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¿Por qué no reconocemos las bandas sonoras de las películas de Marvel?

Nos guste o no, el Universo Cinematográfico de Marvel ha marcado un antes y un después en la historia del Cine y, sobre todo, ha creado escuela. Es decir, ha asentado unas bases que, todo sea dicho, ya estaban dibujadas, y ha sabido darle al espectador «lo que él quiere» gracias a una serie de personajes que ya venían, de entrada, con una gran base de fans. Es por ello que la irrupción cinematográfica de superhéroes como Iron Man, Capitán América Thor supuso una fórmula revitalizante para un género que, a excepción de la Trilogia de El Caballero Oscuro, venía de capa caída por culpa de unos productos muy alejados de lo que el espectador quiere ver. Porque no olvidemos que el género superheróico no está planteando como producto reflexivo o de autor. No. Está planteado como entretenimiento de masas al gusto del gran público, por muchas obras sobresalientes que tenga en su haber -un ejemplo, Batman: El Regreso del Caballero Oscurode Frank Miller Bob Kane- o títulos de corte experimental que sepan mezclar el puro entretenimiento con obras autorales.

Pero, ¿qué sucede cuando los estudios deciden no arriesgar? Uno de los principales achaques que el espectador más exigente suele predicar es que el Universo Cinematográfico de Marvel y los blockbuster en general son demasiado conservadores, con una narrativa clasista y marcada en 3 Actos además de un desarrollo lineal de la acción. Esto nos ofrece productos hechos por y para vender y guiones de fabrica desde el primer hasta el último minuto, donde las sorpresas se pueden contar con una mano. Sin embargo es algo que funciona y genera millones, con personajes que serán recordados por muchos años y una etapa cinematográfica a estudiar por los interesados en la materia.

Es por ello, que desde el canal de YouTube Every Frame a Painting se preguntaron por qué no somos capaces de recordar ninguna canción de las habidas y por haber en Marvel. Me explico, Star Wars tiene una serie de sinfonías representativas, Harry Potter también e incluso la reciente Wonder Woman ofrece una canción referencial que todavía no hemos olvidado (al menos, algunos), por mencionar algunos ejemplos. No obstante, ¿eres capaz de recordar alguna canción original de Marvel? Probablemente no sea así, y esto es por el uso constante de las Temp Tracks. 

Pero, ¿qué es un Temp Track? Un Temp Track (música temporal en castellano) es una canción genérica que el equipo de producción ejecutiva exige al compositor para definir la atmósfera de una escena. Es decir, que se emplea para subrayar lo que la escena en sí quiere decir pero que no despierta ninguna respuesta emocional en el espectador. Normalmente se suele exigir cuando se tiene cierta desconfianza en el artista y se quiere pisar sobre seguro para que la escena no sea grandiosa pero, por lo menos, cumpla.

Esto es una práctica muy habitual en el seno de la industria Hollywoodense y algo donde se abusa casi en el 100% de los blockbusters de hoy en día, siendo una especie de CGI en el apartado musical. ¿Cuál es el resultado? Una serie de creativos defraudados y con el pensamiento de estar utilizando su talento para algo en lo que no se sienten del todo cómodos. Pero amigo, la pasta es la pasta. Aquí os dejamos un vídeo de ejemplo:

Como podéis ver, escenas de diferentes películas con música de otras tantas encaja casi a la perfección. ¿Por qué? Porque es música que sirve para acompañar, simplemente, y no para intentar emocionar, frustrar o despertar cualquier otro sentimiento en el espectador. Como he dicho anteriormente, los chicos de Every Frame A Painting hicieron el test con las película de Marvel y, «sorprendentemente», este fue el resultado:

Y tú, ¿reconoces alguna de las Temp Tracks del MCU? Si es así déjanos un comentario y, en caso contrario, siempre puedes comentarnos qué te ha parecido el artículo. Sed felices.

5 adaptaciones literarias que llegan a la pantalla este 2018

A lo largo de 2017 hemos podido ver muchas series y películas exitosas basadas en obras literarias como American Gods, Big Little Liars, The Handmaids taleTodas ellas han alcanzado un gran triunfo en 2017, consiguiendo lograr una audiencia destacada. Pues bien, para este nuevo año no se va a perder el ritmo y ya hay varias adaptaciones que se estrenarán muy pronto.

Aquí vamos a dejar una lista con los 5 libros que se llevarán a la pantalla este año. Los vamos a encontrar de varios temas y gustos, desde ciencia ficción o thriller hasta alguna biografía o historia basada en hechos reales; todos ellos para empezar con buen pie este 2018.

Heridas Abiertas

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La novela Heridas Abiertas de la escritora Gillian Flynn vio la luz en 2007, y tras su éxito de ventas, se ha decidido llevarla a la pequeña pantalla. El título de esta nueva serie basada en el libro es Sharp Objects y llegará de la mano de HBO, en España se empezará a emitir en el primer trimestre 2018.

Sharp Objects contará la historia de Camille Parker (interpretada por Amy Adams) que tras un breve período en un hospital psiquiátrico, vuelve a su ciudad natal despúes de 11 años para cubrir un artículo sobre el asesinato de dos niñas. Volver allí le hará enfrentarse a los recuerdos y a la perturbadora presencia de su madre (Patricia Clarkson), con la que mantiene una relación tóxica.

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Máquinas Mortales

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La historia de Máquinas Mortales gira alrededor de un futuro distópico donde las ciudades luchan entre sí por los escasos recursos que quedan. Un cataclismo destruyó la civilización y los humanos desarrollan un nuevo estilo de vida para adaptarse a esta nueva era post-apocalíptica. La nueva amenaza son unas ciudades móviles que acosan poblaciones menores. El autor de este libro es Philip Reeve y fue editado en 2001.

La película basada en este libro llevará el mismo nombre y tiene previsto su estreno para el 14 de diciembre de 2018. En el reparto encontramos algunos nombres como Stephen Lang, Hera Hilmar, Robert Sheehan, Jihae, Ronan Raftery, Leila George y Patrick Malahide, entre otros.

Os dejo el trailer en español de la película a continuación:

Bienvenidos a Dietland

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Esta novela satírica es obra de la autora Sarai Walker y la cadena AMC es la encargada de adaptarla a la televisión. El libro se publicó en 2015 y nos habla sobre un grupo clandestino de activistas feministas que luchan contra la obsesión de la sociedad con la pérdida de peso y la belleza de una manera audaz, original y divertida.

La serie se titulará Dietland y tendrá como protagonista a Julianna Margulies, Joy Nash y Erin Darke. Su estreno está previsto para 2018 pero todavía no hay una fecha exacta. Contará con un total de 10 episodios en su temporada y con la producción de Noxon, quien fue productora consultora de Mad Men.

Aniquilación

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Aniquilación es una novela de fantasía y ciencia ficción del escritor Jeff VanderMeer publicada en 2014. La novela relata lo que le ocurre a una bióloga a la que envían junto a un grupo de mujeres a una zona llamada »Área X», un lugar escondido en EE.UU donde tuvo lugar un misterioso suceso años atrás.

Alex Garland (Ex Manchine) es el encargado de llevar la obra a la gran pantalla. La película tiene previsto estrenarse en 2018 y será protagonizada por Natalie Portman, Jennifer Jason Leigh, Tessa Thompson y Gina Rodriguez.

Una arruga en el tiempo

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Una arruga en el tiempo; Madeleine L´Engle

La novela de Madeleine L’Engle nos cuenta la historia de Meg Murry, una niña capaz de viajar en el tiempo y el espacio y que decide buscar su padre, un científico que se encuentra a las órdenes del gobierno y que ha desaparecido.

Disney es la encargada de llevar a los cines esta novela y se titulará un giro en el tiempo. Tiene previsto su estreno el 9 de Marzo de 2018 en EEUU pero en España todavía no sabemos cuando llegará. La película contará con Reese Witherspoon, Chris Pine, Zach Galifianakis y Oprah Winfrey en el reparto pero como protagonista principal estará Storm Reid, a la que pudimos ver en 12 años de esclavitud.

https://www.youtube.com/watch?v=hspjyglwbZI

Hasta aquí las 5 adaptaciones literarias que veremos proximamente, si sabéis de más títulos para este 2018 no dudéis en dejar un comentario con el nombre.

Mis cinco razones para aconsejar My Hero Academia

A veces es realmente complicado engancharse a un manga, ¡hay tanta variedad! Para atreverse con los consagrados hace falta valor y tiempo, ya que el número de tomos que hay que leer para ponerse al día supera los cincuenta en casi todos los casos. Pero empezar con un manga novel también es complicado, ya que los primeros tomos de los manga suelen ser introductorios y tardan en coger ritmo.
Por eso el manga del que quiero hablar hoy, My Hero Academia, está en el momento perfecto, a punto de salir el tomo ocho en España y en su punto álgido de popularidad, habiendo entrado en el recién acabado 2017 en el top cinco de venta en Japón y con su anime triunfando en la Estados Unidos.
Para convenceros de que le deis una oportunidad, voy a analizar las cinco razones en orden cronológico que me hicieron engancharme a la serie, es decir, cómo poco a poco fue atrapándome hasta volverse uno de mis mangas imprescindibles.

1.-TEMÁTICA

Yo siempre he sido seguidor de los cómics de superhéroes por lo que cuando me quedé sin mangas que leer semanalmente (debido a los finales de Naruto, Bleach y Toriko, mangas que seguía más por inercia que por gusto) descubrí esta nueva serie que no podía fallar, My Hero Academia (O Boku No Hero Academia en Japón) que, con un titulo que no intenta engañar a nadie, trata sobre una escuela de superhéroes.

En su estilo tampoco engaña, ya que es un shonen de acción (el shonen es como llaman en Japón a los mangas orientados a un público adolescente masculino) como pueden ser otros clásicos como Dragon Ball o One Piece. El protagonista de esta historia es Izuku Midoriya, un joven con la obsesión de ser un héroe como su ídolo, el mayor héroe del mundo, All Might. El problema es que no tiene lo que en la historia se llama un don (O quirk en la versión inglesa, por si queréis entender los memes) en un mundo donde el 80% de la gente tienen algún tipo de poder especial. Así que lo tiene bastante complicado hasta que su héroe de la infancia se cruza en su camino.

El planteamiento es sencillo pero eficaz, yo soy de los que me gustan los cómics complejos pero este es uno de los casos en los que ser un shonen «de libro» encaja a la perfección, ya que aborda un tema, el de los superhéroes, que se había tratado muy poco en Japón. Ahora mismo hay dos series de éxito con está temática, esta y One Punch Man, pero hasta que aparecieron era un tema totalmente virgen.

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¡Plus Ultra!

2.-DIBUJO

Y si la temática hizo que me decidiese a probar con este manga, el dibujo me dejó asombrado desde el primer número. Está claro que Kohei Horikoshi, autor del manga, dio el cien por cien desde el minuto uno, después de ver como sus anteriores proyectos nunca consiguieron el éxito que se esperaba de un autor de esta calidad. Muchos puristas criticaran que no trabaja mucho los fondos, pero es la única pega que se le puede poner. Los personajes tienen un estilo propio tanto cuando están en primer plano como cuando aparecen de fondo en una escena coral. Es un experto en transmitir los sentimientos tanto en las caras como en el cuerpo, principalmente en las manos, que son una de las obsesiones del autor. Algunos diseños de personajes son feistas, como ocurre con All Might (que a mi al principio admito que me echaba un poco para atrás) pero que no desentonan integrados con personajes de un estilo más clásico del genero.

3.-PERSONAJES

Y una vez que pasas de los dos primeros capítulos de presentación de los tres personajes principales (los ya comentados Midoriya y All Might junto con Bakugo, el rival del protagonista) es cuando el manga empieza a crecer frente a tus ojos. Tanto profesores como alumnos son muchos y variados, y cada uno tiene una personalidad única. Muchos mangas tienen como característica el tener un gran número de personajes secundarios, pero pocos tan bien llevados como en My Hero Academia.

Los poderes (dones) de cada uno de los personajes están perfectamente definidos, tanto sus puntos fuertes como sus debilidades. Por momentos parece que el manga esté escrito por el Maestro Togashi, creador de Hunter X Hunter y el autor que más se rebana el coco con sus habilidades y peleas en Japón. Además, como tambien ocurre con Hunter X Hunter, es fácil que sientas empatía por alguno de los villanos, ya que todos tienen sus razones para actuar, aunque los medios nunca sean los correctos.

