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Las Series que nos hacen Felices: Star Trek (1966-1969), a sesenta años del nacimiento de la franquicia

Exactamente hoy, pero hace sesenta años, era emitido el primer episodio de la serie original de Star Trek, dando así inicio Gene Roddenberry a una franquicia que quedaría para siempre en la ciencia ficción, pero también en la cultura masiva a través de series, películas, comics, novelas o videojuegos.

La palabra trekkie no está aún aceptada por la Real Academia, pero tan culturalmente instalada que no tengo dudas de que lo estará en algún momento, quizás en otros sesenta años y castellanizada como trequi o algo así. Aparece, sí, en diccionarios oficiales de lengua inglesa para definir a los fans del universo que naciera hace exactamente seis décadas con la serie original Star Trek, cuyo primer capítulo fue emitido un 6 de septiembre de 1966 para Canadá por la cadena CTV y dos días después para Estados Unidos por NBC.

A pesar de ser desde temprano gran fan de la ciencia ficción, Gene Roddenberry no había aún logrado para mediados de los sesenta llevar a la pantalla ninguno de sus proyectos ligados a un género cuyo gran momento televisivo aún no había llegado.

Tenía, no obstante, cierto prestigio como escritor de episodios para series del oeste y, de hecho, Star Trek ampliaría y llevaría al espacio la premisa autoconclusiva y el viaje permanente que caracterizaban a Caravana, donde los colonos se enfrentaban en cada capítulo a situaciones nuevas y diferentes en su tránsito por el oeste americano.

Pero a partir de mediados de los sesenta la cosa cambió. La conquista del espacio avanzaba a pasos agigantados y se empezaba a hablar del alunizaje como realidad. Y la segunda mitad de la década daría curso a la contracultura, las drogas lisérgicas y la psicodelia, todo lo cual abría el panorama para mirar al infinito como próxima frontera de la humanidad o quizás, mejor dicho, la frontera final

En abril de 1964, Roddenberry presentó su borrador de Star Trek a Desilu Productions, productora independiente fundada por la exitosa comediante Lucille Ball, quien acabó siendo fundamental para que el proyecto prosperase. Herbert Solow, director de contenidos, quedó encantado con la historia y se involucró al punto de introducir en la misma el concepto de fecha estelar.

Debido a un acuerdo de preferencia con CBS, fue esta la primera cadena a la que se ofreció el proyecto, pero no se mostró interesada por tener ya Perdidos en el Espacio, serie creada por Irwin Allen que apuntaba a un público similar.

Solow fue entonces a ver a NBC, para quienes ya había trabajado, y la idea tuvo mucha mejor recepción, al punto de encargar un episodio piloto que estuvo listo para febrero de 1965. La idea base de lo que sería Star Trek ya estaba allí, como también la Enterprise, aunque su tripulación (excepto uno) no era aún la que después conoceríamos.

Ese episodio piloto, huelga decirlo, fue La Jaula, que no gustó en su momento a los ejecutivos de NBC por demasiado cerebral y lento. Así que no vio la luz ni fue el inicio de nada, aunque sería en buena medida reciclado para el episodio doble titulado La Colección de Fieras (01×11 y 01×12).

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El capitán de la Enterprise no era James T. Kirk, sino Christopher Pike, un nombre hoy bien conocido gracias a la serie Star Trek: Strange New Worlds, que rescató hace unos años al personaje en la interpretación de Anson Mount. En La Jaula, era interpretado por Jeffrey Hunter, actor que había protagonizado varios westerns, pero especialmente famoso por su interpretación de Jesús en el filme Rey de Reyes (1961).

El resto de la tripulación estaba conformado por Número Uno (Majel Barrett), el teniente Tyler (Peter Duryea), el doctor Boyce (John Hoyt), la asistente Colt (Laurel Goodwin) y… el señor Spock (Leonard Nimoy). Sí, es esta la primera aparición del vulcano, con una personalidad bastante diferente de la fría y lógica que le conoceremos después.

La trama presentaba a la Enterprise respondiendo a una llamada de auxilio en un mundo alienígena y mostraba alguna influencia argumental del filme Planeta Prohibido (1956, aquí retro-análisis de un servidor), reconocido incluso por el propio Roddenberry, gran entusiasta del mismo. Pero el flojo guion y algunos detalles de producción esperpénticos acabaron por sepultar el episodio. Si no me extiendo más sobre La Jaula es para no hacer spoiler, pero también porque creo que merece artículo aparte. Me comprometo…

Pero cuando todo hacía pensar que el proyecto había muerto antes de comenzar, NBC encargó un segundo piloto porque la idea les había gustado, aunque no la ejecución ni la tripulación. La decisión fue tan inusual como pionera, pues si bien series posteriores como Juego de Tronos, The Big Bang Theory o Buffy han vuelto a hacer episodios piloto, no había antecedentes en los sesenta. Star Trek nacía ya marcando época…

El segundo piloto se tituló Donde ningún Hombre ha llegado jamás, frase fácil de relacionar con el clásico monólogo de apertura, si bien el mismo no existía aún y había una introducción muy diferente y mucho más informativa, aunque con ese mismo remate final.

Salvo Nimoy, cuyo Spock sobrevivió pasando a ser primer oficial, el resto del elenco fue por completo relevado, aunque ya Hunter se había bajado del proyecto por propia cuenta para concentrarse en su carrera cinematográfica. Lamentablemente, falleció tres años después por un derrame cerebral tras sufrir un accidente filmando en España.

James T. Kirk, nuevo capitán de la Enterprise, pasó a ser interpretado por William Shatner, actor canadiense que acreditaba experiencia en cine con títulos como Los Hermanos Karamazov (1958), ¿Vencedores o Vencidos? (1961) o Incubus (1966) y en el medio televisivo con episodios de La Dimensión Desconocida, Ruta 66 o El Fugitivo, entre otras series.

El resto de la tripulación principal se completaba con el ingeniero jefe “Scotty” (James Doohan), el oficial médico Mark Piper (Paul Fix) y el teniente Sulu (George Takei), por entonces más físico que timonel.

NBC quedó tan conforme que encargó una tanda de dieciséis episodios para una primera temporada que, debido al éxito, sería luego ampliada con otros trece. Llegaron algunos cambios, entre ellos el mencionado nuevo monólogo inicial que, recitado por Shatner, entró casi contra reloj antes del estreno y se volvió inseparable de la franquicia de allí en más, acompañado por el inolvidable y ya legendario tema orquestal compuesto por Alexander Courage.

El primer episodio emitido pasó a ser La Trampa Humana, mientras que el segundo piloto se terminó convirtiendo en tercero de la temporada por considerarse que ciertas cosas requerían explicación previa. Y, con el correr de la misma, fueron llegando al elenco nuevas incorporaciones, debutando en el décimo DeForest Kelley como el doctor McCoy, cuyo personaje reemplazaba a Piper porque querían un oficial médico más joven y enérgico.

Majel Barrett, una de las despedidas del primer piloto, fue convocada para interpretar a Christine Chapel, enfermera asistente del anterior. Y al promediar la temporada hicieron su ingreso Nichelle Nichols como la teniente Uhura y Walter Koenig como el alférez Pavel Chekov, quedando así conformada la tripulación que todo trekkie recita tan de memoria como la formación de su equipo favorito…

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Para toda la Humanidad

Hoy la palabra inclusión tiene carácter de moda, pero en los sesenta ser inclusivo era trangresión. Y Roddenberry fue justamente un transgresor que se enfrentó a los grandes estudios cuando sus proyectos eran cuestionados en tal sentido.

Ya unos años antes se le había rechazado una serie basada en la novela Robur el Conquistador, de Julio Verne, que giraba en torno a un dirigible que viajaba por el mundo llevando una tripulación multiétnica. Y él mismo se bajó del proyecto Riverboat, serie que se iba a ambientar en el Mississippi de 1860, cuando le impusieron que no podía haber afroamericanos.

De modo análogo, su exitosa serie El Teniente (en la cual ya habían estado Nimoy y Nicholls), que transcurría en una base de marines y tenía la colaboración del Pentágono, se quedó sin renovación cuando el mismo retiró su apoyo por no caerles en gracia un episodio en que un oficial blanco y uno negro hacían causa común y descubrían la importancia de trabajar juntos.

Star Trek no fue ajena a ello. Desde un primer momento, Roddenberry defendió la idea de que la historia hablaba de la humanidad saliendo hacia el cosmos y no Estados Unidos, como pretendían desde NBC. Se mantuvo firme en su postura de que la tripulación debía ser multiétnica en lugar de exclusivamente anglosajona, como querían imponerle.

Y no solo logró la inclusión de un oriental como Sulu y un escocés como Scotty (un marginal dentro del imperio británico), sino también la de un ruso como Chekov (en plena guerra fría) y, lo más impactante, la de un personaje femenino y afroamericano como Nyota Uhura, con cargo de teniente y a cargo de las comunicaciones.

Ese personaje interpretado por Nichelle Nichols (aquí mi nota al momento de su fallecimiento en 2022) rompió justamente barreras y estereotipos, recibiendo el pulgar en alto del propio Martin Luther King y levantando, por contrapartida, las más reaccionarias voces de protesta. Ni qué decir cuando protagonizó con Shatner el primer beso interracial de las ficciones televisivas como parte del episodio Los Hijastros de Platón (03×17), pues también en eso Star Trek abrió camino…

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Ya para empezar, la humanidad del siglo XXIII que la serie presenta no es una dividida en estados nacionales, sino una única Federación integrada en un más amplio marco de paz y convivencia con otras sociedades de la galaxia, aunque manteniendo prudente distancia con las que aún no han descubierto la aceleración warp por estricta imposición de la llamada Primera Directiva.

El Alienígena más querido

A tal punto llegaba la inclusión que hasta un extraterrestre formaba parte de la tripulación. Con sus orejas puntiagudas, pero sobre todo con su lógica imperturbable, el vulcano Spock se hizo tempranamente querible para las audiencias y creo no exagerar si digo que se convirtió en el alienígena más icónico de la televisión y quizás de la pantalla en todas sus formas.

Su carácter híbrido, además (su madre era humana), le hacía vivir entre dos mundos y debatirse en una lucha interna permanente entre la lógica y la emoción, siendo además uno de esos casos en que la asociación entre actor y personaje se volvió prácticamente unívoca, al punto que, para despegarse de esa imagen, el propio actor publicó en 1975 una biografía titulada No soy Spock para desdecirse viente años después con otra titulada Yo soy Spock.

E impuso a partir de la segunda temporada, ni falta hace decirlo, el saludo característico que él mismo introdujo, tomándolo de una ceremonia judía que le tocó presenciar de niño en compañía de su padre y que resignificó con «live long and prosper«, traducido al español como larga vida y prosperidad.  Hoy tan conocido que hasta es emoji y yo mismo tengo fotografías haciéndolo junto a cursos completos de mis alumnos…

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Ver el Futuro

La ciencia ficción suele ser definida como anticipación y Star Trek se lleva con merecimiento ese título. Mucha de la tecnología de la serie original fue no solo anticipatoria sino también inspiradora, al punto que Martin Cooper, desarrollador de la telefonía móvil, manifestó haberse inspirado en el comunicador portátil de Kirk. Sí, ese teléfono que llevas en el bolsillo nació como idea en Star Trek…

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Pero allí no acaba la cosa. Nos mostraron también tabletas PADD (no denominadas de esa forma, claro), pantallas planas o de plasma, memorias “USB”, discos de datos, traductores universales, fax o dispositivos de manos libres. Neil DeGrasse Tyson, eminente científico y anfitrión de la nueva Cosmos, llegó a decir que si algo no creyó ver jamás eran puertas que se abrieran solas como las de la Enterprise, esas que hoy ves en cualquier supermercado…

Desde ya que aún no tenemos teletransporte molecular, pero si algo caracterizó siempre a Star Trek fue apoyarse científicamente en ideas que, cuando menos, estaban planteadas desde la hipótesis. El transportador no nace de la nada; se basa en el escaneo cuántico y la física de partículas.

Otro tanto para el motor warp, recurso inteligente para no violentar las leyes de la física que dicen que no se puede viajar a la velocidad de la luz ni, mucho menos, por encima de ella. La Enterprise no lo hace: su motor warp curva el espacio haciendo que se contraiga por delante y se expanda por detrás. Un concepto que, aunque teórico, sería formulado recién en 1994 por el físico mexicano Miguel Alcubierre y visto como viable por el propio Stephen Hawking.

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Y si hablamos de autores y rigor científico, no podemos olvidar que fueron varios los grandes escritores de ciencia ficción que pasaron por la serie, habiendo capítulos escritos, entre otros, por Norman Spinrad, Harlan Ellison, Theodore Sturgeon, Robert Bloch, Richard Matheson o David Gerrold, todas glorias reconocidas del género.

Los Cinco Villanos más Icónicos

Por mucho que el pacifismo y la idea de mancomunidad fueran la esencia de la serie, no puede haber héroes sin villanos y Star Trek los tuvo. No recurrentes, como los de su contemporánea serie Batman (aquí análisis de un servidor), sino con tramas igual de autoconclusivas que los episodios que los involucraban. Y en la mayoría de los casos (salvo uno muy notable) no eran villanos por el placer de serlo, sino llevados por las circunstancias. Aquí los principales:

. KHAN NOONIEN SINGH:

Inolvidablemente encarnado por Ricardo Montalbán, su aparición en el episodio Semilla Espacial (1×22), le convirtió en el villano estrella de toda la serie y si bien ya nunca reaparecería en la misma, sí lo iba a hacer en el filme Star Trek II: La Ira de Khan (1982) y en Star Trek: En la Oscuridad (2013), en el primer caso interpretado por el propio Montalbán y en el segundo por Benedict Cumberbatch.

Se trata de un superhumano genéticamente desarrollado tras las Guerras Eugenésicas que, habiendo tomado el poder y luego sido derrocado, acabó confinado junto a los suyos en una nave de hibernación que, siglos después, es encontrada accidentalmente y descriogenizada por Kirk y su tripulación sin conciencia de lo que están despertando.

