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Novedades de Planeta Cómic de junio de 2025. Revista forum 44.

Bienvenidos a Las cosas que nos hacen felices; hoy os presentamos las novedades de Planeta Cómic previstas para este mes de junio. Vamos a echar un ojo …

Novedades Planeta Cómic junio 2025

Junio de 2025 llega con una avalancha de lanzamientos en Planeta Cómic y títulos que abarcan desde el terror gótico hasta el manga deportivo, pasando por el noir y la ciencia ficción. Si eres amante del cómic y el manga, prepárate para una lista de novedades que no querrás perderte.

Terror y misterio: Nosferatu y The Walking Dead

Uno de los títulos más esperados es Nosferatu, la novela gráfica de Diego Olmos que reinterpreta el clásico del cine mudo de Murnau (aquí retro-análisis en nuestra web) con una estética gótica y una fuerte crítica social.

Planeta

También continúa la edición integral de The Walking Dead, con el segundo volumen en tapa dura, que recopila los primeros números del cómic de Robert Kirkman junto con material adicional para los coleccionistas.

Noir y detectives: Newburn y The Good Asian

Los amantes del género noir tienen dos grandes propuestas este mes…

Newburn, de Chip Zdarsky y Jacob Phillips, nos sumerge en el submundo criminal de Nueva York con un detective sin lealtades.

Por otro lado, The Good Asian, de Pornsak Pichetshote, nos transporta al San Francisco de los años 30, donde un detective chino-estadounidense investiga un asesinato en un contexto de racismo y represión.

Superhéroes y acción: Astro City y Spawn

El universo de Astro City regresa con su segundo volumen recopilatorio, explorando el lado humano de los héroes y villanos.

Planeta

Mientras tanto, Spawn enfrenta el regreso de Lord Vampiro en una edición que recopila los números #353 a #358 de la serie de Todd McFarlane.

Manga y manhwa: Blue Lock, Gundam y más

Para los fans del manga, este mes hay nuevas entregas de Blue Lock, One Piece, Hajime no Ippo y el esperado inicio de Gundam The Origin.

También destaca El puño del cielo azul, una historia ambientada en 1932 donde un experto en artes marciales lucha contra el crimen en Shanghái.

Romance y fantasía: Les Normaux y No puedo ser solo tu amigo

En el terreno del romance y la fantasía, Les Normaux nos presenta un «slow romance» sobrenatural ambientado en París, donde un joven estudiante de magia se cruza con un vampiro.

También llega No puedo ser solo tu amigo, una historia de boys love que explora la relación entre dos amigos de la infancia que comparten piso.

Con esta variedad de títulos, junio de 2025 promete ser un mes inolvidable para los amantes del cómic y el manga.

No obstante, justo un poco más abajo, os dejamos el pdf que comprende el número 44 de la Revista forum, con todas las novedades de Planeta Cómic, previstas para este mes.

Echad un ojo, disfrutad, id a la playa o la piscina y sobre todo …

¡Sed Felices!

El tráiler de Superman de James Gunn revienta récords y apaga el hype de los Cuatro Fantásticos

Ya ha pasado una semana desde el tráiler final de Superman. Pero es que con los datos en la mano y cuando apenas habían pasado 48 horas desde que Warner/DC lo lanzara, ya había quemado la red: casi 19,8 millones de visualizaciones en solo dos días. Ahora que ha pasado una semana, la cifra ya ha aumentado y ha sobrepasado fácil la marca de Los Cuatro Fantásticos: Primeros pasos, que tardó en alcanzar esas cifras casi un mes, 29 días para ser más exactos. Sí, has leído bien: dos días del tráiler de Superman versus casi un mes del tráiler de los Cuatro Fantásticos.

1. ¿Qué demonios está pasando?

El video no es un puñado de imágenes bonitas: es una bofetada de adrenalina. Nos muestra a David Corenswet como Clark/Superman con más dudas y corazón que músculo, un Lex Luthor (Nicholas Hoult) que no se limita a reírse de su capa, y una Justice Gang compuesta por Guy Gardner, Hawkgirl y Mister Terrific, que aparecen como saltos de fe en un universo lleno de urgencias.

Pero lo que ha disparado las visualizaciones no es solo la producción. Es la forma en que Gunn mezcla acción, emoción, confianza y vulnerabilidad. Esa escena en la que Clark tiene que explicar por qué intervino en una guerra… deja un nudo en la garganta más potente que cualquier efecto especial.

El tráiler de Superman de James Gunn


¿Qué esperamos de Los Cuatro Fantásticos: Primeros pasos? ¿Camino hacia la redención?


 

2. ¿Por qué deja en ridículo a Los Cuatro Fantásticos: Primeros pasos?

Los Cuatro Fantásticos: Primeros pasos partía con un cartel llamativo y villanos gigantes, pero no ha encendido la llama del público como su homólogo kryptoniano. El tráiler de los Cuatro Fantásticos alcanzó solo unas 19.45 M en casi un mes, mientras Superman se plantó en 19.7 M en 48 horas.

La razón breve: Superman toca la fibra. No es solo un héroe con pijama; es un tipo que quiere hacer lo correcto, pero no sabe cómo. Ese dilema emocional es magnético, especialmente hoy, cuando el mundo no necesita más ADN invencible… sino que necesita empatía auténtica.

3. ¿Qué nos hace falta ver a continuación?

  • La escena con Krypto: el perro sí, el superdog no. Solo un momento: Clark bajo la nieve, su mejor amigo ladrando a su lado. Si esto no te hace sonreír, revisa tu pulso.
  • La Justice Gang en acción: ¿Guy Gardner pilotando una nave con energía verde? ¿Hawkgirl volando entre escombros? Todo apunta a que esto va a reestructurar por completo lo que entendemos por “Liga de la Justicia”.
  • Lex como amenaza cerebral: Hoult no grita, no golpea, no se confiesa villano. Nos dice con una sonrisa: “Tus acciones importan, pero el mundo aún estalla”. Ese Luthor no quiere dinero ni poder. Quiere control.

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4. ¿Qué podríamos esperar en taquilla?

Con un tráiler en llamas y un fandom preparado para record al que DC también sabe emocionar, las expectativas de taquilla son generosas. Si Warner paga el precio que se merece con marketing y una buena fecha de estreno (11 de julio de 2025), podríamos ver una apertura en torno a los 100-120 millones en taquilla americana solo en la primera semana.

¿Y en taquilla global? Si juegan bien sus cartas y no se reparten excesivamente con otros blockbusters en verano, podrían estar rondando los 300‑400 millones sin pestañear.


Guy Gardner, el mayor héroe de DC, fuera de los planes de James Gunn… Hasta ahora


 

5. ¿Por qué todo este impacto?

  • Nostalgia bien canalizada: no hay Henry Cavill, pero sí una promesa de que este Clark es más humano. Más accesible. Más… nuestro.
  • Balance entre diversión y ética: el tráiler sabe cuándo reír, cuándo volar, cuándo pregonar y cuándo recordar que el bien no es gratis.
  • Mirada contemporánea: este Superman vive en un mundo lleno de consecuencias, de política y de redes sociales. No es un dios, es un viajero incómodo que trata de encajar.

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6. Riesgos que pueden surgir

  • Demasiada exposición: si lanzan más adelantos igual de densos antes del estreno, la película podría sentir como un déjà vu.
  • Expectativa alta = riesgo alto: cuando algo sube tan rápido en hype, también puede caer con la misma fuerza.
  • Clima de comparaciones: inevitable. Esto se estrena dos semanas antes del Fantastic Four, y los medios ya los enfrentan como rivales, no como universos paralelos.

7. En definitiva

El tráiler de Superman no solo ha superado a los Cuatro Fantásticos. Ha devuelto la esperanza a un género que necesitaba un símbolo con corazón caminando a la luz del día.

Cuando salgas de esa sala de cine, podría no ser sólo “creíble” ver a un hombre volar. Podría ser “necesario”.

Un saludo y sed felices.

Mundo Batalla. Marvel reorganiza su multiverso con héroes, variantes y caos absoluto

Si pensabas que ya habías visto todo del multiverso Marvel, espera a que llegue Battleworld (Mundo Batalla), una saga en cinco entregas que promete sacudir los cimientos cósmicos del Universo Marvel desde este septiembre. Y no, no estamos hablando de otro evento de relleno, este proyecto de Christos Gage y Marcus To aspira a ser tan brutal como el Secret Wars original y el crossover de 2015.

Marvel ha juntado un batallón de personajes nunca vistos juntos, versiones alternativas de héroes queridos y una amenaza mayor que la propia lógica narrativa.

1. ¿Qué es Mundo Batalla?

Imagínate un mundo surgido de trozos rotos de infinidad de realidades. Un puzzle cósmico donde cada pieza es un universo distinto, y los universos se han unido… para pelear. Una tierra tejida con fragmentos de líneas temporales, habitantes, héroes y villanos. En ese mosaico tumultuoso, los elegidos luchan “por la supervivencia de sus líneas temporales”. En el horizonte, el mismo Maestro, observador y manipulador que añade tensión y peligro.

Mundo Batalla

2. ¿Quién aparece en este caos?

Marvel no escatima. El plantel incluye:

Spider-Man Night Monkey, directamente sacado de Far From Home, con su traje árido y sigiloso, listo para colarse en el combate .

El mítico King Thor, con su martillo de destructivo poder y barba imperial.

Tormenta de Días del futuro pasado, lista para comandar tormentas eternas.

Starbrand original, cuyos poderes suelen estar al borde del apocalipsis.

Nuevas versiones de La avispa, Capitana Marvel y más…

Esto no es cameos: es un choque de galaxias en forma de cómic.

3. ¿Por qué importa?

Escala cósmica de verdad. No es una saga local, es un evento multiversal.

Hibridación efectiva: Maine con personajes clásicos y renovados, creación de nuevas dinámicas (¿imaginas a King Thor y Night Monkey juntos?).

El Maestro como hilo conductor: introduce una amenaza que no es solo física, es existencial.

Si Secret Wars 2015 fue un “reset” de personajes, Mundo Batalla enfrenta el multiverso a su propia fragmentación. ¿Te imaginas lo que puede pasar cuando chocan agendas y poder puro?

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4. Trayectoria creativa

Christos Gage, guionista experimentado (Superior Spider-Man), promete una narrativa intensa, sin diálogos de relleno.

Marcus To, de X-Force, brinda un dibujo ágil, preciso y épico que no se queda en poses, sino que transmite peso, física y urgencia .

La química es clara: Marvel busca épica pura, borrón de ciudades y recompensar a los ojos que buscan adrenalina.

5. ¿Qué podrías esperar?

Choques de moral y poder: Night Monkey puede pensar diferente a King Thor. ¿Qué pasa cuando chocan ideales tan distintos por sobrevivencia?