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Personajes, personajes y más personajes

4.-RITMO

Este punto es el que más llama la atención una vez acabas el primer tomo. Al contrario que en la mayoría de los shonen populares que tardan bastante en entrar en harina, en el segundo tomo de My Hero Academia ya aparece el que será el antagonista principal de la serie y la primera gran pelea (aunque acaba en el tomo tres). Y a partir de aquí, el ritmo no para. Cada episodio hace mover tanto la trama como el desarrollo de los personajes principales y secundarios. Y en cada saga aparecen un montón de personajes nuevos, ya sean héroes, estudiantes de otras clases o villanos. La imaginación de Horikoshi es digna de admiración, la verdad.

Pero ojo, que esto no significa que se lea deprisa ya que el autor suele incluir mucha información tanto de los dones como de como funciona el mundo, por lo que es recomendable leer las partes informativas con calma y asimilando los conceptos para que aumente el disfrute y la comprensión de la serie.

5.-TRATAMIENTO DE LOS CLICHÉS

Este último punto está más orientado a la gente que ha leído otros shonen, ya que al principio le parecerá que muchas de las situaciones son conocidas o que «está copiando a otro manga«. Comentarios como «este es el nuevo Sasuke» o «ala, el poder de la amistad como en Fairy Tail» se escuchan muchos para los que recién empiezan la lectura del manga, pero esto solo es cierto a medios. El shonen, como todos los géneros ya sean de cómics, novela o audiovisual, tienen los que en inglés llaman «tropes» que aquí parece ser que se traduce por «tropos» aunque yo no lo había escuchado en mi vida. Igual es mejor utilizar la palabra «cliché» aunque esta tiene un toque peyorativo que no tiene el original anglosajón. Estos clichés no son ni malos ni buenos, sino que son las características de una obra que facilita su clasificación en un genero o estilo,

En el shonen, y más en el shonen de acción, estos clichés están muy marcados. Ahora parece que para que un manga sea bueno hace falta que rompa drásticamente con estos clichés (como hace el otro manga de superhéroes, One Punch Man) pero a mi me atrae más el tratamiento que se le da en My Hero Academia. Aquí tenemos todos los tópicos del genero, el torneo de lucha, el amigo/enemigo del protagonista, el mentor, etc… pero que debido al desarrollo de la trama y de los personajes tienen una resolución a la vez original y satisfactoria, sin necesidad de reírse del genero como parece ser la tendencia.

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¿Quién le hecha una mano al bueno de Shigaraki?

Y este es todo, espero que con este articulo os hayan entrado ganas de leer este gran manga que me ha hecho pasar grandes ratos tanto la primera vez que lo leí como en la relectura que he hecho para este articulo. Yo lo recomiendo efusivamente, ¡Plus Ultra!

Papers Please. La emoción que produce ser un inspector de inmigración

Encendemos nuestra consola, cogemos un mando y nos dejamos caer sobre algún sofá o sillón cómodo y mullido. En ese momento estamos preparados para evadirnos a otro lugar y meternos en la piel de algún personaje épico con una vida mucho más entretenida (más llena de acción cuando menos) que la nuestra: un guerrero que ensarta ogros purulentos con su espada legendaria; el superviviente de un virus que ha convertido en zombis tarugos a toda la población; un militar con metralletas que acribilla inocentes por divertimento personal; un soldado espacial que extermina extraterrestres aparentemente malvados, o un tío que da patadas a una pelota…

Estos personajes (a excepción del de la pelota) se dedican a matar, recorrer insólitos parajes y vivir gloriosas aventuras; es decir, hacen cosas que nosotros nunca podríamos llegar a hacer en nuestra vida real. Pero, ¿tienen que ser necesariamente épicas y/o fantásticas?

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Durante los últimos años ha habido diversos nacimientos esporádicos de videojuegos independientes que tratan de cambiar la respuesta a esa pregunta. Los creadores saben que también mola meterse en otro tipo de personaje con otro tipo de historia, desde una cabra (Goat Simulator) hasta un inspector de inmigración (Papers Please). ¿Y cómo es posible que Lucas Pope, el creador, haya conseguido que la gente se enganche a un juego que te mete en la piel de un aparentemente aburrido inspector de inmigración? Pues muy ingeniosamente.

El ingenio de Lucas Pope

En Papers Please somos un hombre en paro que acaba de ganar en la Lotería de Trabajo un puesto como inspector en la aduana de Arstotzka, un país inventado que recuerda al oriente europeo u occidente asiático. El jugador, con lo que gana en ese trabajo debe mantener a su familia y pagar el alquiler del piso, y prácticamente vive con lo obtenido al día, por lo que en todas y cada una de las jornadas habrá que esmerarse al máximo y que un mayor número de personas pasen la frontera. El tiempo corre, y mientras, nos toparemos con numerosas personas que solo quieren hacerte perder el tiempo, pero también con terroristas, revolucionarios que quieren derrocar el gobierno, mafiosos y mucha, mucha gente que trata de pasar la frontera ilegalmente. Tú eres el responsable de detectar todo tipo de irregularidades, pero también debes tomar tu propia decisión: ser fiel al país o no morir de hambre.

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A pesar de tener que hacer lo mismo día tras día, hora tras hora, en Papers Please el aburrimiento no va a ser un problema, pues siempre se están añadiendo nuevas cuestiones que debes solucionar: un día avisan de que tres criminales están en busca y captura y vas a tener que estar pendiente de ellos para poder dar la alarma en caso de que quieran escaparse del país; otro día añaden un nuevo documento de identificación para personas que no son procedentes de Arstotzka y vas a tener que revisarlo concienzudamente para evitar que alguien entre al país sin los papeles en regla, etc. Así, Papers Please se convierte en un complejo juego de habilidad mental que obliga a procesar mucha información y a actuar con extrema rapidez.

Experiencia de juego

Papers Please es un juego que te mantiene en tensión constante, por increíble que parezca. Cada vez que llega un nuevo viajante y te pones a estudiar la probable ilegalidad de sus documentos, ves el tiempo pasar, piensas en los ahorros que te quedan y empiezas a restar en tu mente el alquiler del piso, y la calefacción, y la comida, y entonces te das cuenta de que los números dan negativo y que vas a tener que hacer pasar a mucha más gente antes de que acabe el día para que no te echen de tu casa. Pero vuelves a ver el reloj y el corazón se te acelera, te pones nervioso, prestas menos atención de la debida a la persona que estás atendiendo y decides sellar su pasaporte en verde. Entonces haces a la persona pasar y comienzan los cinco segundos que más tensión generan. Cuando acaban esos cinco segundos solo hay dos opciones: que no ocurra nada y te sientas aliviado, o que de la parte inferior de la pantalla salga un papelito (el dichoso papelito) que dicte: «Amonestación. Violación del protocolo». En ese momento sabes que estás jodido. Así funciona Papers Please, y así es un inspector de inmigración en Arstotzka.

Citation

Como ya dije antes, en el juego vamos a poder tomar diferentes decisiones, lo que se traducirá en 20 posibles finales (que pueden ocurrir a diferentes días). No quiero spoilear nada, pero el final puede ser tan bueno como conseguir el éxito rotundo siendo fiel a tu país, o tan malo como que muera toda tu familia. He ahí otra de las partes interesantes de este juego, la variedad de opciones o caminos que escoger durante tu estancia en la historia (algo que se está poniendo muy de moda últimamente). También he de destacar la sorprendentemente buena y pegadiza música que comienza a sonar desde que abres el juego y se advierte el símbolo «arstotzquiano» en la pantalla de título.

En definitiva, Papers Please es una auténtica joya indie que se aleja de una forma muy interesante y original de todas esas grandes potencias que nos convierten en héroes que siempre se alzan con la victoria. Si algún día os decidís a darle un tiento (cosa que os recomiendo encarecidamente) podéis adquirirlo en Steam por 8,99€.

¡Gloria a Arstozka!

… y sed felices.

8 series que probablemente hayas pasado por alto en 2017

Durante estos últimos años, hemos sido testigos del «boom» de la televisión. Ha pasado de ser el inocente hermano pequeño del cine, donde van aquellos incapaces de triunfar en la gran pantalla, a ser la mayor fuente de innovación tanto a nivel argumental como narrativo. Ya son historia los primeros y curiosos pasos de David Lynch y su serie Twin Peaks y cada vez son más las estrellas de Hollywood que deciden dar el paso a la pequeña pantalla, algunos por moda, otros por libertad creativa.

Poco a poco, productos como The Wire, Los Soprano, Perdidos o Breaking Bad, daban una nueva dimensión al formato, abriendo los ojos ante las posibilidades que este ofrecía. Hasta llegar al punto en el que nos encontramos hoy en día, donde la televisión es uno de los formatos de entretenimiento más competitivos y consumidos, con una progresión constante año tras año en cuanto a número de producciones emitidas. En 2016, Fox Networks Reaserch, llevó a cabo un estudio sobre el número de series producidas anualmente, dejando estos increíbles resultados:scripted series chart 2016 as of 12 14 16 embed

En nuestra ajetreada y convulsa sociedad, el tiempo es oro, y las plataformas digitales (Netflix, HBO…) se están reivindicando como una opción más accesible y menos esclava. Cada vez somos más los adictos a esta nueva fórmula y los números lo reflejan.

Pero en un momento como el presente en el que se están llevando a cabo tantas producciones, es imposible estar al tanto de absolutamente todo. Yo mismo, a pesar de ser un obseso seriéfilo y tratar de estar al día de todos los nuevos productos, me sorprendo constantemente con la cantidad de series que paso por alto, algunas muy interesantes. Sin embargo, lamentablemente, no todas las series gozan del poderío económico suficiente como para llevar a cabo campañas comerciales a la altura de Stranger Things o Juego de Tronos. Pero no temáis, pues hoy me hallo en una misión purificadora y me he adentrado hasta los confines más inhóspitos de la caja tonta, para traeros 8 inadvertidas propuestas que os podrían cautivar. He aquí las elegidas (el orden es arbitrario, no es un ranking de mejor a peor):

1.- The Tick

  • Plataforma: Amazon.
  • Duración: 1 temporada con 12 capítulos de 30 minutos. Solo están disponibles los 6 primeros, la segunda mitad se emitirá el 23 de febrero.

Probablemente, muchos de vosotros no estéis familiarizados con este peculiar superhéroe. Ideado por Ben Edlund en 1986, The Tick nació como un cómic de sátira superheroica, destacando por la invención de un particular mundo, donde superheroes y supervillanos son el pan de cada día, aportando curiosamente una de las visiones más realistas de lo que supondría este tipo de convivencia.

The Tick, un hombre de ignoto pasado, se nos presenta como una deficiente amalgama de algunas de las características más estereotipadas de los héroes clásicos de la viñeta: alto, musculoso, de profunda voz y ojos azules, fuerte como cuatro camiones, inexplicablemente resistente, y con una malsana tendencia a dar extravagantes discursos paternalistas e inconexos. Alguien que no parece tener experiencia alguna en la vida, pero que resulta sumamente entrañable. Cuando Arthur, un joven pringado y sin ninguna clase de superpoder, se topa con The Tick, se verá acosado por este misterioso individuo azul que no para de llamarle compañero y de meterle en problemas.

  • ¿Qué tiene de especial? Una sátira muy especial y entretenida, plagada de referencias al mundo del cómic. Un sentido del humor ligero con diálogos muy ágiles e interesantes, en ocasiones llegando incluso a plantear sugestivas reflexiones más allá de la tontería de la serie.
  • ¿Qué le falla? Quizás tenga un desarrollo un tanto lento, pero también es cierto que solo se ha emitido la primera mitad de la temporada, y el arco dramático de la serie no se ha completado. Al ser una ocurrente vuelta de tuerca al mundo clásico del cómic de superhéroes, determinadas referencias o el mundo en sí mismo, puede acabar sacando a algunos del ritmo de la serie.

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2.- The end of the f***ing world

  • Plataforma: Channel 4.
  • Duración: 1 temporada de 8 capítulos de unos 25 minutos.