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. KOR:

Los klingon son la raza guerrera por excelencia del universo trekkie y Kor fue el primero en enfrentarse a Kirk. Contrariamente a la belicosa rusticidad que caraceriza a los suyos, es inteligente y estratégico, entablando con Kirk una enemistad que no excluye el respeto ni la admiración mutua.

Intepretado por John Colicos, solo aparece en el episodio Misión de Misericordia (1×27), aunque distintos actores lo encarnaron después en reapariciones por otras series de la franquicia.

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. EL GORN:

Imposible no mencionarlo. De aspecto reptiliano, escamas verdes y aguzados dientes, se enfrenta con Kirk en el que seguramente sea el duelo más recordado de la serie cuando, en el episodio Arena (1×18), deben ambos batirse a muerte en un planeta de elevada gravedad con las dificultades de movilidad que ello conlleva.

Interpretado por el especialista en acrobacias Bobby Clark, ya no volvió a aparecer en la serie (su especie lo haría en SNW) y la máscara que cubría su cabeza terminó siendo comprada por Ben Stiller

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. TRELANE:

Entidad omnipotente con comportamientos histriónicos y rabietas de niño caprichoso.  Enfundado en un traje a lo Liberace es, de todos los villanos de la serie, el más movido por su egoísmo, disfrutando de la manipulación y la humillación.

Interpretado por William Campbell, apareció únicamente en el episodio El Escudero de Gothos (1x 17), pero fue inspiración directa para Q, personaje recurrente de Star Trek: The Next Generation que pasó también por otras series de la franquicia y con el cual, a la larga, terminó familiarmente conectado.

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. EL COMANDANTE ROMULANO:

Interpretado por Mark Lenard, es este el caso de un villano sin nombre o, por lo menos, jamás se lo designa por uno en El Equilibrio del Terror, capítulo que sirve de presentación para su especie (01×08). Practica un intenso juego de gato y ratón con Kirk, al cual admira y de quien llega incluso a afirmar que podrían, en otras circuntancias, haber sido amigos, pero el honor y el sentido del deber le obligan, no obstante, a llevar el enfrentamiento hasta sus últimas consecuencias.

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Los Diez Episodios más Icónicos

. EL EQULIBRIO DEL TERROR (01×08):

Primero en que aparecen los romulanos. Un juego de ratón entre el Ave de Presa y la Enterprise que homenajea a las mejores películas de submarinos y cuya base argumental ya hemos comentado.

. ARENA (01×18)

Podrá parecer la más cutre escena de lucha libre, pero el enfrentamiento entre Kirk y el Gorn es de lo más glorioso que se ha visto en pantalla. También hemos hablado ya del mismo.

. SEMILLA ESPACIAL (01×22)

Otro al que hemos hecho referencia y uno de los que más tela dejó después para cortar, no solo porque Khan volvió a aparecer en la franquicia, sino porque también lo hicieron su parentela y las secuelas de las Guerras Eugenésicas.

. MISIÓN DE MISERICORDIA (01×26)

Impensable no incluir al primero en que aparecen los klingon, de allí en más recurrentes en la franquicia. Las negociaciones diplomáticas entre estos y la Federación han fracasado, lo cual crea un escenario de guerra en el cual la Enterprise debe dirigirse al planeta Ongania para evitar que sea ocupado por sus acérrimos enemigos. Y de Kor ya hemos hablado.

. LA CIUDAD AL FIN DE LA ETERNIDAD (01×28):

Para muchos el más icónico de la serie original y quizás de toda la franquicia . Mucho antes de la trilogía Regreso al Futuro y de tanta historia cinematográfica sobre paradojas temporales, estuvo este increíble capítulo escrito por Harlan Ellison en que Kirk y Spock deben viajar a los años de la Gran Depresión para solucionar un entuerto causado por McCoy tras cruzar un antiguo portal del espacio y el tiempo.

Una joven Joan Collins, futura estrella de la serie Dinastía, interpreta a Edith Keeler, la muchacha que entabla relación con Kirk, pero que debe morir para restaurar la línea temporal.

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. LOS TRIBBLES Y SUS TRIBULACIONES (02×15):

Sin duda el más divertido. Cuando Uhura adquiere como mascota una simpática bola de pelo conocida como tribble, la misma resulta estar preñada e inicia una reproducción tan acelerada como descontrolada que acaba por invadir toda la Enterprise.

Es también uno de los episodios más homenajeados, dando incluso lugar en la serie DS9 a una historia paralela en que Sisko y su tripulación viajan al pasado a fin de evitar un complot para asesinar a Kirk en coincidencia con los hechos mencionados: proeza digital que hace convivir a los actores de una serie con los de la otra.

. TIEMPO DE AMOK (02×01):

Escrito por Theodore Sturgeon, es otro capítulo muy homenajeado, con la doble particularidad de ser el primero en que Spock hace uso del saludo vulcano y de enfrentar a este a muerte con su amigo Kirk, al que, como parte de un ritual, su prometida ha elegido como campeón designado para combatir con él.

Es el primero, además, que nos muestra el mundo natal de Spock y sus particulares costumbres, en este caso las que tienen que ver con las ceremonias de apareamiento.

. LA MÁQUINA DEL DÍA DEL JUICIO FINAL (02×06)

A mi modesto parecer, uno de los mejores de la franquicia, especialmente por su deliberado paralelismo con Moby Dick, una de mis novelas favoritas. La historia, escrita por Norman Spinrad, enfrenta a la Enterprise con un antiquísimo y enorme dispositivo de guerra que en algún momento eliminó a sus propios creadores, deviniendo en un frío e implacable destructor de planetas que opera por cuenta propia.

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. ESPEJO, ESPEJITO (02×04):

Con ese título que remite a la bruja de Blancanieves, este episodio presenta por primera vez el concepto de universo espejo, realidad alternativa y exactamente inversa hacia la cual Kirk y los suyos se ven arrastrados por un accidente del teletransportador que los intercambia con sus contrapartes malvadas. Un concepto que volverá a ser visitado en otras series de la franquicia como DS9, Enterprise o Discovery.

. VIAJE A BABEL (02×10):

Después de haber interpretado al comandante romulano en El Equilibrio del Terror, Mark Lenard vuelve a aparecer, pero esta vez encarnando al embajador vulcano Sarek que, junto a su esposa Amanda, es llevado a bordo de la Enterprise para participar de negociaciones diplomáticas en un planeta llamado Babel. Primera vez que tomamos conocimiento de los padres de Spock y del destrato de Sarek para con su hijo por haber elegido la Flota Estelar.

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Valoración y Legado

La serie original de Star Trek tuvo tres temporadas entre 1966 y 1969, con un total de 79 capítulos. La tercera no tuvo igual respuesta de audiencia y ello llevó a la cancelación sin siquiera un episodio de cierre como merecía. Pero el tiempo suele poner las cosas en su lugar y, lejos de ser la serie olvidada, su legado y leyenda fueron creciendo en ausencia, dando lugar a una legión de fans que seguía aumentando aun no estando en emisión.

Ello llevó, por supuesto, a la saga de películas para cine que reunió años después a la misma tripulación, pero también y de modo más amplio a un universo en expansión que cuenta ya para esta altura con catorce largometrajes más nueve series live action y tres animadas, sin contar los proyectos hechos por aficionados ni, por supuesto, la gran cantidad de novelas, comics y videojuegos derivados, canónicos o no.

Pero la propuesta de Roddenberry de la cual hoy se cumplen sesenta años inauguró además una filosofía que se hizo inseparable de la franquicia: una ciencia ficción optimista en la cual la idea es que, por muchos que sean los desafíos que el cosmos nos plantee, la humanidad sabrá responder a ellos si privilegia la unidad y la cooperación por encima del egoísmo y las luchas espurias.

Y la serie original funcionó, justamente, por presentarnos una tripulación entrañable que siempre supo responder a ese reto y tenía a su frente una formidable química entre Kirk y Spock, sin duda una de las duplas más inolvidables de la pantalla, a veces convertida en trío con McCoy.  Y es todo un acto de justicia que William Shatner, en la vida real y con noventa años, se haya convertido en 2021 en el hombre más anciano en viajar al espacio: nadie lo merecía más…

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La serie original de Star Trek ha quedado arraigada en muchos de nosotros porque fue un viaje con todo el sentido de la palabra, uno que nos llevó a lugares de la imaginación que no sabíamos que existían. Y sigue siéndolo, porque el viaje iniciado no es uno con destino final ni una misión de cinco años, sino uno permanente hacia donde nunca nadie haya llegado jamás…

Les dejo abajo, por si les interesa, link con todos nuestros artículos analizando películas o series de la franquicia. Hasta la próxima y sean felices. Larga vida y prosperidad

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. Análisis de Star Trek: Strange New Worlds

. Análisis de Star Trek: Discovery

. Análisis de Star Trek: Picard

. Análisis de Star Trek: Starfleet Academy

. Análisis de Star Trek: Voyager, a treinta años de su estreno

. Análisis de Star Trek: Lower Decks

. Análisis de Star Trek: Prodigy

. Crítica de Star Trek: Sección 31

El cómic de la semana: Worldtr33 parte 3

Bienvenidos un sábado más a la sección de los amantes del cómic. Bienvenidos a “El cómic de la semana”Hoy destacamos Worldtr33 parte 3.

¡Como está James Tynion IV! Puede que no tenga el renombre de Tom King, Ed Brubaker o Alan Moore, pero lleva una racha en la que todo cómic que publica merece mucho, pero mucho, la pena. Como Worldtr33, serie cuyo tercer número, titulado Input, tenéis en Norma Editorial. Como me encantaron tanto la primera como la segunda entrega de esta terrorífica historia donde el mundo está asediado por un submundo de Internet capaz de sumergirnos en una espiral de violencia, es hora de analizar si Tynion y Blanco mantienen  el nivel de lo visto hasta ahora.

Nuestra reseña del primer volumen de Worldtr33

Nuestra reseña del segundo volumen de Worldtr33

El autor es James Tynion IV, que comenzó en esto del cómic como discípulo de Scott Snyder, regalándonos una enorme etapa a cargo de Detective Cómics donde Gotham era vigilada por un equipo de secundarios que nunca han estado mejor desarrollados. Entre ellos Batwoman o Timothy Drake, el tercer Robin. Sin embargo, en los últimos años se ha alejado del ámbito superheroico para centrarse en el thriller, con obras como Hay algo matando niños, Wynd, The Woods, El departamento de la verdad, El depravado o Spectregraph. Y en todo este camino, ya tiene tres premios Eisner (ya sabéis, los Oscar del mundo del cómic) al mejor guionista.

Reseña de El depravado, volumen 1. 

Reseña de El departamento de la verdad 3: Un país libre.

Reseña de Spectregraph

Reseña de Hay algo matando niños, volumen 12 y 6

Reseña de The nice house on the lake.

Reseña de la etapa de Detective Comics de James Tynion IV

Tynion es el cerebro detrás de Worldtr33 y prueba de ello es la elección del dibujante Fernando Blanco para acompañarle. Hasta este proyecto, se había centrado casi exclusivamente en el género de las capas y las mallas (Red Hulk, Marvel Zombies, Thunderbolts, Batwoman, Catwoman).

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Continuamos con la sorprendente trama de Worltr33 en un tomo que avanza menos de lo previsto, sino que busca asegurar las raíces viajando al pasado, a la conversión de Sammy en Ph34r.

Se podría decir que, narrativamente, esta parte se podría considerar relleno. Porque sí, ya sabíamos que la hermana de Gabriel Winter se expuso a la Undernet sin control para convertirse en la villana de esta historia. Y ahora podremos ver ese proceso en detalle.

Y menudo proceso. Aquí el arte de Fernando Blanco se desata en un segmento prácticamente mudo que consigue narrar lo inenarrable: la progresiva parasitación de la Undernet en el joven cuerpo de la hermana de Gabriel Winter.

Por otro lado, la historia avanza con un Ellison Lane que consigue encontrar a un pequeño núcleo de resistencia humana en el futuro que se dedica a conservar la cultura anterior a que todo el mundo se fuera al carajo. Su líder, el único de los miembros del Worldtr33 original, aspira a crear un nuevo Internet en el que no se haga un mal uso de la herramienta. No piensa en rebelarse contra Ph34r, sino en mantener un refugio subterráneo de cultura pre-colapso.

En definitiva, Worldtr33 continúa la historia con pulso gracias al arte de Fernando Blanco. Por poner un pero, narrativamente se podría considerar un tomo que cuenta con algo de relleno.

Enlace a Worldtr33 volumen 3 en Norma Editorial

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POR FIN REVELADA LA HISTORIA DE PH34R

Antes de ser la asesina despiadada de la Undernet, PH34R era una niña llamada Sammi que solo quería saber qué hacían todo el día en internet su hermano mayor y sus amigos hackers…

Cincuenta años después, el planeta apenas es habitable. La Undernet ha ganado.

Ellison Lane cree que al fin tiene todas las piezas para darle a la humanidad otra oportunidad de tener un futuro. Pero en su camino se interpone un ángel terrible… un ángel con tatuajes por todo el cuerpo y un rencor de décadas contra el grupo w0rldtr33.

¡Un saludo y sed felices!

¡Nos leemos en Las cosas que nos hacen felices!

Nuevos videos desde el set de The Batman Parte II, el nuevo traje y la persecución en moto que arrasan en internet

Echando un vistazo a las últimas filtraciones, parece que las noticias sobre la última película de Matt Reeves están dando mucho que hablar. Lejos de quedarse en los despachos, la producción de The Batman Parte II ha vuelto a saltar a la calle, y los vídeos filtrados desde el set de rodaje en estas últimas horas están dinamitando todos los foros especializados de la red.

Lo más comentado de hoy gira en torno a las nuevas secuencias de acción grabadas a pie de calle, que nos dejan ver por fin con todo lujo de detalles el nuevo aspecto del traje de Batman, y una escena de persecución nocturna que parece alucinante

El Caballero Oscuro toma las calles de Gotham en una moto de la GCPD

Los extractos y vídeos que han volado por internet en cuestión de horas muestran a Bruce Wayne en plena faena nocturna, enfundado en una evolución del traje táctico que ya pudimos ver en la primera entrega. Pero lo que de verdad ha hecho enloquecer a todos los fans es ver al justiciero protagonizando un movimiento tan desesperado como molón, montado en una moto de la policía de Gotham (GCPD) en mitad de un callejón oscuro, esquivando el caos urbano de la ciudad.

