Os doy la bienvenida a esta nueva sección en la que voy a repasar las obras que para mí son fundamentales en mi biblioteca de cómics. Esos ‘Comikazos’ que no paro de recomendar habitualmente a quien me pregunta que leer.
Bienvenidos a mis COMIKAZOS HABITUALES

‘Gunnm’ (o Alita, como fue conocida en España) es uno de esos mangas que marcó mi adolescencia junto con otros clásicos como: ‘El Puño de la Estrella del Norte’, ‘Akira’, ‘Dragon Ball’, ‘Los Caballeros del Zodiaco’.
Las aventuras de Yoko, Gally o Alita (como desees llamar a nuestra protagonista) constan de tres series: ‘Alita, ángel de combate’, ‘Last Order’ y ‘Mars Chronicle’. Aquí solo hablaremos de la primera, que consta (en la versión de Planeta cómics de 2003 que poseo completa) de 12 tomos de lectura occidental.
La historia de este manga comienza cuando Ido encuentra, entre la chatarra que cae de Zalem, la cabeza de una cyborg, decide llevarla a casa y reconstruirla. Alita no recuerda nada de su vida anterior e Ido tratará de criarla como a una adolescente normal, aunque pronto descubrirá que esta cyborg es mucho más y está destinada algo a ser una guerrera de elite.
El universo que Yukito Kishiro crea es lo que realmente lo hace especial a esta obra y como contrapone la vida idílica de Zalem con la del vertedero que hay bajo esa utópica ciudad flotante y como nuestra heroína es más humana y tiene más corazón que muchos humanos que habitan este mundo.

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Este universo cyberpunk con toques post-apocalípticos no es solo un telón de fondo para la historia de Alita, es un personaje más, un reflejo de una sociedad dividida y brutal en la que el grande se come al pequeño. Esa mezcla estética del ciberpunk que nos evoca un futuro sombrío y lleno de tecnología, mezclada con el estilo ‘Mad Max’ que es el caldo de cultivo perfecto para una historia de supervivencia, redención y muerte. Un lugar crudo y oscuro en que todavía vemos algún destello de humanidad e inocencia.
Es cierto que no nos vamos a cansar de ver combates y escenas de acción en ‘Gunnm’, pero eso no significa que la obra de Kishiro deje a un lado a los personajes, ya que se toma su tiempo para construirlos de forma que sean el eje central de las tramas. Y en el centro de todo está Alita. Es una protagonista inolvidable porque su viaje es una búsqueda constante de identidad. Desde que Ido la encuentra como un simple torso y le inculca esa inocencia, hasta que se convierte en una de las guerreras más formidables, su evolución es palpable.
Alita no es solo la heroína de este manga, es una muchacha que lucha por encontrar su lugar en un mundo que solo quiere destruirla a cada paso que da o transformarla en algo que ella no desea ser. Sus interacciones con personajes como Ido, el doctor que le da una nueva oportunidad, o con Yugo, el joven que sueña con Zalem, le otorgan una profundidad emocional que a menudo echo en falta en otras obras del género.

Las relaciones que forja y las decisiones que toma son lo que dan forma a su carácter, y es esa complejidad lo que hace que te encariñes con ella y sus compañeros. ‘Gunnm’ es un manga que sabe darle mucho corazón a lo que podría haber pecado de ser acción desenfrenada con una cyborg capaz de ser un arma. Quizas eso ha sido siempre lo que me ha hecho tenerle un cariño especial a esta obra.
Como dije antes, este manga no se olvida de la acción y gracias al Panzer Kunst (el estilo de lucha de Alita) tendremos secuencias de acción espectaculares y violentas, aunque es cierto que después de toda esa ‘pirotecnia’ lo que realmente resuena es el corazón de la historia. Kishiro no se limita a mostrar peleas de cyborgs que nos dejen embobados sin más. ‘Gunnm’ explora temas profundos como la identidad, la memoria, el alma humana y la búsqueda de un propósito.
Las preguntas de qué significa ser humano, o si una máquina puede ser humana, en un mundo lleno de máquinas es el leitmotiv de este manga. Es esta mezcla de acción trepidante con una narrativa introspectiva lo que hace que ‘Gunnm’ sea más que un simple manga de cyborgs dándose de toñas. Es una obra que me ha dejado una impresión duradera y que, sin duda, merece un lugar especial en el recuerdo de quienes la descubrimos en nuestra juventud.

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Es verdad que el arte de ‘Gunnm’ ha envejecido increíblemente bien y es una de las razones principales por las que la obra sigue siendo tan relevante y poderosa. El arte de Kishiro no se siente anticuado; se siente atemporal. Su estilo de dibujo detallado y minucioso es fundamental para construir este mundo. Cada viñeta es una mirada a un futuro decadente, pero fascinante con cyborgs, edificios y personas con diseños espectaculares.
Conclusión
‘Gunnm’ (Alita: Ángel de Combate) fue ese manga que me llevó a un mundo atractivo, crudo y con corazón. Un manga con ese toque a cyberpunk sucio y más decadente que me conquistó gracias al dibujo de Kishiro y al carisma de Alita.
Una historia que te enamora gracias a una caterva de personajes con mucho carisma, tanto héroes como villanos, que hacen crecer aun más esta historia.
‘Gunnm’ (Alita: Ángel de Combate) es una clásico que he vuelto a leer con 47 años y me ha vuelto a llevar a esa adolescencia en la que descubrí el mundo del manga que tan buenos momentos me ha dado.
Un saludo y sed felices.




¿Tu reseña se queda en la primera parte, o llegaría hasta Gunmm Last Order? yo la leí cuando salió en los 90, y para mi debió terminar donde terminó la primera vez.
Hola Jose LUis
Esto es solo de Alita, que es la serie que me marcó en mi adolescencia, creo (al igual que tú) que debió haberse quedado ahí.
Un saludo