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Los deportes electrónicos y la evolución de las experiencias de los espectadores

Los ciberdeportes, con su creciente popularidad y sus jugadores profesionales consolidados, se han convertido en una industria multimillonaria, acompañada de una competición al nivel de los grandes acontecimientos deportivos. Uno de los factores clave que ha hecho que los ciberdeportes sean accesibles y atractivos para millones de espectadores de todo el mundo es la evolución de la experiencia del espectador.

En este artículo, aprenderá sobre el desarrollo de la retransmisión de videojuegos en línea y los estadios de ciberdeportes, los comentarios multilingües de los torneos de ciberdeportes y su accesibilidad mundial, y la evolución de los comentaristas y analistas.

Las primeras retransmisiones en línea

El concepto de competiciones de videojuegos, que más tarde se conocieron como ciberdeportes, surgió a principios de la década de 1970. El interés por estos eventos comenzó a crecer junto con el desarrollo de la tecnología informática y el aumento del número de participantes. Sin embargo, en aquella época apenas había espectadores. Las retransmisiones se limitaban a grabaciones en vídeo de las competiciones, a las que sólo podían acceder los competidores y los organizadores.

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El siguiente hito clave fue la llegada de Internet de banda ancha. Esto hizo posible empezar a retransmitir en directo partidos y competiciones. En las décadas de 2000 y 2010 surgieron plataformas web especializadas en la retransmisión de partidos, como Twitch y Own3D. Junto con esto, los aficionados a los ciberdeportes se enamoraron de las apuestas, una de las cuales es la apuesta total dota 2, uno de los juegos en línea más populares. Estas plataformas han hecho posible que los jugadores y los organizadores de eventos puedan retransmitirlos e interactuar con los espectadores en el chat.

Con el auge de las retransmisiones y la popularidad de las plataformas de streaming, la experiencia del espectador se ha vuelto más interactiva. Los espectadores pueden influir en el desarrollo de los eventos, hacer preguntas a los jugadores y comentaristas y participar en votaciones y sorteos. Esta participación de los telespectadores contribuye al ambiente y la singularidad de cada retransmisión.

La producción profesional y las emisiones en alta definición han hecho que los ciberdeportes sean más accesibles y atractivos para los telespectadores. Las cámaras, la dirección y el montaje crean una experiencia cinematográfica, y las retransmisiones se han acercado más a las de los deportes tradicionales.

Con el desarrollo de los dispositivos móviles y las aplicaciones de streaming, los espectadores pueden ver acontecimientos de ciberdeporte desde casi cualquier lugar. Esto ha ampliado la audiencia y ha hecho que los eSports sean accesibles a millones de aficionados de todo el mundo.

El auge de los estadios de deportes electrónicos

Los ciberdeportes se han convertido en una de las industrias de más rápido crecimiento en el mundo del entretenimiento y los deportes, y un aspecto importante de este crecimiento es el desarrollo de los estadios de ciberdeportes. Estos lugares especializados desempeñan un papel clave en la organización de torneos, atrayendo a espectadores y equipos de todo el mundo.

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Los estadios ciberdeportivos ofrecen a los equipos un lugar cómodo para competir. Es un lugar donde los jugadores pueden mostrar sus habilidades y competir por premios en metálico.

Los estadios ofrecen espacio para los espectadores, creando una experiencia única. Las pantallas gigantes, las retransmisiones en monitores de gran tamaño y los asientos para los aficionados contribuyen a crear una atmósfera comparable a la de los acontecimientos deportivos físicos.

Los estadios de ciberdeporte permiten audiencias internacionales, con retransmisiones que atraen a millones de espectadores de todo el mundo. Esto convierte a los ciberdeportes en un fenómeno global.

Los estadios se han convertido en objetivos atractivos para patrocinadores e inversores. Su apoyo financiero alimenta el crecimiento de las competiciones de ciberdeporte. Los estadios profesionales están implementando tecnología e infraestructuras avanzadas, proporcionando a los equipos y a los espectadores las mejores condiciones para la competición.