Las reacciones de los analistas en los portales norteamericanos no se han hecho esperar, señalando que esta secuela va a apostar fuerte por un tono de thriller urbano crudo. Realmente esto último puede parecer una obviedad, pero creo que quieren señalar de nuevo a Batman como un héroe de ciudad, un héroe que se mueve lejos de los artificios y combates celestiales de otros héroes con poderes similares al de los antiguos dioses. Pero aunque con esto se quiera diferenciar de Batman de otros héroes, tenemos que tener en cuenta que el Caballero Oscuro no es el único héroe urbano sin poderes, pero realmente su estética y su acceso a la tecnología sin límites hacen de Bruce Wayne uno (sino el que más) de los héroes más populares del mundo.

Calentando motores para el plato fuerte de DC

Aunque los detalles del argumento siguen bajo llave en la caja fuerte de Warner Bros., cada filtración desde el set confirma que el universo criminal que construyó Reeves sigue expandiéndose con pulso firme. La expectación por ver cómo encajarán estas piezas de acción callejera en el montaje final ya es absoluta.


¿Os gustó El pingüino, la serie derivada de The Batman Parte I? Aquí os dejo enlace a todos nuestros artículos


Un saludo y sed felices.

El fenómeno de My Crush’s Crush da el campanazo: Anuncio oficial de su adaptación al anime

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Enhorabuena, los amantes del manga romántico y de enredos cotidianos tienen motivos de peso para celebrar. Dejamos a un lado los universos de acción y los sobresaltos del terror para centrarnos en una de las noticias más comentadas en los mentideros otaku de estas últimas horas de agosto, My Crush’s Crush tendrá su adaptación al anime.

La gran comidilla de los foros nipones gira en torno al anuncio oficial de la adaptación en formato serie de animación para televisión del manga My Crush’s Crush (Boku no Suki na Hito ga Suki na Hito), una obra que se ha ganado a pulso el cariño de los lectores gracias a su peculiar forma de enredar los sentimientos corales de sus protagonistas.

My Crush's Crush

Un romance en bucle y malentendidos que salta a la pantalla

Para quienes sigan la pista de los seriales románticos publicados en Japón, la historia de este manga destaca por dinamitar las típicas comedias románticas lineales. La trama explora una compleja red de afectos no correspondidos donde el protagonista descubre que la persona que le gusta suspira por otra, desatando un efecto dominó de situaciones tan cómicas como agridulces que enganchan capítulo a capítulo.

La repercusión ha sido tal que el uno de los autores, Ryo Tsuzura, ha querido celebrarlo por todo lo alto compartiendo una ilustración conmemorativa especial que ha volado rápidamente por las redes sociales, confirmando que el proyecto de traslado al anime ya se encuentra en plena fase de producción de la mano de un estudio de garantías.

Las comedias románticas dominan la agenda otaku

Este tipo de anuncios demuestra que el mercado del manga de relaciones estudiantiles y recuentos de vida sigue viviendo una auténtica edad de oro en la pequeña pantalla. Ver cómo obras de corte más íntimo dan el salto internacional con tanto respaldo confirma que el público busca historias con gancho emocional más allá de los macro-shonens de peleas interminables.

Crítica: La Fortaleza Infinita eleva a Guardianes de la Noche al siguiente nivel

Antes, la conversación la dominaba el shonen de peleas de turno, que si el nuevo Isekai con nombre de tres líneas, que si los titanes, que si los cazadores de demonios, y un largo etcétera. Pero de un tiempo a esta parte, lo que mueve a la gente, lo que genera memes a cascoporro y lo que revienta las redes son las historias de dos chavales de instituto que tardan tres temporadas en darse la mano.

Hay varias razones para este fenómeno, y no son casualidad. Una podría ser la saturación de la fantasía épica, ya que el público se ha cansado un poco del clásico «héroe reencarnado en un mundo de magia que salva el universo». La gente buscaba algo más terrenal, historias con las que identificarse o, simplemente, un refugio donde no haya guerras ni drama absoluto.

Otro factor que se me ocurre es El factor feel-good (lo he buscado en Internet, ya que no tenía ni idea de como llamar a este «factor»). Vivimos a mil por hora, y llegar a casa a ver una serie de 20 minutos que solo busca hacerte sonreír, darte un toque de nostalgia o sacarte un «mira qué majos» es una fórmula terapéutica impecable.

Al final, el mercado manda. Las editoriales de manga y los estudios de animación se han dado cuenta de que estas series son baratísimas de producir en comparación con una batalla multitudinaria en 3D. Y encima venden toneladas de merchandising y tomos.

Un saludo y sed felices.

Benito Boniato: Estudia Bachillerato (1976-1979). El regreso de un gamberro imprescindible. Dolmen Editorial.

Bienvenidos a Las cosas que nos hacen felices. Hoy tenemos el placer de presentaros una nueva entrega de uno de los estandartes de la factoría Bruguera. Hablaremos de Benito Boniato: Estudia Bachillerato. De parte de los Hermanos Fresno y Dolmen Editorial.

Benito Boniato: Estudia Bachillerato.

Boniato

Hay personajes que parecen condenados a desaparecer cuando cambia la época que los vio nacer. Benito Boniato no es uno de ellos. El estudiante más incorregible del cómic español regresa en una edición de lujo que recupera sus primeras aventuras y confirma que el humor escolar, cuando está bien construido, puede sobrevivir a generaciones, modas y reformas educativas.

Un clásico de las aulas

Creado por Carlos y Luis Fresno, Benito Boniato nació en las páginas de Zipi y Zape durante la segunda mitad de los años setenta. Su escenario natural era el instituto, pero sus problemas resultaban fácilmente reconocibles: Exámenes inesperados, deberes sin hacer, profesores temibles, compañeros cómplices y esa permanente sensación de que cualquier jornada podía terminar en desastre.

Benito Boniato: Estudia Bachillerato reúne de forma íntegra y cronológica las primeras historias publicadas entre 1976 y 1979. La edición permite comprobar cómo los autores fueron definiendo progresivamente al personaje y su particular universo de secundarios, en el que cada alumno y cada profesor cumple una función esencial dentro del mecanismo cómico.

El protagonista no es exactamente un rebelde con causa. Es, más bien, un superviviente. Benito afronta la vida académica con una mezcla de picaresca, descaro e improvisación que suele conducirle a situaciones todavía peores que aquellas de las que pretendía escapar.

Su inteligencia práctica, orientada casi siempre a evitar el esfuerzo, se convierte en el motor de unas aventuras que todavía conservan una notable capacidad para provocar la sonrisa.

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Un inciso para dejaros AQUÍ, la reseña de Benito Boniato: La saga de los Boniato.

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Humor directo y reconocible.

Una de las virtudes de estas historietas es su claridad. Los Fresno no necesitan complicar las situaciones: Basta un examen, una excusa imposible o una visita del director para poner en marcha la maquinaria narrativa. El gag suele desarrollarse con ritmo rápido y una estructura muy eficaz, basada en la acumulación de problemas y en un desenlace que devuelve al personaje a la casilla de salida.

Naturalmente, algunos elementos pertenecen a una sociedad y a un sistema educativo diferentes. La disciplina, la relación entre profesores y alumnos o determinados estereotipos propios de la época pueden resultar hoy menos familiares.

Sin embargo, el núcleo de las historias permanece intacto. La ansiedad ante las notas, el miedo al ridículo y la necesidad de aparentar que todo está bajo control siguen formando parte de cualquier experiencia escolar.

Ahí reside buena parte del atractivo de Benito Boniato. El personaje representa una fantasía compartida por muchos estudiantes: Sobrevivir al curso sin estudiar demasiado, engañar al profesor durante unos minutos y convertir cada obligación en una aventura.

El lector adulto puede reencontrarse con recuerdos de su propia adolescencia, mientras que el joven quizá descubra que los conflictos del aula no han cambiado tanto como podría imaginar.

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Otro inciso para dejaros AQUÍ la reseña de Benito Boniato: El Héroe del Cómic.

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Una edición para conservar

Dolmen presenta el volumen en tapa dura, formato de 21 por 28 centímetros, 240 páginas y reproducción en color. El resultado tiene una evidente vocación de pieza de colección, tanto por sus dimensiones como por la recuperación cronológica del material.

La propuesta se completa con varios extras, entre ellos portadas, pósteres y una extensa entrevista exclusiva con Carlos y Luis Fresno. Estos contenidos aportan contexto y ayudan a comprender la trayectoria de una serie que forma parte de la memoria sentimental de varias generaciones de lectores.

No se trata únicamente de volver a leer unas páginas antiguas, sino de contemplar cómo se construía el humor gráfico popular en la España de aquellos años.

El cuidado editorial también favorece una lectura reposada. No estamos ante un producto pensado para consumir y olvidar, sino ante un volumen que invita a detenerse en los detalles del dibujo, en la expresividad de los personajes y en la composición de unas páginas concebidas para que el remate visual llegue con precisión.

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Pinchad AQUÍ, para obtener más información de Benito Boniato: Estudia Bachillerato, directamente desde la web de Dolmen Editorial.

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Nostalgia sin complejos

El principal riesgo de recuperar un clásico humorístico consiste en confiarlo todo a la nostalgia. Benito Boniato: Estudia Bachillerato evita parcialmente esa trampa porque sus historias no dependen solo del recuerdo. Funcionan gracias a una fórmula muy elemental, pero también muy sólida: Personajes definidos, conflictos cotidianos y chistes que se entienden de inmediato.

Puede que el lector actual encuentre ciertos códigos desfasados o una visión del instituto alejada de la realidad contemporánea. Es lógico. Pero exigirle a Benito Boniato que deje de ser un personaje de los años setenta sería tan absurdo como pedirle que aprobara todas sus asignaturas. Su valor está precisamente en conservar su identidad.

Para los coleccionistas, esta edición representa una oportunidad excelente de recuperar los comienzos de la serie en un formato atractivo. Para quienes no conozcan al personaje, supone una puerta de entrada a una tradición del cómic español que merece ser reivindicada. Benito Boniato vuelve a clase, vuelve a hacer de las suyas y, contra todo pronóstico, vuelve a aprobar en diversión.

Y en nuestro caso, queremos aprobaros para que …

¡Seáis Felices!

El frágil orden del universo, un libro para no parar de reír.

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El frágil orden del universo ha sido uno de los debuts más prometedores de los últimos años. Editado en 2024 por Cazador de Ratas, se agotó en tan solo dos días.
El autor, Eduardo Quijano, consigue un volumen magistral en el que se aúnan relatos cortos donde veremos desfilar desde adolescentes con problemas y alienígenas cabrones hasta perdedores sin escrúpulos, herederos del propio Charles Bukowski. Todos ellos protagonizan historias cargadas de humor y mala leche. Dispara contra todo y provoca una sonrisa que nos acompañará durante la lectura y durante los días posteriores.
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Portada: El frágil orden del universo
Eduardo escribe de una manera directa, sin concesiones, atrapando al lector desde el primer momento. Es un gran narrador que prioriza la historia y hace de ella el eje central de la lectura. Conseguir esto con la habilidad con la que él lo hace resulta muy complicado. Y, sin embargo, lo logra con una naturalidad admirable. Esto dota al libro de un ritmo frenético, donde cada línea cuenta porque aporta y suma, manteniéndonos atrapados sin apenas levantar la vista de las páginas.
La originalidad de estas historias termina por consagrar un libro de humor absurdo que supone una bocanada de aire fresco para la industria, ya que ofrece un punto de vista totalmente novedoso. Es, sin duda, el mejor libro de humor desde Quim Monzó.
EL AUTOR
Tras su sorprendente debut, publicó en 2025 su segundo libro, Un sitio donde estar a salvo, con la editorial Coleman, que también se agotó en apenas un mes.
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Portada: Un sitio donde estar a salvo
En Un sitio donde estar a salvo, Quijano profundiza en una narración directa, depurándola aún más y construyendo historias más próximas al surrealismo de Henri Michaux y Roland Topor. De ambos rescata el absurdo y la incomprensión. Esconde una gran crítica social en todos sus relatos y nos muestra situaciones tan disparatadas que difícilmente podremos volver a mirar el mundo del mismo modo. Pero el gran acierto del autor es que nos las presenta desde la risa, desde la incomodidad y desde ese instante en el que, pese a estar viviendo el peor de los desastres, el humor se filtra por todos los poros.

Eduardo Quijano ha sido elogiado por otros escritores como Ángel Zapata, autor surrealista español, o Cristina Cerrada, quien ha destacado «su capacidad para crear un narrador que narra sin narrar, un director de orquesta capaz de hacer surgir armonía del caos». Y es precisamente ahí donde el autor encuentra su estilo.

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Ilustraciones de Roland Topor

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EL ESTILO
El frágil orden del universo y la posterior Un sitio donde estar a salvo comparten dos pilares inamovibles: el humor y la narración directa.
El autor sabe que las historias deben ser breves, que han de golpear rápido y la lectura dejar ese regusto extraño de algo que no esperábamos. En el caso del boxeador, la sangre; en el caso del lector, la conciencia.
A nivel argumental, El frágil orden del universo reúne historias delirantes que sorprenden por la acumulación de disparates por los que pasan sus protagonistas, así como relatos protagonizados por perdedores y marginados que tratan de sobrevivir a situaciones desesperadas. En todas ellas hay un elemento común: el caos, ya sea por reiteración o por magnitud. El éxito de estos relatos reside en comenzar sin rodeos y narrarlo todo sin florituras. En las primeras líneas ya estamos dentro de la historia y, unas pocas líneas después, ya no podemos escapar.
Ese es el segundo motor, casi oculto, del libro: su escritura. Las aventuras y desventuras de los protagonistas irrumpen de golpe y se nos cuentan de manera cruda, con un léxico cuidadosamente escogido y unas frases trabajadas hasta la extenuación, en las que se ha eliminado todo lo superfluo. Queda así la información esencial, la historia como eje central. Una forma de narrar elaborada que apenas percibimos y que está aplicada con enorme inteligencia.
EN RESUMEN
El libro se construye con un objetivo claro: hacernos reír. Y, a través de la risa, cuestionarlo todo. Lo consigue y, al mismo tiempo, se erige como una obra realmente novedosa. No existen historias parecidas en la literatura española, ni una forma de narrar tan ágil; por eso su lectura resulta rápida, casi adictiva, y nos hace esperar con impaciencia el siguiente relato.
Los cuentos consiguen además algo muy difícil: mantener intacto el interés del lector. En historias tan llenas de sorpresas, giros y tramas alocadas, parece una tarea complicada, pero el autor lo logra.
El frágil orden del universo es una lectura necesaria para reírnos del mundo que nos rodea y para que la conciencia nos escueza un poco. Un gran libro.

