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Warcraft: El Origen, una buena película aunque mejor si eres fan

Ni caso a las críticas previas al estreno. El público, en general, está contento y ha disfrutado de Warcraft: El Origen como lo que es: un largometraje de fantasía. Tiene sus cosas buenas y sus cosas malas, pero en ningún caso es de suspenso. Eso sí, mejora si eres seguidor de la saga.

Warcraft: El Origen es una película de fantasía sin más para el público medio, una película esperada para los seguidores del género y los videojuegos, y uno de los estrenos más deseados para los jugadores de la mítica saga.  Según en qué grupo te encuentres te va a parecer mejor o peor. Como dijo mi compañero Manuel, en la crítica previa al estreno que ya hicimos en Las cosas que nos hacen felices, tiene luces y sombras, por lo que depende mucho de que con qué actitud vayas al cine. Si vas a disfrutar se disfruta. Eso sí, no esperes un Señor de los Anillos o un Juego de Tronos porque no lo es ni tiene por qué serlo, es diferente.

Antes de empezar aclarar que sí, aquí hay spoilers… pero tampoco muy importantes ni relevantes. Si eres amante de no saber absolutamente nada de la película antes de ir estás avisado.

Gul'dan no solo la lía en el juego, también en la peli.
Gul’dan no solo la lía en el juego, también en la peli.

La trama  nos cuenta como Gul’dan, un brujo orco, ha corrompido a su pueblo otorgándole un gran poder para la lucha pero atándoles a una esclavitud mágica de la que no pueden escapar. Algunos clanes, como los Lobo Gélido de Durotan, se niegan a recibir ese oscuro don y buscan ayuda entre los humanos, el pueblo al que están invadiendo. El Rey Llane y el comandante Lothar deben afrontar este problema antes de que sus enemigos abran un portal trayendo una horda imparable de orcos. Al mismo tiempo, varios personajes secundarios, aparecerán posicionándose en uno y otro bando. Y todo esto ocurre con continuas e innumerables referencias al videojuego, tanto en protagonistas como en localizaciones. Por eso, ya de primeras, podemos ver lo bueno y lo malo: puede resultar muy confusa pues hay muchos tributos a la saga, pero goza de una recreación y contexto increíble que sólo Blizzard sabe hacer.

Las luces:

La introducción como tributo a los fans. Los que en su día vimos los vídeos promocionales del Warcraft 3 (hace casi 15 años) y vemos ahora cómo la película empieza de una forma parecida nos emocionamos. Eso no tiene precio. Es como estar en el cine y ver las salir las letras en amarillo de Star Wars. Impagable.

La recreación y los guiños a la saga. Para mí lo más acertado de la película. Paisajes, orcos enormes y bien elaborados, ciudades como Stormwind o Ironforge, el grifo llegando a la capital al mismo sitio donde tantas veces lo has hecho tú en el juego, la historia de Karazhan –una de las mejores mazmorras de la primera expansión-, localizaciones como el Bosque de Elwyn o el Portal Oscuro, el hechizo de convertir en oveja y que aclaren que dura como un minuto (lo mismo que dura el hechizo de los magos)… todo está envuelto en un contexto de magia y fantasía único.

Es la mejor adaptación de un videojuego hasta la fecha. Esto es así por dos motivos: el resto de adaptaciones dan vergüenza y porque la película está producida Blizzard, la empresa del videojuego. No es ningún secreto que hay cierta cultura popular en torno a las sagas de juegos llevadas al cine con resultado nefasto, y Warcraft: El Origen, aunque no te guste, no puede meterse objetivamente en el mismo saco de producciones horribles. Por otra parte los más jugones saben que la reputación y obsesión de la compañía americana de ofrecer buenos productos no tiene comparación –salvo quizá los polacos CD Projetk Red-. Y eso ya es garantía de que merece la pena.

El ritmo es bueno. Mucho se ha criticado diciendo que es aburrida pero he de decir que a mí no me lo ha parecido para nada. El primer acto es rápido, ligero y efectivo. Hay acción mientras conocemos a los personajes y se nos presenta la trama. Todo ello a la vez que recibimos continuos guiños al juego. Luego baja la intensidad cierto, como siempre pasa en el segundo acto. Y al final hay una gran batalla pero que tampoco se pasa de larga. Creo que la crítica en este sentido es inmerecida.

Apartado técnico. Visualmente es una pasada. Los aficionados han comentado mucho que podría ser como las introducciones de sus videojuegos y, sin embargo, han quedado encantados. Paisajes, personajes y magia, todo está hecho para que resulte espectacular. En este apartado se merece un 10 de 10.

Ver los personajes del videojuego. Disfrutar en la gran pantalla de la historia de personajes con los que has jugado durante años es una sensación única, y más si les tienes cariño. Es como ver la adaptación de un libro que te gusta. Y esto sólo se puede entender si eres jugador y si sabes, por ejemplo, que en tal sitio donde solías pasear en el juego hay una estatua dedicada al protagonista que en ese momento estás viendo. Además, el jugador atento podrá ver que entre los guerreros orcos están muchos de los personajes claves de Warcraft y World of Warcraft que luego tienen una gran relevancia.

Durotan, muy bien recreado
Durotan, muy bien recreado

No cuenta la historia exacta que ya hemos jugado. Warcraft es un gran universo y para ver exactamente lo que ya hemos hecho en nuestro ordenador no creo que merezca la pena una adaptación. Hay cambios en la historia y en los personajes sí, y todos orientados al gran público, pero son medios diferentes y por tanto tienen necesidades diferentes. Por ejemplo ahora nos dicen que la magia verde demoniaca nigromántica se llama fel. Pues bien, así está más claro y no hay que andar con tantas explicaciones.

Las sombras:

Puede resultar confuso tanto personaje. Si no eres jugador ver como parte de la trama se ve invadida por numerosos secundarios puede despistar. Pero si no pones esos secundarios los aficionados al juego se enfadarían por lo que Blizzard ya salía de una posición difícil en este apartado. (Y por eso explicamos previamente aquí cada personaje) Es algo así como ver muchos héroes en Los Vengadores, cada uno tiene su momento pero nos quedamos sólo en la superficie de cada uno de ellos. Y cosas como que Medivh nace poseído por un demonio conviene saberlas para entender de qué palo va.

Tópicos, tópicos y más tópicos. La historia está bien sí, e incluso a suena a fresco con todo lo de la construcción de un portal para invadir otro mundo. Pero es un compendio de tópicos que parecen sacados de un manual de cómo hacer historias fantásticas. Un héroe incomprendido por su pueblo pero que al final tiene razón, un mago impresionante corrompido porque tiene mucho poder, un alumno que parece poca cosa pero que se convierte en un hechicero impresionante, un personaje perteneciente a una raza híbrida y busca su lugar en el mundo, un futuro campeón huérfano que tiene aprender quién es… hasta los diálogos son frases simples pero que parecen épicas. El Señor de los Anillos gustó, entre otras cosas, por tener reflexiones profundas y trascendentales en un contexto fantástico y aquí, sin embargo, sólo vemos personajes planos y pocos giros en la trama.

Lothar, que recuerda demasiado a Ragnar de Vikings
Lothar, que recuerda demasiado a Ragnar de Vikings

La banda sonora pasa completamente desapercibida. Es bastante absurdo que la producción musical del videojuego e incluso los anuncios supere a la de la película, pero así es. Con una semana de antelación adelantaron el apartado sonoro en youtube y, tras una escucha, ya sonaba a “no tiene nada de especial”, pero se confirma tras la película.

Final abrupto. Todo ocurre muy rápido en el último acto y, de repente, se acaba. Y ahora a esperar hasta la siguiente parte de la trilogía que ni sabemos cuándo saldrá. ¿Tardarán otros diez años?

Conclusión:

Merece la pena ir a verla tanto si eres jugador como si no. Sabiendo que no es perfecta y que es, simplemente un buen trabajo que se deja disfrutar. Logra esa sensación de llevarte a otro mundo, preocuparte por los personajes, quedarse embobado con los paisajes y rememorar el juego. Si eso no es cine que baje Dios y lo vea.

Análisis sobre Daredevil (Netflix). Temporada 2. Episodio 11

Daredevil_and_Punisher    «Daredevil: … puede que por una vez … puede que … si tengamos que hacerlo a tu manera.

   Punisher: Rojo, ¡por una vez! No, no, no, Rojo. Esto no funciona así. Cuando … si cruzas a mi lado de la linea ya no podrás volver atrás. ¡Nunca más!»

Daredevil   Enlaces a episodios anteriores:

   LLegamos al undécimo y penúltimo episodio de la segunda temporada de Daredevil, titulado «.380«. Ya entramos en la recta final de esta serie. Vamos viendo el final de las dos tramas que se han ido desarrollando en la misma.