Desde que los ciberdeportes se convirtieron en la corriente dominante, distintos países han empezado a construir estadios profesionales. Un ejemplo es el Blizzard Arena de Los Ángeles, diseñado para los juegos de Blizzard Entertainment.

Comentarios multilingües y accesibilidad mundial

Los ciberdeportes no tienen fronteras, y los comentarios multilingües permiten a personas de diferentes países y culturas encontrar un lenguaje común. Esto contribuye al crecimiento de la comunidad global de eSports. Los comentarios multilingües permiten a los espectadores elegir el idioma en el que se sienten más cómodos viendo la competición. Esto hace que los ciberdeportes sean más accesibles al público multilingüe.

Los comentaristas que hablan el idioma del público pueden transmitir mejor la pasión y el ambiente de la competición. Esto hace que la experiencia del espectador sea más satisfactoria. Los comentarios multilingües requieren comentaristas profesionales en diferentes idiomas, lo que contribuye al desarrollo de la industria de los ciberdeportes.

Las plataformas de streaming más populares, como Twitch, YouTube y Facebook Gaming, ofrecen herramientas para las retransmisiones multilingües. Esto permite a equipos y organizadores crear contenidos en diferentes idiomas.

Competiciones mundiales de eSports como The International for Dota 2 y League of Legends World Championship ofrecen retransmisiones multilingües para sus espectadores de todo el mundo.

Evolución de los comentaristas y analistas

Antes, los comentaristas y analistas de eSports solían ser jugadores o entusiastas que compartían sus experiencias con la audiencia. Hoy en día, son profesionales, a menudo antiguos jugadores, que han sido especialmente formados y educados en el arte de comentar y analizar. Están especializados en determinados juegos o géneros y conocen a fondo sus mecánicas y estrategias.

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Con la creciente popularidad de los ciberdeportes, el público se ha vuelto más exigente. Los comentaristas y analistas deben elevar el listón de la profesionalidad proporcionando comentarios y análisis informativos y de alta calidad. Esto incluye la capacidad de reaccionar con rapidez a los acontecimientos del juego, expresar sus ideas de forma clara y concisa, y tener amplios conocimientos del mundo de los ciberdeportes.

Cada vez más comentaristas y analistas de ciberdeporte se convierten en personas polifacéticas. Son activos en las redes sociales, crean sus propios contenidos y retransmiten partidos. Esto les ayuda a conectar con su público y a hacer que el ciberdeporte sea más cercano y accesible.

Los comentaristas y analistas trabajan a menudo en equipo, colaborando entre sí para ofrecer una mejor cobertura del juego. Comentan el juego en tiempo real, analizan el desarrollo del partido y discuten las estrategias de los equipos. Esto hace que los comentarios sean más informativos y variados.

Conclusión

Los ciberdeportes siguen evolucionando y la experiencia del espectador sigue siendo uno de sus pilares fundamentales. A medida que avanza la tecnología y crece su popularidad, los ciberdeportes prometen seguir siendo un espectáculo emocionante y dinámico para millones de aficionados de todo el mundo.

Tráiler final de «Napoleón», de Ridley Scott: Batallas espectaculares que promete ser el último gran espectáculo del año

Pues ya está aquí el tráiler final de Napoleón. Reconozco dos cosas, una que el tráiler nos hace indicar que estamos ante puro cine espectáculo, todo muy ampuloso, la segunda es que esta película me llama muy poco la atención.

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Un aspecto que merece resaltar es que Vanessa Kirby parece que ejerce de gran parternaire de Joaquin Phoenix. No me extrañaría que optasen seriamente a las estatuillas ambos dos.

Y poco más. Añadir que la película es de Apple TV y la distribuye en cines Sony. Y ya se sabe que la versión de cine no es la definitiva, puesto que Ridley Scott está trabajando en un montaje de más de cuatro horas, para estrenarlo en Apple TV.

