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Análisis de The Last of us. Temporada 1. Episodio 5 | Henry y Sam

Quinto capítulo de ‘The last of us’ de HBO, hemos pasado el ecuador de esta ficción que tan buenos (y dramáticos) momentos nos está dejando. Quienes hemos jugado al título de Naughty Dog esperábamos este episodio para ver como afrontaban la historia de Henry y Sam.

Aquí os dejo el resto de análisis de ‘The last of us’

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Si hablamos de este videojuego, más allá de su jugabilidad y del viaje de Joel y Ellie, tenemos que referirnos a él como un prisma a través del que se nos muestra como diferentes personas han sobrevivido al brote y caos inicial y como han rehecho sus vidas adaptándose al presente.

Todos los supervivientes con los que se cruzan nuestros protagonistas se convierten en una piedra más sobre la que construir la relación paterno filial entre Joel y Ellie. Una forma de ver que la línea entre el bien y el mal se borró hace mucho tiempo y que ya nadie se preocupa en volver a pintarla.

Cuando se nos presentan personajes que se acercan a la bondad, descubrimos que  han tenido que sacrificar parte de su alma para haber llegado al instante en el que se cruzan con los protagonistas.  Sam y Henry son un gran ejemplo de ello, ya que a para salvar la vida de un ser querido se ha debido acabar con otra que no se merecía la traición.  Son este tipo de situaciones las que te hacen preguntarte (al igual que lo hace Henry): Si su rol es el del bueno o el malo de la historia.

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Pese a que no ha tenido la carga emotiva del tercer capítulo, este quinto de ‘The last of us’ no deja tampoco indiferente al espectador ajeno al videojuego y desconocedor de los acontecimientos que íbamos a ver.

La ficción de HBO está sabiendo darles espacio a los actores y actrices para que den lo mejor de ellos mismos. Han conseguido que personajes, por muy secundarios que sean, tengan potencia y tengas el peso suficiente para que sea creíble que su situación marque el viaje y la relación de Joel y Ellie.

El episodio ha sido muy tranquilo aunque tenso con toda la huida de Kansas City por el peligro que existe en los túneles de salida.  Se juega muy bien con toda esa tensión en el espectador y se nos engaña perfectamente con todo ese final y el motivo por el que el anciano francotirador tenía ‘tan mala puntería’.  Muy bien jugado.

Ahí es donde vemos el cambio que está ocurriendo con la personalidad de Joel, cuando le  pide que les deje pasar y que no le obligue a disparar.

Que decir que todo el brutal desenlace del capítulo con esa batalla campal por la supervivencia que nos ha dejado momentos muy angustiosos y ha demostrado por que se teme tanto a los infectados. Ni un ejército puede acabar con esa marabunta.

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De toda la escena final casi que no voy a hablar pero me ha gustado mucho que la decisión de Henry haya sido fuera de cámara para que la escena se haya centrado en las emociones y la reacción de Ellie. Un acierto para que Bella Ramsey vuelva a demostrar sus dotes interpretativas sobresalientes.

Conclusión

The last of us’ sigue estando a un excelentísimo nivel, ya no solo como adaptación, sino como serie en general. Está expandiendo el universo creado por Naughty Dog de una manera increíble que no desentona en ningún momento del material original.

El nivel interpretativo que estoy viendo en esta serie está siendo muy, pero que muy elevado y eso es un punto muy a favor para que todas las tramas que se han visto y están por ver sean más creíbles y el público logre empatizar con los personajes.

Sinceramente, ‘The last of us’ va a ser la serie del año y pocas veo capaces de hacerle sombra. Esto puede ser un antes y un después en lo que a adaptaciones de videojuegos se refiere.

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Por ponerle alguna pega diré que ha habido algunos momentos en los que las animaciones del CGI del ‘infectado gordo’ han sido un poco raras y mejorables.

Como apunte final, tengo la sensación (y tras una charla con el señor Carlos María Porras) que esta temporada no va a abarcar todo el primer título de ‘The Last of us’, ya que faltando cuatro capítulos aún hay mucho que contar.

Si estás perdido en la oscuridad, busca la luz.

Juanma Martín
Juanma Martín
Amante de DC desde que ví Batman de Tim Burton en la gran pantalla. Crecí con los vídeos Beta y VHS y visitando casi a diario unos lugares extintos llamados videoclubs. Seguidor acérrimo de las tardes de sofá y series, del cine y del "buen" cine más aun. Jugador de rol desde los 14 años y jugador de videojuegos desde los 20. Muy cliché durante gran parte de mi vida.
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1 COMENTARIO

  1. Hola Juanma, estupendo artículo como siempre, y excelente observación del CGI del “infectado gordo” jejej, yo también lo vi un poco raro, pero hay que tener en cuenta que tampoco no sabemos con seguridad como se puede mover un tipo así lleno de setas y musgo…

    La serie me ha atrapado, y doy gracias que no se me ocurrió mirar en su dia por youtube game playings, estaría a tope de spoilers.

    Un saludo y a disfrutar de las cosas que nos hacen felices!!

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