    Empezamos con la trama de Elektra y La Mano. El episodio anterior terminaba con estos ninjas asesinos de atuendo negro -no sabemos por qué no van de rojo, como en los cómics y como Nobu en la primera temporada de esta serie (Análisis sobre Daredevil (Netflix). Temporada 1. Episodio 9)- asaltando el hospital donde se estaban recuperando los niños que Daredevil les había arrebatado.

La Mano_y_Nobu

 

 

 

 

 

 

 

 

   Su control sobre estos es total y eso hace que el justiciero ciego de Hell´s Kitchen, pese a la ayuda de Claire, se vea totalmente superado. Su frustración no hará más que aumentar cuando, además, no pueda salvar a una de las compañeras de Claire, asesinada por uno de los Ninjas de La Mano.

Marvels-Daredevil-Season-2-Episode-11-3-2472   Aún así Matt no se rinde pese a la insistencia de Claire en que esto le viene grande. Lo que podríamos entender como una llamada a la necesidad de que trabaje en equipo. ¿Una indirecta a los futuros Defensores?

   Seguimos con nuestra intrépida enfermera, ya que tras este hecho, su statu quo va a cambiar considerablemente. La administración del hospital es sobornada para guardar silencio acerca del incidente con La Mano. Decisión que incluye no hacer nada en lo que respecta al asesinato de su compañera enfermera. Esto indigna a Claire hasta tal punto que dimite. Dado que en los tebeos fue novia de Luke Cage y ya conoció al héroe de alquiler en la serie Jessica Jones (Análisis de Jessica Jones. Temporada 1. Capítulo 13), no descartamos que sería posible su aparición en la serie que Netflix dedicará a Cage. Así ya tendríamos el triángulo amoroso servido.

   No dejamos todavía el hospital porque queremos hablar de la visita que a Foggy le hace Marci. Parece que el ala del hospital donde él estaba no sufrió el ataque de La Mano o, al menos, él no ha resultado más herido de lo que está ya. Para variar Marci le da una alegría. Parece ser que su alegato inicial, en particular, y la forma de llevar el juicio de Frank Castle, en general, le ha generado buena reputación en el gremio. De ahí que se comprometa a ayudarle a conseguir trabajo en alguna empresa y/o bufete. Esperemos que este personaje reciba todo el reconocimiento que se merece por lo gran profesional que es, aún en la adversidad.

Karen_and_Frank   En lo que respecta a la historia del Punisher, seremos testigos de como Karen y Frank, por un lado, y, Matt, como Daredevil, por otro, intentan averiguar quién es el misterioso Blacksmith. Karen ya sabe que Castle no es el responsable de las muertes del episodio anterior por lo que no tiene ningún reparo en encubrirlo y ayudarlo, aceptando sus brutales métodos y contándole a Matt que es inocente. Frank le hará ver a Karen lo importante que es para ella Matt Murdock aunque trate de negarlo. Karen, además, se dará cuenta que la está usando como cebo para atraer a quienes están asesinando a las personas relacionadas con el entorno de Castle. La estrategia tiene éxito y Frank consigue, antes de matarlos, que le digan donde encontrar a la persona responsable de estos ataques.

daredevil-380-gao   Daredevil también intentará recabar información sobre Blacksmith lo que le llevará a una fuente insospechada, Madame Gao, antigua dirigente de la Mafia China, cuyo negocio fue arruinado por nuestro héroe ciego en la primera temporada (Análisis sobre Daredevil (Netflix). Temporada 1. Episodio 12). Su vuelta no augura nada bueno.

   Sigue envuelta en ese halo de misterio, que es parte de su encanto. Como ya comentamos en la primera temporada de Daredevil, se ha especulado con que Gao, cuándo habla de que su hogar está más allá de China, país del que se creía nativa, se está refiriendo a la ciudad mística de K´un Lun, lugar de entrenamiento de Danny Rand, el héroe de alquiler llamado Puño de Hierro.

Serpiente de acero   El que los sobres de heroína de Madam Gao llevaran el chi del Dragón Shou-Lao el inmortal, fuente de poder de los Puño de Hierro y emblema de la Serpiente de Acero, adversario de Rand, así como la confirmación de una serie para Danny, han llevado a estas especulaciones, no probadas todavía.

   Es más, se ha asociado la pregunta que le hace Piedra a Stick de si Murdock estará preparado para cuando las puertas se abran (Análisis sobre Daredevil (Netflix). Temporada 1. Episodio 7), con el comentario de Madam Gao acerca de que regresa a su hogar del más allá. Se mantiene que ambos se refieren a la ciudad de K´un L´un cuyas puertas se abren una vez cada diez años. Pero si esto es así, ¿cómo ha vuelto Gao tan pronto? o es que han pasado diez años entre temporada y temporada. Nos permitimos dudarlo dada la situación de los personajes de una temporada a otra. Lo dicho, son sólo especulaciones.

Marvels-Daredevil-Season-2-Episode-11-43-e98b   Al final, Daredevil y Punisher coinciden en una embarcación, donde parece haber hombres de Blacksmith y hasta puede que el capitán sea él mismo. Pero no es así. Los dos se encuentra en una tensa situación donde parece que van a volver a discutir sobre sus métodos. Pero, en esta ocasión, es Daredevil el que cede. Da a entender a Punisher que por una vez estarían justificado sus métodos.

   El bueno de Matt está quemado, al sentirse impotente por fallar ante La Mano y por la amenaza que supone Kingpin aún en la cárcel. Piensa que ha fallado en sus dos facetas, la de abogado y justiciero, y parece estar cediendo al lado de Castle. Parece estar pasando de una postura inicial, marcadamente idealista, a otra más realista. Sin embargo, Frank lo pone en su sitio cuando dice: «No, no, no, Rojo. Esto no funciona así. Cuando … si cruzas a mi lado de la linea ya no podrás volver atrás. ¡Nunca más!» Él entiende lo dura que es esa elección y lo que implica. De ahí que Murdock quede como un ingenuo, al pensar que esa actitud es como un traje, que uno se puede quitar. Obviamente no lo puede entender porque no ha pasado por la situación del Castigador. Este empujará a Daredevil fuera del barco, en el momento en que los hombres de Blacksmith lo vuelan, supuestamente con él dentro.

   El número del barco es el 227 y hay quien especula que es un homenaje a la saga de Daredevil Born Again, de Frank Miller y David Mazzucchelli, que comenzó en el Daredevil #227 (86). ¿Casualidad?

Elektra_y_Urich
Página de Daredevil #179. Por Frank Miller.

   Volvemos a cerrar un post con Elektra. Esta mata a dos agentes de Stick en su coche, clavando sus sais en la parte de atrás de sus asientos, de una manera que recuerda a la forma en que, en una ocasión, amenazó a Ben Urich en las historietas, cuando era una asesina al servicio de Kingpin, introduciendo sus sais en la parte trasera de los asientos de un cine donde estaba un amigo del periodista, matándolo.

   A continuación se encamina a enfrentarse a Stick.

   Seguimos sin saber quién es Blacksmith, aunque algunos de sus hombres parecen conocer al Punisher. Tampoco queda claro la razón por la que Stick considera ahora a Elektra tan peligrosa como agente libre, hasta el punto de querer matarla.

   ¿Cuál es la utilidad del ataúd para el que La Mano necesita la sangre de sus recuperados prisioneros?, ¿Quién es Madame Gao?

   Muchas preguntas y quedan dos episodios.

   Nos leemos en otros posts de Las cosas que nos hacen felices.

La verdad sobre los cambios en Rogue One, Una historia de Star Wars

Corren aguas turbulentas en Disney y es que se las prometían muy felices con aquel macroproyecto de película anual de Star Wars. Con fecha de estreno inalterable para el 16 de diciembre de este año, llevamos días recibiendo malas noticias y es que los altos ejecutivos de la Disney no están muy contentos con la película de Gareth Edwards. En estos días ha habido muchos rumores sobre lo que si es oficial: se van a grabar nuevas escenas; pero rumores como que los enfados venían porque al parecer se aleja del tono aventurero de las clásicas en detrimento de una historia bélica que a los ejecutivos no les ha hecho mucha gracia ha quedado desmentido. También desde Disney se ha desmentido que se vaya a grabar en julio un 40% nuevamente de la película, a lo que alegan que es ridículo, ya que están en líneas generales contentos con la cinta. Al parecer el metraje a añadir sería de contenido argumental, escenas que explicarían mejor a los personajes.

rogue one

No obstante cuando uno lee que la vuelta al rodaje no se producirá hasta julio por problemas de agenda de los actores es cuando viene la preocupación. ¿Dará tiempo con visos a estrenarse en menos de seis meses? Desde Disney informan que si y es que el año pasado ya tuvieron algo parecido al parecer con el Episodio VII, en la cual la postproducción no terminó hasta octubre, dos meses antes del estreno de la cinta.