Napoleón es un espectáculo lleno de épica y acción que detalla el enrevesado ascenso y caída del icónico Emperador francés Napoleón Bonaparte, interpretado por el ganador del Oscar® Joaquin Phoenix. Tras un rodaje orquestado por el legendario director Ridley Scott sobre un deslumbrante telón de fondo a gran escala, la película muestra la incesante carrera de Bonaparte hasta el poder, a través del prisma de la adictiva y volátil relación con Josefina, la que fue su único amor verdadero, presentando sus visionarias tácticas políticas y militares a través de algunas de las secuencias prácticas de batallas más dinámicas jamás filmadas.

La película se estrena el 24 de noviembre en España. Un saludo y sed felices.

Crítica de Wolf. Un original thriller al que no le falta sadismo ni humor negro

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HBO Max lleva bastante tiempo apostando por miniseries de misterio que le suelen funcionar muy bien. Desde Big Little Lies a The Undoing pasando por la magnífica Heridas Abiertas o la mítica True Detective. La plataforma sabe que este tipo de producto funciona así que cada cierto tiempo estrena un thriller de entre seis u ocho episodios que fideliza a un tipo de publico ávido de este tipo de productos. La última serie de este perfil que nos ha presentado se trata de Wolf, una producción original de la BBC emitida en Reino Unido este verano, compuesta por seis episodios en los que se adapta la novela homónima de la escritora Mo Hayder (la octava y última de la serie dedicada al inspector Jack Caffery).

Wolf es un caso curioso ya que además de ser el típico thriller de investigación criminal, ofrece una mezcla de elementos varios que lejos de perjudicar el resultado final, dotan la serie de una personalidad propia que la hacen destacar. Porque más allá del típico policía que investiga un crimen, la historia nos cuenta en paralelo una trama de home invasión con elementos que van relacionando una trama con otra. Pero lo mejor es que, aunque tanto el crimen que se investiga como la situación que se vive en la casa invadida son muy oscuras y truculentas, el humor negro sobrevuela todo el relato haciendo que el espectador unas veces tenga que apartar la vista de la pantalla y otras se sorprenda sonriendo. Y todo ello con un equilibrio perfecto que hace que la serie se mantenga siempre interesante.

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Jack Caffery, el detective protagonista de la historia

Esta manera de contar la historia hace que el argumento de la serie sea un poco complicado de explicar sin destripar demasiado. La serie nos presenta al detective Jack Caffrey (Kweli Roach), un policía atormentado por una tragedia de su pasado. Cuando tenía ocho años, su hermano de diez años desapareció sin dejar rastro y él siempre ha dado por sentado que fue secuestrado por el vecino (Anthony Webster), un inquietante hombre con antecedentes que todavía a día de hoy juega un macabro juego del gato y el ratón con nuestro protagonista observándose mutuamente a través de las ventanas de su casa. Pero el cuerpo del muchacho nunca fue encontrado y nunca se hallaron pruebas contra el vecino.

A la vez, el matrimonio Anchor-Ferrers (Juliet Stevenson y Owen Teale) se instalan en su residencia en el campo con su hija Lucia (Annes Elwy) para que el marido descanse después de una operación de corazón. Lo malo es que su apacible vida se ve truncada cuando dos psicópatas de manual (interpretados por Iwan Rheon y Sacha Dhawan) entran en su casa haciéndose pasar por policías y secuestran a toda la familia con la presumible intención de someterlos a torturas.

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Los Anchor-Ferrers, una familia feliz

Y como nexo de unión entre estas dos historias hay un asesinato que se cometió hace años cerca de la residencia Anchor-Ferrers en cuya resolución intervino un novato Jack Caffrey y que se conoce como el crimen de la Finca de los Burros. Pero con el paso de los años nuestro protagonista empieza a ver que esa investigación se cerró de forma bastante deficiente y se empeña en abrir el caso de nuevo ante el resquemor de la detective que resolvió el crimen.