El futuro de Marvel en el cine (I): Del cierre de Spider-Man al abismo definitivo de Vengadores Doomsday

A ver, almas de cántaro y devoradores de grapas. ¿Os pensabais que después de todo el revuelo veraniego con las grandes convenciones íbamos a dejar de lado el Universo Cinematográfico Marvel? Ni mucho menos, aún tengo mucho que contar porque este universo me hace muy feliz. Hoy inauguramos un recorrido muy especial en Las Cosas que nos hacen felices para diseccionar, paso a paso, qué demonios nos espera en la gran pantalla de aquí a finales de década y empezamos con una serie de artículos titulados El futuro de Marvel en el cine.

Y es que, seamos sinceros, nos encontramos en un punto de inflexión absoluto. Tras el paso por taquilla y el terremoto emocional que ha supuesto el estreno de Spider-Man: Brand New Day, el tablero de juego del UCM está completamente reconfigurado. Ya no vale mirar hacia atrás con nostalgia ya que la maquinaria pesada de Kevin Feige ha puesto la directa hacia un horizonte donde las reglas del juego van a cambiar para siempre.

El mapa de ruta definitivo de Marvel Studios. Así queda el calendario de películas tras la Comic-Con y la D23

El final del multiverso. Spider-Man: Brand New Day arrasa con todo, hasta con la taquilla

Para entender hacia dónde caminamos, hay que mirar un segundo al punto de partida más inmediato. Las aventuras recientes de nuestro trepamuros favorito han funcionado como el perfecto puente de plata entre el caos multiversal que llevamos arrastrando en los últimos años y la inminente llegada del colapso definitivo.

Lejos de ser una aventura aislada, la película ha servido para recolocar las piezas a ras de suelo, recordándonos que, por muy grandes que sean las amenazas cósmicas, el corazón de Marvel siempre ha latido en las calles de Nueva York.

Pero este respiro urbano tiene los días contados. El propio desarrollo de la trama ha dejado claro que la realidad se está colapsando por todas partes, preparando el terreno para el gran evento que va a monopolizar todas nuestras conversaciones de aquí a diciembre, Vengadores Doomsday.

El futuro de Marvel en el cine

La sombra alargada del fin del mundo

Con el mapa de ruta ya sobre la mesa y las fechas de la Comic-Con y el D23 asimiladas por el fandom, sabemos perfectamente que el 2026 no se va a despedir con un villancico precisamente. La recta final del año apunta directamente a la línea de flotación del multiverso con el estreno de Vengadores Doomsday.

La decisión de girar el timón de esta manera, apostando por el regreso de los hermanos Russo y el giro de tuerca con la llegada de Robert Downey Jr. enfundado en la armadura de Doctor Doom, demuestra que Marvel necesitaba un golpe de efecto mayúsculo. Ya no estamos ante el típico villano de usar y tirar, sino ante la tormenta perfecta que obligará a la vieja guardia a tener un final (sea el que sea) digno.

Pero no nos engañemos. Este cambio de tercio fue provocado por la condena por agresión de Jonathan Majors, el actor que interpretaba a Kang. Y si Marvel hubiera seguido el camino de Kang, creo que todo se hubiera ido al traste.

Puede sonar cruel, pero creo que a Marvel le vino que ni pintada la condena por agresión, ya que dijeron que no iban a cambiar al actor que interpretraba a Kang. Realmente fue una excusa para cambiar el rumbo del UCM y centrarse ahora en otro villano de postín, en el villano «más importante» del universo Marvel comiquero, el Doctor Doom (Doctor Muerte en los cómics de España).

Y para dar más fuerza al personaje, presentaron al mítico Doom en la Comic-Con y bajo la máscara estaba el actor más famoso de sus películas, el oscarizado Robert Downey Jr. Eso fue un golpe de efecto bajo la mesa. Ya no importaba Kang ¿quién era Kang?, ahora sólo importaba Victor Von Doom.

Marvel despide a Jonathan Majors tras ser condenado por agresión. ¿Cuál será el futuro del Kang?

Este primer gran tramo del viaje nos deja con la sensación de estar en la cresta de la ola antes de la caída libre. Y lo mejor de todo es que esto es solo el principio de nuestro repaso, la llegada de los Vengadores Doomsday.

En la próxima entrega de esta serie de artículos, cogeremos carrerilla para adentrarnos en el año 2027 y en cómo el camino hacia Secret Wars va a dinamitar por completo el status quo del UCM.

Un saludo y sed felices.

Análisis de The Walking Dead: Dead City. Temporada 3. Episodio 6

Restan solo dos episodios para el final de esta tercera temporada de The Walking Dead: Dead City y continuamos analizando el spin-off que sigue a Maggie y Negan en la New York postapocalíptica. Nos toca hoy el sexto episodio que, muy especial por cierto (prácticamente un what if), lleva por título Genesis.  Creada por Eli Jorné, la serie es emitida por AMC+.

Hola otra vez, caminantes y sobrevivientes. Restan apenas dos episodios para terminar esta tercera temporada de The Walking Dead: Dead City y, a pesar de que en algún momento se dejó deslizar que sería la última, no hay confirmación oficial de que así sea ni hubo precisiones en las recientes declaraciones del director de contenidos Scott N. Gimple sobre el futuro de la franquicia. Corren especulaciones sobre posibles ideas para una cuarta temporada, pero de momento nada puede afirmarse…

Por lo pronto, en una temporada a priori final que no da la talla con lo que fuera la serie, nos encontramos con una entrega muy distinta, pues por primera vez la franquicia explora el formato what if (ni siquiera Tales of the Walking Dead se atrevió aun cuando se prestara) al plantear una historia por completo alternativa sobre lo distinta que podría haber sido en otras circunstancias la vida de Maggie y Negan.

Recordemos que en el anterior episodio el propio Negan había sugerido que podrían haber sido amigos en otra vida y nunca nos imaginamos que tal declaración pudiese ser prácticamente un tráiler puesto en palabras. Pero pasemos ya a ver qué ha ocurrido en este capítulo tan peculiar, no sin antes advertir que SE VIENEN SPOILERS DE LA TRAMA ni dejar de recordar que pueden leer en nuestra web los análisis previos, tanto de esta como de las otras series de la franquicia.

Análisis de The Walking Dead: Dead City

Análisis de The Walking Dead

Análisis de Fear the Walking Dead

Análisis de The Walking Dead: World Beyond

Análisis de Tales of the Walking Dead

Análisis de The Walking Dead: Daryl Dixon

Análisis de The Walking Dead: The Ones who live

Ciudad Viva

Comenzamos donde quedamos al cierre del episodio anterior, es decir con Negan en soledad y en el bar después de haber matado a Fabian y a uno de los caminantes-mascota de Dillard. En eso está cuando oye al otro lado de la puerta el silbido característico de Los Salvadores y apronta su arma para disparar, pero súbitamente nos encontramos en otro bar y claramente en otro contexto pues, para nuestra sorpresa, quien abre la puerta es… ¡Beth Greene!

Sí, hablamos de la hermana menor de Maggie a quien viéramos morir allá por la quinta temporada de la serie principal y que está interpretada una vez más por Emily Kinney. Por qué está viva es algo que en ese momento no sabemos y ni siquiera encaja que pueda tratarse de un flashback, pues se la ve bastante más adulta que los dieciocho años con que contaba al morir en aquel fatídico intercambio de rehenes que terminara tan mal.

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Y si bien seguimos estando en New York, todo luce distinto. No es una ciudad muerta ni poblada de caminantes sino más bien una rebosante de vida y urbanismo en la que Beth, justamente, se encuentra con Maggie, que se halla allí de visita. Beth es cantante y la entusiasma que su hermana pueda verla actuar esa noche, pero esta le aclara que tiene prisa por regresar a la granja antes de perderla por las deudas acumuladas tras la muerte de Hershel: no el hijo de Maggie, desde luego (que, de hecho, aquí no existe), sino el padre de ambas…

Empezamos pues a entender que estamos ante una realidad alternativa en la cual las cosas se han dado de manera diferente y ni siquiera hay trazas de apocalipsis zombie. Beth se siente decepcionada y Maggie se disculpa lo mejor que puede, pero está claro que siente culpa y se queda a beber en el bar. Su esposo Danny la llama al teléfono, pero ella nada quiere saber nada con él, que se empeña en no entender que la relación está terminada y no acepta darle el divorcio.

De nada sirve que le corte la llamada, pues insiste una y otra vez. Y la conversación, o al menos parte de la misma, es escuchada por un sujeto amable y caballeresco que se halla sentado a la barra cerca de Maggie y que resulta ser… Negan.

Un Negan, diferente, claro, que reconociendo en Maggie acento de Georgia, le pregunta qué le está pasando y se ofrece a darle consejo basándose en su propia experiencia. Ella le rehúye un poco al principio, pero acaban contándose sus historias personales, en su caso la de un tóxico e interminable matrimonio que no sabe cómo sacarse de encima y, en el de él, la del reciente fallecimiento de su esposa y el tener que lidiar con ser un padre ausente para su hijo Joshua.

Un Buen Par

Faltan unas seis horas para que salga el vuelo de Maggie, por lo que termina aceptando la invitación de Negan para cenar en un club aristocrático, pero una tensa situación se produce apenas llegar, pues no lo quieren allí por estar vencida su membresía. Él intenta plantarse de todos modos, pero Maggie prefiere que se vayan y así lo hacen…

Al preguntarle ella qué fue todo eso, él le muestra una tobillera y le cuenta que acaba de salir de prisión. Dice trabajar como consultor de negocios, pero haber sido en el pasado profesor de educación física y terminado entre rejas por darle una paliza brutal a un tal Alan que abusó de una de sus alumnas. Reconoce estar obsesionado con encontrarlo y liquidarlo e incluso enseña en su cintura a Maggie una pistola identificada con el uroboros, tal como la que le conocimos en la otra línea temporal…

Espera que, con toda esa información, ella salga corriendo. En lugar de ello, sin embargo, acaban en un club de béisbol y nos produce cierto escalofrío volverlo a ver a él bate en mano: falsa alarma, por suerte.

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Pasean por la ciudad entre vitrinas navideñas, visitan un centro comercial y hasta ven a una tarotista que le asegura a Maggie que ha estado antes en New York, aunque en otra vida.Ella sigue el consejo de Negan sobre disfrutar más y no pensar tanto en la granja, por lo que decide olvidar el vuelo y terminan yendo juntos a ver actuar a Beth para alegría de esta.

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Tenso momento se produce cuando Negan reconoce entre los asistentes al tal Alan y este a él, huyendo del lugar.  Negan va tras sus pasos y detrás de los suyos Maggie, apenas nota su ausencia. Lo encuentra apoyándole el arma en la sien y exigiéndole que admita lo que le hizo a esa chica. Está a punto de matarlo, pero ella lo hace recapacitar a tiempo y se arrepiente. Alan, lejos de aprender la lección, se refiere a Maggie de modo insultante y Negan está una vez más decidido a matarlo, pero no hace falta porque ella le propina en cambio un golpe y lo pone en fuga.

Acaban ambos riendo, especialmente por lo que Maggie hizo. Esta invita a Negan a volver al club en que actúa su hermana, pero él dice que debe ya volver a casa por la restricción horaria de su libertad condicional. Ella le agradece la interesante velada compartida y le aconseja que llame a su hijo mientras él, luciendo un gorro de Santa Claus, se despide diciendo que hacen un buen par…

Vuelta atrás

Terminado el show, Maggie se va caminando junto a su hermana mientras entonan una canción de su infancia y acepta incluso quedarse a pasar la noche en su departamento, donde nos enteramos que Beth tiene como vecino de edificio a un médico que resulta ser… Luis. Un Luis alternativo, claro.

Maggie le comunica que ha decidido vender la granja y ya no mortificarse por el legado familiar, lo que es celebrado con alegría por Beth. Pero un llamado cambia todo al ser Maggie anoticiada de que le han aceptado una operación con sola firma y sin necesidad de garante. Ya no necesita, por lo tanto, vender la granja, así que da vuelta su decisión y, para decepción de su hermana, anuncia que regresa a Georgia…

Negan, en tanto, llama a Joshua y el reencuentro telefónico entre padre e hijo parece marchar bien hasta que él reconoce en un callejón a Alan y esta vez no hay quien le detenga. Diciéndole a Joshua que le llame luego, corta la comunicación y simplemente dispara…

Volvemos repentinamente y de inmediato a la línea principal para ver a Hershel (ahora sí, el hijo de Maggie) llegar presuroso a avisar a su madre que Negan ha matado a Fabian y le ha cortado la cara en dos a Dillard. El rostro de ella se tiñe de incredulidad…

Balance del Episodio

Pues sí que nos han sorprendido esta vez. Venía, en análisis anteriores, quejándome de que esta tercera temporada, presumiblemente la última, se estaba basando en tramas casi autoconclusivas, villanos descartables y personajes intrascendentes. De esas tres cosas, las dos primeras han vuelto a estar presentes en este capítulo, pero no la tercera y eso cambia también las anteriores.

Porque Maggie y Negan son, como debe ser, el centro de la historia, y Beth no es ningún personaje intrascendente y sí, en cambio, uno al que creíamos que ya nunca volveríamos a ver, salvo en algún flashback. Ha sido un fuerte impacto emocional el rencontrarnos con ella y un gran detalle que haya sido vuelta a interpretar por una Emily Kinney que ya anda por los treinta años, pues pasaron doce de su última aparición en la franquicia.

