InicioCómicsMagos 2 (Tierras de Arrán): cómo intercambiar roles y hacerlo bien

Magos 2 (Tierras de Arrán): cómo intercambiar roles y hacerlo bien

Bienvenidos, auténticos creyentes, a La Tapa del Obseso, la sección de Raúl Sánchez.

Hemos venido a ocupar espacio en este fabuloso blog de series de televisión, películas y pornografía (de momento solo sentimental) para hablar de algo que nadie hace ya casi: leer. En este caso para hablar del segundo tomo de Magos publicado por Yermo Ediciones en España. Es otro tomito con dos historias del mundo de Las Tierras de Arrán, del que hemos hablado con gran gloria en este vuestro blog. E incluso hemos escrito al respecto. Nos falta poner al jefe del blog, Mario, a hacer tik-toks desnudo gritando «comprad los cómics de las Tierras de Arrán«, pero de momento los sondeos hechos a Kickstarter no parece que den para lograr tal proeza. En fin, al lío: hablemos de «Magos 2: Altherat/Arundill».

En este tomo de Magos tendremos a la plana mayor de la serie, es decir a Jean-Luc Istin y a Nicolas Jarry como guionistas. O lo que es lo mismo, al guionista principal de Elfos y al guionista principal de Enanos. Como dibujantes tendremos a los recurrentes y fantásticos Vladimir Krstic y Bojan Vukic. De nuevo sigue la estructura de otros tomos de Yermo: dos historias autoconclusivas que se pueden leer sin haber leído nada antes pero que por matices uno aprecia más habiendo leído más tomos, historias de 50-55 páginas, muchos cuadros de pensamiento y dos estilos distintos a la hora de contar una historia. A saber: Istin es más clásico en cuanto a contar una historia de fantasía épica y Jarry usa elfos, enanos y magos para contar una historia del género de la novela negra.

Magos 2 cosas felices 1

Es por eso que lo primero que sorprende de este Magos 2 es la elección de los personajes. Istin, el encargado del tono fantasioso de Elfos se encarga de la historia de un nigromante descreído con un oscuro secreto pero una pizca de honorabilidad que está a las ordenes de un rey belicista y bravucón, que no idiota. La trama gira en torno a la ambición de los poderosos, la lealtad a personas horribles y los pecados del pasado. Todo llevaría a pensar que es el muy chandleriano Jarry el que se encargaría, pero no, es el fantasioso Istin. Y lo hace fabulosamente bien. No se sale del guión de la novela negra que son las cincuenta y tantas páginas de Altherat, el nigromante. Consigue además soprender con un par de giros del guión y lo basa todo más que escenas de acción en diálogos, decisiones y actos morales. Es una historia por tono y por color oscuros, tanto que en el mismo canto del cómic se diferencia por su oscuridad de la otra historia.

Vladimir Krstic es el dibujante de esta parte, haciendo otro trabajo espectacular de narración junto a espectacularidad. Brilla en entornos íntimos, reuniones y conversaciones pero explota en las escenas de batallas multitudinarias y viñetas sencillamente alucinantes que ocupan toda la página. Hace un buen uso de las sombras y es un narrador fantásticamente claro, lo que me lleva a pensar que en historias más aventureras y con mucha más acción sus virtudes brillarían aún más.

En la segunda historia de Magos, Arundill, tenemos a una alquimista que pasará por muchas batallas, trampas, huídas y duelos mágicos espectáculares para vengarse de lo que ella cree una enorme injusticia de alguien que tenía un enorme poder sobre ella. De nuevo lo lógico era pensar en Istin, pero el guión lo lleva Jarry. Como ya estamos acostumbrados en sus magníficos cómics de la serie Enanos, Jarry nos cuenta la historia de una sociedad estratíficada, con una élite de gente muy mayor y cruel dispuesta a todo para mantener el orden social, así sea aplastar lo que crezca debajo de ellos. El tono sin embargo es más aventurero de lo normal en él, hay más acción de lo normal, sin querer decir aquí que los cómics de Jarry carezcan de ella, claro. Incluso los colores de la historia son más rojizos, en consonancia con el pelo de la protagonista y de la sangre que se vierte en toda la historia.

magos 2 cosas felices 2

Pero, en otro de esos giros que tanto gustan en las Tierra de Arrán, las últimas tres páginas de la historia nos dejarán realmente soprendidos. Es decir, tras no sé cuantos cómics y libros leídos habiendo pasado ya los cuarenta años Jarry es capaz de sorprenderme y meterme en la trampa en esas tres últimas páginas. Releyendo el cómic de nuevo sonríes pensando lo bueno que es, lo poco que se habla en general de Enanos y de los cómics por los que pasa. Sólo decir que Jarry, por mucho que meta el cuchillo en los jerarcas y las personas con poder, desnudándolas moralmente, pocas veces las retrata como personas idiotas o torpes en lo más importante de su vida: mantener el poder. Hay de todo, pero en condiciones normales no son idiotas, no se les derrota con simples ejercicios de valentía o de demostración de voluntad. En el mejor de los casos es necesario todo eso más suerte y muchísimo sacrificio. La más de las veces para victorias por los pelos o simples empates.

El dibujo de Bojan Vukic en Magos es más del tipo Elfos que otra cosa: más colorido, las expresiones de las caras más claras, más luz…pero en un cómic para Jarry. El dibujo es más espectacular y menos sutil que el de la primera historia, por más que personalmente me haya gustado más el tono enormemente acertado respecto a lo que se cuenta de la priemra. Hay más monstruos grandes, hechizos, transformaciones, peleas en el aire y volteretas, la verdad: la historia es más ligera y menos densa pero no tiene menos giros de guión. Quizás se maneja algo menos bien con el rango de emociones de los personajes, pero no desentona ni respecto a la serie ni respecto a la media de los cómics de las Tierras de Arrán.

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En resumen, Magos 2 es un ejercicio de los dos arquitectos de Las Tierras de Arrán de intercambiar roles en sus historias, en el que posiblemente salga vencedor Istin, que por el momento parece un guionista más hábil para salirse de su tono y probar con otros distintos a los suyos habituales. Lo digo desde la preferencia personal que le tengo a Jarry, quiero añadir. Magos no baja el listón de todos los cómics de este mundo, lo cual teniendo en cuenta el volumen ya publicado es sencillamente increíble. No creo que haya serie de cómics quitando Astro City o Daredevil que en Occidente haya tenido un nivel medio tan alto tanto tiempo en este siglo. Cada tomo es una pequeña joya increíble. Es, volvemos a decirlo, un clásico moderno imprescindible para todo amante del cómic.

Sed felices.

Raúl Sánchez
Raúl Sánchez
Arriba es abajo, y negro es blanco. Respiro regularmente. Mi supervivencia de momento parece relativamente segura, por lo que un sentimiento de considerable satisfacción invade mi cuerpo con sobrepeso. Espero que tal regularidad respiratoria se mantenga cuando duerma esta noche. Si esto no pasa tienen vds. mi permiso para vender mis órganos a carnicerías de Ulan Bator.
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