Basada en la novela gráfica de Charles Forsman, nos llega esta peculiar serie inglesa. Una especial y oscura comedia, en la que dos adolescentes inadaptados (y algo trastocados) emprenderán un precioso viaje juntos. James tiene 17 años, cree tener bastante claro que es un psicópata y, tras matar algunos animalillos, piensa que ya va siendo hora de dar el paso a los humanos. Y parece estar de suerte cuando Alyssa (nueva en el instituto) le dice al poco de conocerse que deberían ser novios. Durante los 8 capítulos de esta primera temporada, asistiremos estupefactos a un sinfín de disparatadas situaciones con las que nuestros protagonistas no parecen saber lidiar.

  • ¿Qué tiene de especial? Buenas interpretaciones. Su oscuro y peculiar tono y sus insólitos protagonistas, le otorgan una personalidad especial a la serie, consiguiendo crear un producto realmente original y distintivo.
  • ¿Qué le falla? A pesar de mantener un buen nivel a lo largo de la temporada, empieza a perder el ritmo tras los primeros tres capítulos al cambiar el registro de una manera un tanto abrupta.

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3.- Mr. Mercedes

  • Plataforma: At&t
  • Duración: 1 temporada con 10 episodios de 50 minutos. Ha renovado para una segunda temporada en 2018.

Otra adaptación más de Stephen King, que se debe estar quedando sin novelas que adaptar (si es que no se ha quedado ya sin). Tras el fiasco que supuso la última adaptación de La Niebla, nos llega Mr. Mercedes, la historia de un policía jubilado y un caso sin resolver que le atormenta. Un tormento, que se ve revitalizado con la vuelta a la acción del misterioso conductor homicida del Mercedes, que protagonizó el ya archivado caso. Lastrado por su arisco carácter y mala vida, Bill Hodges regresará a la acción ansiando poner fin de una vez por todas a su tortura, mientras es provocado y mofado por alguien que dice ser el autor del crimen.

  • ¿Qué tiene de especial? Una historia de misterio y tormento bien planteada, que intenta alejarse de la acción por la acción en la que muchos thrillers policíacos tienden a caer, abogando por algo más centrado en la paranoia y obsesión a través de la intriga. Buenas interpretaciones, sobretodo Harry Treadaway (Penny Dreadful) que brilla como un villano retorcido con profundos traumas. Toda la trama dedicada al desarrollo del villano, es probablemente lo mejor de la serie.
  • ¿Qué le falla? Cae en algunos clichés del género. La longitud de la primera temporada es excesiva si tenemos en cuenta lo que aporta. Algunos personajes carecen de interés alguno y parecen rellenar en ocasiones.000ea82d 1600

4.- I’m dying up here

  • Plataforma: Showtime.
  • Duración: 1 temporada con 10 capítulos de 50 minutos. Ha renovado para una segunda temporada en 2018.

Las series sobre la vida de los monologuistas ya no son novedad. Desde sus ligeros comienzos en Seinfeld hasta la cúspide de lo agridulce e incómodo que supuso Louie, hemos podido explorar ampliamente el submundo detrás de las risas. Basado en el best-seller de William Knoedelseder, y con Jim Carrey como productor ejecutivo, nos llegó este año I’m dying up here (Morir de pie en castellano), proponiéndonos un viaje hasta los 70, en pleno auge del stand up comedy. A través de un grupo de monologuistas y la dueña del local en el que actúan, nos mostrarán las dificultades de ser un cómico, teniendo muchas veces como único incentivo el llegar a aparecer en el programa de Johnny Carson.

  • ¿Qué tiene de especial? Un retrato interesante del panorama del momento, con unos personajes interesantes que acaban calando con el transcurso de los capítulos. Muy buenas interpretaciones en general con conseguidos y fluidos diálogos. Buena interacción entre el amplio elenco de protagonistas, que acaban tirando de la serie y haciendo que funcione al final.
  • ¿Qué le falla? Aunque a mi no me haya supuesto una traba, los personajes pueden parecer demasiado estereotipados en ocasiones. La ambientación es un poco forzada y excesiva. Al ser una serie basada en diálogos y personajes, el desarrollo puede ser un tanto lento para algunos.IDUH 105 518.R.0

5.- Sick note

  • Plataforma: Sky 1.
  • Duración: 1 temporada con 6 capítulos de 30 minutos. Ha renovado para una segunda temporada en 2018.

Si todo el mundo te empezara a tratar bien en base a una mentira, ¿qué harías? Rupert Grint vuelve a la pantalla para interpretar a Daniel Glass, un joven de vida mediocre al que, a raíz del diagnóstico de un cáncer que luego descubrirá inexistente, todo el mundo empieza a venerar. Deberá elegir si contar la verdad o aprovecharse de la situación en una de las comedias más locas e inesperadas del año.

  • ¿Qué tiene de especial? Un ritmo frenético, pasando de un humor retorcido al slapstick más tontaina. Una amplia gama de estrafalarios personajes bien interpretados, con los dos grandes nombres de Rupert Grint (Harry Potter) y Nick Frost (Zombies Party, Arma Fatal) en la delantera. Un concepto original con mucho potencial cómico.
  • ¿Qué le falla? Quizás hayan algunas bromas demasiado tontas o simples en ocasiones, dependiendo del sentido del humor del espectador pueden parecer forzadas.file

6.- Channel Zero: No-End House

  • Plataforma: SyFy.
  • Duración: 2 temporadas con 6 capítulos de 45 minutos. Ha renovado para una tercera temporada en 2018 y una cuarta en 2019.

El terror, probablemente sea uno de los géneros más difíciles de ejecutar, al menos si uno pretende salirse de lo comercial y los sustos tontos del tren de la bruja. Channel Zero, llegó el año pasado con su primera temporada Candle Cove, en búsqueda de un terror más sutil. Y pesar de dar en ocasiones vergüenza ajena, tuvo momentos muy conseguidos, en los que se apreciaba esa intención regresiva a los elementos de un miedo más psicológico y paranoico. Ya en 2017, vuelven a la carga con la segunda temporada: No-end House, en la que pretenden reconstruir y revitalizar otro mito popular: la mansión embrujada.

  • ¿Qué tiene de especial? Una sugerente estética muy eficaz que contribuye a crear una atmósfera incómoda. Como en la primera temporada, tiene un acercamiento a leyendas urbanas y populares muy original, entremezclando elementos de terror clásico con temas y preocupaciones más actuales.
  • ¿Qué le falla? Tiene un inicio muy potente, generando intriga y malestar a partes iguales, pero pierde fuerza a medida que avanza la temporada, siendo excesivamente redundante o divagadora en determinados momentos. Las actuaciones pueden resultar un poco insulsas, aunque con un casting joven es de esperar.Screen Shot 2017 08 10 at 4.19.45 PM

7.- Get shorty

  • Plataforma: Epix.
  • Duración: 1 temporada con 10 capítulos de 50 minutos. Ha renovado para una segunda temporada en 2018.

Tras la película de 1995, nos llega ahora la segunda adaptación de la novela del famoso escritor Elmore Leonard: Get Shorty. Cuando Miles Daly «se topa» con un guión cinematográfico, ve la oportunidad de dejar atrás su actual trabajo y probar suerte como productor en la gran pantalla, buscando una profesión en la que no tenga que partirle las piernas a nadie como norma general. Teniendo, con suerte, la ocasión de recuperar a su familia y alejarse de su nocivo ambiente de trabajo. El choque de actitudes y realidades, le supondrá a Daly más de un quebradero de cabeza.

  • ¿Qué tiene de especial? Un humor oscuro y ágil, con personajes bien interpretados que mantienen el enganche a lo que es una historia curiosa y bien planteada. Buena banda sonora, y un contraste entre ambos mundos muy conseguido, creando buenas situaciones cómicas.
  • ¿Qué le falla? Probablemente, lo peor sea el formato. Los capítulos pueden hacerse largos por culpa del minutaje, y los 10 capítulos de la temporada obligan a darle un mayor peso a determinadas tramas y personajes que, aunque interesantes, no están tan bien trabajados.Miles and Louis in Nevada c77e21f3

8.- Room 104

  • Plataforma: HBO.
  • Duración: 1 temporada de 12 capítulos de 30 minutos. Ha renovado para una segunda temporada en 2018.

Una temporada, una habitación y 12 capítulos. ¿Qué podría pasar? De todas las series de las que he hablado, probablemente Room 104 sea la más difícil de clasificar. Cada episodio es una historia distinta, y el único nexo que las une es la habitación (sorprendentemente la 104). Si tuviera que definir la serie de algún modo, lo mejor que sería capaz de decir sería: esporádicamente rompedora.

Room 104, es pura experimentación narrativa. Y como el término experimentación implica, no siempre sale bien, pero al ser cada capítulo una cosa distinta, no supone una desmesurada lacra cuando no convence. De hecho, puede convertirse en un aliciente el no saber qué te vas a encontrar.

  • ¿Qué tiene de especial? Juega con muchos registros, no se compromete a una trama fija y explora métodos narrativos e historias poco comunes. Tiene capítulos muy contundentes. Un producto atípico y especial, experimental pero liviano y con mucho potencial.
  • ¿Qué le falla? No todos los capítulos son obras maestras y algunos pueden resultar un tanto tediosos, aunque al ser un formato de unos 30 minutos por episodio, nunca acaban siendo excesivamente cargantes.

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Conclusiones

Espero haberos descubierto algún producto interesante, ya que con el presente panorama, hay tantas opciones que es muy fácil agobiarse y perderse en el vasto océano de las series. La función de este artículo era tratar de arrojar algo de luz. Estas series, son tan solo una pequeña muestra de la cantidad de conceptos originales que pueden verse eclipsados por los titanes económicos de la industria como Juego de Tronos. Probablemente hayan aún maravillas que no he visto, pero ni siquiera un obseso de mi calibre puede llegar a todo. De hecho han habido series que he tenido que dejar fuera, y que tenían conceptos fascinantes. Dejo por aquí menciones honoríficas: Phillip K. Dick’s Electric dreams, The son, Trial and error, Future man, Crashing… Todas series que aportan elementos curiosos pero que, por temas de longitud y que no me han convencido tanto, he acabado cortando.

Creo que es una labor muy interesante la de navegar por el submundo de las series. Es cierto que la roña abunda y te puedes topar con aberraciones, pero creo que es donde más experimentación y originalidad se puede encontrar. La mayoría de las grandes producciones lo que buscan es la rentabilidad y la explotación del mismo recurso, renunciando al riesgo de la innovación (la segunda temporada de Stanger Things es un claro ejemplo).

Lo que quiero decir es que, si realmente os apasiona el mundo de las series, nunca dejéis de buscar, no os quedéis en la superficie porque os podéis perder ideas fascinantes. Hay vida más allá del mainstream.

Spin-off de Star Wars que nos harían felices

Rogue One ha sido el primero de una gran lista de Spin-off que Disney tiene preparados para los amantes de Star Wars. El año que viene veremos Solo, con Ron Howard como director, y para 2020 está confirmada la película sobre Obi-Wan Kenobi. Pero claro, ¿Qué hombre trajeado de Disney dejaría a un lado Star Wars Anthology cuando todavía tienen un gigantesco y exprimible universo que mantiene siempre saciada la cartera sin fondo de Mickey Mouse? Me atrevería a decir que ninguno, así que no nos engañemos, habrá más, muchas más, y siempre que tengan la calidad de Rogue One y que dejen a los directores vía libre para estrujar sus cerebritos (para remakes encubiertos ya llega la saga principal), por mí, bienvenidos sean.

Hoy os traemos varios posibles Spin-Off de la saga que nos gustaría ver en un futuro, y dejaré a un lado a personajes como Yoda o Boba Fett que ya han sido mil veces propuestos para protagonizar uno.

Líder Supremo Snoke

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Snoke es un personaje original del Episodio VII. Volveremos a verlo en el VIII y probablemente en el IX también. Poco sabemos sobre él, pues en El despertar de la fuerza su figura estuvo envuelta en un constante misticismo (lo que atrajo en gran medida mi atención y la de muchos fans que no dejaron de teorizar sobre el origen o la posible verdadera identidad de éste). Únicamente sabemos que es el Líder Supremo de la Primera Orden -lado oscuro-, entrenador y superior de Kylo Ren, y por supuesto, poseedor de la fuerza. Lo más seguro es que en los próximos episodios se den a conocer detalles sobre este enigmático personaje, aunque podría llegar a ser más que interesante ahondar en su pasado.