El formato what if, introducido por primera vez en la franquicia, ha sido por demás sorpresivo, y más aún que, para justificarlo, no se haya recurrido a sueños o flashbacks, lo cual se agradece. La historia alternativa de Maggie y Negan en un mundo en el que nunca existieron los caminantes ha entrado sin pretexto alguno, más allá de que eso genere en los fans lógicas preguntas acerca de si lo que hemos visto debería o no ser considerado como canon (en lo personal, pienso que no).

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Son obvios el homenaje y referencia a muchos filmes navideños o a tanta comedia romántica de parejas que se encuentran por casualidad con una gran ciudad como escenario y la noche como testigo. El caso más claro, por supuesto, es Antes del Amanecer (aquí nuestro retro-análisis), donde Céline (Julie Delpy) y Jess (Ethan Hawke) se conocían y compartían una noche en Viena mientras ella esperaba por la salida de su tren, de modo análogo a cómo aquí, cambiando la ciudad europea por New York, lo hace Maggie con su vuelo.

Y conlleva una interesante reflexión acerca de quiénes somos. Hasta qué punto nuestra identidad viene ya marcada en nuestro ADN o, por el contrario, son el mundo y nuestras experiencias quienes la moldean. Negan pudo haber sido un tipo encantador en otro contexto, por ejemplo…

Pero una eventual amistad entre él y Maggie siempre nos hará chirriar por poco verosímil, sobre todo a la luz de los sucesos del pasado y la muerte de Glenn. Ok, ¿y qué pasaría entonces si eso nunca hubiera ocurrido? Ese es el juego que nos ha propuesto el capítulo y, por cierto, ha sido un ejercicio interesante.

Entiendo que pueda quizás preocupar que, si realmente es esta la temporada final, se esté usando un episodio tan cercano al cierre para abordar una historia alternativa en lugar de hacer avanzar la trama más general, pero también lo es que, de no haber existido el mismo, nos hubiera quedado una pregunta para siempre.

En definitiva, hemos visto un episodio que no avanza en cuanto al rumbo errático y poco definido que ha tomado en general la temporada, pero que sí permite tomarse un descanso y pensar qué hubiera ocurrido si las cosas se daban de otro modo o cómo hubieran sido las vidas de los personajes a los tan bien conocemos de no haber habido jamás caminantes.

Me viene a la cabeza Milan Kundera y su excelente novela La Insoportable Levedad del Ser, en la cual la historia de amor entre los personajes principales se iniciaba también en un bar, solo que a través de un libro apoyado en una mesa. Pero esa historia podría haber sido perfectamente otra o ellos nunca haberse amado si el libro estaba con la portada hacia abajo.

Este episodio termina, precisamente, siendo una interesante reflexión acerca de lo fugaz y aleatorio de nuestras vidas, solo que con un detalle extra y es que esas vidas podrían ser otras y muy distintas, pero quizás en algún recoveco perdido no dejáramos de ser los mismos: Maggie termina volviendo a la granja y Negan matando a Alan. Cabe preguntarse, desde luego, qué hubiera pasado si seguían juntos. Buen punto, de todas formas, que no se los haya hecho llegar al beso, lo cual hubiera sido un absoluto cliché…

Les espero para analizar el penúltimo capítulo de la temporada. ¿Y también de la serie tal vez? Hasta entonces y sean felices…

Golden Axe: todo lo que debes saber sobre la nueva serie animada de Paramount+

Hay juegos que recuerdas por sus mecánicas y otros por la sensación que te dejaron. Golden Axe pertenece a la segunda categoría. Y eso tiene bastante mérito si recordamos que buena parte del juego consistía en avanzar por un pasillo repartiendo hachazos a todo lo que se moviera.

Era lo que más impresionaba de aquel juego. No solo por sus sencillas mecánicas de acción, que consistían en aporrear el botón con fuerza hasta que se acababa el pasillo. Lo que resultaba fascinante era aquella estética de fantasía sucia y salvaje que recordaba a un cómic de Conan, pero dentro de la caja ovalada de una recreativa (que diferencia al formato físico).

El diseño de sus criaturas era otro de sus aspectos atractivos: monstruos escamosos, patas imposibles y colores chillones que, para mayor diversión, podías convertir en tu montura después de derribar a su dueño. Para un crío, aquello era la fantasía heroica en su máxima expresión.

Más de tres décadas después, Golden Axe vuelve, aunque no exactamente como muchos imaginábamos. El clásico de SEGA dará el salto a la animación con una nueva serie que recupera a varios de sus personajes más conocidos. La misma se estrenará el 16 de septiembre de 2026 por Paramount+ en Estados Unidos y combinará fantasía, aventura, acción y comedia.

¿Qué es Golden Axe y por qué sigue siendo tan recordado?

Golden Axe es una saga de videojuegos de acción desarrollada por SEGA. El primer juego llegó a los salones recreativos en 1989 y se convirtió en uno de los beat ‘em up de fantasía más reconocibles de su época. Después llegó a plataformas domésticas como Mega Drive, donde terminó de consolidarse como uno de los clásicos de la compañía.

La fórmula no escondía demasiado misterio: escoger guerrero, ponerse en marcha y abrirse paso entre hordas de enemigos a base de acero, hachazos y algún que otro conjuro.

No inventaba la fantasía heroica, ni falta que le hacía. Bebía directamente de la tradición de la espada y brujería, con guerreros musculosos, monstruos y villanos que parecían salidos de una sobredosis de fantasía barata, películas de serie B y efectos especiales de cartón piedra. Y quizá ahí estaba parte de su encanto (al igual que los fatalities de Mortal Kombat).

La historia: bárbaros, magia y un villano que ya conocemos

La serie recupera el núcleo que hizo reconocible a Golden Axe: Ax Battler, Tyris Flare y Gilius Thunderhead vuelven a reunirse para enfrentarse a Death Adder, uno de los grandes villanos de la saga.

La serie no pretende reconstruir el videojuego escena por escena. Toma sus piezas más reconocibles, las mete en una historia nueva y añade personajes y situaciones que permiten que la aventura funcione también para quienes nunca hayan jugado al original.

Adaptar Golden Axe al pie de la letra habría obligado a convertir la serie en una sucesión de pasillos, enemigos apareciendo por los lados y héroes preguntándose por qué demonios hay otro grupo de esqueletos esperando al final de la pantalla.

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Ax Battler, Tyris Flare, Gilius y compañía: estos son los personajes

  • Ax Battler: El bárbaro de toda la vida. Espada en mano, pocas palabras y una predisposición bastante preocupante a solucionar cualquier problema a base de golpes. Ax es el músculo del grupo y uno de los personajes que mejor representa ese espíritu de fantasía exagerada que convirtió a Golden Axe en un clásico.
  • Tyris Flare: Guerrera y hechicera, combina el combate físico con la magia y aporta algo más que fuerza bruta al grupo. La serie parece potenciar otra de sus características: su lengua afilada. Tyris no solo es una guerrera formidable, sino también una presencia capaz de poner en su sitio a sus compañeros cuando la situación lo requiere. Paramount la describe como una hechicera de batalla temible, tan peligrosa con la espada como con su ingenio.
  • Gilius Thunderhead: El guerrero enano del grupo y uno de los personajes más reconocibles de la franquicia. Hacha en mano, completa el trío protagonista. Es un veterano gruñón, con malas pulgas y, según la descripción oficial, unos hábitos de higiene bastante cuestionables. Es el tipo de compañero que probablemente preferirías tener de tu lado cuando empieza una pelea, pero no necesariamente sentado a tu lado durante un viaje de varias horas.
  • Death Adder: El gran antagonista asociado al primer Golden Axe y, esencialmente, el tipo al que podemos echarle la culpa de buena parte de los problemas. Paramount resume la situación con bastante claridad: los tres héroes deben volver a enfrentarse a un gigante malvado que, por algún motivo, parece incapaz de aceptar que ya ha sido derrotado.
  • Hampton Squib: El recién llegado al grupo. Hampton es el fan que todavía cree que convertirse en aventurero consiste simplemente en coger una espada y salir en busca de una misión. Y precisamente ese contraste puede convertirse en una de las claves del tono cómico de la serie.
  • Chronos «Evil» Lait: Los seguidores de la saga también reconocerán a Chronos «Evil» Lait, aunque su presencia tiene un significado especial para quienes recuerden Golden Axe III. Este hombre-pantera regresa ahora interpretado por Carl Tart y amplía el grupo de personajes procedentes del universo de los videojuegos.

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¿Quién hace la serie y cuándo se estrena?

La serie está creada por Mike McMahan, conocido por Star Trek: Lower Decks (tan buena como Strange New Worlds), y Paramount+, que además ejerce como showrunner.

El reparto de voces incluye a Liam McIntyre como Ax Battler, Matthew Rhys como Gilius Thunderhead, Lisa Gilroy como Tyris Flare y Danny Pudi como Hampton Squib. Carl Tart interpreta a Chronos «Evil» Lait.

La primera temporada tendrá diez episodios y se estrenará el 16 de septiembre de 2026 en Paramount+ en Estados Unidos.

¿Hay que jugar a Golden Axe antes de ver la serie?

Por suerte, nadie debería necesitar sacarse un máster en Golden Axe antes de darle al play.

La serie recupera personajes y elementos reconocibles de los videojuegos, pero plantea una historia propia y añade nuevos personajes. Haber pasado horas frente a la recreativa ayudará a detectar ciertos guiños, pero no parece imprescindible para seguir la aventura. Al fin y al cabo, tampoco hace falta conocer demasiado un juego cuyo plan consistía en avanzar y pegar a todo lo que se cruzara en nuestro camino.

Y probablemente sea lo mejor. Nadie debería necesitar estudiar la historia completa de SEGA antes de poder disfrutar de una serie sobre un bárbaro, un enano y una guerrera mágica repartiendo mamporros.

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¿Será una aventura épica o una comedia?

Y aquí es donde Golden Axe puede jugarse buena parte de su futuro. La serie no parece apostar por una aventura de fantasía solemne, sino por una mezcla de acción, aventura y comedia. El tráiler juega precisamente con el contraste entre el imaginario clásico de Golden Axe y una interpretación más moderna y humorística de sus personajes.

Si lo que uno espera es una épica de espada y brujería, Primal o Devil May Cry ofrecen una aproximación bastante más cercana a ese tono. Golden Axe, en cambio, parece querer reírse un poco de su propio universo.

Comparación entre Elige tu propia aventura (1984) y Elige tu propia aventura (2020)

Golden Axe no necesita convertirse en otra cosa: necesita entender qué era lo divertido de aquel mundo de guerreros imposibles, monstruos extravagantes y magia a discreción para encontrar una forma de trasladarlo a la animación sin que pierda su encanto por el camino.

Sobre el papel, es fácil pensar que el juego era poco más que un desfile de enemigos esperando su correspondiente hachazo. En la práctica, para muchos de nosotros era una aventura fantástica en toda regla. Y quizá ese fuera su mayor logro: conseguir que algo tan sencillo como caminar, correr, saltar y repartir estopa se sintiera como una auténtica aventura de espada y brujería.

Si lo consigue, quizá volvamos a descubrir que, después de todo, todavía queda sitio para un buen hachazo.

 

El número 1.000 de The Amazing Spider-Man, el evento comiquero del año

Empezamos Septiembre y tenemos un acontecimiento histórico en las librerías comiqueras americanas que está acaparando todos los titulares, el lanzamiento del número 1.000 de The Amazing Spider-Man. Si, amigos un número redondo para el héroe sin corona de Marvel, su personaje más popular.

Y es que estamos ante un número de aniversario y sin precedentes que Marvel se trae entre manos y que viene acompañado de un plantel de autores invitados que ha dejado a más de uno con la boca abierta. Y claro, hacemos este artículo porque este mismo mes ya sale a la venta en Estados Unidos.

Tengo que recordar que este número 1.000 de The Amazing Spider-Man es el primero de la Casa de las Ideas, pues nunca antes otra colección de la editorial había llegado a esta cifra. Sí, ya sé que Superman o Batman han traspasado esa numeración, pero es que hay que recordar que los héroes de DC empezaron varias décadas antes que los de Marvel.

Spider-Man: Brand New Day sigue arrasando en la taquilla y apunta a lo más alto de la historia

Un listado de autores irrepetible para una cifra redonda

Lejos de conformarse con un número especial al uso, la editorial ha tirado la casa por la ventana reuniendo a leyendas consagradas y a fichajes totalmente inesperados del panorama audiovisual y literario. Entre los nombres que han saltado a la palestra me ha sorprendido mucho el debut en el medio (es decir, en el mundo del cómic) del aclamado showrunner y director Noah Hawley (Alien: Planeta Tierra, Fargo, Legion), quien aportará su particular visión narrativa al universo del trepamuros.

A esto se le suma el regreso por la puerta grande de tótems del cómic como Frank Miller colaborando por primera vez con Peach Momoko, además de las ansiadas vueltas de tándems legendarios como el formado por Stuart Immonen y Brian Michael Bendis para rendir homenaje a mil números de trayectoria arácnida. Una auténtica constelación de talento destinada a sacudir las estanterías y poner a prueba al pobre Peter Parker como pocas veces se ha visto en su longeva historia editorial.

número 1.000 de The Amazing Spider-Man

¿El evento comiquero del año?

Con este despliegue de altura, la maquinaria comiquera demuestra que las grapas tradicionales siguen teniendo un poder de convocatoria brutal frente a las pantallas. La expectación por ver cómo encajan estas historias independientes dentro del hito histórico del número 1.000 de The Amazing Spider-Man ha desatado ya la locura entre los coleccionistas de fondo de armario.

¿Alguien lo ha reservado ya en preventa de la edición americana o lo va a comprar en alguna tienda especializada? ¿O vais a esperar a la edición en español?

Un saludo y sed felices.

Películas de ciencia ficción y supervivencia: cuando el fin del mundo revela lo que queda del ser humano

A partir del estreno de La Constelación del Perro, de Ridley Scott, repasamos algunas películas de ciencia ficción y supervivencia que utilizan mundos devastados y sociedades al borde del colapso para plantear una pregunta más profunda: ¿Qué queda de nosotros cuando todo lo que conocemos desaparece?

