Espada y brujería, la vieja combinación que nos encanta y que nos ha traído muchas alegrías de muchas formas diferentes. Rol, personajes memorables, fantasía y aventura, ingredientes que conjuntan muy bien pero que no siempre se ha hecho bien. Eso sí, cuanto se junta el talento y la ambición tenemos obras maestras, y de eso venimos a hablaros hoy, de los 10 mejores videojuegos de rol.
Antes de empezar deciros que tenéis el artículo en formato vídeo y más abajo el desarrollo escrito, pero si quieres ver lo que te contamos dale al play y si te gusta suscríbete a nuestro canal. ¡Ah, y tampoco te olvides de que esto tiene una carga de opinión personal! Así que si no coincides con la lista esperamos vuestros comentarios.
Final Fantasy VII (1997)
Comenzamos con el clásico de Square Enix, que en 1997 ha sabido atrapar a legiones de seguidores y es según muchos la mejor entrega de las 15 que ya tiene esta saga. Y no es que las demás hayan sido malas, es que esta es inmejorable. Cloud, Aeris, Tifa y Sephiroth como villano, todo personajes increíbles que nos atraparon en mundo de magia y rol. Si quieres adentrarte en este género y empezar por los clásicos Final Fantasy VII es tu opción. ¡Y mira qué barato está en Amazon!
Fallout 2 (1997)
Sí, la saga Fallout comenzó hace más de 20 años y lo hizo con un notable Fallout 1 y un sobresaliente Fallout 2. Si quieres entender el éxito de esta saga hay que ir a los orígenes. El Fallout 3 de 2008 en 3D fue una vuelta de tuerca muy bienvenida, así que como el Fallout New Vegas, pero lo que vino después no hizo más que decepcionar a los fans. Fallout IV era más de lo mismo con muchos fallos y sin ningún planteamiento fresco y de Fallout 76 mejor ni hablamos. El caso es que el principio enamoró a los seguidores de este género y nos llevó a disfrutar de muchas aventuras y peligros en el yermo. Quizás pueda resultar viejo para las nuevas generaciones, pero creedme, como clásico que es una piedra angular de este tipo de juegos y merece la pena que le dediquemos nuestro tiempo.
Baldur’s Gate II Shadows of Amn (2000)
Las nuevas generaciones conocen este juego no sólo por las recientes puestas al día para nuevos sistemas sino porque casi todas las críticas y anuncios de juegos de rol hablan del título que promocionan como “el nuevo Baldur’s Gate”, como su sucesor espiritual. Y es que la sombra de esta saga es alargada. Marcó a varias generaciones mezclando en un mundo de D&D personajes memorables, una historia larga, un contexto único… No hay desarrollador actual del género del rol que no tenga esta segunda parte de la saga en un pedestal. La primera parte no estaba mal, pero es que la segunda ofrecía cientos de horas de juego en un mundo extenso. Todos los apartados estaban cuidados en extremo: música, gráficos, tramas… y como se espera de una continuación ofrecía muchas mejoras y más posibilidades. Sin este juego no habría habido saga Neverwinter Nights, Ice Wind Dale, Pillars of Eternity o Dragon Age. ¡Haceros con este clásico ya!
Diablo II (2000)
Mucho se ha hablado de esta saga, especialmente desde que Blizzard parece estar trabajando en una cuarta entrega. Lo cierto es que como en los anteriores casos el salto desde el primer Diablo al segundo era enorme: más personajes, un mundo más grande y variado, decenas de habilidades y posibilidades, y horas de diversión online. Todo ello acompañado de una historia sencilla pero efectiva. El tres cuando salió decepcionó, aunque luego supieron encauzarlo con las expansiones hasta ser lo que debía ser, no obstante con los últimos anuncios de Diablo Immortal no sabemos muy bien hacia donde camina la saga y los fans están con la mosca detrás de la oreja. ¡A buen precio en Amazon!
Star Wars: Caballeros de la Antigua República (2003)
El conocido como Kotor llevó a los fans del rol a los conocidos mundos de Star Wars. Era un contexto conocido, donde estábamos cómodos, y donde podíamos viajar y evolucionar como Jedis o Siths, dependiendo por qué lado de la fuerza te inclinases. Un sistema de compraventa novedoso y una trama genial que nos hacía disfrutar tanto o más que las películas. Bioware jugaba en primera división, y se había curtido cuando muchos de sus desarrolladores trabajaban en Black Isle, haciendo joyas como Baldurs Gate, Fallout o NeverWinter Nights.