Arcos que dan espacio a personajes alternativos: no es un apoyo marginal: cada uno tendrá un rol destacado.

Un final que determinará el destino del multiverso Marvel: este mundo patchwork ya no es temporal. Su impacto puede resonar en series, películas y futuros cómics.

Piénsalo: ¿cómo jugará Magneto o Black Panther cuando no son los mismos? ¿Cómo afecta eso a los versiones principales? La respuesta llegará entre septiembre y diciembre, mes a mes.

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6. Pistas y rumores

Se dice que El Maestro es quien ha formado Mundo Batalla, y su plan no es solo sobrevivir, sino dominar.

Podría haber alianzas imposibles, muertos que vuelven, traiciones y poderes rompedores.

La serie limitada incluirá variantes exclusivas en portadas especiales, lo que la convierte en pieza llamativa para coleccionistas.

7. ¿Por qué todo el mundo debería leerlo?

Visión global: si te interesa el estado actual de Marvel, esto será un hito.

Nuevo lector, buen punto de entrada: cinco números, cinco punches de acción, nada de arcos eternos ni retcones discursivos.

Potencial adaptativo: a 2026 puede llegar una serie o película basadas en Mundo Batalla de tan buena pinta que genera hype inmediato.

Un saludo y sed felices.

Oscar honorífico para Tom Cruise en reconocimiento a su trayectoria

Tras una carrera de más de cuatro décadas y de haber sido nominado en distintos rubros sin recibir estatuilla, el célebre actor, productor e indiscutida estrella de Hollywood Tom Cruise recibirá de parte de la Academia un Oscar honorífico reconociendo su largo compromiso con el cine.

Su primera nominación fue por Nacido el Cuatro de Julio (1990) y la segunda por Jerry Maguire (1997), en ambas oportunidades como actor principal.  Volvió a tenerlas como actor de reparo por Magnolia (2000) y como productor por Top Gun: Maverick (2023, aquí nuestra crítica) al ser nominado el filme en la categoría de mejor película.   Pero no fueron para él, como sí ocurrirá en noviembre cuando, en el contexto de la ceremonia de los Governors Awards, la Academia de Hollywood haga a Tom Cruise acreedor del Oscar honorífico por su trayectoria.

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El actor, ya de 62 años, ha intervenido en más de cincuenta películas y a las órdenes de los más prestigiosos directores, incluyendo títulos tan emblemáticos como Top Gun, Rain Man, Días de Trueno, Ojos bien Cerrados o Collateral, de los cuales pueden leer nuestros respectivos retro-análisis pinchando en los correspondientes links.  Ello además, por supuesto, de la saga Misión Imposible (la cual hemos analizado película por película), y muchos otros filmes como Rebeldes, Minority Report, Entrevista con el Vampiro, Valkyrie, Vanilla Sky, Un Horizonte muy Lejano, Al Límite del Mañana, Oblivion, Jack Reacher, El Último Samurái y un larguísimo etcétera.

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Stanley Kubrick, Francis Ford Coppola, Ron Howard, Tony Scott, Michael Mann y Brian De Palma son solo algunos de los grandes realizadores que le han dirigido, sin olvidar que además ha sido muchas veces productor de las películas en que actuaba y que, como es bien sabido, es uno de los pocos actores que no utilizan doble de riesgo en las escenas de acción o muy peligrosas, lo cual suele ser un importante dolor de cabeza para su compañía aseguradora.

En sus fundamentos, la Academia destacó “su increíble compromiso con nuestra comunidad cinematográfica, con la experiencia teatral y con la comunidad de especialistas”.  Tom no será, por cierto, el único en recibir una estatuilla ese día, pues también serán reconocidos con sus respectivos premios la coreógrafa y actriz Debbie Allen, el diseñador de producción Wynn Thomas y la cantante, actriz y escritora Dolly Parton, que recibirá el Premio Humanitario Jean Hersholt, habitualmente entregado a artistas que se destacan por su labor precisamente humanitaria.

La cita de honor, nunca mejor dicho en virtud del carácter de la distinción, es el 16 de noviembre.  Hasta la próxima y sean felices…

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FUBAR Temporada 2. Schwarzenegger sufre uno de los fracasos más inesperados de su carrera

No eres el único que ha sentido un escalofrío cuando Netflix soltó los datos de FUBAR Temporada 2. La vuelta de Arnold Schwarzenegger, el tipo que nos pese como gobernador o Terminator, no fue el gran retorno que esperábamos. Ni de lejos. La serie, lanzada el 12 de junio, se estrenó con apenas 2,2 millones de reproducciones y 14,4 millones de horas vistas durante su semana de lanzamiento, una caída salvaje del 83,8 % respecto a la primera temporada, que arrancó con casi 89 millones de horas visualizadas.

Sí, eso significa que muchos no pulsaron “continuar” tras el estreno. Una comedia de acción que se ha quedado… en baja forma.

1. Datos que hacen temblar plataformas

Netflix publica sus estadísticas semana a semana. FUBAR 2 debutó en el top 10 internacional, pero apenas asomó: 2,2 millones de reproducciones y 14,4 millones de horas vistas durante la semana, quedando en una discreta décima posición en series en inglés . En contraste, la temporada 1 arrasó: llegó al número uno y se mantuvo en lo alto la semana de su lanzamiento, con un estruendo de visualizaciones totalmente opuesto.

FUBAR Temporada 2

2. ¿Una caída lógica o un batacazo inesperado?

No estamos ante simples números. Aquí ha habido un frenazo emocional del público. Dos años de intervalo entre temporadas, una fórmula familiar que se nota gastada y un mensaje que ya no engancha tanto. La comedia de acción “a la vieja usanza” ya no cuenta con el impulso fresco… y Netflix no la ha respaldado con bombas de promoción para reactivarla. Eso ha sido letal.

3. Crítica y espectadores: aprobación tibia, audiencia menguante

La crítica era templada: la temporada 2 sigue siendo un producto ligero que mezcla acción y chistes. En Rotten Tomatoes mantiene un 50–75 % de aprobación, muy similar a su primer curso fumable . La audiencia aún ve a Arnold y sus chistes meta como algo simpático, pero la pregunta es: ¿puede eso sostener una segunda temporada?

4. ¿Alexa, cancelo FUBAR?

Netflix es implacable: no dudó en cancelar series prometedoras como Archivo 81 (22 millones de horas) o Territorial (37 millones) cuando la relación audiencia-coste no equilibraba. Con FUBAR Temporada 2 en números tan bajos y una producción PG‑13 al estilo 80’s/90’s… la posible cancelación no es una suposición. Es un reloj en cuenta atrás.

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5. ¿Qué salió mal?

Demasiado tiempo entre entregas: dos años alejaron a la audiencia más casual.

Fórmula repetida: acción liviana, comedia meta, una familia de agentes… el carisma de Schwarzenegger ayudó, pero no fue suficiente.

Guerra de contenido: cada mes aparecen producciones nuevas, más potentes y originales, y FUBAR quedó encajonada por no ser “diferente” ni “necesaria”.

6. ¿Se merecía una segunda temporada?

Seguro que en producción el plan era recuperar el humor y el público de la primera entrega. El fichaje de Carrie‑Anne Moss aportaba frescura (¡y ese flash de Matrix!). Pero el resultado final se quedó en un híbrido incómodo: poca acción memorable, chistes suaves y ninguna razón sólida para enganchar de forma masiva .

7. Consecuencias para Schwarzenegger

Que un actor con casi 80 años, un historial impoluto de éxitos cinematográficos, su saga del «gobernator»… sufra este batacazo en Netflix habla de lo rápido que cambia el juego. Aquí no basta con carisma ni nostalgia: hace falta ritmo narrativo, originalidad y una idea clara que no envejezca. Schwarzenegger sigue siendo una leyenda, pero el streaming exige más que un sello de garantía.

8. ¿Es un mal mayor para su carrera?

No creo que esto marque su eclipse. Schwarzenegger sigue en forma, así como carismático e icónico. Pero sí es un aviso: no hay rol pequeño ni fan base infinita en esta era donde el contenido manda y decide el público.  Y él mismo lo dijo: “If it bombs, I’ll be back”… y esta vez el “back” tendría que ajustarse a otra dirección .

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9. Reflexión final

FUBAR fue una vuelta simpática, una parodia de espías a lo Terminator meets True Lies. Pero la segunda temporada se ha topado con la realidad que suele golpear a las producciones medianas: no eres necesario, pierdes fuelle y el público te olvida. Ya no basta con nostalgia: hace falta más.

10. ¿Qué queda por delante?

FUBAR 2 seguirá disponible, pero el tema es su supervivencia más allá del verano. Sin remontes milagrosos, su continuidad depende de que Netflix vea un repunte dramático.

Schwarzenegger podría centrarse en proyectos cinematográficos, documentales o volver con roles que no carguen un formato semanal entero sobre sus hombros.

Y nosotros, espectadores, deberíamos recordar que los grandes iconos también pueden tropezar… pero eso no los destruye. Solo los hace… más peligrosos la próxima vez.

Un saludo y sed felices.

‘Somna’ de Becky Cloonan | Un Viaje al Terror Folclórico que te Atrapa

‘Somna’ de Becky Cloonan y Tula Lotay es ese cómic que llevo días recomendando a todo el mundo con el que hablo del noveno arte. Ya no solo porque el apartado visual que te conquista desde la primera página, sino por que consigue que una historia que se ha contado en muchas ocasiones, tanto en cine, como las novelas, series y demás, te atrape y te haga devorar la obra como se hace con una bolsa de pipas.

No me voy a andar con rodeos: ‘Somna’ es una grandísima novela gráfica de terror, pero no de ese que se centra en lo sanguinolento, grotesco y/o explicito, ese este horror llamado ‘folclórico’ que nos va a recordar a películas como ‘La Bruja’ de Robert Eggers o ‘Midsommar’. Ese toque rural y lejano, rituales ancestrales y ese ambiente que va haciendo crecer una sensación de tensión, desasosiego y que sabes que va a tener un final poco halagüeño.

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Lo que hace especial a ‘Somna’ no es solo que haya abrazado ese terror folclórico, sino que lo mezcla con algo tan natural actualmente, pero tabú en aquella época, como el descubrimiento sexual de una mujer.  Es en ese tabú y el peligro de ser considerada bruja por ese motivo, donde habita el personaje de Ingrid, que es la esposa del alguacil encargado de ajusticiar a las brujas. Nos encontramos con una mujer que tiene carencias y que algo dentro de ella le pide que se deje llevar por sus instintos.