Ayuda en la silla de dirección:

Hace unos días se rumoreó que Disney le dio un telefonazo a Christopher McQuarrie para que se ocupara de la reescritura del guión y de la codirección. Aunque esto fue desmentido por el propio cineasta en Twitter

https://twitter.com/chrismcquarrie/status/738536269928669184

No obstante han salido ayer dos nombres a la palestra. Por una parte Simon Crane, coordinador de especialistas y director de segunda unidad, estuvo involucrado en la fase de regrabación de Guerra Mundial Z, película que finalmente no tuvo un mal acabado. El otro nombre más conocido quizás para el gran público es Tony Gilroy, guionista de la trilogía de Jason Bourne. Gilroy al parecer estará en la silla de dirección junto a Gareth Edwards.

Y a vosostros, ¿Qué os parecen estos bailes de nombres? ¿Tendremos una buena película o un batiburrillo de escenas inconexas? Esperemos que la fuerza acompañe en estos meses a los implicados.

Vía: The Hollywood Reporter. Entertainment Weekly. Makingstarwars. The Playlist.

Retro-análisis: El guerrero rojo (1985)

Tras las aventuras del cimmerio el devenir del retro-análisis tendría que haber acabado con el infame reboot del 2011 titulado Conan el Bárbaro, pero antes he decidido pararme en las aventuras de Red Sonja que en España decidieron ponerle el fallido título de El Guerrero Rojo. El equipo es básicamente el mismo de Conan el destructor y es que Dino de Laurentiis perdería los derechos de Conan pero no renunció al género por lo que decidió hacer las historias de Red Sonja acompañada de un Conan llamado Kalidor interpretado por Schwarzenegger, quien ha reconocido en varias ocasiones que es el mayor truño en el que ha participado. He leído que su mujer en aquel momento, en el día de la premiere le espetó: “Si esta película no acaba con tu carrera, ya ninguna lo hará”. Pues acertó la señora, porque a partir de aquí todo fueron pelotazos para Arnold.

Ilustración de Felipe Massafera
Ilustración de Felipe Massafera

Como decíamos Dino de Laurentiis se negaba a dejar el género así pues aprovechó el mismo equipo técnico de Conan el destructor, entre ellos el director Richard Fleischer y comenzaron a rodar El guerrero rojo, las aventuras de Red Sonja, personaje creado por Roy Thomas y Barry Windsor Smith en 1973, si bien en la película pone que está basada en los personajes creados por Robert. E. Howard y es que los dos autores basaron a Sonja en el personaje de Howard, Red Sonya de Rogatino. Para la banda sonora contaron con Ennio Morricone que en aquella época componía música como churros.

Reparto:

Con un veterano Richard Fleischer a las cámaras y el equipo de efectos visuales de la anterior película se pasó a la búsqueda de la protagonista. ¿Nombres? Laurene Landon, protagonista de Hundra, otra cinta del género de espada y brujería. Pero Laurentiis no lo vio claro por la similitud de los personajes. También se pensó en Sandahl Bergman, quien hizo de Valeria en Conan el Bárbaro, pero ella rechazó el papel protagonista por miedo a encasillarse en un género que ya agonizaba. No obstante se quedó con el papel de la malvada Reina Gedren (papel por el que fue nominada al Razzie a peor actriz secundaria). Finalmente el papel recaería en una modelo de la que Dino de Laurentiis quedó prendado al ver en la portada de una revista de moda, Brigitte Nielsen. Una joven cuya principal virtud quedó claro en la década de los 80 que no fue la actuación. Schwarzenegger por su parte accedió por respeto a Laurentiis a un cameo que se convirtió finalmente en un papel protagonista, el sacerdote-guerrero Kalidor. Nuevamente el austriaco volvía a ser el mejor del elenco. Y lo peor para el final. Un niño repelente acompañado de un personaje gordo que infantilizarían el filme y lo convierten en basura. Cada vez que salen estos dos a escena la película se hunde. Hablamos de Ernie Reyes, Jr. y Paul Smitth.

Argumento:

Aniquilado el pueblo de Red Sonja, ella crece con el objetivo de vengar tal afrenta. Con la aparición de una diosa guerrera incluida, Sonja decide dedicar su vida al arte de la espada. Así entrena con los mejores maestros hasta que un sacerdote-guerrero llamado Kalidor va en su busca mandado por la hermana de Sonja (se ve que no toda la familia había fallecido en el ataque a su pueblo). La hermana está moribunda como consecuencia del ataque nuevamente de la Reina Gedren que ha robado un talismán que Sonja se propone recuperar. Kalidor se empecinará en ayudarla pese a las continuas negativas de la guerrera roja.

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Lo mejor de la película, paisajes y escenarios imposibles. Menudo puentaco.

En la aventura, a veces entretenida, se le unen un niño príncipe, de un reino destronado por la malvada reina, y su leal guardia bonachón y regordete. Es cuando ambos personajes ocupan la trama cuando la película se hace insoportable con las rabietas del niño.

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Cercenamientos, marca de la casa

Curiosidades:

El título español es tramposo, ello unido al cartel de la película en el que prevalece el personaje masculino provoca confusión sobre la identidad del personaje a quien se refiere el título español, que no es otro que el personaje femenino, Red Sonja, o Sonja la roja.

En 2008 como sabrán, Robert Rodríguez anunció un nuevo proyecto, Red Sonja con Rose Mcgowan interpretando a la heroína, pero debido a problemas de la productora y a una lesión de la actriz, el proyecto se fue posponiendo hasta caer en el limbo de películas no realizadas.

Arte conceptual de Red Sonja con Rose McGowan
Arte conceptual de Red Sonja con Rose McGowan

Y llegamos al final de Laurentiis en estas aventuras. Podría haber triunfado creando una saga a lo James Bond (recordemos que era su objetivo) y acabó degenerando en peores películas. Cuando parecía que el personaje ya no volvería en carne y hueso en 1997 nos sorprendería con una lamentable serie de televisión Conan el aventurero.

Imagen promocional de la serie de 1997
Imagen promocional de la serie de 1997

En 2011 se hizo una nueva versión del personaje interpretado por Jason Momoa. La semana que viene será tratada en Las cosas que nos hacen felices. Saludos y nos vemos en los comentarios.

Así habría sido el Spider-man 4 de Sam Raimi

No hace demasiado tiempo, el superhéroe más humano de Marvel fue adaptado para la pantalla grande por uno de los directores más respetados de Hollywood. La primera gran saga de Spider-man dirigida por Sam Raimi contó con tres películas que gozaron de un éxito de público arollador, sentando las bases para una época dorada del cine de superhéroes que no hacía más que comenzar.

Sin embargo todo se truncó de repente con el proyecto de una cuarta película. Tras una tercera entrega exitosa pero no exenta de críticas negativas, corría el año 2010 cuando el director de Darkman decidió cancelar su participación en la nueva secuela. Al parecer varios años de reescrituras de guión y discrepancias con Sony hicieron mella en el director que veía como la fecha de estreno prevista para mayo del 2011 se acercaba peligrosamente.

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Lo que ocurrió después es de sobra conocido por todos. Sony anunció un reboot de la saga que regresaría con Andrew Garfield como protagonista y Marc Webb detrás de la cámara. Muchos fans nos quedamos consternados ante la idea de un reseteo de la saga del superhéroe arácnido, especialmente tan cercana a la fecha de estreno de la secuela anterior.

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A pesar de que el proyecto de una cuarta película no llegase a buen puerto, hoy su gestación vuelve a estar de actualidad gracias a Jeffrey Henderson, un artista que participó en la elaboración de los storyboards que se realizaron para el filme.  Gracias a estas imágenes que ha compartido a través de internet, podemos hacernos una vaga idea del aspecto que habría tenido esta continuación de haberse llegado a rodar.

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En las imágenes podemos observar que los villanos a los que se hubiese enfrentado el superhéroe arácnido no eran otros que el Buitre y Misterio. También podemos ver la imagen de un personaje femenino que podría tratarse de Felicia Hardy, también conocida en los comics como la Gata Negra.

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Hubiese sido una película estupenda. En serio. Estábamos trabajando en algo muy excitante y genial, porque todos sentíamos que la tercera película había sido algo así como una oportunidad malgastada. Realmente queríamos ayudar a Sam para que llevase a Spider-man 4 a otro nivel y que concluyese la saga en lo más alto.