Más allá de las amenazas externas, estas historias hablan de la soledad, la esperanza, la pérdida y la necesidad de encontrar un motivo para seguir adelante. Desde sociedades al borde del colapso hasta viajes por planetas imposibles, estas películas convierten la supervivencia en un espejo de nuestros mayores miedos, pero también de nuestra capacidad para resistir.

Hijos de los Hombres (2006): la última esperanza de una humanidad sin futuro

Dirigida por Alfonso Cuarón (Uno de los grandes directores mexicanos de Hollywood) y basada en la novela de P. D. James, Hijos de los hombres es una de las películas que mejor representa la supervivencia como una cuestión moral y no únicamente física. El verdadero peligro no es solo morir, sino que la humanidad deje de tener un futuro.

La historia nos presenta una distopía en la que la humanidad ha perdido la capacidad de reproducirse. Después de casi dos décadas sin nacimientos, la sociedad vive sumida en la desesperanza, mientras los gobiernos responden a la crisis con control, violencia y autoritarismo.

Theo, interpretado por Clive Owen, es un hombre que ha dejado de creer en el futuro hasta que aparece una posibilidad casi imposible: proteger a Kee, la única mujer embarazada conocida. A partir de ese momento, su misión deja de ser simplemente escapar de un mundo peligroso. Ahora tiene que proteger a alguien que podría representar la última oportunidad de la humanidad.

Creo que uno de los grandes aciertos de Hijos de los hombres está en la forma en la que combina una historia de ciencia ficción con un conflicto profundamente humano. El guion no necesita explicar constantemente cómo funciona ese mundo. Cuarón deja que entendamos lo que ha ocurrido a través de los personajes, de las calles y de pequeños detalles que aparecen casi de fondo. Así, el espectador va descubriendo poco a poco las consecuencias de vivir en una sociedad que ha perdido cualquier esperanza de futuro.

Aunque la película puede resultar exigente por su tono oscuro y por la cantidad de información que deja en segundo plano, creo que esa falta de explicaciones es precisamente lo que hace que su mundo resulte tan creíble.

Clive Owen encaja muy bien con este personaje porque transmite desde el principio el cansancio de alguien que ya no espera demasiado de la vida. Por eso su evolución resulta creíble: no pasa de ser un hombre completamente indiferente a convertirse de repente en un héroe, sino que va recuperando poco a poco un motivo para luchar. Michael Caine y el resto del reparto también ayudan a darle algo de humanidad a un mundo dominado por la violencia.

Cuarón construye una película opresiva y realista, donde la cámara transmite constantemente la sensación de vivir dentro de un mundo que se está apagando. Sus movimientos nos mantienen cerca de los personajes y, al mismo tiempo, del caos que los rodea. Los largos planos secuencia y la violencia que aparece casi sin aviso consiguen que nunca tengamos la sensación de estar completamente a salvo.

La música de John Tavener, junto con otras canciones utilizadas por Cuarón, ayuda a crear un tono melancólico, inquietante y casi espiritual. El sonido también tiene mucho peso: el contraste entre el ruido, el silencio, la música y el caos hace que algunas escenas resulten todavía más tensas.

En Hijos de los hombres, la supervivencia no consiste únicamente en escapar de la amenaza, sino en recuperar la ilusión por una vida mejor. No depende de vencer a un enemigo, sino de rescatar aquello que mantiene unido a la humanidad: la esperanza.

28 Días Después (2002): cuando la civilización desaparece, surge la verdadera amenaza

Danny Boyle revolucionó el cine de zombis con 28 días después, una película que utiliza una infección como punto de partida para hablar del miedo, el aislamiento y la fragilidad de una sociedad que se desmorona.

Tras despertar de un coma, Jim descubre un Reino Unido devastado por un virus que ha convertido a gran parte de la población en seres violentos e impredecibles. Pero lo más interesante es que Boyle no convierte a los infectados en el único peligro. Cuando las reglas de la sociedad desaparecen, los propios supervivientes empiezan a convertirse en una amenaza.

El viaje de Jim junto a los demás supervivientes también cambia la forma en la que ve lo que está ocurriendo. Al principio está completamente perdido, pero poco a poco tiene que tomar decisiones que le obligan a preguntarse qué tipo de persona quiere ser en un mundo donde parece que ya no quedan reglas.

Boyle consigue que el miedo esté presente incluso cuando los infectados no aparecen. Las calles vacías de Londres son suficientes para transmitir que algo ha salido completamente mal. A eso se suma la cámara en mano y el montaje rápido, que hacen que las persecuciones sean todavía más caóticas y difíciles de anticipar. La fotografía digital también le da a la película un aspecto más crudo, casi como si estuviéramos viendo lo que ocurre desde dentro.

Una de las cosas que mejor funciona en el guion de Alex Garland es que la infección nunca se convierte en una simple excusa para encadenar escenas de acción. La historia va aumentando la tensión poco a poco y cambia de tono a medida que Jim descubre que el peligro puede venir de cualquier lado. Es precisamente en este punto donde la película consigue diferenciarse de otras historias del género.

Cillian Murphy (actor de una serie que no te puedes perder Peaky Blinders) destaca en el papel de Jim, transmitiendo la confusión y vulnerabilidad de un personaje que despierta en un mundo que ya no reconoce. Brendan Gleeson y Naomie Harris completan un reparto que funciona especialmente bien en los momentos más íntimos. La música de John Murphy termina de construir esa atmósfera, especialmente en los momentos en los que la película deja de lado la acción y se centra en la soledad de sus personajes.

28 días después plantea una de las preguntas más importantes del cine de supervivencia: cuando desaparecen las normas de la sociedad, ¿somos capaces de conservar nuestra humanidad?

Monstruos (2010): vivir en un mundo que ya no pertenece al ser humano

Dirigida por Gareth Edwards (director de la interesante the creator), Monstruos demuestra que una película de ciencia ficción no necesita grandes batallas ni un presupuesto enorme para construir un mundo que resulte creíble. Su apuesta es mucho más sencilla: utilizar ese escenario como fondo para contar una historia sobre dos personas que intentan encontrar el camino de vuelta a casa.

La historia transcurre en una Tierra transformada por la aparición de unas criaturas gigantes tras un supuesto accidente extraterrestre. Sin embargo, los monstruos quedan casi siempre en segundo plano. El verdadero centro es el viaje de los protagonistas a través de una zona peligrosa para regresar a casa, que termina convirtiéndose en una reflexión sobre la conexión humana en un mundo extraño.

Aunque esta apuesta por la sencillez me parece acertada, también puede hacer que la película resulte algo lenta para quien espere una historia de ciencia ficción más convencional. Frente a otras películas de ciencia ficción que utilizan criaturas gigantes como protagonistas, Monstruos parece más interesada en preguntarse cómo seguirían viviendo las personas después de que aparecieran.

Edwards utiliza el escenario de ciencia ficción como contexto para contar una historia íntima sobre dos personas obligadas a confiar la una en la otra. La relación entre los protagonistas va creciendo de forma natural, sin necesidad de explicar constantemente lo que sienten. Scoot McNairy y Whitney Able transmiten sinceridad a sus personajes; esa sencillez hace que el viaje resulte más entrañable y consigue que el espectador termine preocupándose más por ellos que por los propios monstruos.

La dirección es clave, utilizando una estética casi documental, con cámara en mano y escenarios reales, para conseguir que el mundo de ciencia ficción parezca mucho más realista. Los efectos visuales son relativamente discretos y, en lugar de mostrar constantemente a las criaturas, Edwards aprovecha los espacios, los sonidos y lo que queda fuera de campo para mantener la sensación de amenaza.

Creo que en la escala humana está la principal virtud de la película: frente a un planeta cambiado para siempre, lo único que permanece importante son las relaciones que construimos.

El Marciano (2015): la supervivencia como inteligencia y voluntad

Ridley Scott (descubre sus mejores películas) adapta la novela de Andy Weir, una historia de supervivencia espacial que apuesta por un tono mucho más optimista que otras películas del género. En lugar de centrarse en la desesperación absoluta, el conocimiento, la creatividad y la capacidad de mantener la calma se convierten en las principales herramientas de su protagonista.

Mark Watney queda abandonado en Marte después de que su tripulación lo dé por muerto. Solo y con recursos limitados, tiene que encontrar la manera de sobrevivir utilizando la ciencia para regresar a casa. Puedes hacer una interesante comparación leyendo el retro-análisis de la película Misión a Marte (2000).

Aunque comparte con La constelación del perro la idea del aislamiento extremo, su mirada es más luminosa. Donde otras películas encuentran la supervivencia como una lucha contra la desesperanza, El Marciano la presenta como una demostración de ingenio y resistencia.

El guion de Drew Goddard es probablemente uno de los mayores aciertos de la película. En lugar de convertir la supervivencia de Watney en una sucesión de momentos dramáticos, la historia encuentra buena parte de su tensión en los problemas prácticos que tiene que resolver. Cada pequeño avance puede convertirse en un nuevo obstáculo, pero el humor del protagonista evita que la película caiga en un tono demasiado pesimista.

Esa combinación entre ciencia, tensión y humor hace que la historia resulte entretenida incluso cuando sabemos que el personaje se encuentra en una situación extrema. Matt Damon (disfrutando del éxito de la Odisea) sostiene gran parte de la película con una interpretación repleta de personalidad. Watney es un personaje ingenioso y bastante optimista, pero Damon consigue transmitir también el miedo y la soledad que hay detrás de esa actitud.

Scott mantiene una dirección bastante directa, dejando que la historia avance a través de los problemas que Watney debe solucionar. La fotografía aprovecha el paisaje de Marte para transmitir la sensación de aislamiento, mientras que la música aporta un tono más ligero y aventurero en buena parte del metraje. Esta combinación evita que la película se convierta en un drama espacial excesivamente oscuro, aunque mantiene la tensión, el humor y la angustia durante buena parte del metraje.

En el fondo, El Marciano plantea una idea sencilla: incluso en los lugares más hostiles del universo, la capacidad humana para adaptarse puede convertirse en la mayor herramienta de supervivencia.

La Carretera (2009): cuando la esperanza parece haber desaparecido

Basada en la novela del genial escritor Cormac McCarthy, La carretera es una de las representaciones más duras y desoladoras de un mundo después del desastre. La película no utiliza el apocalipsis como espectáculo, sino como una forma de explorar hasta dónde puede llegar una persona para proteger a alguien que quiere.

En una Tierra cubierta de ceniza y sin futuro aparente, un padre y su hijo recorren un paisaje destruido buscando un lugar seguro. El hambre, el frío y la violencia de otros supervivientes son amenazas constantes, pero el mayor miedo del padre es que su hijo tenga que crecer en un mundo en el que ya casi no queda humanidad.

El viaje funciona también como una metáfora de la relación entre ambos, que termina convirtiéndose en el verdadero motor emocional de la historia. El padre intenta proteger a su hijo de todo lo que ocurre a su alrededor, pero al mismo tiempo tiene que enseñarle a sobrevivir sin permitir que el mundo en el que viven termine convirtiéndolo en alguien cruel.

El guion adapta el tono de la novela de McCarthy sin convertir la historia en una sucesión de escenas de acción. Gran parte de la tensión nace de situaciones aparentemente sencillas: encontrar comida, refugiarse o decidir si pueden confiar en alguien. (no te pierdas su genial novel gráfica)

Viggo Mortensen transmite muy bien el agotamiento de un padre que lleva demasiado tiempo intentando mantener con vida a su hijo, mientras que Kodi Smit-McPhee aporta una vulnerabilidad que hace que la relación entre ambos resulte creíble. La película funciona especialmente bien cuando son sus decisiones las que explican quiénes son.

La dirección de John Hillcoat apuesta por una puesta en escena fría y desoladora. Los paisajes cubiertos de ceniza, los colores apagados y la ausencia casi constante de luz natural construyen un mundo que parece haber perdido cualquier rastro de vida. La fotografía no busca crear imágenes espectaculares, sino transmitir una sensación permanente de vacío. La banda sonora de Nick Cave y Warren Ellis también contribuye a ese tono de tristeza y aislamiento.

Más que una historia sobre el fin del mundo, La carretera es una reflexión sobre el amor, la memoria y la responsabilidad de cuidar a otros incluso cuando todo se derrumba. Puede parecer una película sencilla, pero creo que ahí está precisamente su encanto.

Un Lugar Tranquilo (2018): sobrevivir en silencio

John Krasinski (el Jack Ryan de Prime Video) construye en Un lugar tranquilo una de las propuestas de supervivencia más originales del cine reciente: un mundo donde hacer ruido significa morir.

Tras una invasión de criaturas capaces de detectar cualquier sonido, una familia debe vivir siguiendo unas reglas extremas para mantenerse con vida. Algo tan cotidiano como hablar, caminar o incluso respirar puede convertirse en un peligro. (Netflix replicó la idea en A ciegas).

No creo que los monstruos sean realmente lo importante, sino la relación entre los miembros de la familia. El silencio se convierte en una metáfora del miedo, pero también del sacrificio y del amor. El guion parte de una idea muy sencilla y sabe explotarla sin complicarla demasiado.

Krasinski establece rápidamente sus reglas y después encuentra distintas formas de ponerlas a prueba. Esto permite que incluso las situaciones más pequeñas tengan tensión, porque el espectador sabe que cualquier error puede poner en peligro a toda la familia.

Las interpretaciones también son importantes porque gran parte de la película se construye sin diálogos. Emily Blunt consigue transmitir el miedo y la tensión de Evelyn a través de gestos y miradas, mientras que John Krasinski construye a Lee como un padre obsesionado con encontrar la forma de proteger a sus hijos. Millicent Simmonds también destaca como Regan, especialmente porque su personaje tiene una relación directa con uno de los elementos centrales de la película: el sonido.

La música de Marco Beltrami acompaña el tono opresivo del film sin ocupar el protagonismo que debe tener el diseño sonoro. Su función es reforzar determinados momentos, mientras que el silencio y los sonidos ambientales son los que realmente construyen la identidad de la película.

La dirección también aprovecha los espacios de la casa y los alrededores para construir una sensación constante de vulnerabilidad. Los personajes tienen que moverse con cuidado y la película utiliza el encuadre para mostrar aquello que ellos no pueden controlar. La fotografía, con tonos apagados y una iluminación naturalista, ayuda a mantener ese ambiente de peligro sin convertir el mundo en algo excesivamente teatral.