De manera muy elegante y bien construida, este cómic nos va a llevar por ese camino de nuestra protagonista por ese descubrimiento y esos sentimientos que la atormentan y a la vez que la liberan de ese mundo tan encorsetado. Un tiempo en el que cualquier mujer con un poco de libertad, o que simplemente no encajaba, podía ser señalada y acusada de brujería. Este cómic explora esa vulnerabilidad contrastando con esa fuerza oculta que tenían y cómo eran demonizadas por ser diferentes o por tratar de ejercer su propia voluntad. Todas esas injusticias que se cometieron en nombre del miedo y la ignorancia.

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‘Somna’ tiene una historia que nos va a atrapar desde el comienzo con personajes muy atractivos y con trasfondos y tramas muy potentes para dibujarnos a un pueblo que realmente parece estar vivo.

Cuando se junta el talento de Cloonan con el de Lotay pues tienes un cómic que es dinamita con ese toque de fantasía oscura y plasmado en las viñetas de manera magistral. El estilo de Tula Lotay es capaz de transportarnos a ese universo opresivo, onírico y aterrador. Sus dibujos tienen ese toque etéreo y una oscuridad que encajan a la perfección con la historia. Tendremos dos estilos de dibujo diferentes en ‘Somna’ que le van a dar cierto dinamismo a la historia de Ingrid.  La combinación de esos estilos es lo que hace que este cómic sea tan visualmente impactante.

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Conclusión

Por algo ‘Somna’ tiene un premio Eisner, por esa historia que nos atrapa, esos personajes tan universales y esas situaciones tan cotidianas sacadas de contexto y demonizadas que dieron lugar a las cazas de brujas.

Con un apartado visual sobresaliente, este cómic es una de esas lecturas que no puedes dejar pasar, tanto por lo perturbador de su historia como lo bien narrada que se encuentra.

El terror folclórico como pocas veces se ha visto mezclado con una época histórica que muchas veces se ha visto, pero con un toque de sensualidad y oscuridad que le sientan genial.

Así que, si eres de esas personas que disfrutan con un buen terror psicológico, con cómics que te hacen pensar más allá de lo evidente, ‘Somna’ es una apuesta segura.

Aquí os dejo la página web de Norma editorial donde encontrar ‘Somna’ y su portada:

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Un saludo y sed felices.

Knull regresa en Venom 250. El Dios de los Simbiontes vuelve por todo lo alto

¿Quién pensaba que Knull, el mismísimo Dios de los Simbiontes, estaría tranquilamente muerto y sería incapaz de regresar? Pues Marvel acaba de arrancarnos esa idea con más rabia que un simbionte enfurecido: en octubre, Knull regresa en Venom 250 para decapitar certezas y tirar el piso directamente bajo nuestros héroes. La noticia nos llega gracias a ComicBookMovie.com, y aún no me dejo de estremecer.

1. Por qué importa tanto

Knull es ese villano LITERALMENTE titánico: creador de todos los simbiontes, arquitecto del Reino Oscuro y cerebro tras el evento King in Black. Su regreso no es un truco de marketing: es una llamada a volver a girar el mapa Marvel y replantear quién teme realmente en las sombras. Y esta vez, apunta al nuevo anfitrión de Venom: Mary Jane Watson. Sí, en serio, su nombre suena junto al de Eddie Brock, y eso ya es historia.

Knull regresa en Venom 250

2. ¿Qué pasa en Venom 250?

El arco se presenta así:

  • Guion: Al Ewing, autor de All-New Venom, toma el mando y convierte el cómic en un campo de minas emocional y vibrante.
  • Dibujo: Terry Dodson entra a saco con trazos que añaden un tono escalofriante. No busca realismo fotográfico: busca que sientas el latido infernal de un Dios negro .

Según la descripción oficial:

“MARY JANE WATSON acaba de aceptar el simbionte, sin saber que los hilos que nacen de su interior apuntan directamente al vacío del cosmos… un lugar donde Knull aguarda.”

Traducido: la nueva Venom está entrando en un laberinto que puede devorar no solo su alma, sino su pasado y su razón de ser.

3. ¿Qué significa el retorno de Knull?

Volver a un universo simbionte con Knull significa varias cosas:

  1. El juego sube de nivel: ya no es Venom contra villanos locales. Ahora hay un poder que compite con Thanos en atmósfera oscura.
  2. Mary Jane y Eddie Brock se enfrentan a una nueva psicología simbionte. Ella desde su humanidad; él desde su instinto protector.
  3. Se abre un nuevo crossover potencial. La saga podría arrastrar a Spidey, a otros simbiontes y a seres cósmicos. Que un solo número inicie esto es la mejor jugada de Marvel en mucho tiempo.

4. Lo que esperamos en octubre

  • Un paso adelante en historia: 250 números no se celebran solo con bestiales portadas. Aquí se planea una etapa que reescriba el mito simbionte.
  • Trayectoria emocional: Knull no mata por matar. Mata para llenar vacíos. Y si tiene que romper vínculos personales, lo hará.
  • Arte apocalíptico: una rendija de contrastes entre lo cotidiano (MJ) y lo cósmico (un Dios que respira entropía).

Esta emisión no será un mero spotlight. Será un doorbuster: entrada a algo más grande. Imagínate portadas dobles, preludios y ecos en King in Black… La expectación está alta.

Knull regresa en Venom 250

5. Repercusiones anticipadas

  • Ventas: Una “gran saga con X” usualmente revienta las cifras. Se espera que Venom 250 reviva lecturas, coleccionistas y reimpresiones.
  • Marketing: Marvel puede lanzar ediciones especulares, ediciones variantes, portadas exclusivas… todo para aterrorizar a los especuladores.
  • Rumores: ya se habla de series derivadas, más simbiontes protagonistas (Symbiote Supreme, Toxin…), y una posible conexión con proyectos como Spider-Verse.

6. Por qué nosotros, tú y yo tenemos que leerlo

Mirándolo bien, esto no es solo cómic. Es un terreno donde:

  • Mary Jane encuentra un camino con Venom como compañera, pero NO como sombra de Eddie.
  • Eddie podría reinventarse como mentor o guía, no solo como quien sufre.
  • Knull remite a símbolos de Dios interior, vacío existencial y la lucha por no caer en el caos.

Si eres lector veterano, esto reconfigura años de crecimiento simbiótico. Si eres nuevo, Venom 250 es una entrada directa al corazón del Horror Cósmico Marvel.

Un saludo y sed felices.

¿Qué sabemos de Sangre Espectral, la nueva trilogía de Nacidos de la bruma de Brandon Sanderson?

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Hay noticias que te hacen ser feliz, aunque sólo sea una promesa de algo que será o que lo mismo no llega a ser. Y en este caso sabrás de lo que te hablo si eres fan de Nacidos de la Bruma. Porque Sangre Espectral, la esperadísima tercera era de la saga de Mistborn (ya sabéis que cuando diga Mistborn o Nacidos de la bruma me refiero a lo mismo), no es solo una continuación, es el regreso a uno de los mundos más fascinantes del Cosmere. Y lo hace con una promesa clara de evolución, madurez y mucha, mucha niebla. O eso es lo que espero, y eso es lo que me hace feliz.

Brandon Sanderson, en su ya tradicional “State of the Sanderson”, confirmó que está escribiendo esta nueva trilogía que nos llevará a un Scadrial muy distinto al que conocimos. Esta vez nos encontraremos con una sociedad tecnológicamente avanzada, cercana a la nuestra en los años 80 o 90, con ordenadores, teléfonos y una nueva visión de la alomancia. Sanderson siempre ha dicho que Mistborn está concebida como una saga que evoluciona con el tiempo, como un reflejo del progreso humano. Empezó con un mundo medieval oscuro, pasó por una era de progreso industrial con Aleación de Ley y ahora nos mete de lleno en una etapa tecnológica que promete romper todos los esquemas. Y os recuerdo a todos que en principio todo terminará con una futura cuarta trilogía que estará ambientada en el futuro.

Sangre Espectral

La trilogía se titulará Sangre Espectral, un nombre que ya sugiere algo más siniestro, más conspirativo, y que apunta a un tono posiblemente más cercano al thriller, sin perder la identidad fantástica.

Ojo que aquí pueden haber SPOILERS si no has leído mucho material del Cosmere.

Esta información está sacado de Coppermind, pero cualquiera que tenga al día las novelas de Sanderson habrá llegado a la misma conclusión. Los Sangre Espectral son una organización secreta que se encuentra en muchos planetas del Cosmere, formada con el propósito de proteger Scadrial de todas las amenazas.

FIN de los posibles SPOILERS

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Símbolo de Sangre Espectral

Sanderson ha revelado que la historia girará en torno a una protagonista femenina (de la que aún sabemos muy poco) y a una investigación que revelará secretos ocultos del Cosmere. Porque sí, en esta tercera era la conexión con el resto de universos de Sanderson será más clara que nunca. La segunda trilogía (tetralogía) de Nacidos de la Bruma tuvo un cuarto libro donde se aventuraban muchas ramificaciones con el resto del Cosmere.

Y eso es lo que más nos emociona a los fans de todo el Cosmere, el ver cómo esas piezas que antes estaban desperdigadas comienzan a encajar. Ver como las sombras de El Archivo de las Tormentas, los ecos de Elantris, los susurros de El Aliento de los dioses.. todo se está entrelazando. Y Scadrial, con sus metales, sus brumas y sus enigmas, es el lugar perfecto para hacer que todo explote.

Pero Sanderson, como siempre, va paso a paso. Aunque ha empezado a escribir la trilogía, su intención es terminar los tres libros antes de publicar el primero, algo que, si conoces su ritmo de trabajo y su perfeccionismo, tiene todo el sentido del mundo. Así garantiza coherencia, evolución narrativa y esa continuidad que tanto valoramos. ¿Lo malo? Que no los veremos publicados hasta 2028, con suerte. Pero si algo nos ha enseñado Brandon es que sabe recompensar la espera. Y escribo esto con la ilusión con lo que lo hacía al principio del artículo porque quizás, y digo quizás, las últimas novelas de El Archivo de las Tormentas me han parecido más flojas que las dos primeras.

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Recordemos por un momento lo que fue Nacidos de la Bruma en sus inicios. Aquella primera trilogía, con Vin, Kelsier y Sazed, nos voló la cabeza. Una revolución, un dios asesinado, un mundo cubierto de ceniza. Luego llegó Aleación de Ley y sus secuelas, con Wax y Wayne aportando un tono más ligero, casi de western detectivesco, pero sin perder la esencia de los conflictos internos y la construcción de mundos que define a Sanderson.

Ahora, Sangre Espectral parece dispuesta a llevar esa fórmula a un nuevo nivel, uno más introspectivo y maduro, con una Scadrial globalizada, donde la alomancia convive con la informática y los secretos del universo están al borde de ser desvelados. Es un salto de fe que pocos autores se atreverían a dar, pero Sanderson no es cualquiera. Él construye puentes entre géneros, estilos y lectores.