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En cuanto a los villanos Henderson confirma que el filme habría comenzado con un montaje de imágenes que mostrase a Spider-man enfrentándose a villanos de segunda que nunca serían los principales antagonistas del personaje en un largometraje. El Buitre habría sido el villano principal al que Peter Parker habría tenido que hacer frente. Recordemos que en su momento se barajaron los nombres de John Malkovich y Bruce Campbell para dar vida a este personaje.

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Henderson explica:

Todo el mundo habría subestimado al Buitre por tratarse de un anciano en un absurdo disfraz de color verde. Queríamos hacer lo opuesto y convertirle en el adversario más aterrador y formidable al que Spider-Man se había enfrentado hasta entonces.

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La verdad es que tras ver estos bocetos, los que fuimos admiradores de la trilogía de Raimi no podemos evitar tener una sensación un tanto agridulce. ¿Habría sido capaz de remontar y corregir los errores de su película anterior? Si el resultado hubiese sido remotamente similar al excelente segundo filme de la saga, sin duda nos hemos perdido una digna secuela.

 Lo cierto es que ya nunca lo sabremos y sólo nos queda esperar con ansias ese Spider-man: Homecoming y rezar para que se le devuelva a este icónico personaje el lugar que se merece en la gran pantalla.

El cómic de la semana: Ragnarök. El último dios en pie

Bienvenidos un sábado más a la sección de los amantes del cómic, bienvenidos a el cómic recomendado de la semana: Ragnarök. El último dios en pie.

Tres eran tres los autores que en los añorados 80 eran considerados como los «autores completos» más importantes, tres dibujantes que dieron el salto y guionizaron sus propias obras, resultando en una combinación perfecta de historia y dibujo, autores con algo que contar y que encima lo contaban como nadie. De esos tres autores, uno ha abandonado el cómic en favor de las comissions, demostrando que cuando quiere (y cobra), puede. El segundo estampa su firma junto a otros dos autores mientras luce palmito por algunos salones y le gusta tanto (lo de pasearse por salones) que ya ha confirmado que en alguno repite dentro de un año. El tercero ha seguido dibujando y guionizando una obra muy personal con todo aquello que le fascina desde siempre, a saber la mitología nórdica, demostrando con ella que quizás fuese, de los tres, el más constante en cuanto a ideas y resultados.

Ragnarök2Walter Simonson regresa a un tema que ya le dio gloria en el pasado: los dioses nórdicos y toda su mitología pero, en este caso, totalmente alejado del corsé que imponen los personajes Marvel, a los que puedes convertir en rana un cierto tiempo pero a los que estás obligado a devolver a su estado original cuando termine esa prorroga que te dan desde la dirección editorial. El resultado, en mi opinión, es uno de los mejores cómics extranjeros publicados en España en lo que va de año, o por lo menos uno de los mejores que he leído.

Debo confesar que me acerqué a este cómic con un cierto recelo. Simonson es un gran guionista y un gran dibujante con un estilo propio que le distingue de los cientos de dibujante que circulan por la industria. Eso si, cuando quiere porque cuando no quiere no se corta un pelo en entregar páginas y viñetas donde abundan las explosiones y los rayos de energía dibujados deprisa y corriendo para salir del paso. En caso de duda ante esta afirmación acercaos a sus 4 Fantásticos y veréis a qué me refiero. Sin embargo en Ragnarök se nota que quiere. Aquí abundan las planchas espectaculares, con personajes bien retratados y lejos del esquematismo que muestra el autor en otras ocasiones. Ragnarök es en cuanto a dibujo lo mejor que le he visto a Simonson en los últimos tiempos y también en tiempos pasados. Ragnarök es el mejor Simonson, la demostración de que a sus 69 años está en su mejor momento.

Ragnarok3

El guión narra qué pasó tras el Ragnarök, la caída de los dioses nórdicos, con la particularidad de que tras él no ha tenido lugar el renacimiento del mundo. La cosa no salió como estaba profetizada y los demonios y los muertos vagan por las Tierras Crepusculares, donde una pareja de elfos oscuros recibe un encargo que volverá a poner en marcha la rueda del destino: asesinar a un dios muerto en su trono de piedra. Este es el argumento con el que empieza la serie, un argumento que apenas ocupa las primeras páginas porque a continuación se suceden los acontecimientos de forma lógica y segura, sin precipitaciones y sin dilatar la historia innecesariamente. Simonson cuenta en los seis números que forman el tomo publicado por Panini lo que tiene que contar, ni más ni menos. Cada número está enfocado a contar un aspecto determinado de su historia, separado del siguiente por un final concreto y empezando con un título que lo distingue del anterior. ¡Por fin una serie en la que en cada número hay un principio, un nudo y un desenlace! Olvidaos de historias que se dilatan innecesariamente y en las que el número siguiente no se distingue del anterior. Simonson le ha hecho un zas, en toda la boca a los que gustan de historias que quedan mejor en tomo que en grapa, aunque aquí se ha optado por el tomo, supongo que porque las perspectivas de las ventas de grapa para esta serie no debían ser muy prometedoras.

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El resultado es una verdadera obra de autor que sitúa a Simonson en el cómic en igualdad a Clint Eastwood en el cine, perros viejos con un gran dominio del oficio, que cuentan lo que quieren y como quieren sin necesidad de grandes espectáculos pirotécnicos que al final resultan vacíos. Ragnarök de Walter Simonson es en el cómic lo que en día fue Sin perdón en el cine, una obra de madurez, una historia de perdedores desprovista de gloria, con personajes que avanzan por la historia arrastrándose en busca de su destino, resultando en ocasiones triste y produciendo un cierto desasosiego en el lector, que sabe que asiste a una historia de condenados en la que queda poco lugar para la esperanza. Pocas veces he terminado la lectura de un cómic con una sensación como la que deja Ragnarök y al mismo tiempo pocas veces he deseado tanto leer su continuación. Esperemos que Walter Simonson pueda concluir lo que, por el momento, parece la mejor obra de su vida. Un saludo y sed felices.

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Billions: el House of Cards de las altas finanzas

Esto era un tipo tan rico tan rico tan rico, que como hizo su fortuna con trapicheos económicos muy turbios, ahora tiene problemas legales con el Estado. Esto es la trama de fondo en Billions, una de las series de Showtime que más fuerte está pegando este año. Pero el punto fuerte no es el trasfondo sino las relaciones personales de todos los implicados en una investigación estatal.

La analogía con House of Cards, una de las series más reconocidas de la actualidad, es obvia. Las tramas se pueden resumir de manera muy simple. Si una es el ascenso al poder político gracias a codazos, marrullerías y métodos tan ilegales como inmorales, la otra es conservar una empresa de brokers y el poder económico a base de lo mismo. Y también con un protagonista reconocido, en este caso Damian Lewis (el pelirrojo de Homeland, Life y candidato a ser el nuevo 007). Pero lo importante aquí son las relaciones personales, las amistades y las tensiones que surgen mientras se investiga el origen de grandes sumas de dinero.

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El protagonista es Bobby Axelrod (Damian Lewis), que es el multimillonario propietario de una empresa de brokers que genera muchísimo dinero al día. En su equipo está Whendy Rhoades, que está interpretada por Maggie Siff (la novia del prota de Sons of Anarchy) y que es la psiquiatra de la misma compañía, por lo que tiene que escuchar los problemas de todos los empleados incluido su jefe, con quien tiene una gran amistad e incluso una gran tensión sexual. Pero es que el marido de esta es un tipo llamado Charles Rhoades (interpretado por Paul Giamatti) y es nada más y nada menos que el fiscal estatal encargado de investigar a Bobby, el protagonista. Por tanto ya tenemos un trío muy extraño y cargado de tensiones. Y a esto se le suma más protagonistas secundarios cada uno con sus ambiciones y ganas de prosperar en uno y otro bando.

Otro punto fuerte de la serie es, además de las relaciones entre protagonistas, es que vamos descubriendo a cada personaje poco a poco, dándonos cuenta así, de manera paulatina, del lado oscuro de cada uno, y es que todos tienen mucho que esconder. Así Bobby comienza como un simpático rico que cuida de sus empleados y se va a conciertos de Metallica en su jet privado (sí, el grupo de metal de California tiene un cameo en la serie), pero esos lujos, y ese conocimiento privilegiado del mercado bursátil no es fruto de la casualidad. Se ha tenido que manchar las manos. Y su contrincante, el que representa los intereses del Estado y está atado por la ley, también tiene secretos, como una vida sexual que una gran parte de la sociedad consideraría escandalosa.

Por tanto tenemos drama, personajes completos y mucha pasta de por medio. Una combinación que gustará a los amantes de las intrigas y las conspiraciones para ascender en esta sociedad. Por el contrario, si no te gusta ese estilo, te puede aburrir. A veces da la sensación de que estas series, incluida House of Cards, se podrían grabar casi enteras en un piso pequeño sin salir de ahí.  Casi todo diálogos y eso a veces cansa. En cualquier caso se trata de uno de los éxitos de este año.

