: Underworld, que fueron publicados por Eidos.
Más recientemente, Crystal Dynamics desarrolló las dos primeras entradas de la trilogía de reinicio de la franquicia Tomb Raider, llamada la trilogía Survivor, que fue publicada por Square Enix Europe (Square Enix adquirió Eidos en 2009). La trilogía de Survivor comenzó en 2013 con Tomb Raider de Crystal Dynamics. El estudio volvió a desarrollar una secuela, Rise of the Tomb Raider, que hizo lo mismo en 2015. El desarrollador Eidos-Montréal luego cerró la trilogía Survivor de Square Enix con Shadow of the Tomb Raider, que se lanzó en 2018. Se dice que el próximo juego publicado por Amazon de Crystal Dynamics unifica las líneas de tiempo, por así decirlo, combinando elementos de la serie original (incluidos los juegos Core Design) y la trilogía Survivor.
Un abrazo a todos