Bienvenidos un sábado más a la sección de los amantes del cómic. Bienvenidos a “El cómic de la semana”. Hoy destacamos Slaine El amanecer del guerrero. Al final del artículo tendréis la portada y el enlace.
Slaine El amanecer del guerrero, lo primero de Slaine
Hay cómics que llegan a tu estantería y te hacen sonreír con esa mezcla extraña de nostalgia. Eso pasa con Slaine El amanecer del guerrero, esa edición que Dolmen Editorial ha puesto en librerías y se queda tan pancha.
Este tomo no es un complemento caprichoso ni un recopilatorio de relleno, es el punto de partida de la saga de Sláine Mac Roth de los Sessair, uno de esos personajes míticos que han sobrevivido al paso de más décadas que muchos de nosotros sin perder un ápice de rudeza ni de ser épico.

¿Quién es este tipo con hacha que parece cabrear al cielo?
Sláine Mac Roth no es cualquier bárbaro. Es un mercenario, ladrón y batallador que ha pasado de ser un forajido olvidado a rey legendario de las tribus de la Diosa Tierra. En este volumen, acompañado de Ukko, el enano más gruñón y adorable que verás en mucho tiempo, lleva su hacha Comesesos a Tir-Nan-Og, tierra que no es precisamente un destino de turismo familiar ya que está llena de ladrones, bárbaros, dragones y dioses con mal humor permanente.
El cómic de la semana: Slaine. El dios cornudo Edición del 35 aniversario
Una saga que huele a sangre
Lo que hace grande a El amanecer del guerrero no es solo esa estética salvaje que grita “Conan con acento celta”, sino cómo se siente cada página. Aquí no hay caras bonitas ni luz de amanecer meloso; hay polvo, sangre, espadas que cantan y magia que parece más una maldición que un don.
El guion de Pat Mills, leyenda viva del cómic británico y uno de los nombres que revitalizaron el género en publicaciones como 2000 AD, tiene esa mezcla perfecta de épica clásica y sátira sutil que hace que la lectura se sienta primitiva y sofisticada a la vez.
Sí, Sláine tiene momentos que podrían haber salido de una epopeya de fantasía tradicional, pero también hay una auto-conciencia juguetona que impide que todo se vuelva demasiado solemne. Porque cuando luchas contra dioses crueles, no viene mal soltar una carcajada entre hachazo y hachazo.

El dibujo son hachas y paisajes que tiran para atrás
Los lápices y tintas en este volumen rozan lo legendario. Con aportaciones de Angie Kincaid, Massimo Belardinelli y Mike McMahon, el arte no es solo ilustración; es clima, sonido y textura. Cuando miras una escena de batalla es como si pudieras oír el clang del metal y cuando la historia se vuelve más íntima puedes sentir la tierra bajo los pies de Sláine.
No te equivoques, no estamos ante un dibujo dulce ni refinado. Es áspero, muscular, a veces feísta a propósito, pero siempre convincente. Es el tipo de arte que no te deja mirar sin involucrarte. Y eso, en un cómic de fantasía heroica, vale oro.
Historia con raíces, hachas y algún dragón glamuroso
Este volumen actúa como primer seminario intensivo sobre quién es Slaine y qué coño quiere el universo de él. No es simple aventurilla de espadazos, es una construcción de mundo con un trasfondo que bebe de las leyendas celtas, donde la tierra misma puede bendecirte o partirte en dos sin pestañear.
Sláine no es un héroe perfecto. Es visceral, impulsivo y muchas veces peligroso incluso para sus compañeros. Eso lo hace fascinante. No lees este cómic para ver a alguien perfecto rodeado de aplausos; lo lees para ver a un tipo con hacha abrirse paso entre dioses crueles y criaturas imposibles.

Aquí da comienzo la saga de Sláine Mac Roth de los Sessair. Mercenario, ladrón y batallador, Sláine llegó a ser un legendario rey de las tribus de la Diosa Tierra. Acompañado de su socio, Ukko el enano, y portando su legendaria hacha Comesesos, Sláine viaja a Tir-Nan-Og, una tierra repleta de ladrones, bárbaros, dragones y dioses crueles.
La revista 2000 AD siempre se ha reconocido por sus creaciones enmarcadas en la temática de ciencia ficción, pero en los casi cincuenta años de historia de esa publicación han existido algunas excepciones brillantes, y ninguna tanto como el Sláine creado por Pat Mills y Angie Kincaid. Este volumen recoge en una nueva edición cronológica las primeras aventuras del personaje, todo un icono del cómic británico, también con dibujo de leyendas como Mike McMahon y Massimo Belardinelli.

Un saludo y sed felices.