Tráiler de Batman v Superman (versión extendida): ¿Redención o sacacuartos?

Como sabréis aquellos fieles seguidores de Las Cosas que nos hacen felices si algo ha creado división de opiniones en general por todo el mundo, y particularmente aquí mismo, ha sido la película que continuaba con las bases asentadas por El Hombre de Acero, en el particular universo cinematigráfico de DC Cómics: Batman v Superman: El amanecer de la justicia. Una cinta con todo para ser LA PELÍCULA de superhéroes pero que tristemente quedó algo alejada de este ambicioso objetivo. Es cierto que, con el tiempo y con una perspectiva más fría y tranquila, la cinta de Snyder tienen una lista (algo extensa) de errores. Con esto no quiero decir que esté de acuerdo con los que lanzaron contra ella todo lo que tenían. No cambiaría (a día de hoy) ni una coma de todo lo que escribí en mi carta a quienes la tiraron por los suelos.

A última hora del día de ayer se publicó el tráiler de la versión extendida, que saldrá en formato digital este mismo mes de mayo, concretamente el día 28, y en formato físico el 19 de julio. Aquí lo tenéis:

No quería que esta entrada fuese la típica de un tráiler, de ahí el título que he elegido. Sin duda alguna, el adelanto, a mi (que ya he visto la película) me ha llamado la atención positivamente. Como sabemos, el corte original que tenía el denostado Zack Snyder era de más de cuatro horas, lo que finalmente quedó en dos horas y media para la versión que se estrenó finalmente en la gran pantalla. Un recorte brutal. ¿Se excedió inicialmente Snyder con todo lo que quería contar en una sola película? Es evidente que si. Entiendo que él, como artista (lo es mejor o peor según quién lo mire), intentó hacer un trabajo lo más personal posible, que sus intenciones eran las mejores para sorprender gratamente a todos los amantes de dos de los más importantes personajes del cómic superheroíco. Al menos, ¿se podía haber estrenado un corte como el de la versión extendida? Supongo que sí, no sería la primera película que te hace estar sentado en la butaca tres horas o más.

Con todo esto, llego a una conclusión: productora (Warner Bros.) y demás mandamases (sea quienes sean) decidieron esta brillante, para sus bolsillos, jugada. De cara a conseguir un buen número de ventas en formatos domésticos. ¿Qué ha supuesto esto? Pues, una primera versión por momentos incoherentes, con puntos sin explicaciones previas o posteriores, con personajes importantes del universo DC que fueron cortados totalmente y con cierta sensación agridulce en el espectador.

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¿Cambiará esta versión lo que muchos piensan de la película? Creo y espero que así sea. Este tráiler me ha dado cierto halo de esperanza. Se que es una canallada pero espero que con el revisionado estemos ante un producto más redondo y cerrado, digno de los fans que hemos apoyado (y lo seguiremos haciendo) el DC Extended Universe. No temáis porque el universo DC sigue adelante, está en buenas manos y este año nos queda Escuadrón Suicida que, junto a Deadpool, puede ser la sorpresa del año. Cuando pueda ver la versión doméstica de BvS espero poder comentarla aquí con todos.

Un saludo a todos y sed felices, a menos que podáis ser Batman. Es mejor ser Batman.

Reseña de Alien, la historia ilustrada

Hoy, siguiendo con el análisis de cómics y, en honor a mi primera etapa en los Retro-análisis, os traigo la reseña del cómic Alien, la historia ilustrada, basado en Alien, el octavo pasajero
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Origen del cómic

En 2012, coincidiendo con el estreno de la película de Ridley Scott, Prometheus, Diábolo Ediciones publica en España, por primera vez en más de treinta años, la adaptación que hicieron, dos hitos del cómic americano: El dibujante Walter Simonson y el guionista Archie Goodwin. Goodwin fue guionista de cómics como Creepy, algunos números de Batman y la adaptación del universo Star Wars al mundo del cómic. Simonson se encargó, en su momento, de reencaminar las aventuras de  Thor por nuevos caminos.

Juntos consiguen trasladar ese mundo claustrofóbico y terrorífico de la Nostromo del celuloide al papel de forma armónica, tanto es así, que está considerado como una de las mejores adaptaciones de un filme a comic y no una simple pieza de merchandising más, como suele ser costumbre en estos casos.

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Fue originalmente publicada en la revista Heavy Metal en 1979, mismo año en que se estrenó la película, como una adaptación, reducida, de 66 páginas. Esta edición está remasterizada digitalmente, por primera vez, con las planchas originales del archivo personal del dibujante y se publicó en castellano (por algún motivo antes, incluso, que en inglés) con la supervisión por el propio Walter Simonson.

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La historia no puede ser más fiel a la película, tanto es así, que (a mí por lo menos me pasa) la lectura de los bocadillos, la escuchamos mentalmente con las voces de los actores de la película. El texto está adaptado del de la película doblada al castellano, es decir, habrá muchos diálogos que identifiquemos directamente con la película.

Argumento

“En el espacio nadie puede oír tus gritos”. Una gigantesca nave de cargamento, la U.S.C.S.S Nostromo, vuelve a casa después de una misión de recogida de mineral. Todo está tranquilo hasta que la nave despierta.

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Dallas, Ripley, Ash, Lambert, Parker, Brett, Kane son los tripulantes de la misma y, al despertar, esperan estar llegando a la tierra. Más tarde descubren que no están llegando a casa, sino a un planeta del que han recibido un mensaje cifrado y la nave se puso automáticamente en ruta para investigarlo.

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Deciden qué miembros deben ir a investigar la señal y cuáles se deben quedar en la nave. Dallas, Kane y Lambert descubren una gigantesca nave varada repleta de misteriosas criaturas. A Kane se le aferra una a la cara y lo introducen en la Nostromo… el octavo pasajero.

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El parásito se desarrolla dentro de Kane hasta reventarle el pecho para salir y convertirse en el terrible xenomorfo que atemorizará y asesinará a los tripulantes de la nave. El resto es historia…

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Con la remasterización del dibujo, las viñetas quedan con un nivel de detalle espectacular, que casa perfectamente con la historia y la transición de las escenas y diálogos.

Para mí, es la adaptación perfecta de la película, pero, por ponerle alguna pega, la duración es bastante escasa, en 40 minutos como muchísimo (y fijandonos bien los detalles y dibujos) está leído y, por mencionar una curiosidad, el alien es infinitamente más grande que en la película.

Espero que os haya gustado y os incite a leerlo.

Pasad un buen fin de semana y… ¡Disfrutad de las cosas que os hacen felices!

Análisis de El Ministerio del Tiempo. Temporada 2. Capítulo 6: Tiempo de magia

«-¿Dónde está tu sentido de la disciplina? Es nuestra jefa, ¿O es qué no puedes soportar que quien te mande sea una mujer?

-La incompetencia es como la inteligencia, la bondad, la estupidez o la avaricia.Ninguna tiene sexo» 

Conversación entre Ernesto e Irene acerca de Susana Torres

Bienvenidos una semana más al análisis de El Ministerio del Tiempo.

Podéis ver el análisis del resto de capítulos aquí.

Tiempo de magia es el capítulo más esotérico de todos los vistos hasta ahora en la serie. No en vano comienza con Amelia utilizando una ouija en su afán de encontrar a Julián. Durante la sesión (sí, el espíritu se manifiesta) aparece el nombre de Houdini, mítico mago de principios del siglo XX. Un aspecto curioso del capítulo es que en ningún momento se pone en duda la presencia de espíritus o, incluso, de gente con poderes sobrenaturales.

Susana Torres parece haber salido airosa de la crisis de la gripe española, ya que se mantiene en el cargo. Sin embargo, cuenta con un importante escollo dentro del ministerio: Ernesto, que deja claro lo poco que le gusta Torres. Muestra de ello es que decide contactar con la patrulla para una nueva misión sin comunicárselo antes a ella.

En este capítulo conoceremos a Joaquín Argamasilla, un español conocido en todo el mundo a principios del siglo XX por ser el hombre con rayos X en los ojos. Podía ver cualquier cosa a través de objetos opacos e ilustres españoles como Ramón y Cajal o Valle- Inclán admiraban sus poderes.

Al parecer, Argamasilla era un agente del ministerio de 1924 y los americanos han contactado con él. Con el pretexto de un viaje a Nueva York (real) para mostrar sus poderes a los Estados Unidos, el ministerio actual piensa que Argamasilla pretende vender el secreto de las puertas del tiempo a J. Edgar Hoover, líder del FBI y una de las personas más influyentes y oscuras del siglo XX.