Palpatine

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También conocido como Darth Sidious, Sheev Palpatine fue el último Canciller de la República Galáctica y el primer Emperador del Imperio Galáctico. Está considerado el Lord Sith más poderoso, siendo el mentor de Darth Maul, el Conde Dooku y Darth Vader, y si nos salimos del actual Cannon de Disney, podemos recuperar la historia de Palpatine desde su infancia, historia que daría mucho juego a la hora de hacer una película: En su adolescencia, Palpatine fue descubierto por el Lord Sith Darth Plagueis, el cual topó en Sheev una ambición, un conocimiento y un poder abrumadores. Plagueis incitó en él un gran odio hacia su padre, consiguiendo así que el chico asesinara a toda su familia y finalmente, quedándose a cargo de él.

Conde Dooku y Qui-Gon Jinn

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El Conde Dooku fue entrenado desde el lado luminoso, y con el paso del tiempo llegó a convertirse en un Maestro Jedi y en el mentor de Qui-Gon Jinn, pero como suele pasar en este lado de la fuerza -que tiene fama de perder fácilmente a su clientela-, Dooku se dio de baja en la Orden Jedi para firmar contrato con los Sith y se convirtió así en subordinado de Palpatine. Por el contrario, su padawan Qui-Gon permaneció fiel a los Jedi y terminó siendo maestro de Obi-Wan.

Las historias de estos dos personajes no es que sean abrumadoramente interesantes a lo que hacer una película respecta, aunque yo sí que vería un Spin-Off centrado en ambos y en la relación que los unió y desunió al cabo de los años.

Personajes no aparecidos en la saga cinematográfica

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De izq. a der.: Thrawn, Ventress y Aphra.

Thrawn es un villano bastante importante dentro del universo Star Wars, de hecho, para muchos es uno de los mejores. Poseedor del título Gran Almirante, Thrawn proviene de las Regiones Desconocidas de la Galaxia y tiene principal protagonismo en la serie Rebels y en la novela cannon que lleva su nombre. Es un villano famoso por la gran colección de arte que posee y porque para ganar las batallas realiza un estudio del arte de la cultura de su enemigo para entender su psicología y así predecir sus actos. Si tuviera que escoger a solo un personaje para ver un Spin-off, lo escogería a él.

Ventress fue durante gran parte de su vida una Jedi, aunque tiempo después acabó convirtiéndose en una Sith tras sucumbir al lado oscuro. ¡Qué giro argumental tan inesperado…! Pasó sus últimos años de vida buscando al Conde Dooku para matarlo, pues éste había asesinado a su mentor y amigo, Ky Narec. Quizás como historia por sí sola no valga mucho, pero no estaría mal verla en un spin-off junto con el Conde Dooku -en caso de no hacerse el anteriormente mencionado con Qui-Gon-.

Aphra es un personaje que incluyen los cómics canon de Disney/Marvel. Apareció por primera vez en la serie de Darth Vader y actualmente tiene la suya propia. Es una arqueóloga bastante importante -con dedicación especial a la búsqueda de armas- y fue reclutada por Darth Vader para que le ayudara en la construcción de droides. Lo que me gustaría ver plasmado en la gran pantalla es una historia centrada en Aphra pero con un protagonismo secundario de Vader (algo así como un maestro-aprendiz, lo cual vería bastante interesante teniendo en cuenta de quién estamos hablando).

Estas propuestas son quizás las que a mí me resultan más interesantes, y como veis, siento especial predilección por los villanos (sinceramente creo que una historia sobre un antagonista siempre es más jugosa y a mí los malos… me apasionan), pero el universo de Star Wars es muy grande y las posibilidades son infinitas. De momento, nos conformaremos con Solo y con Kenobi, aunque hasta el año que viene habrá que esperar…

En el ínterin, sed felices.

Cómics. La lista de la compra del mes de enero 2018

Bienvenidos a la primera lista de la comprar de este recién estrenado 2018. Antes de nada me gustaría desear a todos los que nos leéis os féliz año en el que se cumplan todos vuestros deseos. Nos metemos de lleno en un mes complicado en lo que a gastos se refiere. Con las Navidades a punto de terminar nos topamos con la odiosa cuesta de enero.


Adrián de la Fuente Lucena

1) Sandman: Obertura (Edición Cartoné). ECC Ediciones. 22,00 euros. Está será la tercera edición y el tercer formato de esta serie limitada, en la que Neil Gaiman vuelve a la obra que le hizo famoso en el mundo del cómic. Hablo de Sandman. Imagino que ya todos la tenéis pero, por si acaso, la recuerdo y la recomiendo. No solo el hecho de que Gaiman retome su exitoso  Sandman ya justifica adquirir este producto sino que el bello y detallista dibujo de J.H.Williams III plasma el universo mágico de Morfeo como pocos y nos invita a deleitarnos y observar una y mil veces sus páginas. Es una gozada visual de este prólogo al primer arco argumental de Sandman, que queda mejor como epílogo de su colección, por el estilo de dibujo.

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2) Marvel Gold. Pantera Negra 1. La furia de la Pantera. Panini Comics. 44,95 euros. Si exceptuamos el material de un cansado Jack Kirby, que no debería estar en este tomo porque ya se publicó en otro Marvel Gold, estamos ante el mejor material dedicado a Pantera Negra, publicado hasta ahora. Para que os hagáis una idea su guionista, Don McGregor, sería algo así como el Frank Miller o el Jim Starlin de la Pantera. En los 70 se haría cargo del monarca y lo devolvería a Wakanda, describiéndonos el país, mostrandonos multitud de secundarios, ricos en matices, y tratando las dos principales caras de Pantera Negra: Político y lider espiritual de un pueblo donde conviven, muchas veces en conflicto, tradición y modernidad. Pero no se olvidaría de la faceta de héroe urbano de T’Challa. Sin ir más lejos, McGregor es el responsable de una recordada y polémica saga sobre el Ku Klux Klan que hizo que ciertos grupos de presión trataran de que Marvel no publicara dicha aventura o la modificara. Los dibujantes, a cual mejor. Os hablo de Billy Graham, Ed Hannigan, Gil Kane o Rich Buckler.

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3) Colección Jim Starlin 1. El renacimiento de Thanos. Panini Comics. 19,95 euros. Me paso del presupuesto y me pongo Marvel Zombi, pero no quería dejar pasar la oportunidad de recomendaros este coleccionable de uno de mis autores favoritos, Jim Starlin. Starlin contribuyó a hacer madurar los cómics Marvel de los 70, introduciendo cuestiones filosóficas y políticas a través de los personajes cósmicos de la casa: El Capitán Marvel, Warlock y Thanos. Este último fue creado por él. Tras pasar una temporada en DC Comics, volvería a Marvel y, a través de Silver Surfer, volvería a sus temáticas habituales, a través de sus personajes predilectos. Especialmente de Thanos, con su búsqueda de las Gemas del Infinito en los prestigios Thanos Quest 1 y 2. Probablemente una de las mejores historias de Thanos que se hayan escrito. No es el torrente de creatividad y osadía de los 70 pero sigue manteniendo un buen nivel. Ron Lim no llega al nivel de los números dibujados por  Starlin pero cumple de sobra.

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Alberto Lloria

1) Noches Oscuras. Metal nºo. ECC Ediciones. 4.75 euros. Con el Renacimiento de DC Comics por fin asentado, Snyder y Capullo vuelven a unirse tras concluir su etapa anterior en Batman. Noches Oscuras afectará de igual manera a las series de Flash, Liga de la Justicia y Green Lantern en un evento que nos llevará a descubrir qué secreto guarda el hombre murciélago. Recuerdo que el prólogo de esta nueva serie fue La muerte de Hawkman del mes de diciembre y que encontraréis recomendado en el post anterior.

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2) Shi 2: El rey demonio. Norma Editorial. 17 euros. Una aventura ambientada en la época victoriana y del cual se me pasó recomendar el primer número. Shi ha sido premiada y alabada por su genial ambientación y el talento narrativo del español Josep Homs en una historia donde dos mujeres, una inglesa y otra japonesa, tendrán que hacer frente al gigantesco Impreio Británico.

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3) JLA: Liga de la Justicia de América – El poder y la gloria. ECC Ediciones. 28.5 euros. Recopilación de la etapa de Hitch al mando de la JLA en los nuevos 52 que, junto a Alex Sinclair y Daniel Henriques, nos llevaron («otra vez») al fin del mundo, donde con la ayuda del dios Rao, Superman y la Liga podrán hacer frente a su destino.JLAPoderYGloria


Mario Losada

1) Noches Oscuras. Metal nº0. ECC Ediciones. 4,75 euros. ¿Qué oculta Batman? ¿Qué peligros acechan al universo DC e incluso al multiverso? Batman está metido en este embrollo y este número es el pislotezado de salida para una maxiserie que englobará casi toda la totalidad de las colecciones de DC Comics. Escrita por Scott Snyder (Batman)James Tynion IV (Detective Comics) y dibujada por Andy Kubert (Flashpoint), Jim Lee (Liga de la Justicia) y John Romita Jr. (Superman). No puedes pedir más.

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2) WILCATS de Alan Moore. ECC Ediciones. 35,50 euros. Alan Moore es posiblemente el mejor guionista de la historia de los cómics de superhéroes, y estos WILDCATS creados por Jim Lee a principios de los 90 despues de su huida de Marvel y los X-Men, es una prueba de ello. Unos cómics que sin ser sobresalientes son de notable muy alto para todos los seguidores del autor o de los personajes. Toda su saga en tapa dura y en un solo tomo. Muy recomendado.PORTADA JPG WEB RGB wild cats Alan Moore

3) Colección Jim Starlin 1. El renacimiento de Thanos. Panini Comics. 19,95 euros. Madre mía. ¡Qué recuerdos! Esto es el principio de la epopeya galáctica de Thanos de la mano de Jim Starlin en los 90. El Titan Loco resucitó en las página de Silver Surfer en unos cómics que ya son míticos. Luego todo ello derivó en la trilogía del Infinito que tan de moda está y estará en los cines. Ahora podéis ver de primera mano la resurección de Thanos y la búsqueda de las gemas.

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Ismael Manjón

1) Batman: Contagio. ECC Ediciones. 42,50 euros. Este volumen reúne íntegro el arco argumental Contagio, que aglutinó las series relacionadas con el universo del Hombre Murciélago durante los meses de marzo y abril de 1997. En sus páginas, autores como Alan Grant, Vince Giarrano, Chuck Dixon, Mike Wieringo, Doug Moench, Kelley Jones, Dennis O’Neil o Barry Kitson firman una de las historias más emocionantes del Caballero Oscuro.

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2) Batman: Final del juego. ECC Ediciones. 22 euros. Ha vuelto… y no está de broma. El peor enemigo de Batman regresa para un último gag, pero en esta ocasión nada será igual. Tras su último enfrentamiento, en La muerte de la familia, el Príncipe Payaso del Crimen va muy en serio… ¡y cuenta con la Liga de la Justicia! Eso es solo el comienzo de un gran duelo que nada tendrá de comedia… y que quizá marque para ambos, de una vez por todas, el final del juego.

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Sofía Ricarte

1) 100% Marvel HC. Generaciones. Panini Comics. 25 euros. A pesar de las opiniones, digamos apasionada, que genera Bendis en esta santa casa, voy a atreverme a recomendar algo suyo. Es uno de los pocos comics que recomiendo aquí lo hago tan a ciegas como este, pero es un comic que reúne a los héroes favoritos de Marvel y a sus nuevas y/o vivas contrapartes de Marvel Now! Creo que puede ser uno de los tomos más interesantes de enero.

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2) 100% Marvel. Jean Grey 1. Panini Comics. 14,90 euros. Fenix siempre ha sido solo una parte del poder de Jean Grey, que libre de él, descubre que este quiere volver a la tierra. Con un grupo de amigos y antiguos contenedores del Fenix, Jean se pone en marcha. Jean siempre ha sido mi personaje favorito de la patrulla X. Súper poderosa, súper amiga, súper novia… Con Victor Ibañez al dibujo, este primer tomo es un must have de la temporada.

