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‘The Last of Us’ | Temporada 2. Episodio 3: Dolor, duelo y partida

El mundo todavía se encuentra en shock tras el segundo capítulo de ‘The Last of Us’ y, al igual que Jackson, nos estamos lamiendo las heridas, pero la vida debe continuar. Sé de antemano, aunque a lo mejor me equivoco, que este episodio no va a ser del agrado de todos los espectadores. Lo entiendo, pero creo, que era necesario pisar el freno y darle contexto a lo que está por venir.

Huelga decir que este artículo contendrá spoilers del anterior (algo obvio) y que desvelaré algunas situaciones de este, así que retrasa su lectura hasta haber visto el capítulo de esta semana.

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La muerte de Joel ha sido un duro golpe para todos y la elección de dejar hospitalizada a Ellie durante varios meses ha sido inteligente para dejarla al margen del dolor que han sufrido sus vecinos y hacerla parecer más egoísta a la hora de pedir ayuda. Por tal razón, la asamblea ha sido el mejor ejemplo de ello, una forma de mostrar los diferentes puntos de vista de los habitantes de Jackson y de hacerle ver a Ellie que no es el centro del universo y que la ciudad tiene otros problemas, aunque comprendan su dolor.

En cierta manera, podríamos decir que no ha pasado mucho en este tercer capítulo, pero planta muchas semillas para cosas a corto y largo plazo y diferencias con el videojuego de Naughty Dog que tendrán a la larga también consecuencias. Pero como aquí estamos para hablar de la serie, eso queda a un lado.

La partida de Ellie y Dinah se lleva aquí de una manera mucho más orgánica, ya que estamos hablando de un largo viaje en el que hay que tener en cuenta muchas situaciones que en el videojuego se obvian, como el alimento.  Eso le da un toque mayor (si cabe) de realismo a ‘The Last of Us’ y que lo hagan a escondidas del resto me parece acertado.

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Un personaje que está creciendo mucho en la ficción es Tommy (Gabriel Luna), ya que tiene mucho peso en Jackson y eso es algo que le está dando un protagonismo merecido. Más allá de lo preciosa que me ha parecido la escena en la que limpia el cuerpo de su hermano, el momento en el que le pide que cuando vea a Sarah le dé recuerdos de su parte ha sido desgarrador. La interpretación del actor es enternecedora y la forma en la que se ha llevado (sin mostrar el cuerpo de Joel) ha sido muy respetuosa con el personaje de Pedro Pascal.

Como jugadores, entendemos el dolor que siente Ellie ya que somos nosotros quienes interactuamos con ella en cada momento. La serie de HBO ha conseguido que la visita del personaje de Bella Ramsey a la casa de Joel haya sido tan dolorosa como lo fue en el título de Naughty Dog y la interpretación de la actriz sigue estando a un gran nivel.

Recordemos que, ‘The Last of Us’ Parte 2 es un videojuego con una historia que arranca muy lentamente, con el viaje a Seattle tras la muerte de Joel, y se toma su tiempo para que nos encariñemos con la dupla Ellie/Dinah, lo que tendrá que verse en esta serie para darle mayor dimensión a ambas.

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Es cierto que me ha sorprendido que tengamos la aparición de Los Serafitas (scars) tan pronto, pero creo entender hacia donde quiere ir la ficción con ellos.

Conclusión

‘The Last of Us’ no es un título de acción y la serie va a abrazar la faceta más de personajes que de tiroteos o infectados y a mí, personalmente, es lo que más me está gustando. Darle espacio a Ellie y Dinah antes del viaje, sin aparatarse demasiado del producto original, es digno de mención, aunque decaiga un poco el ritmo narrativo.

Los detalles añadidos engrandecen la trama, como los granos de café en la tumba de Joel, que los jugadores entenderán. Es cierto que resulta extraño que el cementerio esté tan lejos de la ciudad.

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Cocer a fuego lento el comienzo es necesario, ya que Seattle es el destino y al final del capítulo ya han llegado nuestras protagonistas y a partir de ahí comenzará la búsqueda de Abby. En el caso de ‘The Last of Us’ no noto que haya relleno como tal, ya que los momentos más introspectivos ayudan a construir a unos personajes muy potentes, carismáticos e interesantes que necesitan su tiempo.

Las heridas ya están lamidas y era necesario como lo será, por lo que se viene, toda la fuerza que tengan Ellie y Dinah. Yo solo espero el momento ‘Take on me’.

Como curiosidad final, mencionar el cambio que ha habido en los créditos iniciales, que siempre veíamos a dos siluetas al final de ellos (Joel y Ellie) y ahora solo hay una.

Aquí os dejo la promo del episodio de la semana que viene de ‘The Last of Us’

Si estás perdido en la oscuridad, busca la luz.

Juanma Martín
Juanma Martín
Amante de DC desde que ví Batman de Tim Burton en la gran pantalla. Crecí con los vídeos Beta y VHS y visitando casi a diario unos lugares extintos llamados videoclubs. Seguidor acérrimo de las tardes de sofá y series, del cine y del "buen" cine más aun. Jugador de rol desde los 14 años y jugador de videojuegos desde los 20. Muy cliché durante gran parte de mi vida.
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