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50 millones cobrará Dwayne Johnson por ‘Red One’ o cómo las estrellas de cine hacen insostenible la industria

Dwayne Johnson es un actor que cae bien y suele llevar gente a las salas de cine, pero seamos sinceros, mirando su filmografía me resulta muy extraño leer la noticia de que recibirá tan desorbitante cantidad por una única cinta.  Y si tenemos en cuenta que estamos hablando de un estreno que no se verá en salas de cine, sino en Amazon Prime, pues me estalla la cabeza con esos números.

‘La Roca’ cuenta con una filmografía con muchos altibajos, entre los que se encuentran ‘Black Adam’, ‘Proyecto Rampage’, ‘Jungle Cruise’ o ‘El rascacielos’ o sus participaciones en la saga de Toretto. No es precisamente el rey Midas de los actores.

dwayne johnson

Hollywood es sinónimo de cine y el hogar de innumerables estrellas que mueven a millones de fans de todo el mundo. Sin embargo, creo que detrás de toda esa magia de la gran pantalla, se esconde un problema económico que amenaza la rentabilidad de las películas: los sueldos excesivos de los actores.

A medida que los salarios de las estrellas alcanzan cifras astronómicas, los estudios se ven presionados a recaudar sumas colosales para equilibrar sus presupuestos. Seamos sinceros, no toda película puede optar a recaudaciones de 600 o 700 millones de dólares para hacer rentable dicha inversión. ¿Es este modelo actual sostenible?  NO.

Cuando tienes a un actor que cobra casi la misma cantidad que costó toda la producción de ‘Joker’ las cosas no van bien.  A medida que ciertas estrellas ascienden a la cima, se convierten en marcas comerciales por sí mismas y los estudios se pelean por tenerlas en su siguiente estreno, pero a qué precio. ‘Red one’ va a contar con Dwayne Johnson y Chris Evans y creo que el segundo también contará con un sueldo bastante elevado, ¿Qué recaudación puede tener una cinta estrenada para que sea viable ese desembolso antes de comenzar el rodaje?  Y si ahora esos números los extrapolamos a estrenos en plataformas de cine bajo demanda, pues los números no cuadran por ningún sitio.

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A todo esto debemos sumar que últimamente se ha decidido dejar atrás la línea de las dos horas de duración. Hace unos años las cintas de acción y blockbusters en general raramente superaban los 120 minutos, pero ahora se acercan más a las tres horas de duración y eso también incrementa el presupuesto de los mismos. ‘Flash’ (2h 24m), ‘Indiana Jones y el dial del destino’ (2h 22m), ‘Misión imposible: sentencia mortal parte 1’ (2h 43m).

Una hora (60 minutos) más de media de duración significa un aumento significativo que se debe recuperar en taquilla y estamos viendo que muchas de estas producción no lo logran. A más duración, menos sesiones diarias se pueden proyectar y eso también influye en el número de entradas compradas.

Con esos desorbitados presupuestos los estudios necesitan recaudar alrededor de los 700 millones de dólares para que puedan ver entrar billetes en sus arcas. Unas cantidades que pocas son las elegidas que pueden llegar o superar.

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Quizás las taquillas que consiguieron las ultimas cintas de Marvel pre-pandemia haya vuelto locos a los directivos y estudios para lanzarse a ver quién gasta más para ganar más, pero ese modelo no es efectivo y ya se ha visto en la propia Disney que ha pisado el freno y se ha pospuesto gastar menos en futuros proyectos.

Todo esto tiene una consecuencia muy negativa y es que los estudios priorizan franquicias que saben que funcionan sobre otros proyectos y por ende nos encontramos que sagas muy, pero que muy longevas. Películas con una base de fanáticos establecida, ya que se considera más seguro apostar por secuelas y remakes probados que en nuevas y arriesgadas ideas. Esto puede llevar a una disminución en la originalidad y creatividad en la industria.

Esto de los sueldos exagerados tampoco es nada nuevo, ya que Mel Gibson cobró 30 millones de dólares por su presencia en ‘Arma letal 4’ de 1998, una cinta que contó con 140 millones de presupuesto y que recaudó solo 285.

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Robert Downey Jr. Cobró 20 millones de dólares por su participación en ’Avengers: endgame’ más un plus del 8% de la taquilla mundial. Lo que pudo inflar esa cantidad hasta los 75 millones.

Por desgracia todas las películas no recaudan los 2.700 millones de la última entrega de Los vengadores.

Quizás muchos recuerden la crisis que tuvimos en España en 2008 a raíz del pinchazo de la burbuja inmobiliaria. El precio de la vivienda no paró de subir y al final se hizo privativo conseguir adquirir un piso o casa y todo explotó. Lo que está ocurriendo con Hollywood me recuerda mucho a esa situación.

Finalmente los estudios tendrán que adoptar una mentalidad más centrada en el equipo y menos en las estrellas, fomentando la colaboración entre actores talentosos pero menos conocidos, directores emergentes y guionistas innovadores. Y eso es algo que los rendimientos en taquilla de los estrenos van a obligar. Creo que quedan algunos años para que volvamos a las recaudaciones de antes de 2019.

The Biggest Blockbuster Movies of 2022

Si bien, Hollywood es una industria donde las estrellas brillan con fuerza, los sueldos excesivos de los actores representan un desafío para la rentabilidad de las películas y pueden ser quienes caven la tumba del séptimo arte.

La necesidad de recaudar sumas masivas para cubrir los altos costos de producción y salarios puede afectar la creatividad, originalidad y diversidad en el cine. Entiendo que los actores son ‘la cara’ de la película, pero los guionistas, directores y demás parte del equipo también hacen posible lo que vemos en las salas de cine.

Creo que Hollywood se ha dejado llevar por su propia fama y no se está dando cuenta que la rentabilidad de las superproducciones es cada vez menos e incluso algunas acaban dando pérdidas al estudio.

Hay momentos en los que hay que pararse y mirar donde estamos y si es el lugar correcto y eso debería hacer la industria cinematográfica por que el borde del precipicio está muy cerca.

Aquí os dejamos un adelanto de ‘Red One’ de Dwayne Johnson y Chris Evans:

Un saludo y sed felices.

Juanma Martín
Juanma Martín
Amante de DC desde que ví Batman de Tim Burton en la gran pantalla. Crecí con los vídeos Beta y VHS y visitando casi a diario unos lugares extintos llamados videoclubs. Seguidor acérrimo de las tardes de sofá y series, del cine y del "buen" cine más aun. Jugador de rol desde los 14 años y jugador de videojuegos desde los 20. Muy cliché durante gran parte de mi vida.
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