La serie de animación ‘Creature Commandos’ de James Gunn y HBO Max ha acabado ya en este séptimo capítulo y ha sido un verdadero éxito y gustazo para los fanáticos del universo DC. Como primer pilar del nuevo DCU de DC Studios, la serie ha dejado el nivel muy alto, ofreciendo personajes muy bien desarrollados que han conquistado a los espectadores junto a una historia atractiva y divertida.
Desde el primer episodio, ‘Creature Commandos’ nos sumerge en un mundo de personajes poco conocidos para el gran público, una zona en la que Gunn se mueve como pez en el agua, y de ahí saca petróleo. El director y guionista ha hecho un trabajo extraordinario al desarrollar estos personajes, permitiendo que los espectadores conecten y lleguen a entender emocionalmente a cada uno de ellos.
Uno de los aspectos más destacados de la serie es la forma en que se han desarrollado los trasfondos de los protagonistas sin dejar a un lado la trama principal. Cada personaje tiene una historia única y compleja que se revela a lo largo de la temporada, dándole el protagonismo que se merecen en cada episodio.
Otro personaje que destaca es Nina Mazursky, quien protagoniza este último episodio y quien nos tenía más intrigados. Su historia de adaptación y aceptación es conmovedora. La serie la convierte en un personaje profundamente humano a pesar de su apariencia monstruosa y como todo converge a esa escena en el lago que es brutal de principio a fin.
Además de los personajes principales, la serie también presenta una variedad de personajes secundarios que enriquecen la historia. Amanda Waller no hace mucho acto de presencia, pero cuando lo hace cala muy hondo y demuestra porque es alguien amado y odiado a partes iguales. La química entre los personajes es natural y muy bien escrita, lo que nos permite meternos de lleno en el mundo de ‘Creature Commandos’.
La animación y el diseño de los personajes es otro aspecto que merece mención, ya que consigue plasmar a unos protagonistas con detalles que los hacen más carismáticos aún. Las las escenas de acción están bien coreografiadas y son visualmente impresionantes, además de tener un nivel muy alto de hemoglobina y casquería.
El final de la temporada es una montaña rusa de emociones y nos deja a todos con ganas de más. Sin revelar demasiado, el clímax de la serie es emocionante y lleno de giros inesperados. James Gunn ha demostrado una vez más su habilidad para escribir muy buenos guiones con finales que están a la altura de las expectativas.
Conclusión
‘Creature Commandos’ es una serie de animación que ha establecido un nuevo estándar para el DCU de DC Studios y un pilar muy sólido en lo que está por venir. Es cierto que ha elegido estar en su zona de confort para comenzar su andadura en la distinguida competencia, pero ha funcionado y ha sido brillante.
Siendo un producto que parece mantenerse alejado del resto de las siguientes propuestas, si vemos cierta conexión que seguro será explotada en el futuro de este primer capitulo llamado ‘Dioses y monstruos’. Los monstruos ya están aquí y el dios llegará el 11 de julio de este 2025.
A día de hoy no se ha anunciado segunda temporada, pero ya están tardando. Creo que pocos son quienes pueden no llegar a conectar con el trabajo de Gunn y muchos los que lo hacemos y queremos más.
HBO (Max o quieras llamarla) demuestra siempre que cuando pisa el acelerador para realizar una buena serie, no hay plataforma que le pueda hacer sombra, quizás Amazon Prime con su ‘Invencible’ y ‘The Boys’.
No puedo más que rendirme a ‘Creature Commandos’ y reconocer que tras lo visto aquí, mis expectativas con ‘Superman’ están por todo lo alto y quiero despedirme de esta primera temporada con una frase que ya está corriendo por la red ‘In James Gunn we Trust’.
Aquí os dejo la maravillosa intro de ‘Creature Commandos’:
Un saludo y sed felices.
Muy buena serie. Muy buen primer Paso. Se nota mucho de su “the suicide squad” en las formas.
Señor Gunn, QUEREMOS MAS!!!!!