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La patrulla y Joaquín Argamasilla.

Para ello, Amelia y Alonso se harán pasar por periodistas de una revista especializada en temas espiritistas, mientras que Pacino será El gran Benito, un vidente. Y es que saber todo lo que va a pasar en el futuro puede ayudar mucho en la carrera de adivino sin necesidad de bola de cristal. Gracias al conocimiento de Pacino de la historia criminal de nuestro país, consiguen desenmascarar a la vidente Josefa la peinadora, quien se aprovecho de sus (falsas) habilidades para engañar a unos padres que buscaban a sus hijas perdidas. Argamasilla está convencido del poder de Pacino, al que considera su amigo.

Todos viajan a Nueva York, donde Pacino descubre que Argamasilla, como Ernesto sospechaba, pretende vender el secreto del tiempo a Hoover. Por aquel entonces, Estados Unidos era sinónimo de libertad, y Argamasilla piensa que nadie mejor que el país de las barras y estrellas para utilizar las puertas del tiempo.

Sin embargo, antes de ofrecerle el secreto, Hoover piensa que debe probar sus poderes. Para ello, deberá someterse a la prueba de Houdini. El conocido escapista, en los últimos años de su vida, se dedicó a perseguir a farsantes debido a una mala experiencia relacionada con la mujer de Arthur Conan Doyle, espiritista, durante una sesión en la que el mago buscaba hablar con su madre fallecida.

Entre tanto, se desvela que Susana Torres trabaja codo con codo con Darrow, la empresa privada norteamericana. Para Darrow sería inadmisible que Hoover tuviera el secreto del ministerio del tiempo, ya que podría nacionalizarlo y, por tanto, Darrow no existiría. Por eso manda a Lola Mendieta a la Nueva York de 1924.

A la vuelta del encuentro con Hoover, Argamasilla lee a través de la maleta de Amelia un libro de Houdini, por lo que deduce que son agentes. Por tanto, los poderes del mago español son ciertos. Nuestros protagonistas le convencen para que falle aposta en la prueba de Houdini y, así, Hoover lo deseche y no obtenga el secreto.

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Una de las mejores escenas del capítulo: Houdini a punto de mostrar su «magia».

Así lo hace Argamasilla, pero comete un grave error. La prueba de Houdini consiste en esconder algunas plumas en diez cajas. Argamasilla decide fallar a propósito, pero falla demasiado. Aunque fuera por probabilidad, hubiera cogido una caja con pluma, pero el mago español coge todas las vacías. Hoover está muy contento. Para la opinión pública, Argamasilla es un farsante, pero tanto Hoover como Houdini saben que sus poderes son ciertos.

Por otro lado, Lola Mendieta ha estado vigilando a la patrulla. Cuando su compañero, Bennett, decide matar a Argamasilla para evitar que cuente el secreto de ministerio. Lola, con esa bipolaridad moral que tanto le caracteriza (es una ladrona pero no una asesina), decide contarle a Amelia todo. Así, Amelia se entera de que Susana colabora con Darrow. La patrulla decide informar a Ernesto, lo que tendrá consecuencias al final del capítulo.

Amelia encuentra una solución. Para poder escapar de Hoover, necesitan de Houdini, y la líder de la patrulla sabe como convencerle de ayudarles. Durante una fiesta en honor de Argamasilla, Amelia convence al mítico mago de que puede ayudarle a volver a ver a su madre. Houdini se lleva a la patrulla y a Argamasilla detrás de una cortina mientras son perseguidos por Bennet. En una escena a cámara lenta, dispara a la cortina pero, para su sorpresa, estos han desaparecido.

En una escena aún más genial que la anterior, la serie retrocede a la misma escena en la que Amelia decide convencer a Houdini. Es una especie de deja vu. Es entonces cuando se revela el poder del mítico mago: es capaz de retroceder en el tiempo unos segundos. Por eso es un escapista sin igual en el mundo. Como dije antes, la serie no niega que existan personas con poderes especiales.

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Irene parece abonada al carnet de «traidora»…ahora es el turno de Susana Torres

Mientras Amelia acompaña a Houdini a ver a su madre, Ernesto e Irene, muy dolida por la traición de su chica, pillan a Susana hablando con Darrow. Irene ha empezado a sospechar del alto nivel de vida de la jefa del ministerio. El mensaje de Amelia confirma su hipótesis.

 El capítulo acaba con una vuelta a empezar. Cuando la patrulla vuelve, Salvador es, nuevamente, jefe del ministerio. Parece ser que la trama central de la temporada se ha cerrado…hasta que en el adelanto del siguiente capítulo parece observarse la vuelta de Julián. Sin embargo, conociendo a los guionistas, no sabemos cómo discurrirá la trama de estos nuevos capítulos.

Gran capítulo que termina con la primera parte de la segunda temporada. No sabemos qué será de Susana Torres pero, en mi opinión, puede quedarle mucha cuerda. Además, la probable vuelta de Julián promete emociones fuertes en lo que queda de temporada. Personalmente, veo a Pacino y a Julián bastante complementarios. Mientras que el segundo es un reflejo del espectador, de alguien que ve el Ministerio desde la óptica actual, el personaje interpretado por Hugo Silva está más inmerso en el mundo que que los creadores de la serie han diseñado. Por otra parte, chapó por ese gran personaje que es Amelia Folch, la verdadera protagonista de la serie. Y es que no se necesita un hombre para dar sentido a un personaje femenino. 

¡Nos vemos la semana que viene!

 

Agentes de SHIELD. Temporada 3. Episodio 10: Maveth

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Bienvenidos al nivel 7. El episodio 10 marca el final de la primera mitad de la temporada y resulta uno de los más emocionantes de la serie, poniendo el punto y final a uno de los personajes, que no al paso del actor que lo interpreta por la serie.

Análisis de los episodios anteriores de Agentes de SHIELD

Ward y Fitz, junto al resto del equipo de HYDRA, han llegado a Maveth, que es el nombre del planeta dónde se halla exhiliado el inhumano al que quieren llevar de regreso a la Tierra. Lógicamente, los planes de Fitz son otros: contactar con Will y huir de Ward para regresar ellos solos, sin inhumanos de por medio. Mientras, Coulson toma consciencia de que ha llegado a Tattoine y se dispone a encontrar a Fitz y acabar con Ward de una vez por todas.

Fitz y Ward en Maveth
Fitz y Ward en Maveth

En la Tierra tenemos dos frentes abiertos. Por un lado, Jemma Simmons sigue prisionera de HYDRA; por otro lado, el resto de SHIELD llega al castillo con la intención de liberarla, junto a Fitz y Coulson. Simmons, que a estas alturas ya es mucho más que la inglesita inocente de la primera temporada, consigue huir por su cuenta, aunque debe pagar un precio: liberar a Lash para que acabe con sus captores y ya de paso con el resto de inhumanos que HYDRA tiene prisioneros. Así de paso se ahorran un pastón en presentarlos a ellos y a sus poderes. Por su parte, el resto del equipo consigue penetrar en la fortaleza de HYDRA. Reunidos en la cámara de transporte, el director interino Mack ordena que abandonen todos la fortaleza, salvo él y Daisy. En caso de que el inhumano regrese, deben bombardear el castillo aunque eso suponga acabar con ellos.

Mack, Daisy y May en la cámara de transporte
Mack, Daisy y May en la cámara de transporte

En la escena final en Maveth, tenemos un doble enfrentamiento: Coulson v. Ward y Fitz v. Will/Inhumano malvado, un enfrentamiento que concluye sin sorpresas en el segundo caso cuando Fitz acaba con Will pero no así en el primer caso. Y es que resulta una sorpresa que, por fin, Coulson acabe con Ward, dejándose llevar por la rabia que le produjo el asesinato de Rosalind, aplastando el pecho de Ward con su mano metálica y dejándola en el planeta junto al cadáver del antiguo agente de SHIELD. De regreso a la Tierra, el resto del equipo permanece expectante ante el regreso o no de sus compañeros mientras ven derrumbarse el castillo. Por suerte ambos han conseguido llegar a una de las cápsulas que se usan para contener a los inhumanos, que tienen un sistema de expulsión integrado y se unen a May, Daisy, Mack y compañía. A pesar de los abrazos a cámara lenta no todo es felicidad. La mirada entre Coulson y Fitz dice mucho de lo que han pasado y han dejado atrás, aunque no deja de resultar incoherente que Coulson sienta remordimientos por asesinar a Ward cuando desintegró a Garret al final de la primera temporada como quien pisa un insecto.

