Bienvenidos, hijos de la calle, a este mi pequeño rincón del universo. Hoy no os traigo ninguna película mala que me haya encantado, ni ningún cómic de extra radio. Hoy os traigo un juego mesa, en concreto, uno de los mejores juegos colaborativos a los que he jugado últimamente: Os traigo la reseña de Sherlock Holmes, Detective Asesor.
Datos de Interés
Número de Jugadores: De uno a ocho. Personalmente creo que cuatro es el número perfecto.
Tiempo de Juego: De una a cuatro horas… Aunque depende un poco.
Tiempo de Preparación: Apenas unos diez minutos. Es bastante sencillo
Dificultad: La dinámica es bastante sencilla, pero la dificultad depende de tu pericia.
Creadores: Raymond Edwards, Suzanne Goldberg, Gary Grady
Editorial: Edge Entertainment
Un poco de historia y dinámica
Sherlock Holmes: Detective Asesor, se trata de un juego colaborativo en que nuestro “adversario” es, ni más ni menos, que el propio protagonista: Sherlock Holmes. Para ello, nos ponemos en la piel de uno de los Extraordinarios de Baker Street, y vamos a tratar de resolver 10 sesudos casos, y de hacerlo mejor de lo que lo haría el mismo Holmes. El juego presenta 10 historias tan fascinantes como uno de los capítulos de la serie de la BBC.

La preparación del juego es sencilla. Contamos con un tablero que hace las veces de mapa; un libro de casos, donde podemos leer las historias que vamos a investigar (y que recomiendo encarecidamente que sea una sorpresa al inicio de cada caso); un libro de reglas, que hace las veces de directorio de Londres, y un periódico del caso. Si bien estos periódicos se usan en forma individual si jugamos partidas, se pueden acumular si jugamos al estilo campaña. Otras cosas que recomiendo tener a mano para el juego son: lápiz y papel, la mente despierta y una taza de té ingles.
La dinámica es muy sencilla. El juego comienza siempre con una entrevista de Sherlock Holmes y sus extraordinarios a un cliente, que nos propone la base del caso. Una vez propuesta, Sherlock investiga por su parte mientras nosotros lo hacemos por la nuestra. Para investigar, usaremos diferentes pistas, nos moveremos por el mapa y, entre todos, sacaremos conclusiones para responder a las preguntas finales que nos propone el libro de cada caso. El objetivo oficial es resolver el caso con menos pistas que Sherlock, que siempre consigue la puntuación perfecta.
Horas de frustrante diversión
Digo que ese es el objetivo oficial, pero no recomiendo que os lo toméis muy a pecho, porque de lo contrario, las partidas pueden ser rápidas, no tan divertidas y muy muy frustrantes. Sherlock Holmes SIEMPRE gana. Pero si conseguís resolver el caso, podéis dar el juego por ganado. Para que no nos desesperemos tanto, el juego propone una serie de casos secundarios y preguntas extras que nos ayudarán a conseguir puntos.
Si os apetece disfrutar de verdad del juego, os recomiendo que os hagáis con una tarde libre, un par de amigos con los que jugar, y ganas de jugar, más que de ganar. El juego se puede jugar de forma indivual, pero en mi opinión, pierde parte de la gracia. Las decisiones sobre que hacer, las teorías tempranas y como van evolucionando, o los acalorados debates son una de la partes más interesantes de este juego.

Por supuesto, el juego te anima a que intentes ganar. Pero está tan bien creado, que es una lástima perderse las maravillosas historias, las divertidas pistas que te llevan a los casos secundarios, o conocer las historias al completo de los casos, que son una verdadera maravilla. Así que os animo a que os olvidéis de la puntuación y tratéis de resolver el caso principal, y todos los casos secundarios que podáis detectar. Que no os de miedo usar todas las pistas que necesitéis, y no os olvidéis de todas las herramientas que tenéis a mano.
La opinión de Sofía
Como ya sabéis, siempre me gusta dejar un párrafo final para pros y contras. En este caso, creo que es evidente desde el principio, que me ha encantado el juego. He jugado tres de los diez casos, y quedado a años de distancia de conseguir alcanzar a Holmes. Pero las tres partidas han sido maravillosas, ya que hemos conseguido resolver casi todos los casos, reirnos muchísimo, y sentirnos parte del mundo de Sherlock Holmes. Entre las partes positivas destacaría el hecho de que usan el cooperativismo de una forma fantástica. También me ha gustado que las partidas se hacen muy amenas, y que permiten tomarlas a tu ritmo.
Como parte negativa, el hecho de que puede hacer que te plantees comprarlo, debido a que el precio del juego es alto, y no permite una gran re-jugabilidad. De hecho, esa es prácticamente nula, ya que una vez conoces los casos, volverlos a jugar es una tontería. No obstante, y en este sentido, hay mucho material extra por la web, además de una segunda versión sobre los casos de Jack el Destripador, y varias expansiones.

En general, un juego de 8 sobre 10, un poco lastrado por esa reducida re-jugabilidad, pero que lo compensa con crecer con la historia, y el guión. Si os gusta Sherlock Holmes, probad a sentiros como él. No os decepcionará. Y yo, por mi parte, seguiré probando juegos, y reseñándolos por aquí, si os parece bien. Hasta entonces… sed felices.