Como se puede comprobar la historia de Wolf es bastante enrevesada, con varias historias que no parecen guardar relación entre si y saltos temporales continuos para ver el pasado del protagonista y la investigación del crimen de la Finca de los Burros. Además, hay varios típicos de este tipo de series que no faltan, como es del detective atormentado por su pasado o los psicópatas excéntricos (genial la interpretación de Iwan Rheon, el malvado Ramsay Bolton de Juego de Tronos).

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Estos tipos tan simpáticos dan muy mal rollo

Pero Megan Gallagher, su creadora, se las apaña para mantener siempre el interés, con continuos giros de guion y unos geniales cliffhanger al final de los episodios. En todos los capítulos pasa algo interesante que deja al espectador con cara de póker, de tal manera que es virtualmente imposible saber por donde va ir la serie, y no digamos ya descubrir quien o quienes son los asesinos de los crímenes.

Megan Gallagher ofrece pistas que no van a ningún sitio y un retrato un poco extraño de la campiña inglesa. Sin olvidarnos de personajes pasados de vueltas, fiestas raves muy turbias, serpientes a tutiplén, adolescentes que no saben qué hacer con su vida, influencers insoportables y grandes dosis de sadismo. Todo esto cabe en Wolf sin que su responsable deje de mostrar que sabe manejar los resortes típicos del thriller dosificando de manera admirable el ritmo de la narración y la información que nos va dando.

En resumen, Wolf es una original propuesta dentro de un género tan trillado como el thriller. Es cierto que al manejar tantos elementos la trama parece a punto de descarrilar muchas veces, llevando al espectador a enarcar la ceja en ocasiones y a confundirle en otras. Pero las continuas sorpresas, un sentido del humor desquiciado y el buen trabajo de los actores hace que al final estemos ante una producción muy entretenida que se beneficia de la corta duración de la serie, ya que de tener más capítulos podría haber llegado a hacerse cargante.

Crítica de El Hombre del Saco (The Boogeyman, 2023), poco audaz adaptación de Stephen King

En 1978 Stephen King publicó su primera antología de cuentos y allí aparecía El Coco (The Boogeyman), relato en el que se basa la película del mismo título que hoy nos ocupa y que, dirigida por el británico Rob Savage, se ha estrenado como El Hombre del Saco para España y Boogeyman: Tu Miedo es Real para América Latina. Habiendo llegado ahora a Disney+, te damos nuestra impresión.

Cuando The Boogeyman se estrenó en los cines hace cuatro meses, no tenía yo leído el relato original de Stephen King en que se basa. Por recomendación de un amigo, lo he hecho y ello me permite otra perspectiva ahora que la adaptación ha llegado a Disney+ (Star+ para América Latina). El título, claro, alude al clásico personaje conocido, según los casos, como El Cuco, El Coco, El Hombre del Saco o El Hombre de la Bolsa, con el cual se suele asustar a los niños y cuya desagradable costumbre es ocultarse en la oscuridad de las habitaciones y particularmente en armarios.

 

El principal problema que plantea la adaptación es que el material original es un relato muy breve, lo que conlleva estiramiento de la historia, introducción de nuevos personajes y mayor desarrollo de los ya existentes. De esos tres aspectos, curiosamente, el tercero es el más deficiente, al punto que hasta diría que los dos principales están mejor desarrollados en las doce o trece páginas del cuento.

La cosa pintaba bien, no solo por basarse en una historia del gran maestro del terror de los últimos cincuenta años, sino por estar además dirigida por Rob Savage, quien ha demostrado un enfoque artesanal y muy creativo del género en la interesante Host (2020), a lo que hay que sumar en el guion a Bryan Woods y Scott Beck, responsables de esa joya de terror survival y psicológico que fue Un Lugar Tranquilo (A Quiet Place, 2020). La impresión inicial ante tamaños nombres involucrados es que nada podría ir mal: veremos…

Aun cuando la premisa inicial no lo ponga fácil, intentaré hacer el menor spoiler posible. Es que basar una película de una hora y cuarenta minutos en un cuento de tan pocas páginas lleva necesariamente a adiciones y cambios, lo que me pone en el doble compromiso de no hacer spoiler a los que aún no hayan visto el filme ni a quienes nunca hayan leído el relato.