Adios, Ward
Adios, Ward

En el epilogo, Gideon Malick, que como buena cucaracha ha escapado de la destrucción, se encuentra frente a frente con Ward, quien ha regresado de entre los muertos con la mano de Coulson como souvenir. Por supuesto, todos sabemos que de Ward sólo tiene el rostro y que ahora estamos ante quien poseyó a Will, el inhumano que promete ser el peor enemigo al que se han enfrentado los Agentes de SHIELD.

Grant Ward is back
Grant Ward is back

En resumen, otro buen episodio de una de las mejores series de superhéroes que podemos ver esta temporada, si bien hay que señalar que la huida de Coulson y Fitz de Maveth resulta algo floja: no vemos cómo se escapan, ni como consiguen llegar a la capsula, resultando algo forzada la resolución. A veces es innecesario este tipo de tensión cuando sabemos perfectamente que van a escapar si o si. Por otro lado, la gran sorpresa es la muerte de Ward, porque ya dudábamos de si Coulson sería capaz matarlo a sangre fría por mucha rabia que sintiese. También es sorprendente su aparición final porque si no sabemos como regresaron Coulson y Fitz por los pelos, mucho menos sabemos cómo regreso Ward. La recuperación del personaje para que sirva de vehículo al inhumano, un inhumano que estará vinculado con un personaje de la serie Secret Warriors de Jonathan Hickman, también resulta algo pedestre. El tema del parásito / babosa que sale de un cuerpo para meterse en otro lo hemos visto ya en otras series, películas y cómics. ¿Hay que pensar que fue eso lo que los inhumanos exiliaron en Maveth? ¿Una babosa? Porque de ser así, con pisarla habría sido suficiente. Veremos si alguna vez pueden dar una explicación a eso o nos narran en todo su esplendor el origen de ese misterioso y maligno inhumano y la historia de las nueve ciudades de Maveth, que acabaron como el rosario de la aurora. Hasta entonces, un saludo y sed felices.

Reseña de El dios asesinado en el servicio de caballeros

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Divertida, ingeniosa, fresca y ligera, así es El Dios asesinado en el servicio de caballeros. Sergio S. Morán –el autor de la famosa web serie en tiras cómicas ¡Eh tío!– apuesta por una novela policiaca en la que la protagonista es una detective de asuntos paranormales y la mayoría de los protagonistas son seres sacados de fantasía que viven a la sombra de los humanos. Una buena premisa que nos va a hacer disfrutar de la lectura.

el-dios-asesinado-en-el-servicio-de-caballeros-portadaLo primero que llama la atención es que aquí no vamos a encontrar una novela negra con un detective adicto al alcohol, una relación amorosa destructiva y una trama oscura. No. La protagonista es una mujer fuerte, autónoma, con sentido del humor y con un gran conocimiento de lo que hace. Es buena en lo suyo y nos gusta ver eso. Además los hechos que relata Sergio S. Morán son divertidos, algo que resulta novedoso en este género. Y, pese a la novedad, no pierde los elementos clásicos que hacen que el lector quede enganchado: sorpresa y una investigación que poco a poco se va desvelando. Además resulta atractivo para el lector español que los hechos ocurran en Barcelona, algo que nos aproxima al contexto.

La detective Parabellum tendrá que investigar en un mundo que la mayoría de los humanos desconocen: la fantasía. Y lo hace partiendo de una premisa muy particular: tiene el cadáver de un dios en el maletero de su coche y tendrá que averiguar cómo ha llegado a esa situación. Algo que tampoco le preocupa extremadamente pues parece estar habituada a este tipo de situaciones. Es verdad que puede sonar repetitivo que volvamos a esa vieja premisa donde todos los seres mitológicos existen y que todos lo que conocemos como producto de nuestra imaginación es realidad. Como si fuese Harry Potter o la serie Supernatural. Pero está bien hecho por lo que no cansa. Y su punto novedoso es el humor.

El-dios-asesinado-en-el-servicio-de-caballeros-Faja

Respecto a esto último, la mayoría de las críticas, incluso la faja, lo venden con una obra desternillante, como si no fueses a parar de reír a carcajadas mientras lees. Sin quitarle mérito, pues comedia tiene en grandes cantidades, no es para tanto. Es decir, vas a reír y en muchas de sus páginas vas a mantener la sonrisa, pero esto del humor es tan personal que dar por seguro una brillante e hilarante comicidad puede producir el efecto contrario de decepción. Por tanto es bueno estar sobre aviso. Aunque, como digo, remarco que las cotas de diversión son bastante superior a la media en este tipo de novelas ligeras. Y digo ligeras porque no se trata de una lectura compleja tan habitual en este género, y tampoco lo pretende, es una obra para entretener y disfrutar. La típica que, aunque se devora fácilmente a todas las edades, es perfecta para recomendar a adolescentes y que así lean algo que despierte su imaginación y abra puertas a títulos más complejos.

En resumen, El dios asesinado en el servicio de caballeros es entretenida, ligera y divertida. Y a buen precio (14 euros la edición que yo he leído), que no es raro ver libros así a 22 euros. Muy recomendable como una opción para comprar en la feria del libro. Además, por seguro que habrá segunda parte o incluso más. Sergio S. Morán tiene más que ofrecer y la detective Parabellum aún tiene muchas cosas que investigar.

Reseña de Peter y Max. Una novela de Fábulas

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No somos muy dados en Las cosas que nos hacen felices a publicar reseñas de novelas. No por qué no nos gusten sino porque nos lleva bastante tiempo terminar un libro al tiempo que escribimos sobre nuestras otras aficiones. Así que intentando corregir eso, aquí tenéis la reseña de Peter y Max. Una novela de Fábulas, escrita por Bill Willingham, ilustrada por Steve Leialoha y publicada en España por la editorial ECC.

Peter y Max narra la historia de los hermanos Piper, los hermanos flautista si traducimos al español la palabra «piper». Como podéis imaginar, tanto por la portada como por la temática en la que se circunscriben las historias de  Willingham, uno de los hermanos es el famoso flautista de Hammelin. Quizás haya quien no conoce la obra de Bill Willingham, el cómic Fábulas, editado también por ECC y con dibujo de Mark Buckingham y otro autores.

Rosa roja
Rosa roja

Para quienes lo conocéis, no hará falta entrar en más explicaciones; para quienes no, decir que la premisa básica de la serie fue narrar las aventuras de los personajes clásicos de los cuentos viviendo en nuestro mundo real, exhiliados aquí tras enfrentarse a las hordas de El adversario, un misterioso ser que arrasó los mundos natales de las fábulas. Se trata de una serie que ya finalizó, con un final cerrado, con algún que otro altibajo en la historia pero con un dibujo fabuloso y con un balance global rozando el sobresaliente. Para que os podáis hacer una idea, la serie de televisión Erase una vez le debe mucho a la obra de Willingham, sólo que está resulta infinitamente mejor que la serie, con personajes muy alejados de la versión edulcorada que suele ofrecernos Disney.

Peter y Lobo
Peter y Lobo

Regresando a la novela, cuya acción habría que situar entre los números 70 y 75 de la serie original, justo antes de La gran guerra contra El Adversario, el autor narra la historia de los hermanos Piper y el que va a ser el enfrentamiento definitivo entre ellos, recreando la «auténtica» historia del flautista de Hammelin. Encontraremos personajes secundarios que conocemos bien, ya sea a través de los cómics o a través de los cuentos de toda la vida, como Blancanieves y su hermana Rosa Roja, Lobo Feroz, Bestia y Frau Totenkinder, la bruja del bosque negro (aquella que quiso meter a Hansel y Gretel en la olla). Viajaremos a los mundos natales de las fábulas, a los primeros años de conquista del Adversario y asistiremos a un relato que nos atrapará desde las primeras páginas, un relato demasiado extenso para ser contado en la serie original. Quizás podría haberse hecho en forma de mini-serie pero el estilo de Willingham consigue recrear ese aire que tienen los cuentos que los padres cuentan a sus hijos al acostarse, o los que se pueden leer al lado de un chimenea con una taza de café en un frío día de invierno. Peter y Max tiene un aroma a clásico, un aroma a taberna donde se narran los grandes relatos, a pergamino y a tinta fresca. El estilo de Willingham es simple y directo de la forma en que lo son las historias que se transmiten de padres a hijos, aunque hay que saber valorar también el gran trabajo de traducción realizado por Albert Agut Iglesias, que consigue que no se pierda la esencia de la obra al pasar de una lengua a otra.

