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Prelude: Dark Pain, el RPG táctico español que se atreve con los gigantes

No todos los días nace un RPG táctico con personalidad propia. Y menos aún, uno que venga desde Sevilla con ganas de mirar de tú a tú a pesos pesados del género. Prelude: Dark Pain es uno de esos proyectos que no se limitan a seguir la corriente: quiere hacer ruido. Mucho ruido. De ese que se escucha en los campamentos de los jugadores de estrategia más exigentes.

Desarrollado por el estudio andaluz Quickfire Games, este título ha irrumpido en Kickstarter con una propuesta que mezcla oscuridad, épica y un sistema de combate por turnos que no se queda en lo superficial. Aquí no se trata solo de mover fichitas con espadas. Aquí cada decisión tiene peso, y cada combate puede ser el último si no piensas antes de actuar. Como en la vida misma, pero con más goblins y menos facturas.

Puedes ir aquí al Kickstarter de Prelude: Dark Pain. Lo puedes patrocinar en español ya que tiene muchas opciones de lenguaje, incluso chino y japonés.

Prelude: Dark Pain

La historia gira en torno a Soren, un herrero con más agallas que paciencia, que lidera una rebelión contra un poder corrupto que lleva años destruyendo todo a su paso. No hay elegidos, ni profecías mágicas. Solo personas hartas de sufrir. Y esa crudeza es uno de los puntos fuertes de Prelude: Dark Pain: te mete en un mundo oscuro y decadente, pero donde aún queda espacio para la esperanza. Aunque sea a martillazos.

En cuanto a jugabilidad, el juego apuesta por un enfoque táctico con mapas en cuadrícula, habilidades por clases y un buen puñado de decisiones por minuto. ¿Te suena a Darkest Dungeon o a Final Fantasy Tactics? Pues bien, añade a eso un sistema de progresión complejo con más de 30 personajes jugables, cada uno con su historia y árbol de habilidades. Vamos, que vas a tener que pensarte muy bien a quién llevas a la batalla y a quién dejas vigilando el campamento.

Porque sí, también hay campamento. Uno que sirve como base de operaciones, donde reclutar nuevos aliados, tomar decisiones morales y planificar la siguiente misión. Todo con una atmósfera que recuerda a los mejores momentos del rol oscuro, ese donde no todo es blanco o negro y muchas veces terminas eligiendo el mal menor. Y luego pagando las consecuencias, claro.

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A nivel artístico, el juego luce estupendo. Los retratos de personajes, el diseño de escenarios y los efectos visuales tienen ese toque artesanal que tanto se agradece. Y por si fuera poco, la banda sonora corre a cargo de Kumi Tanioka, la misma compositora que puso música a Final Fantasy Crystal Chronicles. Un detalle que no solo suma, sino que eleva el conjunto a un nivel superior.

¿Y en qué plataformas saldrá? Pues en prácticamente todas las importantes: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Mac. De momento no hay una fecha concreta de salida, pero la campaña de Kickstarter ya está en marcha y apunta maneras. Si consigue el respaldo necesario, es muy probable que estemos ante una de las sorpresas del año que viene.

En resumen: Prelude: Dark Pain no es un simple RPG táctico más. Es un grito de guerra desde el sur de Europa, una declaración de intenciones con aroma a clásico moderno. Puede que aún no lo tengas en tu radar, pero créeme, si te gusta el rol con cabeza y corazón, deberías ir apuntando este nombre.

Un saludo y sed felices.

Mario Losada
Mario Losadahttps://www.lascosasquenoshacenfelices.com
Licenciado en Publicidad y RR.PP. Creador y administrador del blog entre otras actividades lúdicas como community manager, lector de libros y cómics además de futbolero, cinéfilo y coleccionista de páginas originales. Me gusta hacer un poco de todo.
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2 COMENTARIOS

  1. HAce tiempo que lo sigo y tiene una pintaza espectacular!
    Ya lo he pillado en Kickstarter y por el precio que tiene, mucho mas deberian de sacar.

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