Así que aquí estamos, mirando el horizonte con impaciencia, deseando volver a perder el aliento entre brumas y metales, sabiendo que lo mejor aún está por llegar. Porque cuando Sanderson escribe, nosotros soñamos.

Un saludo y sed felices.

Los mangas más premiados de la historia (o por qué lloramos leyendo viñetas en blanco y negro)

El manga, esa pequeña trampa emocional que llega disfrazada de historieta y te destroza el alma a la tercera viñeta. Porque vamos a dejarnos de postureo: ningún libro de autoayuda nos ha enseñado más sobre la vida que un buen tomo de manga. Los mangas más premiados de la historia.

Y entre tanto papel, tinta, espadas imposibles, romances improbables y traumas generacionales en 12 volúmenes, hay algunos títulos que no solo nos han marcado a fuego… sino que han arrasado en premios. En Japón, en Francia, en EE.UU. y en la estantería de cada otaku que se precie.

Hoy repasamos, sin miedo y con un pañuelo a mano, los mangas más premiados de la historia. Porque el reconocimiento también se mide en lágrimas, y aquí vas a soltar unas cuantas.

Libros de ciencia ficción más premiados de la historia: cuando las palabras colonizan planetas


Los cómics más premiados de la historia (o por qué a veces el arte sí se viste de mallas)

One Piece. El emperador eterno

Los mangas más premiados de la historia

¿Quién necesita premios cuando tienes mil capítulos, una base de fans que parece una religión y un autor que sigue dibujando como si no hubiera un mañana?

Y sin embargo, One Piece también se ha llevado premios como el Shogakukan Manga Award, y ha sido reconocido en media galaxia.

Pero más allá de trofeos, Eichiiro Oda ha creado la biblia del manga de aventuras, y si aún no sabes quién es Luffy… lo siento, pero estás leyendo la web equivocada.

Monster. El thriller que te hizo dudar de tu humanidad

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Naoki Urasawa no hace mangas, hace bisturís narrativos. Monster fue aclamado en Japón y Europa, ganando el Tezuka Osamu Cultural Prize y arrasando en festivales internacionales.

¿Quién es el verdadero monstruo? ¿El asesino o el lector que no puede parar de leer? Si no has sentido culpa moral leyendo un manga… es que no has leído Monster.

Fullmetal Alchemist. Filosofía, alquimia y puñetazos

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Hiromu Arakawa no solo escribió un manga de aventuras. Escribió una epopeya con reflexión moral, política y existencial, que se llevó el Shogakukan Manga Award, el American Library Association’s Great Graphic Novels for Teens, y el amor incondicional de toda una generación.

Hermano, ¿vale la pena el sacrificio equivalente de no haber leído esto? Spoiler: no.

Attack on Titan. El puñetazo a la mandíbula que nadie vio venir

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Hajime Isayama llegó en silencio y nos voló la cabeza en pedazos tamaño titán.

Con premios como el Kodansha Manga Award, el Micheluzzi en Italia, y nominaciones a medio planeta, Shingeki no Kyojin demostró que un manga puede ser un campo de batalla emocional, filosófico y geopolítico sin perder ni una gota de sangre… literal o simbólica.

Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba. El fenómeno del siglo XXI

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Si pensabas que ya nada podía sorprenderte, llegó Tanjiro y te hizo creer en la bondad del alma humana con una katana en la mano.

Premios por doquier: el Japan Cartoonists Association Award, nominaciones a los Eisner, y unas cifras de ventas que harían llorar al mismísimo Goku.

Y no, no es solo por la animación de Ufotable. El manga brilla por sí mismo, con su sencillez brutal y corazón gigante.


EN CF: TODOS LOS CÓMICS QUE PUEDES ENCONTRAR RESEÑADOS EN NUESTRA WEB


Mención mística: Akira, Death Note, 20th Century Boys

Hablar de premios y no mencionar a estos titanes sería como hablar de fútbol y olvidarse de Maradona. Akira cambió el medio. Death Note redefinió el thriller. 20th Century Boys es un homenaje a la infancia perdida con estética punk y narrativa coral.

¿Premios? Todos. ¿Impacto? Incalculable. ¿Debes leerlos? No. Tienes la obligación moral de hacerlo.

Epílogo con tinta en los dedos

Podríamos seguir horas. Con Berserk. Con Vagabond. Con Nana. Pero la clave es esta: el manga es un lenguaje emocional universal, y los premios, aunque bonitos, son solo postales de un viaje mucho más profundo.

Si aún no has llorado leyendo un manga, ríndete.

No lo has hecho bien.

Y si quieres descubrir los próximos premiados… ya sabes.

Ve a la librería más cercana, cómprate un tomo con portada rara y prepárate para que te rompa el corazón en la página 14.

Un saludo y sed felices.

Análisis de The Walking Dead: Dead City. Temporada 2. Episodio 6

Mientras la segunda temporada de The Walking Dead: Dead City avanza hacia su final, analizamos su sexto episodio, en el cual Negan se enfrenta a sus propios demonios y Maggie a… un oso. Creada por Eli Jorné, es emitida por AMC+.

Hola otra vez, caminantes y sobrevivientes. Primero que nada, nobleza obliga, pido disculpas por haber sembrado pánico apocalíptico en mi análisis anterior al decir que nos restaba un único capítulo para cerrar esta segunda temporada de The Walking Dead: Dead City. Se ve que estaba todavía con el chip de la anterior, que había tenido seis, o de la franquicia misma, que en el último tiempo repite ese número de episodios por temporada en todas sus series.

Pero no: esta segunda consta de ocho capítulos, es decir que nos quedan todavía otros dos. Y el sexto, que hoy analizamos y se titula Los Compañeros de Bridge son Difíciles de conseguir en estos Días, vuelve a reencontrar a Maggie con Negan (segunda vez en la temporada), revelando a este con su versión más humana y enfrentándolo con sus culpas y fantasmas mientras la primera debe lidiar contra su propio hijo y un terrible oso (no sé qué es peor), en tanto que Ginny sigue empeñada en su venganza y Bruegel se sigue afirmando como gran villano, quizás no todavía suficientemente aprovechado.

Pasemos ya pues a ver qué nos ha dejado el episodio no sin antes advertir que SE VIENEN SPOILERS DE LA TRAMA ni dejar de recordar que pueden echar ojo en nuestra web a los análisis tanto de esta como de las demás series de la franquicia.

Análisis de The Walking Dead: Dead City

Análisis de The Walking Dead

Análisis de Fear the Walking Dead

Análisis de The Walking Dead: World Beyond

Análisis de Tales of the Walking Dead

Análisis de The Walking Dead: Daryl Dixon

Análisis de The Walking Dead: The Ones who live

Aliado Impensado

Luego de haberse convertido en inesperado salvador del grupo expedicionario o al menos de lo que quedó del mismo, Bruegel y los suyos guían a Maggie y el resto a través de los bosques de Central Park hasta su cuartel en el museo. Una vez que entran, vemos que una de las guardias en el exterior es atrapada por algo que la arrastra hacia la vegetación…

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A Bruegel se lo ve amable y discursivo, exaltando incluso la labor colonizadora de Nueva Babilonia y buscando llevar tranquilidad a sus “invitados” diciéndoles que no son prisioneros y pueden irse cuando quieran (frase en diferentes contextos repetida a lo largo del capítulo).

La expresión de Maggie, sin embargo, indica sospecha de que algo se trae entre manos y, en efecto, Bruegel les propone una alianza prometiéndoles el metano a cambio de colaboración contra Negan y el Croata. Armstrong parece interesado, pero no Maggie, para quien no se puede confiar en alguien que traiciona a sus propios aliados: razón no le falta. Mientras tanto y horriblemente destrozado, el cuerpo de la guardia desaparecida es hallado en las cercanías…

Ginny, siempre silenciosa, sigue firme en su plan de venganza y oculta a todos la fea herida que lleva en su costado desde el episodio anterior. Maggie busca convencerla de que les acompañe a ella y a Hershel cuando regresen, pero al ver el arma en su mochila cambia de expresión y busca aleccionarla sobre los sentimientos de venganza y la cantidad de veces que pensó también en matar a Negan.  Se reconoce pues en ella, pero no sabe cómo ayudarla cuando nunca logró al respecto ayudarse a sí misma. No sé si servirá de mucho pero bueno, ella misma está diciendo que no…

Rugido de Ratón

Negan encuentra a la Dama hecha un rescoldo y el Croata explica que no tuvo forma de salvarla sin ponerse en peligro a sí mismo. Obviamente no le cree, pero es lo que menos le importa: quiere saber qué pasará con él cuando lleguen su esposa e hijo, a lo que el Croata, en reconciliatoria charla, responde que podrá irse cuando quiera y adonde quiera, aunque le gustaría que le acompañase a Croacia, donde piensa regresar.

El buen clima de conversación se corta, no obstante, cuando el Croata descubre sangre en la suela de Negan que, por alguna razón (?), relaciona con el ratón que, hecho papilla, generó el entuerto que acabaría con la Dama muerta. No sé por qué está tan seguro de que es sangre del roedor, pero su rostro se transfigura y culpa a Negan por la muerte de quien fuera su maternal protectora.

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Logrando apoderarse del bate antes que Negan y colocándolo en modo descarga eléctrica, el Croata comienza a arrojarle golpes que no llegan a destino mientras los presentes observan como si esperaran al final de la contienda para ver a quién apoyan. El bate, de cualquier manera, dura poco en manos del Croata, pues Negan logra quitárselo fácilmente (demasiado) y, visiblemente quebrado, lo arenga con que no sería nadie sin él y lo conmina a marcharse para no regresar más: segunda vez que lo expulsa…

Bienvenido al Club

Negan queda pues convertido en líder como en los viejos tiempos, pero en lugar de vérsele exultante y arrogante como cuando liderara a los Salvadores, se le ve apesadumbrado y cuestionándose tanto su pasado como el futuro que podría dar a su familia una vez que estén allí.

En una cámara subterránea encuentra recluido al historiador Pierce en aparente castigo por haber traído al recuerdo aquel incidente de mordedura que tanto molestara a la Dama. Luego de departir sobre la historia y lo que significa estar en uno u otro bando, lo deja ir dándole libertad de regresar a su casa, pero el joven no sabe cómo hacerlo. “Bienvenido al club de los ganadores”, cierra sonriente Negan…

Súper-Oso

En el museo, Maggie sorprende a Hershel a punto de contaminar el agua con sangre de caminante: definitivamente ese muchacho ha llegado demasiado lejos por mucho trauma que se alegue en su favor. ¿Pensaba matarlos a todos, incluida su propia madre?