Al final, Un lugar tranquilo utiliza su premisa de terror para contar algo mucho más cercano: una familia intentando protegerse en un mundo donde cualquier error puede ser definitivo. La supervivencia deja de ser una cuestión individual y se transforma en una lucha por proteger a quienes queremos.

La supervivencia como reflejo de nuestra humanidad

Aunque cada una de estas películas imagina un escenario diferente, todas utilizan la supervivencia para hablar de algo mucho más cercano. El desastre, la infección, el aislamiento o el colapso de la sociedad son solo el punto de partida para explorar cómo reaccionamos cuando desaparece el mundo que conocíamos.

Y quizá ahí está lo más interesante del cine de supervivencia. Cada película utiliza el desastre de una manera distinta. Hijos de los hombres habla de la esperanza, 28 días después de lo que ocurre cuando desaparecen las normas, El Marciano de la capacidad de resolver problemas y La carretera o Un lugar tranquilo ponen el foco en la necesidad de proteger a otras personas. Los escenarios cambian, pero la pregunta de fondo sigue siendo bastante parecida.

En los mejores relatos de supervivencia, la pregunta más importante no es cuánto tiempo podemos seguir vivos, sino qué merece la pena conservar cuando todo lo demás se ha perdido. Al final, sobrevivir también consiste en decidir qué parte de nosotros no estamos dispuestos a perder.

 

 

Análisis de Star Trek: Strange New Worlds. Temporada 4. Episodio 6

Ingresamos a la segunda mitad de la cuarta temporada de Star Trek: Strange New Worlds con su sexto episodio titulado Fuera de Turno, el cual tiene la particularidad de estar contado en tiempo real.  Creada por Akiva GoldsmanAlex Kurtzman Jenny Lumet, la serie puede ser viste en España a través de Skyshowtime y en América Latina por Paramount+.

Hola otra vez, trekkies y no tan trekkies. Aquí otra vez para analizar un nuevo episodio, en este caso el sexto de la cuarta temporada, lo cual significa que entramos ya en la segunda mitad de la misma y que (¡Ay!) estamos más cerca del final. Cuatro episidos de esta temporada más los seis que compondrán la quinta y le estaremos diciendo adiós a Star Trek: Strange New Worlds.

Pero no comencemos a llorar a cuenta ni de manera anticipada porque tenemos todavía diez entregas por delante y la serie nos sigue sorprendiendo, en este caso al traernos un capítulo que se desarrolla en tiempo real, toda una novedad para la franquicia.

No faltan los homenajes a otras series de la misma y vamos viendo entrar a “nuevos” personajes mientras comienza a haber señales de que pronto estaremos despidiendo a algunos de los que ya conocemos, pues todo tiene que llevar hacia los sucesos de La Jaula y la serie original.

Pero pasemos mejor a ver qué ha ocurrido, no sin antes advertir que SE VIENEN SPOILERS DE LA TRAMA ni dejar de recordar que pueden leer en esta web nuestros análisis previos, tanto de esta como de otras series y películas de la franquicia.

. Análisis de Star Trek: Strange New Worlds

. Análisis de Star Trek: Discovery

. Análisis de Star Trek: Picard

. Análisis de Star Trek: Starfleet Academy

. Análisis de Star Trek: Voyager, a treinta años de su estreno

. Análisis de Star Trek: Lower Decks

. Análisis de Star Trek: Prodigy

. Crítica de Star Trek: Sección 31

Cuenta Regresiva

A cargo esta vez de la bitácora, Chapel nos cuenta que la Enterprise va camino a Estación Espacial 7 a fin de instalar unas actualizaciones en los recolectores Boussard y de que el turno alfa inicie por fin su merecido descanso al ser reemplazado por el beta. Una cuenta regresiva que, por cierto, irá adquiriendo sentido más dramático con el correr del capítulo…

Chapel está fastidiada por la próxima llegada del doctor Boyce (Brian Markinson) que, famoso por su mal genio, viene de la Cerritos (nave bien conocida para nosotros), pero ha estado también antes a bordo de la Enterprise. Así se lo manifiesta a M´Benga que, para su sorpresa, la informa de que fue él quien le convocó y el motivo es que está pensando en dejar la nave.

La noticia golpea a Chapel como agua helada. Dice que si él se va, ella lo hará también, pues no podrá congeniar con Boyce. M´Beng, sin embargo, le insiste en la importancia de que se quede, a la vez que aprovecha la ocasión para recriminarle que nunca pidió destino definitivo a la Enterprise y que, en cuanto ve la oportunidad, termina huyendo. Ella le replica que es justamente él quien lo está haciendo y la discusión se pone cada vez más tensa hasta que comienza a sonar una alerta roja…

Agujero Viajero

A todo esto, Una, Spock y La’an se han trasladado a la sección de puerto para recibir al turno beta, habiendo allí agasajo e incluso concierto de piano de la alférez Rankin. En el puente, la teniente Rahda (Abinaya Sivakumaran) llega para tomar el lugar de Pike y este le cede el timón.

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Scotty, por su parte, está haciendo los últimos controles cuando detecta un fallo en el navegador. La razón termina siendo un agujero de gusano con neutrinos que se desplaza a velocidad warp y que, como una gran aspiradora, está a punto de succionar la nave. Sin tiempo siquiera de pedir autorización, intenta apagar el motor warp para no quedar atrapados en la estela del agujero, pero ya es tarde…

Casi al mismo tiempo, la recién llegada Rahda comprueba en el puente una ligera desviación en el rumbo de la nave cuando comienzan súbitamente las alarmas a sonar y los sistemas a fallar. Los escudos se vuelven inestables y la nave recibe una violenta sacudida que no deja a nadie en pie e incluso provoca descargas eléctricas, recibiendo el propio Pike una de las mismas.

La repentina caída de la energía hace que todo colapse mientras Scotty, intentando llegar a la sección de ingeniería, queda atrapado en el ascensor. Ortegas quiere estabilizar la nave hay, pero no tiene cómo hacerlo ni forma de contactar a Pelia o a Scotty para pedir asesoramiento, ya que la mitad de la nave está incomunicada.

Un Caso de Gravedad

La situacion más angustiante, sin embargo, se vive en enfermería, donde la sacudida hace que una mesa se desplace y esté a punto de aplastar a Chapel. M´Benga alcanza a quitar a esta de en medio, pero es él quien queda apriosionado e inmovilizado. Y como si eso no fuera ya suficientemente malo, Chapel comprueba con horror al escenearlo que la mesa se le ha metido prácticamente adentro, seccionándolo en la zona lumbar: casi como que lo ha cortado en dos…

En el puerto de babor, Spock descubre lo que ya sabíamos por Scotty: que el origen del problema es un agujero errante que por alguna razón no vieron venir y ahora la Enterprise está expuesta al letal polvo radiactivo y a las terribles fuerzas g que están haciendo colapsar la gravedad artificial e impidiendo a los tripulantes desplazarse normalmente.

Scotty es liberado del ascensor por A’Sha (Bianca Nugara), la cadete vulcana recientemente incorporada, y comprueba que no solo están con muy poca energía y sin posibilidad de transporte, sino que además los amortiguadores están fallando y la nave va camino de ser aplastada “como una morcilla”.

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A todo esto, la gravedad está haciendo desastres en el puerto. Según Spock, se la puede estabilizar a través de un interruptor, pero el mismo se halla al otro lado de la sala, donde las fuerzas G son más intensas. Armándose de valor, Una se ofrece para alcanzarlo y consigue con mucho esfuerzo pulsarlo, pero al terrible costo de una pierna rota en imagen de lo más desgarradora.

Un Caso de Conciencia

En ingeniería, Scotty y A´sha siguen sin lograr restablecer el transporte debido a la escasa energía y, para disponer de más, la vulcana sugiere desconectar el soporte vital de los corredores, lo cual hacen tras solicitar por los parlantes que todos salgan de los mismos.

En la enfermería, Chapel toma conciencia de que no puede extraer del cuerpo de M´Benga la mesa incrustada porque es lo que lo está manteniendo aún con vida y con los órganos vitales más o menos en su lugar a pesar de estar rebanado al medio. Restablecidas las comunicaciones, Boyce se comunica con ella requiriendo su presencia en el puerto, pero Chapel replica que está cuidando a M’Benga y su situación es complicada.

Boyce pide ver el escaneo y, al hacerlo, infiere trágicamente que ya nada se puede hacer por M´Benga y ordena por lo tanto a Chapel que salga de alí antes de que la enfermería quede sin soporte vital. Pero Chapel no va a dejar morir a M´Benga y decide permanecer con él en contra de la orden recibida.

Al haber escuchado la conversación, M’ Benga pide ver su escaneo y Chapel no tiene más remedio que mostrárselo. Tristemente, el médico comprueba que Boyce tenía razón en que no hay solución y le insiste a ella con que se marche. Pero Chapel sigue firme en su negativa aun sabiendo que muy probablemente acaben por morir congelados…

Misión Suicida

Scotty no puede hacer nada sin información del agujero de gusano, pero los sensores están funcionando por debajo de su potencial al haberse radiado el combustible que les brinda energía. A’sha propone enviar una sonda al borde la burbuja warp y parece en principio buena idea, pero la misma acaba destruida y los sensores dejan de funcionar por completo al sobrecalentarse. Ahora están directamente a ciegas…

La cuenta regresiva sigue, pero no ya hacia un cambio de turno, sino hacia el momento que la Enterprise sea desintegrada. Scotty logra comunicarse con Pelia para pedirle consejo y esta le dice que cuando no se tienen ojos hay que crear nuevos. Si lo que se busca es información, la solución está en la cápsula iónica: el problema es cómo llegar a ella si el sistema de transporte no funciona…

En el puerto, han escuchado la conversación y es Spock quien se ofrece, una vez más y como tantas en la franquicia, a salir al exterior para solucionar el problema. Claro que lo que en este caso dificulta especialmente las cosas es que la nave se halla en modo warp y sometida a una terrible exposición de enegía y radiación.

Expuesto a ambas, Spock logra llegar hasta la cápsula, pero en determinado momento pierden contacto con él y comprueban además que la misma está a punto de estallar debido a la interacción con los neutrinos del agujero de gusano. De hacerlo, dejaría un fatal agujero en la Enterprise y sería el fin de todo…

Pike no tiene más remedio que ordenar despedir la cápsula sin idea de qué ha ocurrido con Spock. Es esta vez La’an quien se ofrece a salir a la radiación para buscarlo y, en efecto, lo encuentra, aunque llegando a duras penas y en estado tan grave como el que él se encuentra. El vulcano había logrado salir a tiempo de la cápsula y tiene el chip con la información, pero el mismo se halla deteriorado que no es posible extraer absolutamente nada y La’an acaba recurriendo a la unión mental con el vulcano.

Solución Doble

En busca de información médica que le pueda ser útil, Chapel revisa los estudios que hiciera M´Benga cuando buscaba salvar a su hija Rukiya y encuentra un tratamiento a base precisamente de neutrinos, algo que en el momento actual, justamente, les sobra. Él desdeña el asunto diciendo que se trató simplemente de algo hipotético, pero ella está dispuesta a seguir adelante…

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Informa pues al puente que los neutrinos, al chocar entre sí en grandes cantidades, producen nuevas superpartículas a las que llama “neutrinos de fuerza fuerte” (sí, suena desagradablemente redundante al ser traducido al español) y que, según el estudio en su momento realizado por M´Benga, podrían ser de utilidad médica para reconstituir tejidos al interactuar con seres orgánicos. Pike tiene muchas dudas y no entiende del todo (nosotros tampoco), pero termina dando su acuerdo…

Pero hay más: Scotty, que ha escuchado la conversación, dice que los neutrinos también podrían servir para convertir deuterio a través de los recolectores Boussard y obtener así el combustible necesario para reactivar los sistemas y escapar de la influencia del agujero de gusano justo antes de que la cuenta regresiva llegue a su fin y la nave colapse por alcanzar el umbral warp.

Comprensiblemente incrédulo, pero siempre confiando en su tripulación como es habitual, Pike pregunta si los neutrinos serían entonces la solución tanto para M’Benga como para la Enterprise y Scotty responde que es demasiado bueno para ser verdad (tiene razón), pero que en efecto es así. Dos pájaros de un tiro…

En enfermería, el plan de Chapel consiste en abrir la puerta y dejar que M´Benga “muera” congelado. Ello impediría que se desangre y que sus órganos se desparramen, tras lo cual la idea es someterlo a un haz de los super-neutrinos para reconstituir lo dañado y poner nuevamente su corazón en funcionamiento. En efecto, así lo hace y, si bien queda impactada al ver el cuerpo seccionado y ya “sin vida”, se pone rápidamente a la tarea de repararlo. Pero claro, el frío también la afecta y termina cayendo inconsciente…

En el puente, la conversión de deuterio por parte de Scotty hace que todo vuelva a funcionar y puedan encender a tiempo el motor como para escapar de allí a una velocidad warp estable y menos peligrosa que la del agujero de gusano.

La Enterprise se salva pues por un pelo y todo va volviendo a la normalidad, inclusive M´Benga y Chapel, que lograron ser asistidos a tiempo. Ella recibe felicitaciones por haber redefinido las leyes de la física (vaya si lo hizo) y pide a Pike ser asignada de modo definitivo al servicio médico de la nave…

Balance del Episodio

De todas las series de la franquicia, Star Trek: Strange New Worlds es seguramente la que más en serio se ha tomado el famoso desafío de llegar adonde nadie haya llegado jamás, tanto que ahora se me ocurre que, si había que titularla con alguna frase del icónico speech inicial, le cuadraba mejor esa que “extraños y nuevos mundos”.

Y no me refiero al sentido literal de la expresión en cuanto a distancia, pues hay otras que han llegado más lejos e incluso desde la propia premisa argumental, como el caso de Star Trek: Voyager. De lo que hablo es de que la serie se ha atrevido más que ninguna otra a explorar formatos nunca visitados al punto que, por primera vez en sesenta años de franquicia, hemos visto un episodio en tiempo real.