A nivel general, diré que el mismo se basa con exclusividad en una sesión de terapia, lo cual nos deja únicamente con dos personajes, más allá de que vayan apareciendo otros a medida en que se deconstruye el trauma del paciente, que se presenta al terapeuta atormentado por la culpa de haber matado a sus tres hijos pequeños.

Pero como en ese gran relato de Ray Bradbury que es El Asesino, la confesión tiene matices: no los ha matado de manera directa, sino que se culpa por no haberlos cuidado lo suficiente de la criatura que acechaba en sus habitaciones y a la que llamaban El Hombre del Saco.

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En la película, al igual que en el cuento, el nombre del terapeuta es Will Harper (Chris Messina) y el del paciente Lester Billings (David Dastmalchian), pero la terapia no es en sí la historia principal ni tan siquiera el comienzo del filme en sentido estricto, sino apenas la base de lo que después vendrá.

De hecho, y por circunstancias que no revelaré, ese encuentro entre paciente y terapeuta ocupa muy pocos minutos, lo cual lleva a poco desarrollo de ambos personajes y especialmente del primero, que en el libro tiene una personalidad muy definida junto con un discurso racista y conservador que aquí está por completo ausente.

Y si hablamos de ausencias, inverso es el caso de la familia Harper, de la cual no hay ni rastro en el relato pero aquí desempeña un papel fundamental, especialmente las hijas de Will, que son la adolescente Sadie (Sophie Thatcher) y la pequeña Sawyer (Vivien Lyra Blair). La primera está atormentada por la reciente pérdida de su madre en un accidente y la segunda vive atemorizada por la presencia de “algo” en la oscuridad de su habitación, de lo cual se protege con una esfera luminosa imitación Luna (ey, quiero una).

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Lo sorprendente es que con lo innovador y rupturista que ha mostrado ser Savage como director, se ciña aquí a fórmulas manidas al momento de crear relleno para la historia del cuento: quizás sea el clásico trauma de la “primera película hollywoodense” y, en ese caso, muestre algo más de osadía en futuras experiencias; o tal vez el temor a Stephen King le haya redundado en cobardía.

De hecho, se advierte un esfuerzo por incorporar a la historia elementos bien característicos del escritor: no lo digo por la muerte infantil, ya presente en el cuento (la primera escena de la película es impactante), sino por la muerte en accidente de tránsito o los clásicos acosadores de colegio que hacen la vida imposible a quienes consideran “freakies”, en este caso la infortunada Sadie que, inexistente en el material original, pasa a ser aquí, sin embargo, personaje principal del filme.

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No hace falta decir que los terrores infantiles, de los cuales la criatura acaba siendo metáfora, tienen un lugar central en la historia, lo mismo que la oscuridad, que impregna la estética de la película hasta cuando es de día. Hay un interesante manejo de sombras y encuadres, con ángulos originales como cuando la cámara gira por encima de la cama de Sawyer al escrutar la niña bajo la misma para comprobar que no hay nada. Y una gran idea, por cierto, lo de las luces navideñas que, si bien ahuyentan a la criatura, provocan suspenso en cada parpadeo.

Pero sacando algunos buenos momentos de sobresalto, no me ocurrió con esta película lo que sí con Un Lugar Tranquilo, que me tuvo en tensión de principio a fin y me hizo sufrirla en el buen sentido. Los climas son irregulares y hay momentos en que la intensidad pierde clima, lo cual no debería ocurrir en una película de terror que no llega a dos horas.