Lo que está claro es que quiere regresar con la Dama, a la cual supone aún viva. Pero apenas intenta salir con Maggie siguiéndole detrás, una pesada y oscura silueta se dibuja gruñendo en la oscuridad y deben volver presurosamente dentro.

Se trata de un inmenso y tuerto ojo pardo que arremete contra la puerta metálica hasta derribarla y echa a perseguirlos entre las gradas de la arena de lucha de Bruegel. Maggie libera a los caminantes-gladiadores con el objetivo de frenarlo, pero solo consigue demorarlo un poco, pues está claro que no es un oso ordinario y se los saca de encima con bastante facilidad.

Maggie termina frente a frente con la bestia y alcanza a clavarle un cuchillo en la frente mientras Hershel, desde lo alto, arroja otro (por fin aprendió) que logra ensartarle al animal en su único ojo útil (vaya puntería para arrojarlo desde tan lejos), lo cual provoca en este una ceguera que lo lleva a encontrar su fin contra la reja de la arena de combate.  Pero cuando Maggie mira nuevamente hacia arriba, no hay rastros de su hijo que, al parecer, ha aprovechado el entrevero para esfumarse e ir en busca de la Dama.

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Ella no tiene más remedio que salir en procura de encontrarle y a tal fin llega hasta la iglesia que hiciera de cuartel general a la Dama, al Croata y ahora a Negan, con lo que volvemos a tener en la temporada un encuentro cara a cara entre ambos…

Negan manifiesta desconocer el rumbo que pueda haber tomado el muchacho y la tranquiliza con que el apego que pueda sentir por la Dama no es culpa de él ni de ella, sino del poder de leer y manipular que esa mujer tiene (o tenía) y que de todas formas no se preocupe porque Hershel ya no va a encontrarla.

No obstante ello, y dado que el joven cree que ella aún vive, Negan dice que lo más probable es que haya ido a buscarla al teatro King Francis, lo cual obliga éticamente a Maggie a devolver el favor y ponerle al tanto de que los de Nueva Babilonia, aliados ahora con Bruegel, planean emboscarle.

Antes de despedirse, él pregunta si Ginny se está adaptando a su nueva vida y Maggie le miente que sí, sin decirle que en realidad se halla muy cerca y buscándole. Él dice haber hecho un “gran trabajo” arruinando vidas y teme volver a hacer lo mismo con su familia…

La Diversión de Jugar

En el museo, los hombres de Bruegel recogen entrañas de oso y restos de caminantes mientras Armstrong encuentra a Bruegel trenzado en una partida de bridge consigo mismo. Este dice que el juego no consiste en ganar sino en la diversión de jugar, en tanto que especula y acierta acerca de lo que Maggie pueda haberle dicho a Armstrong antes de marcharse: que no confiara en él…

Pregunta entonces por la actual situación de la alianza que estaban forjando y, como hábil jugador, saca un al poner al ex marshal al tanto de que sabe todo sobre la supuesta muerte de Negan que se adjudicara y cuya falsedad podría ponerle en problemas ante Nueva Babilonia. Quien se lo ha contado es Narváez, a quien encontró en los bosques mordida por caminantes y tiene allí mismo, recluida y zombificada. Poniendo así las cartas a su favor, conmina a Armstrong a colaborar mientras remata a Narváez…

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La Encrucijada de Negan

Negan, mientras tanto, es avisado de que su familia ha llegado, pero en cuanto los ve desde la ventana con los binoculares, un sentimiento de culpa le invade, por lo que, en dura decisión y sin siquiera salir a recibirles, da orden de que se les haga regresar a Tennessee, de donde vinieron.

Ya al caer la noche, es sorprendido a la entrada de la iglesia por Ginny, quien lo apunta con el arma justo antes de desvanecerse y caer sin sentido. Negan la abraza y atiende, descubriendo tristemente la horrible herida que quizás la condena…

Balance del Episodio

Una vez más, luces y sombras. Episodio bastante calmo y de poca acción, pero intenso en cuanto a los diálogos que los personajes sostienen entre sí o consigo mismos al tener que lidiar con sus conflictos y culpas.

Primero los disparates. ¿Por qué razón, en un mundo donde pisar sangre ha de ser tan común como pisar barro o mierda, va el Croata a dar por descontado que la que Negan lleva en su suela solo puede ser del ratón? El enfrentamiento entre ambos, además, ha sido bastante insípido y no se entiende de qué va el nuevo bate si todos los combates se resuelven sin el mismo o con una participación ínfima.

Lo otro que no entendí fue lo del oso. ¿Qué clase de animal es y de dónde salió? Supongamos que haya escapado del zoo (más posible que pensar que los osos estén reconquistando antiguos territorios): ¿a qué se debe que tenga tanta fuerza como para abollar una puerta de metal como si fuera de papel? ¿Es un oso-zombie o más bien el producto de una nueva evolución o experimento?

Supongo que nunca lo sabremos y que esa subtrama no tuvo que ver con nada salvo rellenar, pero si hacía falta un motivo de distracción para que Hershel lograra escabullírsele a su madre podrían haber ideado uno más verosímil. Eso sin hablar de la novedosa buena puntería del muchacho y la muerte del animal que no fue no solo simplista sino repetida, pues lo de dejar al enemigo ciego de su único ojo es algo que ya está en la Odisea, la Eneida y Las Mil y una Noches. Párrafo aparte para el cgi, tan defectuoso que los movimientos del animal parecían stop-motion (que, por cierto, hubiera ido bastante mejor).

Ahora, las luces. El arco de Negan (dejando afuera su momento con el Croata) ha sido muy interesante y no sé a ustedes, pero a mí me ha dado la sensación de tono elegíaco. ¿Se está despidiendo? ¿Serán los próximos episodios los últimos que de él veamos? Ello significaría, desde ya, terminar también con la serie, pues es inconcebible continuarla sin él, pero la impresión, y él mismo lo dice, es que se siente dolido y culpable por tanta gente a la que arruinó la vida y quizás su única redención posible, se me ocurre, pueda ser un sacrificio final de su parte.

Lo que sí es cierto es que hemos visto una enorme actuación de Jeffrey Dean Morgan, quien ha demostrado su capacidad al pasar sin solución de continuidad por la ira, el dolor, la nostalgia y la culpa. Que alguien que en su momento asesinara sin contemplaciones y de modo sádico a uno de los personajes más queridos de la franquicia termine por emocionarnos es algo que solo puede lograr un gran actor, más allá de qué tanto pueda su conversión sonarnos creíble o no.

El otro que se luce, aunque sigue poco aprovechado, es Kim Coates en el papel de Bruegel, que imprime a su personaje un sadismo diferente, más político y calculado: por mucho que le hayamos visto antes disfrutar de las morbosas luchas entre caminantes en la arena, la verdad es que parece regodearse más en el placer de la manipulación que en el dolor físico y allí es donde cobra sentido su metáfora con los naipes.

Esperemos que su personaje dure lo suficiente y no lo saquen de en medio de modo tan simple como han hecho con la Dama o, al menos según parece, con el Croata (me cuesta creer que se haya marchado sin más). En el caso de Narváez, en cambio, lo agradezco…

En definitiva y en consonancia con el tono general de la temporada, hemos visto un episodio irregular con momentos gloriosos y otros para el olvido. Nos quedan dos y habrá qué ver con qué se viene el próximo, pues se supone que (ahora sí y sin falsa alarma) deberíamos ya entrar en zona de definiciones.

Ah, lo olvidaba: que Maggie se olvide de una vez por todas de Hershel y haga como si nunca hubiera tenido un hijo. Hasta la próxima y sean felices…

Dragon Ball Super: La Supervivencia del Universo. O cómo gritar “¡Kamehameha!” mientras pierdes amigos

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Vale. Respira. Porque lo que te voy a contar no es apto para corazones débiles ni para esos cuñados que creen que Dragon Ball (Dragon Ball Super) es “una serie de dibujos para críos”. No. Aquí estamos hablando de un juego de mesa que te pone a pelear por la existencia misma del universo, como si estuvieras tú en el Torneo del Poder, sudando como Goku en Ultra Instinto y con Freezer de aliado. Sí, Freezer. Qué época para estar vivos.

Dragon Ball Super: La Supervivencia del Universo es un festival de puñetazos, estrategias locas y traiciones tan sucias como una técnica secreta del Maestro Roshi. Cada jugador elige uno de los diez universos que se están jugando el pellejo ante Zeno-sama, el dios niño que borra realidades como si fueran notas de voz. Y no, no es un juego para mirar pasivamente: aquí vas a sufrir, gritar, tomar decisiones sucias y rogarle al dragón sagrado que te salga una buena carta.

Dragon Ball Super: La Supervivencia del Universo

El tablero es colorido, lleno de detalles que harían llorar al propio Akira Toriyama (el bueno, el que aún dibujaba con ganas), con zonas que representan los distintos ringzones del Torneo del Poder. Cada universo tiene sus propios luchadores, habilidades especiales y combos sacados directamente de la serie. El Universo 7 —el de nuestros chicos— es versátil y potente, pero ojo, que el Universo 11 con Jiren se siente como un tanque con complejo de dios. Y sí, Jiren está roto. Muy roto. Como debe ser.

La mecánica es una delicia estratégica con capas de azar bien controlado. Tienes cartas de energía, habilidades únicas, ataques combinados, y una dinámica de eliminación que te pone contra las cuerdas. Cuando uno de tus luchadores cae, no lo recuperas. Aquí, como en el anime, la cosa va en serio. Si eres de los que pierden la paciencia, prepárate para gritarle a tu propia madre que “el tiempo se acabó y el universo va a desaparecer”. Porque pasa. Y lo amas.

Y ojo, porque el juego brilla aún más en partidas de 4 o más jugadores. Es ahí cuando todo se convierte en una orgía cósmica de piques, venganzas, alianzas temporales y frases absurdas tipo “te mato porque en el turno anterior no me diste ki”. El respeto por el lore es enfermizo: cada carta parece sacada de un fotograma, y las ilustraciones están de escándalo. Da igual si eres del team Vegeta o del team Android 17 (que aquí brilla más que nunca), vas a disfrutar como un niño con una bolsa de semillas del ermitaño.

¿Lo peor? Solo que cuando se acaba la partida… te quedas con hambre. Pero de esas que solo se llenan con más Dragon Ball. Y si eso no es un buen juego, dime tú qué lo es.

Un saludo y sed felices.

28 años después. Qué esperamos del regreso apocalíptico que promete resucitarnos el miedo

Solo bastó un tráiler para que el corazón me pegara un respingo: 28 años después, la continuación tardía del clásico de Danny Boyle, lleva el virus del horror a otra era… y vamos con tantas ganas que casi pedimos la vacuna por anticipado. El teaser no solo reaviva la llama del apocalipsis, sino que pone en pandemia nuestras expectativas. Veamos por qué este regreso nos tiene agarrados del estómago.