World of Warcraft (2004)
Blizzard coronó su edad de oro la década de los 2000, y en parte lo hizo con este mundo online que atrapó a millones de jugadores, generando una legión de seguidores cautivados por su propuesta. El mejor Universo Online, un sitio que explorar, misiones, gente, una especie de red social en un mundo de fantasía cuidado y elaborado, donde podías elegir una raza, una clase y una facción entre Horda y Alianza. Tras 14 años sigue siendo el rey del género y ha dejado por el camino a muchos títulos que querían quitarle la corona, pero no han podido. ¡En un día en tu casa gracias a Amazon!
Kingdom Hearts II (2006)
La propuesta de Square Enix y Buena Vista Games arrasó en crítica y ventas. Tras conocer al protagonista, Roxas, nos adentrábamos en un mundo que a ojos ajenos puede resultar extraño: Final Fantasy mezclado con Disney, y con Disney nos referimos a todas sus licencias. Sephiroth, el malo del Final VII que hemos mencionado, podía compartir pantalla con el Pato Donald, Jack Sparrow o Scar de El Rey León. Suena a propuesta absurda, pero creedme, es una genialidad. A veces hay que arriesgar y abrir la mente para hacer una pieza maestra. Diferentes magias, formas y mundo, una combinación arriesgada pero excelente, y que hizo las delicias de los fans superando por mucho a la primera entrega. ¡A buen precio en Amazon!
Mass Effect 2 (2010)
BioWare lo volvió a hacer: mezcló sus mejores elementos en una saga espacial mítica. Mejoró la segunda parte y se montó un universo espectacular. Con Shepard como protagonista conocíamos a una tripulación única, que enganchaba, y creó un contexto de ciencia ficción genial en el que queríamos saber más sobra la gran amenaza que iba a acabar con todas las formas de vida, al mismo tiempo que nos centrábamos en los detalles y en las historias paralelas. Lástima que su continuación no gustase tanto y menos aún la siguiente entrega, pero con este título demostraron que jugabilidad, gráficos, buena historia y originalidad pueden ir de la mano, y cuando lo hacen traen cuantiosos beneficios. Edición física en Amazon.
The Elder Scrolls: Skyrim (2011)
La saga llevaba años dando buenos títulos pero con la quinta entrega se lucieron a niveles impecables. Un contexto norteño único en un momento en el que vikingos están de moda, una banda sonora espectacular, un mundo abierto enorme, miles de misiones, paisajes impresionantes y un sistema de magia y evolución propio. Es verdad que la trama no era gran cosa, pero recorrer ese mundo era una maravilla. Y la prueba de lo bueno que es este título es que se sigue jugando a día de hoy, cuenta con una comunidad de moders muy amplia y las reediciones para otras consolas y formatos siguen funcionando. Edición genial en Amazon.
Witcher III: Wild Hunt (2015)
Así es como tienen que hacerse los juegos: años de desarrollo que aporten algo nuevo, con una trama genial, con misiones secundarias variadas y únicas y no por rellenar, una banda sonora perfecta y unos paisajes de ensueño que invitan simplemente a moverse por el mundo. Ciudades vivas, personajes trabajados y profundos, guiños y millones de detalles. Witcher III se colocó entre los más vendidos del mundo porque es un ejemplo a seguir. Y nada de DLCs: expansiones con mínimo 20 horas de contenido. Único y posiblemente uno de los mejores juegos de la historia. Los chicos de CD Red Projekt supieron llevar las novelas de Geralt de Rivia a lo virtual con un acierto impecable. ¿Alguien podría preguntarle a ellos cómo hacerlo con Juego de Tronos? Edición del año en Amazon.
Divinity Original Sin II (2017)
Este es el Baldur’s Gate de esta década. La primera parte tenía sus fallos pero la segunda es una referencia de cómo tiene que hacerse los juegos de rol que te permiten llevar a tu grupo de aventureros. Buena banda sonora, buenos gráficos, misiones secundarias fascinantes, humor, una trama larga y personajes muy interesantes. Y cabe destacar que este juego nació de la financiación colectiva, porque al público le gusta la vieja escuela y la profundidad. Este es sin duda lo mejor de lo que ha salido en los últimos años.