No existe en el filme la revelación final del cuento y el terapeuta no termina de oírse como uno de verdad: le pregunta a su hija si había fumado marihuana antes de ver a la criatura, cosa que quizás un padre haría, pero se supone que un profesional debería saber que la marihuana no es alucinógena…

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Los lugares comunes abundan: desde el padre que no les cree a sus hijas hasta la clásica chica tonta que entra sin cuidado a una casa cuyo interior está lleno de velas y en la cual vivía un sujeto acusado de matar a sus hijos. No faltan el cuchillo ubicado estratégicamente cerca cuando te están atacando o el tercero que interviene desde atrás para salvarte. Y la resolución final hace acordar a El Monstruo (Bryan Bertino, 2016), interesante película independiente no del todo valorada en su momento.

Lo mejor, sin duda, el trabajo de Sophie Thatcher, a quien quizás hayan visto en Yellowjackets, así como el de la pequeña Vivien Lyra Blair (apellido que parece predestinado a grandes actuaciones infantiles en filmes de horror), quien cuenta hoy con once años, pero ya se lució a los cinco en A Ciegas (Susanne Bier, 2018). También son dignos de mención, aunque breves, los desempeños de David Dastmalchian como el atormentado Lester Billings o de Marin Ireland como su esposa y a la postre viuda.

Balance Final

El Hombre del Saco (The Boogeyman) termina siendo una adaptación que se queda a mitad de camino por la poca osadía con que ha sido acometida. No es que no pueda verse: sacando un par de momentos algo aburridos, entretiene y es ideal para estos días en que se aproxima Halloween, máxime cuando tiene calificación para trece años.

Presenta algunas buenas actuaciones, con una rutilante Sophie Thatcher, pero falla en aportar algo novedoso y lo paradójico es que al ser tan breve el material original, la posibilidad estaba servida. El innecesario recurso a manidos lugares comunes del género ha jugado en contra de que así fuera.

No es la peor adaptación de Stephen King que se haya hecho, pero no hace falta decir que hay mucho mejores. Veremos cómo viene la precuela de Cementerio de Animales, de la cual seguramente estaremos también hablando aquí.

Hasta pronto y sean felices…

17 octubre de 2023. Tony Stark se sacrifica por el universo. Le honramos en su funeral

Según el Universo Cinematográfico Marvel (UCM), el 17 de Octubre de 2023, Tony Stark se sacrifica por el universo usando las gemas del infinito, y destruyendo al ejército de Thanos. Iron Man muere en la película Vengadores Endgame.

Y es que hablamos de uno de los momento más épicos no ya sólo del UCM, sino del cine de acción de los últimos tiempos. Y es que «Tony Stark se sacrifica por el universo» pero además todas sus consecuencias como en el momento en que todos los personajes (menos Gamora) se arrodillan ante su sacrificio (incluyendo un rey); el funeral, que tuvo lugar días después y por el que le honramos desde Las cosas que nos hacen felices, y como se le recuerda constantemente en las películas y series posteriores, aunque sea de pasada.

Y es que en el funeral, además de aparecer todo el elenco de superhéroes Marvel, se le honra con el famoso círculo y la prueba de que Tony Stark tiene un corazón.

Desde aquí queremos honrar ese momento que aún perdura en nuestro mejores recuerdos del cine pre-Covid, y que nos ha hecho disfrutar y llorar como pocos. A continuación os dejo otro fragmento de la película del cual os comentaba antes, y es la emotiva muerte del héroe, de Tony Stark, con la reacción de todos sus compañeros y más emotivamente la de Peter Parker y la de su mujer Pepper Potts.

El funeral, que tendría lugar días después, cierra el círculo con Tony Stark aka Iron Man. En ese momento es cuando nos damos cuenta que Tony ha muerto, porque mientras le estamos viendo, en el fondo piensas que «estamos en una película de super-héroes, lo mismo le resucitan o vuelven otra vez al pasado». Pero cuando se ve que ha pasado el tiempo y están en el funeral del hombre de hierro, ya sabes que no hay vuelta atrás.