Nuevo equipo, pero mismo espíritu

¿Miedo a perder la esencia? No hay debate: volvemos a tener a Boyle tras la cámara, Alex Garland escribiendo el guion y Anthony Dod Mantle en fotografía. Los tres verterán gasolina al fuego del original. Han admitido que filmaron en iPhone 15 Pro para mantener la rapidez y crudeza que tanto impactó en 2002. Es la misma atmósfera sucia, parecida pero renovada, lista para devolvernos el escalofrío.

28 años después

Primeras impresiones muy potentes

La peli ya se paseó un fragmento de 28 minutos en previsualización, y las críticas fueron claras: es tan demoledora como esperábamos . Coliseos de silencio, un tráiler atrozmente poético (ese poema de Kipling recitado de 1915 sacude mucho más que un puñado de infectados), dejaron a todos con la mandíbula en el suelo. Además, ganó tres Golden Trailer Awards por “Mejor Show” entre otros, confirmando que ese teaser no fue casualidad  .

Expectativas de taquilla: alto voltaje

Sony tendría motivos para saltar en su asiento, y no soy yo el único. Vía IMDb y Box Office Theory, se estima un debut entre 140 y 185 millones en USA. Que los tráileres estén rompiendo récords de streaming solo refuerza la idea de que el público hambreará por más de este nuevo horror británico .

El reparto: sangre fresca, rostros conocidos

La película trae aire nuevo pero sin ocultismos nostálgicos. Aaron Taylor‑Johnson da el peso emocional como padre de un niño y Jodie Comer como la madre enferma, todo coronado por Ralph Fiennes como médico que encara el brote con una lógica espantosa. Y rumores interesantes: Cillian Murphy (Jim) no sale en este filme, pero planifican incluirlo con fuerza en la secuela “The Bone Temple”, ―junto a su rol como productor ejecutivo―  . El plan, ojo, es trilogía… y con Murphy ganando peso en el tercer acto.

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Claves temáticas y tono

80 minutos no bastan ni para lo importante, dice Boyle sobre el fragmento que mostraron. Lo que sí se filtró es que la cinta mantiene la tensión humana del original con un giro actual: el horror no se siente, se rumorea, está en lo que falta tanto como en lo que late. La decisión de usar una grabación centenaria de “Boots” de Kipling en lugar de la melodía obvia de género le da un aire folk‑horror que atrapa. No es gore barato. Es horror apoyado en pausas, silencios, miradas y ruinas.

Más allá del miedo

No nos engañemos: este no es cine pop‑corn y carcajadas. Es cine que busca remover tu psique, que te hace dudar al pasar una calle desierta, que juega con la nostalgia, la memoria y el silencio. Hasta el trailer reconoce su origen (un filme que nos enseñó a temer lo humano, no solo el contagio) y se reencarna con armas nuevas. Así lo sugiere la crunch creativa entre Boyle, Garland y el elenco .

¿Dónde puede fallar?

Que el público haya cambiado no es un rumor: hoy, drama y carcajada conviven en nuestro entretenimiento. El reto estará en mantener el equilibrio entre nostalgia, originalidad y shock bien calibrado. Si se pasa de lento, podrían llamar a la copia “emotiva” y nada más. Pero si lo logra… 28 años después podría rediseñar el cine de terror veraniego… y también el discurso.

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¡Apuntad esto fuerte!

  • Estreno: 20 de junio de 2025.
  • Presupuesto estimado: 75 millones (según Sony y Moviewatch).
  • Trilogía en marcha: “The Bone Temple” como secuela ya rodada para enero 2026, estuvo bajo la batuta de Nia DaCosta  .
  • Expectativas en crítica y taquilla: altas, pero nadie aquí quiere mármol. Queremos cicatrices.

 La cuenta atrás está encendida

Si el cine puede sorprender, confundir, tragar, vomitar y recordarte por qué te da tanto miedo vivir… 28 años después está a punto de conseguirlo. No es solo una continuación. Es un volver al origen, renovado, despiadado y humano. Quédate con estas palabras cuando entres en la sala: este no es solo un paso atrás a 2002. Es un salto hacia lo que somos cuando el miedo no nos enseña a correr, sino a mirar.

Un saludo y sed felices.

Retro-Análisis: Batman Begins (2005), a veinte años de su estreno

El 16 de junio de 2005 llegaba a los cines Batman Begins, la cual, bajo la dirección de Christopher Nolan y con una recordada interpretación de Christian Bale secundado por un impresionante elenco, venía a reiniciar de manera magistral en el cine a uno de los héroes más emblemáticos del cómic, pero por ese entonces algo alicaído en la gran pantalla. Y daría inicio a una trilogía inolvidable, además de inventar el concepto de “reboot”. Pasemos a darle repaso…

El hombre murciélago no gozaba en el cine de buena reputación al entrar el nuevo milenio. Batman y Robin (1997) había desalentado toda secuela o intento por rescatar nuevamente al personaje.  En ese sentido, Batman Begins (2005), conocida en Latinoamérica como Batman Inicia, fue la película que, de la mano de Christopher Nolan, vino a cambiar eso e inventó un concepto que venía para quedarse: el de “reboot”, algo así como olvidar lo anterior, barajar y dar de nuevo… No vamos a recorrer el camino del personaje desde su nacimiento en las viñetas, pero sí repasar sus presentaciones en pantalla grande.

Batman (1966), pura psicodelia y pop-art, funcionaba como extensión de la maravillosa serie de televisión estrenada ese mismo año. Más de dos décadas después Tim Burton recreaba al personaje en Batman (1989) con una estética más oscura y no apta para todo público. También estaría a cargo de la excelente secuela Batman Vuelve (1992) para después pasar la posta a un Joel Schumacher que buscó reencontrar un perfil más humorístico y una estética más colorida, la cual consiguió aceptablemente en Batman Forever (1995), pero decididamente no en Batman y Robin (1997), que casi enterró al personaje para siempre.

En 2002 los ejecutivos de Warner Brothers evaluaron un posible reinicio y el primer director considerado fue Darren Aronofsky, que venía de las aclamadas Pi, Fe en el Caos (1998) y Réquiem por un Sueño (2002, aquí retro-análisis). Se mostró interesado, pero su juventud y poca experiencia hicieron que fuera descartado y convocado en su lugar Christopher Nolan, que para ese entonces venía de tres thrillers muy celebrados por la crítica: Following (1998), Memento (2001) e Insomnia (2002).

El elegido para escribir el guion fue David S. Goyer, cuya experiencia en el género superheroico o basado en cómics venía hasta allí con luces y sombras y más cerca de Marvel que de DC. Suya había sido la escritura de Nick Fury: Agente de SHIELD (1997), quizás de las peores del género jamás filmadas, pero mejor le había ido con las dos primeras de Blade (la tercera, por suerte para él, no estaba aún estrenada).

Aunque parezca hoy mentira, la principal referencia en ese momento era el Superman de Richard Donner, por haber contado de manera eficaz el origen del personaje. Las previas películas de Batman, según Nolan y Goyer, se habían centrado demasiado en los villanos y poco en Batman. En el cómic, las principales inspiraciones fueron Batman: Año Uno (Frank Miller, David Mazzucchelli), The Long Halloween (Jeph Loeb, Tim Sale) y El Hombre que cae (Dennis O´Neil, Dick Giordano).

Varios actores desfilaron para el papel sin convencer a Nolan y algunos terminaron irónicamente interpretando a otros personajes emblemáticos de DC, como Henry Cavill (años después el Superman de Zack Snyder), Heath Ledger (el oscarizado Joker de la siguiente película de la saga) o Cillian Murphy, a quien su acento irlandés le jugó en contra pero terminó dando vida en el mismo filme a Jonathan Crane (Espantapájaros). Jake Gyllenhaal, Joshua Jackson y David Boreanaz fueron también considerados y Josh Hartnett (Las Vírgenes Suicidas, Pearl Harbour) llegó a conversaciones muy avanzadas, pero acabó desistiendo.

La elección recayó entonces en Christian Bale, actor galés que había tenido a los trece años su temprano debut cinematográfico de la mano de Steven Spielberg en El Imperio del Sol (1987) para después pasar por Henry V (1989), Mujercitas (1994), Retrato de una Dama (1996) y, en uno de sus papeles más recordados, American Psycho (2000). Lo que más preocupaba era la intensa preparación física que el personaje le requeriría, pues venía de rodar El Maquinista (2004), para la cual había perdido veintiocho kilos a los fines de interpretar a un famélico.

Para Alfred Pennyworth, la primera opción fue otro galés: Anthony Hopkins, quizás por la inolvidable imagen del mayordomo al que encarnara en Lo que queda del Día (1993), pero rechazó el papel y fueron por otro británico, aunque inglés, no menos curtido ni talentoso. Michael Caine, fue en efecto el elegido y aportó por cuenta propia al personaje características nuevas, como un pasado en el SAS (Servicio Aéreo Especial del Ejército Británico).

En cuanto a Henri Ducard/Ra´s al Ghul, la primera opción fue Gary Oldman, pero este acabó siendo el teniente James Gordon. Fueron también barajados Viggo Mortensen y Guy Pearce, pero la elección final de Liam Neeson terminaría siendo la ideal, pues el personaje de mentor que asumía hacia el principio de la película lograría, por ser muy semejante a otros que antes había interpretado, engañar al espectador sobre su verdadera naturaleza y el villano que escondía.

El resto del elenco principal no era menos rutilante. Morgan Freeman dando vida a Lucius Fox (ingeniero y científico que había trabajado para Thomas Wayne y sigue haciéndolo para Bruce), Rutger Hauer como William Earle (director ejecutivo de Wayne Industries), Tom Wilkinson como el mafioso Carmine Falcone y Katie Holmes como Rachel Dawes, amiga de infancia de Bruce, además de interés amoroso mutuo largamente pospuesto. Y Ken Watanabe interpreta sobre el comienzo a un supuesto Ra´s al Ghul que acaba en engaño.

A la búsqueda de un tono y una ambientación más realistas que en las películas de Burton, el rodaje se realizó entre Chicago, Londres (que Nolan conocía bien) e Islandia, que hizo las veces de Bután. La fotografía quedó a cargo de Wally Pfister, que ya había trabajado a las órdenes de Nolan en Memento y en Insomnia, mientras que la banda sonora fue encargada a Hans Zimmer y James Newton Howard, justificándose el binomio en que sus diferentes estilos podrían plasmar musicalmente las respectivas y contrapuestas personalidades de Batman y Bruce Wayne.

