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Elfos 14 (Tierras de Arrán): una buena historia de inicio y una buena historia final

Bienvenidos, auténticos creyentes, a La Tapa del Obseso, la sección de Raúl Sánchez.

Las Tierras de Arrán siguen necesitando que continuemos con la difusión de la Palabra. Yermo Ediciones nos trae, como todo fiel sabe, cada tomo a España. Hemos hablado, hermanos, con profundidad del porqué esta serie de cómics europeos son un clásico moderno, del porqué deberías estar comprando cada tomo, sea cual sea el horrendo crímen que debas cometer para conseguirlos. Para hacerte con la serie de Elfos, con la de Enanos, con la de Orcos & Goblins, con la de Magos. Hemos hablado con alguno de los portadores de la llama, amigos, y deberíais saberlo.

Hermanos, hoy toca hablar del tomo 14 de Elfos. Las dos historias son «Los maestros ogham» (guión de Jarry, dibujo de Maconi y Benoit) y «En el reino de los ciegos» (guión de Peru, dibujo de Bileau). El tomo tiene 108 páginas y vale 25 euros, como todos. En este caso la primera historia nos introduce a una historia totalmente nueva relacionada con maestros espadachines elfos. La segunda es la prometida última historia del ser vivo más poderoso de las Tierras de Arrán, una vieja conocida de la serie, además de la continuación de la historia central de las series en el momento actual. No hay ningún destripe: el hecho de que sea la última historia de ese personaje aparece anunciado en la contraportada. Tampoco haremos ninguno en este escrito.

Elfos 14 las cosas que nos hacen felices

Elfos: Los maestros ogham

La primera de las dos historias de este tomo de Elfos, «Los maestros ogham», nos lleva otra vez a la idea recurrente de Jarry en las series: las estructuras de poder anteriores al nacimiento de un individuo que le condicionan y le hacen la vida imposible como se le ocurra transgredir las normas. También el poder tremendo que tienen dichas estructuras y que no pueden ser vencidas únicamente con un ejercicio de voluntad. En este caso hablamos de un joven elfo cuyo padre pierde un duelo con una maestra elfa espadachina, momento a partir del cual el joven pertenecerá al clan de la maestra elfa. El protagonista, como es ya costumbre en Jarry, siente que el mundo en el que crece le incomoda, le es extraño por mucho que haya crecido en él, creciendo en su interior las ganas de desafiarlo, ya que destruirlo es quizás imposible. Por supuesto esta historia de Elfos es otra historia de enemigos que están construídos para parecer auténticamente temibles e inaccesibles, de un viaje a la soledad que implica enfrentarse a los fundamentos de la sociedad en la que has crecido y a los sacrificios dolorosísimos que están aparejados a enfrentarse a una estructura social establecida y asentada con éxito. Podemos decir que es una historia clásica de Jarry con un mayor componente de escenas de acción y un toque algo más fantasioso, quizás debido a que la serie de Elfos es la que más se acerca a la fantasía clásica.

El dibujo de este tomo de Elfos mantiene el tono y estética de la serie y vuelve a tener un medio-alto. Abundan los amarillos, verdes y marrones, al fin y al cabo estamos todo el rato en el bosque. De nuevo las escenas de combate son rápidas y contundentes, lo cual sigue siendo un rasgo de identidad de la serie. Podemos achacar al dibujante que quizás el detalle de las caras no es el mismo en los mismos planos o que alguna composición de página es poco arriesgada. Sin llegar al nivel de Kyko Duarte podemos decir que en este tomo de Elfos se consigue que el listón no baje por encima de lo notable.

Elfos 14 las cosas que nos hacen felices 1

Elfos: En el reino de los ciegos

En la segunda historia de este tomo de Elfos, «En el reino de los ciegos», seguimos con la historia principal de todas las series, con los eventos que han cambiado al mundo trascendentalmente desde la gran guerra contra Lah´saa. Estamos ante una historia de poderes más allá de la realidad, de conspiraciones que tratan del futuro de todo el planeta, de objetos mágicos poderosísimos capaces de decidir batallas y de planes entrevesados cuyo objetivo es la mejora del mundo (cada uno a su manera). Tenemos también un enfrentamiento entre distintas maneras de entender qué es «mejorar el mundo», que son en definitiva la idea de que es necesaria una guardia de élite de elfos para intervenir en los hechos que amenacen el mundo o que algo así no hace más que crear más problemas de los que pueda teóricamente solucionar.

Como era de esperar, esta segunda historia sí requiere que hayamos leído unos cuantos tomos de Elfos previamente para enterarnos de dónde venimos, hacia donde se va y porqué los personajes están como están. Hay que decir que la historia previa a ésta era algo confusa en su manera de narrar los hechos y era más o menos fácil perderse. Quizás se condensó demasiadas cosas del pasado en mucho tiempo, quizás la trama era demasiado enrevesada. La cuestión es que en esta historia el relato fluye con facilidad, las conspiraciones se entienden perfectamente y brilla espectacularmente el protector orco de Alyana, la protagonista: el orco Cenizo, que aparece espectacularmente en la portada sosteniendo a Alyana. El verde y magullado orco es uno de los mejores personajes de todas las series: inteligente, práctico, valiente, parco en palabras y carente de todo autoengaño. Parece salido de un western, y ojalá le den más protagonismo en el futuro.

Elfos 14 las cosas que nos hacen felices 2

Esta historia de Elfos cierra algunos cabos de la historia principal abiertos prácticamente desde el final de la guerra contra Lah´saa. Podemos decir que el cierre es más o menos satisfactorio. El storyboard es de Duarte y el dibujo de Bileau y el resultado es, de nuevo, un espectáculo visual. La historia transcurre en una mazmorra élfica, con estructuras verticales, enigmáticas, con objetos mágicos y secretos de tiempos pérdidos en el tiempo, todo dibujado con enorme detalle y misterio, a la vez. El dibujo es brillante en las conversaciones, en las escenas violentas y cuando la escena nos sorprende con otra ambientación distinta. Entra por los ojos al instante y está bien narrado, por difícil que parece ser tantas veces en tantos cómics. La fusión estética cómic francobelga-manga alcanza un equilibrio estupendo una vez más.

Y, desde aquí, no podemos más que volver a recomendar otro tomo más de las Tierras de Arrán. Bienaventurado aquel que aún no ha leído nada, pues le queda un mundo maravilloso y fascinante por descubrir.

Sed felices.

Raúl Sánchez
Raúl Sánchez
Arriba es abajo, y negro es blanco. Respiro regularmente. Mi supervivencia de momento parece relativamente segura, por lo que un sentimiento de considerable satisfacción invade mi cuerpo con sobrepeso. Espero que tal regularidad respiratoria se mantenga cuando duerma esta noche. Si esto no pasa tienen vds. mi permiso para vender mis órganos a carnicerías de Ulan Bator.
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1 COMENTARIO

  1. Las Tierras de Arrán es el mejor universo del cómic europeo y uno de los mejores de la historia. Elfos, Enanos, Orcos y Goblins, ahora Magos y en un futuro un nuevo continente con serie propia, las tierras de Ogon.

    ¡Qué maravilla!

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