Jean Grey

3) Marvel Collection. Pantera Negra de Huldin 1. Panini Comics. 28,45 euros.  Para las nuevas generaciones, Pantera Negra, el secundario de lujo de los vengadores, solo es el tío rico que salió en Civil War. Para mí, que crecí bajo el mandato del Rey T’challa en mi hogar, es, junto con Stephen Extraño, EL SUPERHEROE. Marvel ha aprovechado el tironcillo de Civil War y la proximidad de la película para relanzar al que fuera el marido de Ororo Monroe. Tanto para vírgenes de conocimientos sobre el soberano de Wakanda, como para aquellos que somos viejos amigos del tótem de la pantera, este nuevo recopilatorio de la serie de 2005 es necesario para nuestras vidad. Pantera Negra


J.C.

1) El renacimiento de Thanos: Colección Jim Starlin 1. Panini Comics. 19,95 euros. Es cierto que comercialmente es un ejercicio de oportunismo al estar tan cerca la nueva película de Vengadores cuyo antagonista será Thanos, pero a nivel editorial, y para quien no tenga nada de Thanos en su colección, me parece más que interesante que se reedite este material, que será la primera entrega de su colección. Por eso creo que tanto para los lectores marvelitas habituales como para los que quieran empezar a leer sobre este personaje, es un buen punto de inicio.

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2) Marvel Gold. Iron Man: Preludio a la Guerra de las Armaduras. Panini Comics. 22,50 euros. Veréis, de las historias de Iron Man que he leído hasta la fecha, la que más me ha gustado ha sido La Guerra de las Armaduras, ya que Tony Stark se siente responsable del daño producido por quienes han robado su tecnología, y va a por todos los que la están usando. Por sí sola puede leerse sin necesidad de saber los acontecimientos anteriores a la saga en sí, pero considero que para quienes la disfrutaran, y para los que tengan en mente hacerse tarde o temprano con La Guerra de las Armaduras, la compra de este tomo les permitirá completar las dudas narrativas que tengan.

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3) Green Lantern / Star Trek: La guerra espectral. ECC Cómics. 14,95 euros. He de admitir que Green Lantern es uno de mis personajes favoritos del universo Dc, y si a eso le añadimos la presencia de los personajes del reboot cinematográfico de Star Trek, se me antoja una lectura cuanto menos curiosa que merece el beneficio de la duda. Son además dos franquicias que por su recorrido espacial estaban destinadas a tener alguna vez una experiencia conjunta en las viñetas. Así que… ¿estará este crossover a la altura de una épica historia espacial? Sólo hay un modo de averiguarlo… ¡teletransportaos hasta una tienda de cómic y haced esta compra!

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Gremlins: Retro-análisis y el futuro de la saga

Los 80 están de moda y estamos en Navidad ¿Qué película existe más ochentera y navideña que Gremlins? La Warner y Steven Splielberg parece que han pensado eso mismo y han decidido aprovechar el tirón. Así que, ha reestrenado en cines este éxito del año 84.  Por eso, analizaremos el pasado y el futuro de la saga.

Pero voy vaticinaros algo: dentro de aproximadamente 5 años se pondrán de moda los 90. Por tanto, los que améis los 80 aprovechad esta ventana al pasado porque pronto le tocará el turno a Braveheart, Pulp fiction y Forest Gump. Steven Spielberg sobrevivirá otra década más en la nostalgia con títulos como Parque jurásico, Hook o Salvar al soldado Ryan.

Pero todavía no hemos llegado a ese momento. Es momento de revisitar esta saga y de descubrir lo que podemos esperar de la tercera entrega.

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GREMLINS (1984)

No dejes que se mojen, no permitas que reciban una luz intensa y nunca les des de comer después de la medianoche. ¿Quién no recuerda estas tres sencillas reglas a pesar de haber pasado 33 años? Con algo tan básico nació uno de los mitos del cine de los 80.

Esta es una de esas películas en las que el público suele atribuir la dirección a Steven Spielberg, como pueden ser también Los Goonies, pero que no han sido dirigidas por él. En los 80 Spielberg era el rey midas del cine y producía y dirigía block busters como churros. Polstergeit, ET, Gremlins o Indiana Jones son algunos de ellos.

En realidad Gremlins fue dirigida por Joe Dante. Una película para todos los públicos que mezcla humor con un terror ligero. El argumento es tan simple como efectivo. El padre de un adolescente regala una nueva mascota a su hijo adolescente indicándole que deberá cumplir tres reglas básicas para cuidar de él. Pero estas normas son quebrantadas involuntariamente y la experiencia termina convirtiéndose en un desastre que hace peligrar la integridad del pequeño pueblo en el que viven.

Además de la producción de Steven Spielberg, la cinta cuenta con la banda sonora de Jerry Goldsmith y la interpretación de  Zach Galligan (Billy Peltzer), Phoebe Cates (Kate), Hoyt Axton (Randall Peltzer) y Dick Miller (Murray Futterman).

Durante el metraje hay  un  claro homenaje a ET, otra película con el sello Spielberg, que se había estrenado un par de años antes y, en el que otro extraño ser llegaba al seno de una familia media norteamericana.  En Gremlins hay un momento en el que la madre de Billy, que está siendo atacada por los gremlins, trata de llamar por teléfono, pero uno de los gremlin arrancará el cable y dirá la archifamosa frase «Mi casa, mi teléfono».

Este film fue un verdadero éxito de taquilla, llegando a recaudar 153 millones de dólares. Lo cual desembocaría casi inevitablemente en una secuela.

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GREMLINS 2: LA NUEVA GENERACIÓN (1990)

En 1990 retomaron la saga que tan buen rédito en taquilla había dado.  Han transcurrido seis años. Billy y Kate se han mudado a Nueva York, donde trabajan en un edificio ultra automatizado para un empresario inmobiliario apellidado Clamp. ¿No os resulta sospechosamente parecido a cierto presidente de Estados Unidos? Mr. Wing fallece y Clamp consigue comprar su tienda. Gizmo debe huir cuando una pala excavadora comienza a demoler el edificio. Y deambula por la ciudad hasta que es encontrado por unos científicos que trabajan en el mismo edificio que Billy y Kate. De esta forma comienza la que será la segunda experiencia de Gizmo lejos de la tienda Mr. Wing.

Repiten Steven Spielgerg en la producción, Joe Dante en la dirección, Colombus en el guión, Jerry Goldsmith en la banda sonora y los actores Zach Galligan, Phoebe Cates y Dick Miller. Además de contar con Christopher Lee como gran sorpresa en el reparto de esta película. Pues bien, a pesar de que tenía toda la pinta de que se filmaría una secuela digna, algo se torció por el camino.

Empezando por un detalle tan simple como el que los gremlins surgidos de Gizmo tienen el pelaje negro. ¿Por qué? Esa es la sencilla pregunta que me hago. No hay nada que lo justifique, más si atendemos al ‘sutil’ detalle de que hay uno de ellos que mantiene el color original y que oportunamente será confundido con Gizmo por Kate. Otra novedad a la que no dan ninguna explicación es que los gremlins de esta secuela son capaces de pronunciar palabras  humanas, la primera de ellas es «piernas».

También varía diseños de las marionetas. Los gremlins tienen un aspecto más cómico y, a diferencia de la primera película en la que llegan a causar miedo, aquí son una parodia de sí mismos, incluso cuando están destrozándolo todo. Esta cinta se decanta mucho más por la comedia y está repleta de gags y disparates de toda índole. Cuando irrumpen en el laboratorio que dirige el Doctor Catheter (Christopher Lee), uno de los gremlis se toma una pócima de suero cerebral y es capaz de expresarse como un intelectual. Otro de ellos se toma una pócima que está etiquetada con la silueta de un murciélago y le salen alas. En fin, que al guionista  Chris Colombus se le fue la olla, se le terminaron las ideas, o se bebió él mismo alguna pócima alucinatoria de ese laboratorio. En lugar de repetir una formula que había funcionado a las mil maravillas, prefirieron dar un giro de timón y reinventar la saga. El resultado fue un mal chiste. Aun así puedes divertirte con ella pero ni mucho menos tiene el encanto de la primera.  Incluso Hulk Hogan tiene su cameo arrancándose su tradicional camiseta amarilla con las manos. 

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GREMLINS 3

Chris Colombus ya ha terminado de escribir el guión de ‘Gremlins 3’. Por lo visto la historia girará alrededor de Gizmo y la misión de acabar con él con el fin de salvar al planeta de los Gremlins que se crean cuando entra en contacto con el agua.

Para disipar posibles dudas de los espectadores sobre el interés que pueda llegar a tener una tercera entrega de esta saga, Colombus hizo las siguientes declaraciones:

«Creo que probablemente sea una buena idea ser honesto contigo. Va a morir mucha gente.«

«Estoy muy orgulloso del guión. Es tan retorcido como oscuro, así que ya veremos. Cuando vamos a rodarlo, siempre surge una conversación sobre el presupuesto. Quiero regresar a la perversa sensibilidad de la primera parte; descubrí que era un lugar inmejorable para sumergirme en él y comenzar a escribir de nuevo, así que, con suerte, veremos la película pronto.»

Este nuevo proyecto de la Warner tiene como fecha de estreno previsto 2019, aunque todavía hay muchas temas que están en el aire y es más un deseo que una afirmación.

La apuesta del guionista por recuperar la atmósfera terrorífica y entrañable del Gremlins original, vine reforzada por los métodos que están previstos para desarrollar los efectos especiales:

«Oh, sin lugar a dudas, [usaremos] el mínimo CGI. El CGI nos permitirá eliminar cables y hacer las vidas de los marionetistas un poco más fáciles

A pesar de todo, Chris Columbus no fue la primera opción de Warner Bros. para escribir el guión de Gremlins 3. Tras la salida de Carl Ellsworth (La última casa a la izquierda) del proyecto que tenía la idea original de hacer un reboot. Según se ha sabido, la intención era la de jugar con la norma de no alimentar al Mogwai después de la media noche y las controversias que generaría el cambio de uso horario. Después de apoderarse de Gizmo y de otro Mogwai en el Tíbet, un hombre trasladaría a las dos criaturas en un avión. Pese a preguntarle a la azafata, el hombre optaría por no alimentar a las criaturas. El problema surgiría al escapar una de ellas para darse un atracón. Comenzaría así una auténtica odisea en el aire. ¿Os imagináis un Con Air con gremlins?

 Al incorporarse Colombus al proyecto, esta idea inicial ha ido siendo descartada, hasta ser sustituida por la de una nueva secuela, que en mi opinión es un concepto más acertado. Columbus también habría opositado para dirigir esta ‘Gremlins 3’ pero, finalmente, quedará circunscrito a tareas de guionista y productor, esta última faceta en colaboración con Steven Spielberg.
 El protagonista de la saga, Zach Galligan, se ha mostrado encantado con la idea y su presencia está asegurada. Algo que no es de extrañar dado que su carrera como actor nunca ha terminado de despegar.

Análisis de Black Mirror. Temporada 4. Episodios 1, 2 y 3

Black Mirror está de vuelta en una cuarta temporada, con seis nuevos episodios enfocados en su mayoría en la mente humana y los diferentes panoramas que podrían surgir al permitir que la tecnología intervenga directamente en ella. Si bien este año ningún capítulo me ha gustado tanto como lo hicieron Nosedive o San Junipero en la tercera temporada, la verdad es que me doy por bien servida, ninguno de ellos me pareció un desastre, y de hecho, el capítulo del que menos esperaba superó mis expectativas.

Análisis de Black Mirror. Temporada 4. Episodios 4, 5 y 6

Dicho esto, en esta oportunidad entraré en detalles y posibles SPOILERS para darles mi opinión de los tres episodios que menos me gustaron de esta temporada, yendo de menos a más.

Antes de seguir pueden echar un vistazo a los análisis de capítulos anteriores

6. Crocodile (Episodio 3)

Si no fuera por el aspecto tecnológico de esta historia, la trama de este capítulo podría pertenecer a un episodio cualquiera de un show procedimental tipo La ley y el orden o CSI: una mujer con una carrera prestigiosa y una familia perfecta que comete una serie de asesinatos por intentar ocultar un oscuro secreto de su pasado que podría arruinarle la vida. El toque Black Mirror, es que aquí los involucrados en un crimen no pueden mentir debido a que existe un artefacto que permite hurgar en su mente y ver los recuerdos que tienen de los hechos.