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En sí, se trató de un clarísimo homenaje a la serie 24, ya sea por la constante visualización del cronómetro o por las pantallas divididas que nos permitieron seguir, de manera simultánea, lo que ocurría en los diferentes sectores de la nave. Y buen detalle el de redefinir la cuenta regresiva para trocarla de premio en sentencia y, por ende, en suspenso…

De todas formas, la serie no deja tampoco pasar oportunidad de rendir homenaje a la propia franquicia y, si vamos al caso, las pantallas divididas no son ajenas a la misma, pues antes de que Brian De Palma las institucionalizara en el cine, fueron usadas por la serie original, y de modo innovador para la época, en capítulos como ¿De qué están hechas las Niñas Pequeñas? (01×07) o Aquello que sobrevive (03×17). Pantallas dobles e incluso triples, como aquí hemos visto.

Y podemos seguir, pues el episodio rinde también tributo a aquel de Star Trek: The Next Generation titulado Desastre (05×05), en que un filamento cuántico inhabilitaba a la Enterprise y dejaba a su tripulación separada por toda la nave en distintos grupos.

La trama de fondo, no obstante, mostró debilidades y la temporada sigue tomándose licencias en lo científico aun a pesar de que, paradójicamente, este capítulo pareciera a primera vista responder a un mayor rigor en ese aspecto o al menos es lo que haría pensar tanta sobrecarga de jerga técnica.

Para empezar, ha sido el más difícil de entender. No soy un experto en física de partículas, pero toda esa historia de los super-neutrinos fantasma me ha parecido de lo más delirante y disparatada, sin hablar de la increíble casualidad de que Chapel encontrase que M’Benga había hecho investigaciones al respecto con fines médicos y, de paso, permitiera ello a Scotty solucionar el problema del combustible.

De hecho, cuando este dice sonriendo (dato no menor) que parece “demasiado bueno para ser verdad”, está diciendo lo que todos pensamos, pero a la vez es una forma de que el guionista (Bill Wolkoff) pida disculpas a los fans de la franquicia por abusar tan desprejuiciadamente de los deus ex machina o quizás de arrojarles un guiño como para decirles que la cosa no va del todo en serio. Lo que se dice abrir el paraguas antes de que llueva…

Y volvemos una vez más sobre la cuestión de los turnos. No se nos dijo prácticamente nada al respecto durante seis décadas, pero en los últimos episodios parecen haberse convertido en algo frecuente, rutinario y hasta naturalizado, como si siempre hubiera sido así.

Eso sí: sirven de transición para ir introduciendo algunos personajes que volverán a aparecer más tarde en la continuidad trekkie, como el doctor Boyce (encarnado por John Hoyt en aquel episodio piloto de 1965 que no vería la luz hasta años después) o la teniente Rahda (de la cual, interpretada por Naomi Pollack, volveremos a tener noticias en la serie original y, más específicamente, en el antes mencionado episodio Aquello que sobrevive).

En ese sentido, esta entrega ha dado un paso más que las anteriores y hasta dio pistas de que podemos empezar a despedir pronto a algunos personajes de los que sabemos que no formarán después parte del universo (se nos empieza a caer una lágrima, desde ya).

Lo que sí es cierto es que, al ser SNW un precuela, el suspenso pasa a ser relativo: todos sabíamos que Scotty no podía morir ni tampoco M´Benga, de quien no sé hasta qué punto pueda ser creíble que sobreviva a una mesa de laboratorio insertada en su abdomen, pero sí está claro que, interpretado por Brooker Bradshaw, lo veremos en dos episodios de la serie original.

Como también sabemos que faltan aún varios años para que el capitán Kirk ponga a la Enterprise en secuencia de autodestrucción, por lo que nunca nos creímos que la nave más icónica y emblema absoluto de la franquicia pudiera terminar sus días en este episodio. El suspenso siempre va a estar viciado de spoiler en toda precuela, esta o cualquier otra…

Pero lo más rescatable del capítulo ha sido sin duda la parte emotiva. El ver trabajar a toda la tripulación como equipo aun dispersos dentro de la nave ha sido no solo conmovedor, sino también digno del espíritu trekkie.

Y la vulcanita, para ser honesto, me ha empezado a caer mejor y la frialdad y parquedad tan típicas de su especie me generan para esta altura más ternura que antipatía. Es una gran incorporación y un personaje con potencial; lo que da pena es que nos quede poco tiempo para verla, pues de ella sí que no volvemos a saber nada después en la franquicia…

Pero lo más emocionante ha estado sin duda en la formidable química entre Chapel y M´Benga, sustentada por el gran trabajo de Jess Bush (que fue esta vez quien prácticamente se puso al hombro el capítulo) y Babs Olusanmokun. Y no se han quedado atrás Scotty (Martin Quinn) y Pelia (Carol Kane) aun cuando no estuvieran juntos. Por cierto, gracias por el dato de que los limones son híbridos producidos por el ser humano: siempre se aprende algo nuevo en Star Trek…

En definitiva, y a pesar de los forzados deus ex machina y los baches argumentales, ha sido un buen episodio, que ha acertado fundamentalmente en lo emotivo y ha dado algún paso importante hacia lo que se avizora como el final de la serie. Ok, ya sé que eso no nos gusta, pero las precuelas no solo se caracterizan por matar todo suspenso desde la premisa misma, sino también porque inevitablemente vienen con fecha de vencimiento…

A ver qué nos trae el próximo episodio. Hasta entonces y sean felices…

Novedades de Dolmen Editorial de septiembre de 2026. Mucho 2000 AD y atentos al Pack 2 de Dick Tracy.

Bienvenidos a Las cosas que nos hacen felices. El verano está a punto de terminar y tenemos fresquitas las novedades de Dolmen Editorial, previstas para este mes de septiembre. Parece ser que el fuerte de la editorial es la Línea Albión. En mi opinión, es una de sus líneas más fuertes en la actualidad, pero no debemos perder de vista la Línea Fuera Borda, Sin Fronteras o Tango y Tinta.

Novedades Dolmen Editorial septiembre de 2026.

Como es habitual, vamos a seleccionar los títulos que más nos llaman la atención, de entre todas las novedades de Dolmen, previstas para este mes.

1.- ABC Warriors 2.

Dolmen

Tras salvar al universo de la destrucción, los ABC Warriors deciden unirse a la cruzada “religiosa y anarquista” de Deadlock, convirtiéndose en agentes del Khaos.

Para completar su transformación, deben viajar al planeta Hékate, reclutar a un séptimo miembro para el equipo y conseguir siete cabezas humanas antes de la Noche de la Luna de Sangre, una misión que se presenta como una odisea que cambiará al grupo para siempre.

Lo tendremos disponible el próximo 24 de septiembre en nuestra librería habitual. Pinchad AQUÍ para obtener más información desde la web de Dolmen Editorial.

2.- Slaine: El asesino del tiempo.

Dolmen

Sláine: El asesino del tiempo es el segundo volumen cronológico de las aventuras de Sláine Mac Roth publicado por Dolmen Editorial dentro de su Línea Albion, con guion de Pat Mills y dibujo de varios artistas clásicos de 2000 AD.

Los Cythrones, una raza demoníaca atrapada en la Tierra, atacan Dinas Emrys, la Fortaleza Eterna de sus enemigos, los Eternos. Para reforzar su ofensiva han invocado a los Diluvianos, criaturas de otro tiempo capaces de derretir la roca sólida. En medio de esta batalla se encuentra Sláine, junto a Ukko y Nest, y los tres serán arrastrados a un viaje a través del tiempo cuyas consecuencias afectarán a toda la humanidad.

Lo tendremos disponible el próximo 24 de septiembre en nuestra librería habitual. Pinchad AQUÍ para obtener más información desde la web de Dolmen Editorial.

3.- Pack Dick Tracy 2.

Dolmen

«¡Dick Tracy, un detective adelantado a su tiempo! Mandíbula cuadrada. Abrigo amarillo. Sombrero icónico. Y su ya clásico reloj con radiotransmisor. Nacido en la época dorada de las comics-strips, el personaje creado por Chester Gould definió el género policiaco en las viñetas y dejó una huella imborrable en el imaginario colectivo ¡Descubre aquí algunas de sus primeras aventuras!»

Pack disponible solamente para librerías. Pregunta en tu librería habitual.

4.- Stan Lee: Una vida entre viñetas.

Dolmen

Stan Lee: Una vida entre viñetas es una biografía-ensayo que repasa la carrera y la figura de Stan Lee, desde sus inicios en Marvel con 16 años hasta su papel decisivo como guionista y editor durante décadas.

El libro explica cómo cocreó personajes y grupos fundamentales del cómic como Hulk, Spider-Man, Thor, Doctor Extraño, Daredevil, Iron Man, los Vengadores y los X-Men, y también aborda sus etapas posteriores en cine, televisión e internet.

La obra no se limita a celebrar su legado, sino que también muestra la parte más compleja de su trayectoria: Los conflictos con autores como Steve Ditko y Jack Kirby, las luchas internas de poder en Marvel y la influencia de su familia. Según la editorial, el objetivo es retratar la persona detrás del mito y ofrecer una visión intensa y a veces difícil de su vida.

Estamos seguros que José Joaquín Rodríguez conseguirá transmitirnos quién fue realmente Stan Lee.

Pinchad AQUÍ para obtener más información sobre este título.

Y hasta aquí la selección de novedades del mes de agosto de Dolmen Editorial. Justo un poco más abajo, os dejamos el un enlace a todo el catálogo de publicaciones, previstas para este mes. No olvidéis echar un detenido vistazo a los packs promocionales que presentan este mes.

Echad un ojo, disfrutad y sobre todo …

¡Sed Felices!

Series y Películas que se estrenan en Disney+ en Septiembre 2026

Llega a Disney+ la película Star Wars: The Mandalorian y Grogu, así como también Toy Story 5 y la distópica y vampírica serie alemana City of Blood.

Hola otra vez. Bienvenidos sean a un nuevo mes de novedades en Disney+, en este caso septiembre que, como viene siendo habitual, se presenta bastante pobre en cuanto a cantidad de estrenos. Pero bueno, algo hay y los fans de Star Wars estarán seguramente de parabienes…

Porque entre las películas, y tras su paso por los cines, llega Star Wars: The Mandalorian y Grogu (aquí la crítica de mi compañero Juanma al momento de su estreno). Dirigida por Jon Favreau y protagonizada por Pedro Pascal, se basa en la serie The Mandalorian que, con tres temporadas emitidas (aquí nuestros análisis), se ha posicionado en los últimos años como una de las propuestas más frescas e interesantes del universo Star Wars.

La misma se ubica tras la caída del Imperio Galáctico y nos presenta a Djarin y Grogu reclutados por la Nueva República para rescatar a Rotta el Hut. La taquilla no ha sido mala, pero ha estado en los escalones inferiores en lo que a estrenos de Star Wars se refiere, aunque desde Disney han señalado que el filme terminó dando ganancias si se suman beneficios de merchandising, videojuegos y atracciones en parques temáticos.

En la plataforma desde el 2 de septiembre.

 

Pero hay más, incluso para los fans de la franquicia, pues ese mismo día llega a Disney+ el especial animado Lego Star Wars: The Mandalorian, que recorre y recrea, por supuesto que en clave humorística, los sucesos principales de las tres temporadas de la serie live action. De hecho, y aun si no son grandes amantes de los ladrillitos, sirve como una buena forma de refrescar la memoria de manera previa a ver la película antes comentada.

Estreno, entonces, también el 2 de septiembre.

 

Otra que ha pasado por los cines y arriba ahora a la plataforma es Toy Story 5, de la cual invito, si lo desean, a leer la crítica de mi compañero Fernando Arévalo. Dirigida por Andrew Stanton y McKenna Harris, esta nueva entrega de la saga de Pixar pone mayor énfasis en la lucha de los juguetes tradicionales contra los nuevos entretenimientos tecnológicos y digitales, teniendo como villano principal a la tableta inteligente Lilypad, nuevo juguete favorito de Bonnie.

La película ha cosechado mayormente críticas positivas y ha sido un rotundo éxito de taquilla en su paso por las salas, marcando incluso récords de apertura históricos para Pixar.

Disponible en Disney+ desde el 23 de septiembre.

 

Entre las series, el único estreno de importancia es City of Blood, propuesta alemana creada por Philipp Kadelbach y Elena Lyubarskaya que mezcla distopía con historia vampírica. Basada en la novela gráfica Berlinoir, de Richard Kleist y Tobias O. Meißner, se ubica justamente en una Berlín distópica al borde del colapso entre cambio climático, corrupción y crimen organizado mientras una minoría privilegiada se mantiene alejada de los problemas en la parte de la ciudad que permanece cupulada.

En medio de todo ello, Bea y Phoebe son dos hermanas que, separadas al nacer por trágicas circunstancias, se han criado en los ámbitos sociales diametralmente opuestos de la ciudad. Juntas descubren que detrás de todo hay una raza de vampiros inmortales que conspiran para controlar el poder y explotan a los humanos como donantes de sangre, que es el recurso más preciado en ese contexto.

Lea Drinda y Soma Pysall interpretan a los dos personajes principales y la primera temporada consta de ocho episodios que llegan a la plataforma de un tirón el 16 de septiembre.

Fuera de ello, el nuevo mes nos trae nuevas temporadas de series ya en emisión como las segundas de Adults y Chad Powers o la quinta de La Vida Secreta de las Esposas Mormonas.

la vida secreta de las esposas mormonas e1788140534843

Y no mucho más, salvo las Kardashian, así que mejor vayamos al listado…

PELÍCULAS

. Star Wars: The Mandalorian y Grogu (2 de septiembre)

. Toy Story 5 (23 de septiembre)

SERIES

. Chad Powers (temporada 2, 3 de septiembre)

. The Girls, un proyecto de Khloé Kardashian (9 de septiembre)

. La Vida Secreta de las Esposas Mormonas (10 de septiembre)

. City of Blood (16 de septiembre)

. Adults (temporada 2, 30 de septiembre)

disney+

ESPECIALES

. Lego Star Wars: The Mandalorian (2 de septiembre)

 

Esperando, como siempre, que hayan encontrado algo de su gusto e interés, nos volvemos a encontrar en un mes para compartir las novedades de octubre en Disney+. Hasta entonces y sean felices…