La Historia

La película se mueve en sus primeros tramos en tres líneas de tiempo. La infancia de Bruce con el episodio vastamente conocido (aunque no del modo más conocido), sus viajes por el mundo que le llevan a vivir en Asia una especial experiencia y un presente en que, ya regresado a Gotham City, comprueba que la ciudad se halla bajo el ala de grupos mafiosos que manejan a gusto a la justicia, el poder y la policía, casi con excepción de un único oficial honesto que ya sabemos quién es…

Ya de comienzo, vemos a Bruce jugar de niño con su amiga Rachel Dawes y sufrir la terrorífica experiencia de caer en un pozo repleto de murciélagos, dejándole ello un trauma de por vida. Cuando después le vemos en el teatro asistiendo con sus padres a una representación de la ópera Mefistófeles, pide justamente a estos salir del lugar tras aparecer en escena actores que recrean a murciélagos, lo cual lleva instantes después al conocido y luctuoso episodio del robo en la calle que, seguido de asesinato, le dejará huérfano.

Ya tenemos allí dos cambios importantes con respecto a la mayoría de las versiones que hemos conocido: el trauma con los murciélagos es anterior a la muerte de sus padres en lugar de posterior y la familia Wayne no estaba saliendo del cine al momento del doble asesinato sino de la ópera.  Volveremos luego sobre ello, pero digamos de momento que mientras uno de esos cambios tiene más base en el cómic de la que podría pensarse, el otro es invención pura de Nolan y Goyer sin ello ir en perjuicio de que ambos se complementen a la perfección.

Ya de adulto, vemos a Bruce recluido en una prisión de Bután en cual deben reiteradamente aislarlo por protección, no suya sino de los demás. Alguien echa ojo de ello y es sacado de la cárcel para ser reclutado por un misterioso sujeto llamado Henri Ducard, quien a su vez le lleva ante su líder Ra´s al Ghul o, por lo menos, se supone que es él…

Resulta que este lidera la Liga de las Sombras, orden secreta de justicieros con características de iluminati cuyo propósito es acabar con el crimen y la corrupción en el mundo. Dicen venir actuando desde hace muchísimo y hasta se adjudican en el pasado el famoso incendio de Londres, pero su próximo objetivo es Gotham, lo que convierte a Bruce en el candidato ideal a sus fines.

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Con Ducard como mentor, recibe pues un intenso entrenamiento en técnicas de lucha, pero no consiguen que se pliegue a la filosofía de la orden al negarse a ajusticiar a un delincuente, lo que par ellos es síntoma de debilidad. La cosa termina con gresca, incendio e incluso muerte de Ra´s al Ghul aunque, una vez más, es solo lo que parece…

Ya de nuevo en Gotham y como si volviera de la muerte misma, Bruce se encuentra con que, bajo los auspicios de su director ejecutivo William Earle, la empresa que heredara de su padre ha pasado a condición pública y quedado por ende sujeta a consorcio de accionistas. No parece ello sin embargo preocuparle tanto como que Joe Chill (Richard Brake), el asesino de sus padres, esté a punto de salir de prisión por declarar contra Carmine Falcone, líder mafioso que ingresa cargamentos ilegales a Gotham y controla la ciudad teniendo en el bolsillo a jueces y policías.

Bruce planea vengarse, pero le ganará de mano Falcone y desviará la atención hacia este, que está sacando criminales de prisión valiéndose de un corrupto psiquiatra llamado Jonathan Crane, quien les declara mentalmente insanos para derivarlos a la institución especializada que dirige y que, por supuesto, no es otra que Arkham…

En medio de todo ello, se reencuentra con su amiga de infancia Rachel, ahora fiscal adjunta de la ciudad, así como con el leal mayordomo Alfred que le criara de niño tras quedar huérfano y con Lucius, en el pasado principal asesor científico y tecnológico de la compañía de su padre.

Bruce está decidido a convertirse en el símbolo de justicia que la ciudad necesita y para ello se valdrá de la ayuda de los dos últimos, aunque sin revelar su identidad a Rachel ni tampoco a James Gordon, prácticamente único oficial de policía en el cual puede confiar por no haber sido corrompido por Falcone.

Y aquí comienza pues la historia que le implicará no solo vencer oscuros deseos de venganza sino también sus propios traumas del pasado al elegir para asustar a sus enemigos la imagen del animal que, justamente, más le aterra: la idea es, claro, hacerles partícipes de su propio terror. Pero para hacerlo, deberá vencer primero al suyo y hacer frente al que ellos, en siniestro plan, quieren imponer…

Una Noche en la Ópera

Tal como decíamos antes y el propio director en su momento manifestara, la idea era centrarse esta vez más en Batman que en los villanos, pues si bien Burton había entregado brillantes retratos de los orígenes de algunos de estos últimos, no dedicó ninguna de sus dos películas a deconstruir el camino de héroe recorrido por Bruce Wayne. Joel Schumacher solo lo tocó fugazmente y en sus inicios al mostrar en Batman Forever el origen del trauma con los murciélagos (algo parecido haría después Snyder en Batman v Superman). Pero el mismo siempre era posterior a la muerte de los padres de Bruce y no al revés.

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Aquí ocurre lo contrario y no es un invento como podría pensarse; ya así lo había sugerido Frank Miller en Batman: Año Uno y desarrollado, con más profundidad, Dennis O´Neil en El Hombre que cae. Lo que sí es un invento es lo de la ópera que, a pesar de no figurar en cómic alguno, ayuda a dar al personaje un interesante giro en relación con sus culpas.

No es que lo otro no fuera interesante: por el contrario, el que Bruce hubiera visto en pantalla al Zorro justo antes del asesinato de sus padres (invención de Miller, pues en los cómics previos no se especificaba la película) ayudaba a entender de dónde había tomado la imagen de justiciero oscuro y enmascarado.

Pero en este caso la familia Wayne asiste a una representación de Mefistófeles, ópera de Arrigo Boito, y al entrar en escena los actores que hacen de murciélagos, se activa en Bruce el trauma que le lleva a pedir a sus padres salir del teatro. Y ello se convierte para él en culpa de por vida por lo que vino a continuación.   Por más que sea un detalle inventado, cuadra a la perfección con la historia que se quiere contar y el rumbo buscado.

Pero el trauma del murciélago no queda solo allí: forma también parte del camino a recorrer por el héroe y sus miedos a vencer, lo cual va en paralelo con el tránsito desde la venganza hacia la justicia. Bruce no solo supera su pánico a los quirópteros (la escena de pie entre una nube de los mismos es tan magnífica como gráfica), sino que además termina usándolos a su favor (en consonancia con Batman: Año Uno) y cierra un círculo perfecto al regresar a la idea antes expresada de querer compartir su terror con sus enemigos.

Villanos Debutantes y Equipos Reciclados

Siendo pues la idea centrarse en Batman, la elección de los villanos es otro acierto. Porque aun cuando pudiese a primera impresión generar algo de desilusión no ver al Joker o al Acertijo en un filme de reinicio, la realidad es que esos y otros personajes tenían ya más de una encarnación en live action y el público hubiera dirigido en demasía su atención hacia ellos, aunque más no fuera por la simple comparación.

Tanto el Espantapájaros como Ra´s al Ghul o incluso Falcone eran villanos que, aunque con fuerte presencia en los cómics (en el primer caso, casi tan antiguo como el Joker o Catwoman y más que Dos Caras o el Acertijo), no se habían visto aún en live action y no tendrían, por lo tanto, al público tan pendiente. Sumémosle que Ra´s al Ghul desaparece buena parte de la película y no conocemos su real identidad hasta el final, así como que el rol del Espantapájaros es bastante secundario y hasta subalterno (mucho más que en el cómic El Largo Halloween, que sirve de base a su arco).

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Los equipamientos de Batman, por otra parte, tienen un origen más prosaico y ligado a tecnología militar descartada y en todo caso reconvertida: proyectos alguna vez presentados por Wayne Industries y descartados por organismos de defensa y gobiernos de turno.  Así nacen el traje o al batmóvil (batimóvil para América Latina), que luce aquí más bien como un disfrazado vehículo militar todo terreno que, con su diseño algo vanguardista, recuerda a esas esculturas hechas con chatarra. Y protagoniza además una de las mejores escenas de persecución callejera de la historia del cine aunque mi compañero Juanma no la haya incluido en su top 10: gran artículo de todas formas que invito a visitar…

Ruptura y Continuidad

El Batman de Nolan se separa considerablemente del de Burton (ni qué decir del de Schumacher) pero no del todo: no busca implantar la idea de que antes no se hubiera hecho nada. El “I´m Batman” que pronuncia Christian Bale es homenaje harto evidente y la estética está impregnada de una fuerte nocturnidad. Todo lo importante ocurre de noche y cuando la cosa viene de día (como en las escenas de entrenamiento) predominan tonos grises y cielos plomizos.

Por otra parte, y si bien es cierto que se buscó dar a la historia y al apartado visual un tono más realista, hay todavía una poderosa sensación de cómic que se perderá en las otras películas de la trilogía. No en vano, Nolan quería una capa que flotara en el viento como en los cómics y a tal fin la vestuarista Lindy Hemming desarrolló una de nailon de paracaídas con unión electrostática.

No es tan cómic como Burton, pero el filme se mueve en una equilibrada estética a mitad de camino e incluye atmósferas que remiten a Blade Runner (1982), filme de Ridley Scott altamente influenciado por el cómic (aquí retro-análisis) y que Nolan ponía como ejemplo-guía a los responsables de recrear Gotham. Nada de eso estará ya presente en El Caballero Oscuro, donde la fotografía y la ambientación se acercan más a los thrillers urbanos de Michael Mann que a las escenografías y diseños de Burton o Scott.

El Aporte Actoral

El rutilante elenco ayuda, desde luego, a que la película sea lo que es y no deja de ser un interesante dato de color tener un Batman galés confrontando con un villano irlandés (Murphy) y otro norirlandés (Neeson).  A los quince minutos, y además del propio Bale, ya han aparecido en pantalla Liam Neeson, Gary Oldman, Rutger Hauer y Michael Caine, restando todavía por hacerlo Cillian Murphy, Morgan Freeman, Tom Wilkinson y Katie Holmes.

Y quizás no muchos lo recuerden porque en aquel momento no lo conocíamos, pero hay una breve participación infantil de Jack Gleeson (otro irlandés), quien compondría después en Juego de Tronos a Joffrey Baratheon, uno de los más memorables y odiados villanos televisivos de las últimas décadas.  Y no es el único que acabaría en esa icónica serie, pues Richard Brake (aquí Joe Chill) daría vida al Rey de la Noche.

Entre tantos nombres (y varios oscarizados, antes o después) cuesta destacar a alguien en particular, pero se luce un Murphy que da miedo de tan psicópata y un Oldman que es de los actores más versátiles a la hora de asumir personajes enteramente diferentes pero igualmente creíbles: puede ser Beethoven, Drácula, Churchill… o James Gordon.

