Bienvenidos, un día más, a vuestra web de Las cosas que nos hacen felices. ¿Podemos parar un momento los pies y reflexionar sobre el rumbo que están cogido los chats/foros de los videojuegos? Justo esta tarde hemos estado hablando en el foro interno de la web sobre lo que acaba de soltar la propia gente de Insomniac Games. Y es que a uno se le quitan las ganas de entrar en redes sociales. El último sainete montado alrededor de la demostración de Marvel’s Wolverine ha vuelto a demostrar que, como fandom, a veces se nos va la olla de una manera tan absurda como peligrosa. El hate desmedido a Insomniac por Marvel’s Wolverine.
De «gráficos de PS2» a perder el norte por completo
La jugada es de traca. Los desarrolladores de Insomniac han tenido que alzar la voz y pedir públicamente un poco de cordura y freno por el bien de la salud mental de los trabajadores. ¿El motivo? La presión irrespirable y el linchamiento gratuito que se ha desatado en internet tras mostrar material del juego de Logan.
Que si el juego es «súper pasillero», que si los gráficos parecen sacados de la época de PlayStation 2, o la genialidad de que la pelea contra el jefe Centinela es una copia del videojuego de Ben 10. ¡De traca, oiga! La gente está fatal, pero mal, con un nivel de bilis que asusta.
Como bien comentaban Toni Garrido, Pedro Pérez, Carlos María o Raúl en el grupo de redacción, parece que cada puñetero lanzamiento de un juego exclusivo se convierte automáticamente en el blanco perfecto para recibir mucho más odio del que humanamente toca. Se critica por criticar, se busca el meme destructivo y se machaca el trabajo de años de cientos de personas desde la comodidad del sillón de casa.

El elefante en la habitación. La salud mental de los desarrolladores
Nos llenamos la boca hablando de juegazos, de optimizaciones, de tramas complejas y de motores gráficos de última generación, pero luego se nos olvida que detrás de cada pantalla hay seres humanos de carne y hueso. El estrés brutal que supone estrenar un título Triple A ya es de por sí una auténtica burrada. Si a eso le sumas una comunidad de internet con la pistola cargada 24×7 dispuesta a destripar cualquier avance o demo técnica con comentarios mezquinos, el cóctel explosivo está servido.
Los directivos de Insomniac han tenido que salir a pedir piedad. Literalmente. Y debería darnos vergüenza ajena como colectivo friki que se llegue a ese punto. Una cosa es la crítica constructiva (la de toda la vida, la que se debate en la barra del bar o en los comentarios con respeto) y otra muy distinta es este acoso digital constante que convierte el desarrollo de videojuegos en un infierno laboral.
Creo que todos nso tenemos que calmar un poquito. Los videojuegos están para disfrutarlos, para evadirnos, para debatir si Lobezno (Wolverine) debe llevar la máscara clásica o si la pelea con los Centinelas mola más o menos, pero sin perder el norte. Respetemos el curro ajeno y dejemos respirar a los estudios.
Y vosotros, ¿qué opináis de esta deriva tóxica que hay montada en redes cada vez que se enseña algo nuevo?
Un saludo y sed felices.