Al ver el tráiler lo que más me llamó la atención fue lo primero que mencionan acerca de la subjetividad de los recuerdos y como estos son emocionales. Con esto en mente me hice una idea de lo que vería completamente diferente a lo que fue; la posibilidad de observar diferentes perspectivas de un mismo hecho, en el que sería complicado conocer la verdad porque realmente nadie estaba mintiendo me parecía muy interesante, pero no fue así, termine viendo a una mujer desesperada siendo delatada por un conejillo de indias.

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No puedo decir que fue un mal episodio porque me pareció entretenido, los paisajes que vemos son maravillosos, las actuaciones están más que bien, y me mantuvo en una tensión casi constante. Sin embargo, es sin duda el que menos me gusto de los seis, no me cautivó ni me hizo sentir perturbada por los alcances de la tecnología, lo único que me dejó cuestionando es cómo lograron evocar los recuerdos del conejillo y qué apariencia tendrían estos.

5. Arkangel (Episodio 2)

Los padres tienen la responsabilidad de proteger a sus hijos de los peligros del mundo y proporcionarles un ambiente seguro en el cual crecer, pero la madre de esta historia va demasiado lejos para cumplir con su labor, interviniendo el cerebro de su hija con un chip que le permite conocer su ubicación, monitorear su salud, ver todo lo que ella ve, e incluso bloquear su alcance visual y auditivo si lo considera pertinente.

Así no lo quieras el mundo no es un lugar feliz y bonito, y aunque nuestros padres quisieran que la totalidad de nuestras vivencias sean positivas, necesitamos experimentar cosas malas o molestas conforme vamos creciendo para estar preparados a lo que vamos a enfrentar en la adultez, además es necesario salir del radar de supervisión parental para desarrollar libremente nuestra personalidad, porque seamos sinceros, ningún preadolescente es en casa el mismo que es con sus amigos.

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Esto hace que la idea que plantea este capítulo sea inquietante desde un principio, sin embargo, donde el asunto se torna realmente perturbador es en la adolescencia de la hija, cuando vulnera no solo su privacidad, sino que interviene nuevamente en su cuerpo. Cuando veo esta serie busco por supuesto entretenerme, pero también sentirme incomoda y cuestionar el mundo en que vivo y el camino que puede tomar, y este episodio logró esto en el momento en que la madre le dio el abortivo a su hija sin su consentimiento, porque cada mujer debería ser libre de tomar ese tipo de decisiones por sí misma, y es algo que a día de hoy no sucede; tan reprochable me parece obligar a abortar como impedir hacerlo, y de gente que se toma la libertad de imponer sus opiniones y coartar la libertad de las mujeres sobre su cuerpo está lleno el mundo, y por supuesto el internet.

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Con todo y esto, mis expectativas volvieron a ser un traspié para mi opinión esta vez; este era sin duda el que más esperaba de todos, y aunque hasta cierto punto logró su cometido y me gustaron detalles como el archivo de los recuerdos que me recordó a “Toda tu historia”, no puedo dejar de pensar que pudo ser mejor. Hasta el momento de las pastillas la historia no me había atrapado y el final no generó en mí nada relevante; creo que el bloqueo visual y auditivo podría haberse explotado más, estéticamente me pareció el más común de los seis, y  la actriz que interpretó a la adolescente me sacaba de contexto porque no lograba creerme que tuviera 15 años.

4. USS Callister (Episodio 1)

Este episodio toma nuevamente la idea de los juegos de realidad virtual que vimos en “Playtest” y la posibilidad de usar el ADN de alguien para hacer un clon digital, y los junta para plantearnos la historia de alguien que juega a ser dios. En un inicio el protagonista parece la víctima, un hombre que a pesar de ser excelente en su trabajo, es menospreciado por su socio e incluso por sus empleados, quienes lo hacen sentir como un completo perdedor; sin embargo, no tarda mucho en convertirse en villano.

Es fácil empatizar con el protagonista y más sencillo aún odiarlo cuando empiezas a entender lo que está haciendo dentro del juego que ha diseñado, y es que de existir una tecnología como esta no me parecería para nada extraño que hubiera un montón de gente haciendo lo que él hace, ya que de por sí, en el mundo en que vivimos, son incontables las personas que usan las redes sociales o los videojuegos para evadirse y ser lo que no pueden ser en el mundo real.

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Contrario al anterior, desde las imágenes promocionales estaba convencida de que este capítulo no me iba a gustar porque nunca he sido fan de Star Trek, no obstante, aunque no fue mi favorito y no lo pondría ni de lejos entre los mejores de la serie, me pareció un muy buen inicio de temporada y supero por mucho lo que esperaba de él. Hubo ciertos detalles que no terminaron de encajarme, como el hecho de que el protagonista pudiera convertir un personaje en un monstruo con solo pensarlo, pero no lograra hacer que su nave viajara a mayor velocidad, detener la de los otros o teletransportarse de un lugar a otro dentro del juego; sin embargo el humor, los planteamientos morales, las actuaciones y en especial el carisma de Cristin Milioti lo hicieron más que disfrutable.

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Como podrán notarlo, el segundo episodio me gustó menos que el primero, y el tercero menos que el segundo, así que temí un poco por lo que me parecerían los tres restantes, afortunadamente, la segunda mitad de la temporada trajo consigo mis capítulos favoritos, pero de ellos hablaremos en una próxima oportunidad.

La plaga por excelencia del cine actual: los tráilers

Actualmente los medios de comunicación nos atosigan por todos lados con sus bombas (y no tan bombas) informativas que aparecen cada 5 minutos debajo de las piedras («rumor de nosequé», «se confirma nosecuantomás», «Fulanito dice tal cosa», «Menganito dice lo contrario» y bla bla bla), cuando de todo ese noticiario solo interesa y es verídico el 10% del contenido. Pero dejemos esto a un lado, lo que a nosotros nos concierne en estos momentos es lo relativo al cine, y he de decir que la sobreexplotación de la información en este mundillo está llegando a límites estratosféricos. Aunque a simple vista no nos damos cuenta, estos procesos terminan generando numerosos problemas. En este caso me centraré en uno especialmente: la enorme cantidad de tráilers que ahogan nuestra sed de cine.

Hay una saga de películas que, a pesar de tener una calidad bastante baja respecto a su contenido, a mi me entusiasma como divertimento. Esa saga es Transformers. Quizás con este ejemplo solo convenceré a los fans de la misma, pero todos entenderéis lo que digo: a finales del año pasado tenía una cierta curiosidad por conocer algo sobre la nueva película de Transformers. Podría decirse que tenía ganas de ver un tráiler (siempre es emocionante ver el primer adelanto de una película que esperas). Si no me equivoco, el primero salió el 5 de Diciembre. Cuando lo vi, quise estar en Agosto paro poder disfrutar de la película; me enganchó (su música, sus escenas medievales, Anthony Hopkins,…). Un tráiler que transmitía la esencia de la saga pero sin embargo parecía algo nuevo (cosa que al final no fue… todas las películas de Transformers son cromos repetidos). ¿Qué pasó después? Bueno, salió el tráiler 2, que me pareció bastante peor, empezaba a destripar la trama y carecía de interés alguno. Por culpa de este, empecé a obviar todo el contenido sobre Transformers que me encontraba por internet. El tiempo pasó, Agosto se acercaba y decidí darle un segundo visionado a Transformers 4 para tener los hechos a la orden del día. Al terminar fui a YouTube a ver el tráiler aquel que me había disgustado (como curiosidad) y ¿qué me encuentro? Que hasta ese momento ya habían salido 5 de la nueva entrega de la saga… ¡5! Increíble pero cierto… Y he ahí el quid de la cuestión: el primer adelanto de una película siempre emociona al que tenga ganas de verla, pero… ¿A alguien le importa lo más mínimo una cinta cuando ya se la han contado a trozos por medio de 5 tráilers?

Las productoras quieren meterte sus próximos trabajos hasta en la sopa. Ellos creen que funciona y hasta ahora ha sido así; pero todo en su exceso es malo, y saturarse de información no es una excepción. ¿Por qué? Pues yo diría que cuando no se sabe nada acerca de un proyecto, como ocurrió con Calle Cloverfield 10el factor sorpresa mejora muchísimo el visionado de la cinta y poder descubrirlo todo por primera vez en el cine hace que disfrutes mucho más. Pero claro, nosotros somos unos kamikazes, y cuando se nos ofrece algo de información, detalles, fotos, filtraciones, cosas, cosas y más cosas… no podemos decir que no, y el ansia por ver lo que nos hace felices corroe nuestra conciencia, esa tentación hacia los spoilers… Al final nosotros tenemos la culpa, pero una cosa es la indagación personal en proyectos que nos interesan muchísimo (en mi caso fue Blade Runner 2049) y otra cosa es que oficialmente nos bombardeen por todos lados. Perdemos el interés.

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Pero el caso de los tráilers excesivos ya es un chiste. Y no lo llego a comprender. ¿Qué beneficio sacan los productores de Transformers realizando 5 tráilers cada cual menos trabajado y más apestosamente malo? Me imagino que si le hacemos la pregunta al responsable de esta atrocidad nos responderá: «Pues para hacer un increíble y genial márketing y que todo el mundo vaya a ver la película porque con tanto increíble y genial márketing la gente va a flipar y le va a interesar muchísimo y nos vamos a forrar y a seguir sacando tráilers después del estreno y de tanto éxito la película va a estar en cartelera hasta el año que viene y la gente seguirá yendo y viendo todos los tráilers y […]» bla bla bla señores, este argumento no se sustenta. Ah, y se me olvidaba, si en el primer adelanto nos dejaban con la intriga de ciertas cosas (algo bueno si relacionamos fans/taquilla) en el segundo nos FASTIDIAN (por no decir otra cosa más fuerte) toda esa intriga y nos spoilean a todo meter trazos argumentales con cierta relevancia en la trama… Pero esto, amigos, es otro cantar.

Cada vez vamos a peor con este tema, y por mi parte digo: un tráiler de 2 minutos, pero SOLO UNO, es suficiente. El que no lo quiera ver no lo ve, pero ahí debe quedarse la cosa. Veremos qué nos depara el futuro y cómo actúa la industria de Hollywood (principal fuente del problema) respecto a este asunto.

En el ínterin, sed felices.

Mitología lovecraftiana. Azathoth y Tru’Nembra

Howard Phillips Lovecraft. Su literatura es amada por muchos, aunque odiada por muchos otros; no obstante, es innegable que su genialidad e imaginación han dado pie a una de las mitologías más importantes de la historia, y seguramente la más significativa dentro del género de terror: la mitología lovecraftiana (actualmente foco de influencia para numerosas películas, libros, cómics y videojuegos). Y como muchos de vosotros sabréis, de esta teogonía se extraen los tan reconocidos mitos de Cthulhu.

El que no esté familiarizado con Lovecraft y su literatura, debería saber antes de continuar que el escritor de Providence fue el creador del horror cósmico o cosmicismo. Esta filosofía literaria sostiene que existen divinidades (dioses procedentes del cosmos y de realidades alternas) y que la humanidad es algo insignificante -equiparable a la importancia de un insecto o una planta-. Estos entes, de descomunal tamaño y poder, están librando luchas constantes que, a causa de nuestra ceguera e ignorancia, no podemos ni siquiera imaginar. De hecho, Lovecraft reconoce cómo la ignorancia es un regalo o una bendición, ya que si alguna vez llegáramos a entender el Universo y conocer lo que hay más allá, moriríamos a causa de la locura.

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«A mi parecer, no hay nada más misericordioso en el mundo que la incapacidad del cerebro humano de correlacionar todos sus contenidos. Vivimos en una plácida isla de ignorancia en medio de mares negros e infinitos, pero no fue concebido que debiéramos llegar muy lejos. Hasta el momento las ciencias, cada una orientada en su propia dirección, nos han causado poco daño; pero algún día, la reconstrucción de conocimientos dispersos nos dará a conocer tan terribles panorámicas de la realidad, y lo terrorífico del lugar que ocupamos en ella, que sólo podremos enloquecer como consecuencia de tal revelación, o huir de la mortífera luz hacia la paz y seguridad de una nueva era de tinieblas.»