El resto muestran la solvencia que les es habitual y solo Katie Holmes se queda algo por debajo, aunque si vamos a ser justos su personaje (apenas una «damisela en peligro») tampoco adquiere el desarrollo suficiente para mostrar algo más. No es novedad la poca importancia que da Nolan a sus casi inexistentes personajes femeninos y ya habrá oportunidad de ver el escaso vuelo que dará a Catwoman en la tercera película de la trilogía (aquí un repaso de las encarnaciones que el personaje ha tenido en pantalla).

Y no se puede, por supuesto, dejar de mencionar a Bale, actor de los que suelen ser llamados “de método” por su compromiso total con el personaje hasta transformarse en él, línea en que se han destacado Marlon Brando, Robert De Niro o Gérard Depardieu. Ello incluye no solo un compromiso psíquico sino también físico, que en este caso particular le implicó, como antes dijéramos, una transformación absoluta desde el famélico que interpretara en El Maquinista.

Pero, además, el guion le dio oportunidad de lucirse interpretando al personaje de un modo hasta entonces no hecho en pantalla y su elección para el papel quizás no haya sido casual si se considera que antes había hecho American Psycho (2000, aquí análisis psiquiátrico), cuyo personaje principal comparte varios rasgos con el que aquí interpreta.

Seguramente Michael Keaton e incluso Val Kilmer habrán aportado lo suyo a sus caracterizaciones de Batman (de George Clooney mejor no hablemos), pero no tuvieron que profundizar tanto en el crecimiento y desarrollo de la psique del personaje como aquí ocurre y ello hace que, por default, la actuación de Bale les termine sacando ventaja (misma razón por la cual creo que el Joker de Phoenix supera al de Ledger y me hago cargo), así como que su rostro haya pasado para muchos fans a ser inequívocamente el de Bruce Wayne.

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La fotografía también merece mención: es oscura, pero todo se ve perfectamente, ayudado por la excelente iluminación. Y tiene imágenes memorables, como la ya mencionada de Bale entre los murciélagos o la de Falcone atado en cruz a la batseñal (batiseñal para América Latina). La música, en tanto, logra imprimir al filme un toque característico, más dramático que épico además de reflejar, como hemos dicho, las personalidades contrapuestas de Bruce según cuál sea el compositor involucrado.

Valoración y Legado

Batman Begins fue un éxito en taquilla, aunque moderado. Con un costo de ciento cincuenta millones de dólares, recaudó más de trescientos setenta. Desde ya que puede sonar a poco ante los más de mil que recaudarían las dos siguientes de la trilogía de Nolan, pero constituía, junto con las buenas críticas recibidas, un importante espaldarazo para la reinvención del murciélago tras el fracaso estrepitoso de Batman y Robin, hasta ese momento última y fallida encarnación.

Es mérito de Nolan haber explorado la psicología de Wayne como nunca antes ninguna adaptación lo hubiera hecho además de sentar influencia para mucho de lo que después vendría. Podrá decirse que el realizador británico descuida a sus villanos, pero eso es parte de la intención para no distraer del foco principal, que en este caso es el camino recorrido por Bruce hasta llegar a ser Batman.

Resulta vano ponerse a comparar si es la mejor de Batman o no, precisamente por las diferencias de enfoque que cada una tiene: solo puedo decir que en mi humilde opinión tanto esta como su secuela El Caballero Oscuro son, junto con Batman Vuelve y The Batman, las mejores que se han rodado sobre el personaje y están en un nivel de excelencia muy semejante, haciendo difícil cotejarlas por el estilo diferente de los directores y el perfil que cada uno ha querido dar.

Tampoco se les pueden dejar de reconocer méritos al maravilloso absurdo pop-art de los sesenta (recordemos que la serie tuvo también su película en cine) ni a la primera de Burton, que revolucionó todo al volver a llevar al personaje al cine después de veintitrés años y atreverse a una versión no apta para todo público. E incluso, aunque no sea una película en solitario, al Batman vs. Superman de Snyder que, vituperado inicialmente, terminó convirtiéndose en filme de culto y al día de hoy es uno de las que más fidelidad ha guardado con los cómics (de hecho, tomó más de El Caballero Oscuro que el homónimo filme de Nolan).

Batman Begins es un perfecto reinicio que bucea en los orígenes y desarrollo del personaje pero, por sobre todo y más allá de eso, una película sobre el miedo, de hecho principal arma de que se valen Ra´s al Ghul y el Espantapájaros para llevar a cabo su demencial plan. Y al ser una película sobre el miedo, lo es también sobre la resiliencia y el valor de enfrentarlo.

Es la combinación perfecta entre cómic y realismo, además de punta de inicio de una trilogía memorable, seguramente de las mejores de la historia del cine, que se continuaría en 2008 con El Caballero Oscuro y se cerraría en 2012 con El Caballero Oscuro: La Leyenda renace. Pero esa ya es otra historia de la cual hablaremos oportunamente y esta vez no pienso esperar al 20° aniversario.

Hasta la próxima y sean felices…

El cómic de la semana: Spawn Scorched 5

Bienvenidos un sábado más a la sección de los amantes del cómic. Bienvenidos a “El cómic de la semana”. Hoy destacamos Spawn Scorched 5. Al final del artículo tendréis la portada y el enlace.

Spawn Scorched 5, donde el grupo brilla más que el protagonista.

Hay tomos que se leen. Otros te engullen. Y luego está Spawn Scorched 5, un tomo de Planeta Cómic que no solo recopila seis entregas, sino que te arrastra a un maldito ritual emocional donde lo que arde no siempre es la tierra… a veces son tus propias certezas.

Spawn Scorched 5

¿Qué trae este volumen?

Volumen 5 llega tras un arco incendiario: del 25 al 30, John Layman y Todd McFarlane guían al equipo de Spawn (Spawn principal, Medieval, She‑Spawn, Redeemer y the Haunt, que parece que sustituye a Gunslinger) mientras enfrentan amenazas que queman el alma y el asfalto a partes iguales. Aquí el arte de Stephen Segovia brilla como brasas: explosiones que crujen, demonios con cenizas en la piel y rostros marcados por el conflicto  .

¿Qué números contiene este tomo?

  • #25: Bienvenidos al infierno cristiano: la Viscerator renace bajo una iglesia medieval. Es hija de Violator y su odio te lo escupen en la cara. Espadas, sangre y una escena de venganza ancestral que te deja frío pero hormigueando  .
  • #26–27: Reacción en cadena: la Scorched caza y es cazada. El equipo se fragmenta, los egos chocan, y por primera vez Al Simmons cede el protagonismo. Aquí, los demás héroes brillan con luz propia. Ojo que aquí conecta con el tomo Spawn la Batalla por el trono

El cómic de la semana: Spawn La batalla por el trono


 

  • #28–30: La batalla muta. El fuego interno se vuelve caos estructurado: alianzas titubeantes, traiciones veladas y, sobre todo, un final de arco que te deja sin respiración… y con ganas de más.

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¿Y qué hay del dibujo?

Segovia no busca recrear el estilo McFarlane. Tampoco intenta imitarlo. Se atreve a ser él, y se nota: encuadres amplios que huelen a épica, sombras profundas y una narrativa visual que late con el ritmo frenético del guion .

Eso sí: si extrañas las cadenas retorcidas del Spawn clásico, las figuras surgen puntuales, como ecos, no como copia fiel. Y funcionan. Porque este Scorched no quiere ser otra cosa más que una bestia que ruge con personalidad propia.

Personajes y profundidad

La que más cambia es She‑Spawn. En medio de estos seis números, su camino se vuelve tan sólido que te planteas si no debería llevar ella el tomo en la espalda. Y el Spawn original, Al Simmons… pierde foco. No es sacrilegio: es evolución. La aparición cada vez más constante e importante de Haunt, me alegra siempre el día.

Eso crea tensiones interesantes. Aquí no hay héroes de pega: hay gente rota que se encuentra con sus contradicciones. Y eso, contenedor y contenido en muñecos musculosos y capa alojada en la mierda del asfalto, no solo emociona, cabrea con elegancia.

¿Qué hace especial este tomo?

  1. Equilibrio de voces: no todo es Spawn. La Scorched como escuadrón cobra cuerpo. Se siente su lógica, sus guerras internas, sus victorias morales y sus pocas absoluciones.
  2. Tensión visual: los diálogos cortos se combinan con viñetas que te dicen: “prepárate para lo que viene”. No hay relleno.
  3. Trama con propósito: este volumen no es spin‑off de relleno. Gas tras gas, se siente parte del gran esquema Spawn: Heaven y Hell conspirando, mientras la Tierra sufre. El Pulso (McFarlane quería que Spawn y Scorched coexistieran sin pasos en falso) funciona.

¿Para quién es este cómic?

  • Si te da nostalgia el Spawn clásico pero quieres ver frescura, esta es tu antorcha.
  • Si estás en esa fase de “quiero tebeo oscuro, con moral retorcida y adrenalina visual”, estás leyendo la página que buscabas.
  • Si odias los equipos sin alma y prefieres un grupo donde cada miembro sangra su propia historia, bienvenido: vas a adorar cada cuadro.

Spawn Scorched 5 es un tomo con músculo. 144 páginas que queman temas: venganza, orgullo, traición y redención. Y todo con un dibujo que no se anda con medias tintas. Una experiencia gráfica y narrativa: espesa como alquitrán, punzante como una espada oxidada, y catártica como un ritual de supervivencia.

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¡SIN PODERES!

Las repercusiones de lo ocurrido en SPAWN núm. 350 se han consolidado y, seis meses después, el peligro acecha por doquier. Nuestros héroes han perdido sus poderes y, a medida que se intensifica la búsqueda de Medieval Spawn, el equipo adquiere un nuevo aliado de forma inesperada. Jessica Priest y su equipo son el objetivo de una cacería humana a escala mundial, perseguidos por implacables enemigos decididos a destruirlos. Por fin se desvela la identidad del líder de la organización que persigue a los Scorched, revelando a una familiar figura del pasado que uno de los miembros del equipo nunca vio venir: ¡JASON WYNN!

Con la reaparición de Wynn, el pasado oculto de Jessica regresa de golpe, y él está decidido a recuperar la influencia que tenía sobre ella y dispuesto a eliminar a cualquiera que se interponga en su camino. Al verse arrastrada de nuevo a la órbita de Wynn, Jessica se percata rápidamente de que él no es el único peligro al que debe enfrentarse.

Debajo de estas líneas os dejo la portada de la edición española de Planeta Cómic y el enlace a la editorial pinchando aquí.

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Un saludo y sed felices.