Peter y Max
Peter y Max

A ese estilo de cuento clásico contribuyen las ilustraciones de Steve Leialoha que adornan muchas de las páginas del libro y que son las que podéis ver en este artículo. Unas fabulosas ilustraciones que demuestran que Leialoha es uno de esos dibujantes con un estilo muy personal y a la vez muy infravalorado, al que le sienta mejor el blanco y negro que no el color que ha manchado muchas de sus aportaciones en los cómics. Con el arte de Leialoha, incluyendo unas páginas finales en forma de cómic, Peter y Max, una novela de Fábulas se convierte en una pequeña joya que ha pasado casi desapercibida pero que merece la pena descubrir.

No encontraremos en ella el sentido de la vida, ni siquiera dará respuesta a los enigmas del universo pero sin duda es una historia muy bien construida, un relato sólido que contribuirá a que pasemos un rato entretenidos, dejándonos una sonrisa en los labios al terminar la última página. Una pequeña gran novela de fantasía que nos hace felices. Un saludo y nos leemos en otros posts.

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Opinión: Basta ya de adaptaciones

Digamoslo alto y claro: basta ya de adaptaciones. Me refiero a las adaptaciones de historias que han nacido en novelas o en cómics y han sido adaptadas a un formato televisivo o cinematográfico. Dejemos fuera a las adaptaciones de historias de superhéroes porque ya hemos visto que se puede hacer de todo con ellas, cosas buenas y cosas no tan buenas. Además, por su propia idiosincracia, los superhéroes son los personajes ideales para ser trasladados al cine o la televisión. Los uniformes coloridos, los poderes extraordinarios, los decorados imposibles, etc, son elementos puramente visuales que quedan bien en la pantalla. Muy torpe hay que ser para que no funcione la cosa, aunque se han dado casos en todos los formatos.

Hablamos de novelas y de cómics alejados del género superheroíco. Sin tener que asomarnos a otras páginas, en esta web tenemos varios ejemplos que nos sirven perfectamente para ilustrar la teoría de que más valdría que no se adaptase nada más, pero no falta de ideas sino porque adaptan mal, no se presta atención a aspectos fundamentales y se traiciona el espíritu y el fondo de la obra original. Es curioso pero lo que en un principio parecía el formato ideal para las adaptaciones, el de serie por capítulos, es el que presenta los ejemplos más claros y los peores resultados.

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La novela de Stephen King es una gran novela, no sólo por su calidad sino también por su número de páginas. Narrada en primera persona, el protagonista relata sus viajes al pasado para cambiar la historia y detener el asesinato de JFK. Digo «viajes» porque antes de emprender su tarea necesita comprobar que puede hacerse, que puede alterar los hechos y que estos tendrán repercusión en su presente. King no deja cabos sueltos y todo responde a una planificación perfecta hasta llegar al final, uno de los mejores del novelista y en el que, según sus palabras, tuvo mucho que ver su hijo, el escritor Joe Hill. En cambio la serie supone una gran decepción en cuanto a adaptación del libro, presentando un inicio parecido y los mismos personajes pero ya en el primer episodio se ve que toman otra dirección. Los hechos acaban por sucederse de forma totalmente diferente, narrados de forma convencional y transformando la historia de King en una de las más aburridas que han desfilado esta temporada por la pequeña pantalla.

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The Walking Dead

La serie de los muertos vivientes de Robert Kirkman presenta síntomas de agotamiento desde hace ya un par de temporadas. El esquema se repite en cada capítulo de tal manera que ya hay quien ha elaborado un gráfico:

Esquema de un episodio de The Walking Dead
Esquema de un episodio de The Walking Dead

Lo curioso es que este esquema lleva unos años repitiéndose en los cómics, que han acabado por agotar al personal. En los foros y mercadillos de cómics de segunda mano se venden los tomos editados por Planeta casi a precio de saldo y no hay manera de quitárselos de encima. Osea que en este caso lo mismo da. Una vez superado el impacto inicial, aburrido el cómic y aburrida la adaptación. Para colmo de males, no se atrevieron con algunos aspectos que pueden parecer insignificantes pero que en realidad son determinantes para desarrollar algunos personajes. Me refiero, por ejemplo, al caso de Rick, que en los cómics lleva años siendo manco y en la serie, no sabemos bien por qué, conserva las dos manos. ¿Este tipo de detalles pueden justificarse?  Si son determinantes para la historia, no parece que saltárselos a la torera esté justificado; si son puramente estéticos o visuales, entonces podrían hacerse perfectamente sin que la historia se viese afectada pero el caso es que no se hace. No es el único ejemplo. En la siguiente serie tenemos otro caso.

Juego de tronos

Ya con el título los productores se desmarcaron de la obra de George R.R. Martin, cuyo título «global» es Canción de Hielo y Fuego. Ya se que la serie es de lo mejor que se emite actualmente pero en comparación con los libros se queda corta. Si la máxima de que «es mejor el libro que la serie o la película» es cierta, esta adaptación lo demuestra. Por lo general, aquellos que leímos los libros y esperamos la publicación de la nueva novela, Vientos del invierno, hace ya tiempo que abandonamos la serie, ninguneados por Martin a pesar que sin sus lectores no habría tenido lugar la adaptación a la televisión; aquellos que nunca leyeron los libros están encantados con la producción de HBO, sin llegar a saber que, por muy buena que sea, aborda algunos aspectos de los libros de forma más que superficial. A esto tenemos que añadir los cambios de personajes, situaciones y escenas en aras de que la historia se adapte a un formato para el que no fue escrita en su momento. Al igual que con Rick en TWD, aquí también tenemos una serie de cambios que no se pueden entender si no es bajo la idea de que «no se atreven a hacerlo porque ya sería pasarse tres pueblos». Tenemos sangre, tenemos desnudos, tenemos violencia pero lo que no tenemos es a Tyrion Lannister con el rostro hecho una pena.

Más o menos así debería verse Tyrion
Más o menos así debería verse Tyrion

Predicador

Sólo se ha emitido el primer episodio pero las diferencias con el que fue el mejor cómic de los 90 ya claman al cielo. Sólo el cambio de raza del personaje de Tulip (¿de verdad es necesario hacer eso?) y Cassidy mostrando los ojos ya son dos elementos que por si mismos invalidan toda la serie, una serie que algunos ya acusan de estar más cerca de Sobrenatural que de las historias de Garth Ennis. Con este inicio esta garantizado que la fidelidad al cómic brillará por su ausencia por mucho que Ennis haya dado el visto bueno a la serie, por supuesto previo cobro de cheque.

Podría seguir poniendo ejemplos de adaptaciones malas, pésimas, horrorosas e infumables pero seguro que ya dejáis alguna en los comentarios. Seguro también que hay alguna buena pero reconozcamos que, por cada Justified (adaptación de una historia corta de Elmore Leonard que acabó convirtiéndose en serie, desarrollando los personajes más allá de la historia y aportando 6 temporadas magníficas) tenemos una docena de adaptaciones que podemos mandar directamente a la basura.

Totalmente justificado
Totalmente justificado

¿Por qué queremos adaptaciones?

Es algo para lo que no tengo respuesta. ¿Qué sentido tiene trasladar a la pantalla historias que no fueron escritas pensando en ese formato? ¿De verdad necesitamos que le pongan imágenes que, por descontado, no coincidirán nunca con las que previamente hemos recreado en nuestra imaginación o hemos visto en las viñetas? En Internet los fans dan saltos cuando su obra favorita va a ser adaptada a la televisión o al cine cuando, en la mayoría de ocasiones, esa adaptación resulta inferior al original precisamente por apartarse radicalmente de él.

¿La solución está en adaptarlas fielmente? Tampoco porque, ¿para que vas a poner en imágenes, de forma calcada al original, lo que ya has disfrutado en papel? ¿Para ver a los personajes moverse? Es un planteamiento un tanto absurdo aunque puede justificarse pensando en que, de esta forma, se puede llegar a un público más amplio pero eso significa que esas adaptaciones no se hacen para el aficionado que se ha gastado su dinero en dar algo de rentabilidad a esas obras. Es una paradoja: las adaptaciones traicionan el espíritu y la forma del original para así poder llegar a un público más amplio, dejando por el camino a los fans que, con su tiempo y su dinero, hicieron posible que la obra original fuese susceptible de ser adaptada y que esperan que se respete la obra que ayudaron a encumbrar, encontrándose con todo lo contrario.

Así pues ya podéis suponer que estoy totalmente en contra de adaptar cómics o libros a otro formato. En el horizonte tenemos algunas futuras adaptaciones que dan auténtico pavor, como American Gods de Neil Gaiman en formato de serie, 100 balas de Brian Azzarello, llevada al cine con Tom Hardy como el agente Graves (¡¡¡¿WTF?!!!), un reboot de La Liga de los Hombres Extraordinarios (¿no aprendieron nada?) y la que da mucho mucho mucho miedo: Sandman, ya sin Joseph Gordon-Levitt y con guión del infame David S. Goyer. Un saludo y nos leemos.