«La llamada de Cthulhu», H.P. Lovecraft

«La emoción más antigua y más intensa de la humanidad es el miedo, y el más antiguo y más intenso de los miedos es el miedo a lo desconocido.»

H.P. Lovecraft

Hoy hablaré del dios lovecraftiano o Dios Exterior más poderoso: Azathoth.

Azathoth

También conocido como el Amo, el Caos Nuclear o el Sultán Demonio, Azathoth es el ente que mayor magnitud posee (el Dios omnipotente), descrito por Lovecraft como «el primer motor del caos, la antítesis de la creación, el necio sultán de los demonios; el que roe, gime y babea en el centro del vacío final»

El aspecto de este Dios primigenio es ciertamente desconocido, aunque se conjetura que es una masa sin forma determinada, confusa, que forma parte del propio Universo (o el Universo parte de él); y si acaso alguna vez tuvo una apariencia mínimamente definible, esta sería tentaculosa, con infinidad de ojos y bocas demoníacas.

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Posible apariencia de Azathoth

«…El Caos Esencial, en cuyo centro habita un dios ciego e idiota -Azathoth, Señor de Todas las Cosas- circundado por una horda de danzarines amorfos y estúpidos, arrullado por el silbo monótono de una flauta manejada por dedos demoníacos». Este fragmento, extraído del relato El morador de las tinieblas, aporta valiosa información sobre Azathoth: primeramente se nombra el Caos, donde él habita y lo que él es, y en segundo lugar se le define como «ciego e idiota«. Esas características se le vinculan ya que en algún momento remoto fue privado de su inteligencia a modo de castigo, y debido a ello se comporta de una manera un tanto estúpida, como si de un recién nacido se tratara. Esto sumado a su inimaginable poder hacen que su peligro sea aún mayor, pues sin saberlo, a causa de una única y boba rabieta, podría destruir todo el Universo. Consiguientemente, otros Dioses hacen todo lo posible para impedir que esto suceda: ordenan a los demonios flautistas que toquen hipnóticas melodías para mantenerlo en un estado de perpetuo letargo.

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Flautistas demoníacos

El gran Dios Nyarlathotep es su sirviente, y realiza todo aquello que su Amo, sumido en un profundo sueño, le ordena. El siguiente poema, titulado Azathoth, nos presenta a un demonio que dice ser mensajero del Señor de Todo, y el narrador advierte cómo este demonio golpea con desprecio su cabeza. El ser en cuestión es Nyarlathotep, que aprovecha el sopor de su amo para ridiculizarlo.

El demonio me arrastró por el vacío sin sentido.
Más allá de los brillantes enjambres del espacio dimensional,
hasta que no se extendió ante mí ni tiempo ni materia
sino sólo el Caos, sin forma ni lugar.
Allí el inmenso Señor de Todo murmuraba en la oscuridad
cosas que había soñado pero que no podía entender,
mientras a su lado murciélagos informes se agitaban y revoloteaban
en vórtices idiotas atravesados por haces de luz.
Bailaban locamente al tenue compás gimiente
de una flauta cascada que sostenía una zarpa monstruosa,
de donde brotaban las ondas sin objeto que al mezclarse al azar
dictan a cada frágil cosmos su ley eterna.
-Yo soy Su mensajero-, dijo el demonio,
mientras golpeaba con desprecio la cabeza de su Amo.

                                          «Azathoth», H. P. Lovecraft

Aquí os dejo los enlaces PDF a dos de los relatos de Lovecraft en que se nombra a Azathoth:

Tru’Nembra

Tru’Nembra, también conocido como El ángel de la música es un dios estrechamente relacionado con Azathoth, pues su origen o nacimiento tuvo lugar en las flautas de las que ya hablé anteriormente. Es un dios incorpóreo, es decir, no está formado por materia y no se puede ver, sino que se presenta como un sonido, el cual puede ser bello y terrorífico. Su principal cometido es obligar a grandes músicos a que toquen para Azathoth, así como hizo con Erich Zann, el violinista del relato La música de Erich Zann.

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Tru’Nembra (el paso de su sonido por el cosmos).

Y aquí finaliza esta introducción a la mitología lovecraftiana que espero haya sido de vuestro agrado y pueda en un futuro no muy lejano expandirse por Las Cosas Que Nos Hacen Felices (aún quedan por abarcar muchas historias sobre los dioses del gran genio de Providence).

En el ínterin, sed felices.

Reseña 100% Marvel. Estela Plateada. Tomo 5: Poder más que cósmico

Porque en el más grande de los juegos, el juego de la vida … Gast no estaba dispuesto a arriesgarlo todo.

Estela Plateada

Presentación

Panini Comics publica, en diciembre de 2017, el quinto y último tomo recopilatorio del octavo volumen de Silver Surfer, que abarca Silver Surfer vol 8, 7-14 USA. Se finaliza así la segunda y exitosa etapa del Surfista Plateado, a manos de Dan Slott y de Laura y Mike Allred. En dichos números, nuestro protagonista, Estela Plateada, y su acompañante, Dawn Greenwood, se lo jugarán todo en el casino más exclusivo del cosmos Marvel, se las verán con microorganismos inteligentes y harán frente a un Galactus diferente, que les embarcará en una misión crucial para salvar la realidad. Sin olvidarse del enigmático Norville Rapaport, cuya identidad será toda una sorpresa.

Dado que este es el único post que se ha dedicado a la colección en la web, además de una presentación de su principal protagonista, Estela Plateada, haré una introducción del origen de la misma y de las peculiaridades que la hacen diferente de otros volúmenes de Silver Surfer.

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Estela Plateada: El drama encarnado

Silver Surfer, traducido en España como Estela Plateada, fue creado por Jack Kirby en The Fantastic Four #48 (66). El entonces dibujante de Los 4 Fantásticos recibió el encargo del guionista de la cabecera y editor, Stan Lee, de escribir una aventura en el que el cuarteto se enfrentaría a un ser divino, GalactusKirby pensó que un ser de esa entidad debería tener un heraldo, alguien que anunciara su llegada a los mundos que iba a consumir. Así nació el Surfista Plateado. Posteriormente se contaría que este enigmática personaje, llamado Norrin Radd, era un astrónomo del planeta Zenn-la que ofreció sus servicios a Galactus a cambio de que éste no devorara su planeta.

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Pese a que Stan Lee tuvo poco que ver con la creación de Estela Plateada, el personaje terminaría convirtiéndose en su favorito y, en el tiempo que fue editor en jefe, no dejó que nadie más que él guionizara una cabecera del surfista. Dado el gusto de Lee por el melodrama, el bueno de Norrin aparecía siempre como un personaje atormentado tanto por sus desdichas personales, como las de los demás. Era el drama encarnado. O si lo prefieres, amigo lector, te puedo decir que su capacidad para la empatía estaba al nivel de su colosal poder cósmico.

Si bien Lee era algo exagerado y posteriores guionistas trataron de hacer algo más equilibrado al personaje, lo cierto es que ese cáracter atormentado siempre acababa pesando bastante en su modo de ser y de dirigirse a los demás.

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El Estela Plateada de Slott y los Allred: ¿Un Estela Plateada diferente?

Este proyecto, estos dos volúmenes de Silver Surfer, su séptimo y octavo volumen, tuvo lugar bajo el paraguas de la línea All-New Marvel Now! Segunda fase de Marvel Now! Una iniciativa, algo artificial, que buscaba relanzar las colecciones más emblemáticas del Universo Marvel. Si Marvel Now! centraba sus esfuerzos en los principales personajes de la casa, All-New Marvel Now! se centraría en otros menos conocidos y /o comerciales. Caso de Estela Plateada, cuyos argumentos para su séptimo volumen surgiría de una charla ocasional del guionista Dan Slott con el editor Tom Brevoort, acerca de como devolver a primera línea al Surfista Plateado.

A esta aventura se sumarían el dibujante Mike Allred, que también colaborará en el guión, y la colorista Laura Allred, esposa del dibujante.

Este equipo creativo expandirá los límites del Universo Marvel, llevando al personaje a lugares donde nunca antes había estado, recuperando así cierto sentido de la maravilla y el asombroso, que había quedado sepultado entre tanto melodrama.  Slott y Mike Allred han confesado su predilección por Kirby, de ahí que su enfoque sea más próximo al del Rey que al de Lee y eso se nota.

¿Significa eso que todos es humor sin dada de drama? ¡Por supuesto que no! Pero se hará de otra manera. Será una habil combinación de humor y drama que humanizará al personaje sin hacernos olvidar que es un alienígena. Dicha condición hace que siempre tenga ese «algo» que le hará ser diferente de nosotros. Ese «algo» que supo plasmar muy bien Kirby y que ha hecho que el personaje nos resulte tan atractivo.

Silver Surfer no correrá estas aventuras sólo sino que lo hará en compañía de la terrestre Dawn Greenwood. Dawn Greenwood somos nosotros. Dawn Greenwood simboliza lo bueno que puede apartar la humanidad: Amor, Comprensión, Empatía, Curiosidad o Capacidad de asombro. Cualidades que también posee Norrin Radd pero de forma distinta, al no ser de La Tierra. De ahí que ambos se complementen y se enriquezcan con sus respectivos puntos de vista. En los últimos episodios de este tomo uno es testigo de como Dawn ha transformando a Estela Plateada totalmente. Lo ha hecho un ser más feliz y pleno.

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El tercer personaje clave de este relato ha sido la tabla del Surfista Plateado. Se ha descrito como una extensión del ser de Estela Plateada y su medio de transporte. Pero, en esta colección, se da un paso más y se la dota consciencia. Se muestra como una «mascota«, capaz de reaccionar a los estados de animo del Surfista o de Dawn, cuando refleja sus rostros en su superficie.

¿El Estela Plateada de Slott y los Allred es entonces un Estela Plateada diferente? Pues si y no. Tiene lo que siempre ha hecho especial al personaje pero elevado a un nuevo nivel de sofisticación, ingenio, creatividad y «cariño«. Sobre todo «cariño«. A los autores les gusta mucho el personaje y se lo pasan muy bien trabajando con el mismo. ¡Y eso se nota!

Impresión final

Lo cierto es que me ha costado escribir este post por la cantidad de sensaciones que me ha transmitido Estela Plateada: Poder más que cósmico. Difícil plasmarlas de forma breve. Cuestiones como la inevitable realidad de La Muerte, el dolor y aceptación de la misma o el amor, como fuerza transformadora que transciende el tiempo, son tratadas con gran maestría en este tomo, que cierra una etapa de grandeza del que fue heraldo de Galactus. Igual que la vida es alegría y pena, así ha sido esta colección, donde sus responsables han sabido combinar humor inteligente con momentos de tensión y dolor, evitando el golpe de efecto fácil o la frivolidad, tratando de sorprender y divertir siempre al lector, a la par que introducían una moraleja que nos hiciera pensar y emocionarnos.

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Sinopsis

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Estela y Dawn han vuelto al espacio y a meterse en problemas. En su camino, les espera un casino espacial, una sociedad de microorganismos inteligentes que podría convertirse en la enfermedad más mortífera del Universo… ¡y el regreso de Galactus!

Nos leemos en otrs posts de Las cosas que nos hacen felices.

Análisis de Runaways. Temporada 1. Episodio 8

Presentación

Vamos una semana más con Runaways. En concreto con el análisis del episodio octavo de la primera temporada de esta nueva generación de superhéroes Marvel, en la costa oeste de los USA. El título del mismo es Tsunami. Y, verdaderamente, lo que les ocurre al Orgullo y a los Runaways en este capítulo es algo comparable al paso de un Tsunami. ¡Os lo cuento!

¡Tanta tensión para esto!

El Orgullo trata de salvar a Victor Stein sin contar con Jonah. Se ve que no quieren pedirle más ayuda de la necesaria. Pero ni las nuevas habilidades curativas de Frank Dean parecen ser efectivas. Al final se avisará a Jonah, quien, tras observar que se trata de un conflicto familiar, pedirá que se resuelva en familia, a través del sacrificio de Janet Stein. Recordemos que hace falta sacrificar una vida para restaurar otra.

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En los tebeos, Janet es una científica, al nivel de su marido, y, por tanto un miembro de igual valor que el resto de los integrantes de Orgullo. Así que resulta algo patética y machista la forma en que se la ha rebajado a mera ama de casa, para hacerla prescindible, creando tensión entre los miembros del Orgullo. El hacerlos más humanos que los cómics tiene esta desventaja. Todo humano, cuando se enfrenta a la muerte suele perder los papeles. Pero, dado el nivel cultural y formativo, así como el poder que ostentan estas personas, me parece algo desconcertante que lleguen a tirarse los trastos como se los tiran, para decidir quien es el que va a sacrificarse. ¿Aguantarían la posición social y el prestigio del que gozan  si, a la mínima de cambio, perdieran los papeles como los pierden aquí? No sé. No me acaba de convencer.

Al final es Robert Minoru quien quiere sacrificarse pero Tina Minoru lo impide con su báculo, haciendo inviable el proceso al destruir una de las cámaras de transferencia del ritual.

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Con todo, parece que Victor podrá recuperarse pero de forma más lenta. ¡Tanta tensión para esto! ¡Parecía que iba a morir sin remedio!

Chase sigue siendo patético

La situación en que se encuentra su padre, hace que un desesperado Chase se ponga en contacto con Karolina y Gert, quienes acuden a su casa. Allí Karolina encuentra a su padre y descubre que desconoce lo que es Orgullo en realidad. Otro personaje, Frank Dean,  infravalorado, con respecto a su contrapartida en los cómics.

El carácter de Chase sigue siendo patético en comparación con su versión de las viñetas. Ya llega a unos extremos penosos. Le falta llorar. El momento definitivo de lo que digo llega después de que Alex haya logrado descodificar el vídeo del primer sacrificio de Orgullo. Se producen entonces discrepancias entre los Runaways sobre que Hacer. KarolinaChase  no quieren que se haga público. Una porque piensa que su padre les puede ayudar. El otro porque la vida de su padre depende ahora de Orgullo. ¡Que bueno es Chase! ¿Dónde está el Chase de Runaways? De pena. Le da un arrebato y destroza el portátil donde está el vídeo de Orgullo. Lo gracioso es que, en los cómics, el sería el primero o de los primeros en querer desenmascarar a Orgullo porque fue uno de los que más sufrió las vejaciones de su padre. Aquí da pena.

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Vamos sabiendo más sobre Amy

Nico sigue insistiendo a Alex en que está convencida de que le oculta algo. Está segura de que no averiguó la clave de acceso al servidor de su madre sólo por su ingenio. Alex termina confesándole que, jugando online con Amy, la hermana de Nico, descubrió que el portátil de esta había sido hackeado por su madre, Tina. Luego se revela que el que Tina hubiera estado monitorizando a su hija se debía a que Amy había hackeado, previamente, Wizard, porque estaba investigando a la empresa de su madre. Alex le prometió a Amy guardar el secreto. Aquí está la razón de que este supiera la contraseña de Tina. Ya vamos sabiendo más cosas sobre Amy.

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Además, Nico encuentra el móvil de Amy y lo está cargando para ver sus mensajes. Uno de esos mensajes dice algo así como que él se ha enterado y que tiene que salir de ahí. Vemos a Amy, en el pasado, preparándose para huir, cuando una misteriosa figura se le pone delante. Habrá que esperar para saber quién es.

De un misterio saltamos a otro

De un misterio saltamos a otro, esta vez relacionado con Molly. Una vez establecida con su pariente, Molly recibe de esta una carta de sus padres. Esa carta le lleva a un buzón con una cinta VHS. Otro misterio que espera ser resuelto.

Curiosidades

Como curiosidad comentar algo que se me había pasado en episodios anteriores. El café donde se suelen reunir nuestros protagonistas se llama Timely. Timely es el nombre que tuvo, en sus orígenes, Marvel.

Impresión final

Las discrepancias, tanto en el Orgullo como en Runaways se venían venir y estaban siendo muy bien llevadas. Pero la forma en que han explotado, a modo de Tsunami, en este episodio, es algo cuestionable y un poco forzado, como si tuvieran prisa en acabar. Al menos esa es mi impresión. Por todo lo expuesto me ha parecido el episodio más flojo de los vistos hasta ahora.

Cierro con el vídeo promocional del siguiente episodio, a ver si así consigo animaros a que comentéis más esta serie, que no está recibiendo muchas visitas. Nos leemos en otros posts de Las cosas que nos hacen felices.

 

Fase Extra: Los diez no confirmados de 2018

Feliz 2017 amigos y amigas, desde las cosas que nos hacen felices os deseamos una buen salida y entrada de este año que nos ha dado mucho bueno y también algo malo dentro del mundo del videojuego. La verdad sea dicha, esta semana no es que sea la mejor para el tema de noticias, con las fiestas de por medio la mayoría de las publicaciones -nosotros incluidos- solemos centrarnos en recapitular lo mejor del año o lo más esperado del año próximo y la verdad es que poco más hay. Por lo tanto, cogiendo un poco el hilo de los videojuegos más esperados del 2018, artículo en el que notaríais ausencias notables como The Last of Us parte 2 o Shenmue III, vamos a hacer un repaso por los diez no confirmados, pero aun así muy esperados del 2018.

¿Preparados? Recordad que siempre podéis hacer clic aquí par ver todas las entradas anteriores de Fase Extra.

THE LAST OF US PARTE II / PS4

¿Qué decir de este juego? La secuela del que es considerado como la obra maestra de Naughty Dog, un juego que cogía el concepto del apocalipsis zombie y le daba la vuelta, presentándonos un mundo y unos personajes que ya quisieran The Walking Dead y otras ficciones post apocalípticas. Durante un tiempo tras su lanzamiento hubo dudas sobre si el juego, que terminaba en una nota casi perfecta, tendría continuación y cuando esta se anunció por fin la comunidad jugona al completó se volvió loca. Aun no sabemos si TLoU parte II saldrá este año próximo, pero desde luego lo esperamos con ansia viva.

GHOST OF TSUSHIMA / PS4

Este recientísimo juego de la desarrolladora Sucker Punch fue anunciado a finales des este año y aunque no sabemos mucho de él, parecía encontrarse en un avanzado estado de desarrollo. Ghost of Tsushima nos sitúa en el Japón del año 1274 y no pone en los pies de Jin, un Samurai defendiendo su país de la invasión mongola. Todavía no sabemos nada sobre la fecha, pero con la pintaza que tienes, esperemos que sea pronto.

SHENMUE III / PS4, PC

La legendaria saga de Yu Suzuki, que durante mucho tiempo estuvo dentro de los ‘imposibles’ como el remake de FFVII y Half Life 3 sorprendió a propios y extraños hace unos años anunciando su tercera parte financiada por Kickstarter y con Sony apoyando tácitamente el proyecto. A día de hoy todavía no sabemos mucho del juego y no hemos podido ver gameplay, pero sabemos que el juego se encuentra en pleno desarrollo y va bien encauzado ¿Lo veremos por fin este 2018? Habrá que esperar para verlo.

FINAL FANTASY VII REMAKE / PS4, ¿PC?

Y hablando de imposibles… ¿Quién iba a decir que, tras años, años y más años de rumores especulación y clamor fan, la que es indudablemente la entrega más influyente de la saga Final Fantasy iba a contar con un remake al completo para consolas de la generación actual? Pues así es, Final Fantasy VII Remake, que se irá lanzado por partes constituye no solo uno de los proyectos más ambiciosos de la historia del medio sino uno que los fans, tanto los nostálgicos como los de nueva generación, apenas pueden esperar. Los rumores apuntan a que la primera parte podría ver la luz a finales de 2018 ¿Será verdad? Esperamos que si, porque le tenemos unas ganas locas.

 METROID PRIME 4 / NINTENDO SWICTH

Aunque la saga Metroid sigue contando con buena salud, con el último y aclamado por crítica y publico Metroid Samus Returns lanzado este año de parte del estudio patrio Mercury Steam, a diferencia de Mario o Link, Samus aun no ha vuelto al mundo del videojuego por la puerta grande. Poco, muy poco sabemos de este nuevo Metroid Prime 4 más allá de que está en desarrollo, pero teniendo en cuenta que la Nintendo Switch está falta de grandes títulos first party en este 2018 que se avecina, no es descabellado pensar que podríamos tener un lanzamiento de final de año post E3. Veremos.

DEATH STRANDING / PS4

Nuestro genio loco particular de la industria del videojuego, el bueno de Hideo Kojima, está a todo tren con su nuevo proyecto tras mudarse a los verdes pasto de Sony. Kojima ha tenido que dejar nuestra entrañable Metal Gear atrás pero también las cadenas que le ataban y ahora mismo está en el pleno apogeo de su faceta más creativa, algo que podréis ver en cuanto entréis en contacto con este nuevo Death Stranding que nos tiene a todos locos en el mejor de los sentidos. Guillermo del Toro, Norman Reedus, Mads Mikkelsen y un feto sonriente en tu garganta, ah, Kojimadas, espero que volváis este 2018.

DARKSIDERS 3 / PS4, XBO, PC

Es muy posible que lo seguidores de este blog tengáis una cierta noción de quien es Joe Madureira, lo que quizá no sepáis es que a principios de la pasada generación estuvo involucrado con el mundo del videojuego en un proyecto llamado Darksiders del que fue escritor, director y diseñador. La cosa iba de los cuatro jinetes del Apocalipsis luchando en la guerra final y tuvimos dos juegos, uno protagonizado por Guerra y otro por Muerte. Pues bien, años después y tras cambiar de manos, la franquicia de juegos de acción y aventura su tercera entrega protagonizada por la fémina del elenco, Furia, que tiene bastante buena pinta. Veremos si podemos desatarla este 2018.

SHADOW OF THE TOMB RIDER / PS4, XBO, PC

La tercera entrega de las aventuras de esta nueva Lara Croft está en camino y, aunque no es de los más posibles, podría darse que lo viésemos a finales de este año que entra. Poco sabemos de la última entrada del divisivo lavado de cara de esta saga clásica que ha gustado y disgustado por igual, un servidor jugó al primero y le pareció correcto, pero tanto crítica como publico parecen coincidir que el segundo, Rise of the Tomb Rider, se tambalea como un funambulista y no es capaz de dar todo lo que se esperaba de él. Veremos si se trata del eslabón flojo de la cadena y si este Shadow puede reavivar el fuego de nuestra aventurera más icónica, a poder ser este 2018.

SOUL CALIBUR VI / PS4, XBO, PC

“Trascendiendo la historia y el mundo, una historia de almas y espadas, contada eternamente”

Espero que sepáis a que juego pertenecen esas palabras sin mirar el título, porque sino no podemos ser amigos. SOUL CALIBUR vuelve por fin tras una más bien fallida quinta entrega que quiso renovar y no llego a cuajar, lo que la gente quiere es a sus personajes clásicos como Mitsurugi, Sophitia, Ivy, Taki, Siegfried etc. y eso es lo que Namco nos va a dar en esta nueva entrega que nos retrotrae a la época del Soul Calibur original. Poco más sabemos y poco más necesitamos, Sould Calibur ha vuelto y soy feliz, espero que vosotros también.

TRAVIS STRIKES AGAIN, NO MORE HEROES / NINTENDO SWITCH

Y el último, pero no menos importante es el nuevo (¿spin-off?) de la saga No More Heroes, titulado Travis Strikes Again. Poco sabemos más allá de que se sitúa 7 años tras los anteriores y que será un juego de acción en tercera persona. El argumento del juego se centrará, en un ejercicio de lo más meta, en adaptar los diferentes estilos de seis desarrolladores indies con los que Grasshopper Manufacture está trabajando como fases del juego que Travis experimentará tras ser absorbido por su videoconsola, siendo uno de los estilos el del famoso Hotline Miami de Devolver Digital. Pinta genial y lo queremos YA, ¡venga 2018 tú puedes, creemos en ti!

Y hasta aquí esta Fase Extra que podéis considerar la primera de 2018, espero que o hayan gustado estos posibles juegos para el año que entra y os deseamos unas felices fiestas. Dejadnos un comentario de regalo y nos vemos la semana que viene con todas las novedades que nos traiga este nievo año.

Hasta entonces y como siempre, sed muy felices, jugadores.