Pues así estamos en ese momento, el día después de su sacrificio y antes del funeral. Larga vida a Tony Stark.

Un saludo y sed felices

Crítica de Castlevania: Nocturno (2023)

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Castlevania: Nocturno es la secuela de la exitosa serie de animación de Netflix basada en una saga de videojuegos que, aunque en coma desde hace muchos años, ha tenido una gran influencia en distintas generaciones de consolas. Esta franquicia inspirada por los monstruos de la Universal y la literatura clásica de terror sentó las bases de una gran serie que, bajo la batuta de Warren Ellis, cautivó tanto a conocedores como a recién llegados, y en la opinión de un servidor es la mejor adaptación de un videojuego jamás hecha.

Ahora, lejos del trío de protagonistas inicial, este spin-off se centra en Richter Belmont, protagonista de Castlevania: Rondo of Blood y personaje muy importante en la mítica Castlevania: Symphony of the Night. Las expectativas son mayúsculas, no solo por su predecesora en Netflix sino por el recuerdo de un videojuego que revolucionó el género metroidvania. ¿Está esta nueva entrega a la altura?

Castlevania: Nocturno

Richter Belmont es el último de la célebre saga de cazadores de vampiros, cuya madre fue asesinada por el no-muerto Olrox. Por ello, huyó a Francia siendo niño, jurando venganza. Allí fue acogido por la familia Renard, cuya hija María se convirtió en su mejor amiga. Durante años vivieron una existencia plácida, pero las injusticias de la Francia del siglo XVIII acabaron desembocando en la conocida revolución.

Castlevania: Nocturno

Nuestros protagonistas, que se dedican a matar a los monstruos que amenazan a la humanidad, empiezan a darse cuenta de que cada vez hay más vampiros. Pronto descubrirán que hay una conspiración para acabar con la luz del día por parte de una mesías vampírica llamada Erzsébet Báthory.

Un rondó sangriento

Esta serie de Castlevania, digámoslo ya, no está todavía a la altura de la original, pero le queda mucho margen para mejorar. Durante la propia temporada, los capítulos van de menos a más, presentando a unos protagonistas con los que nos cuesta empatizar al principio pero a los que acabamos cogiendo cariño. Quizás la más perjudicada es María Renard, muy carismática y divertida en Rondo of Blood pero que aquí se convierte en una sosa Doña Perfecta que se salva al final por ciertos elementos de su pasado.

Se nota la falta de Warren Ellis en los diálogos, mucho menos ácidos que antes y más parecidos a los de cualquier anime shonen. Pese a ello, la serie mantiene la estética y las decisiones creativas de su predecesora, jugando con sus reglas e introduciendo a nuevos forjadores y nuevas bestias. Al igual que la Castlevania original, altera a los personajes originales del videojuego a su antojo e incluye nuevos protagonistas y villanos, pero todos ellos funcionan solventemente. Por ejemplo, tenemos como antagonista a Báthory, una asesina en serie real y muy socorrida en la ficción vampírica pero que en la franquicia había tenido una presencia testimonial.

Castlevania: Nocturno

Castlevania: Nocturno cuenta con una excelente banda sonora y algunos guiños a los videojuegos que el equipo de marketing ha hecho bien en no desvelar dentro de los avances. A lo largo de estos ocho episodios veremos crecer a Richter, que afronta sus miedos y acepta la carga que supone formar parte del clan Belmont. La escena en la que vuelve a usar la magia es probablemente la más lograda de la serie, con una espectacular violencia estilizada que habrá entusiasmado a quienes se enamoraron de esta saga durante la era de los ocho o dieciséis bits.

El final no cierra completamente la serie: al igual que sucedía en Castlevania, esta primera temporada ha sido una presentación de todos los personajes, de sus debilidades, de sus conflictos e intereses… que seguramente eclosionarán con mayor acierto en la secuela, ya anunciada. La última batalla de los protagonistas es épica y agridulce, pero lo mejor está por llegar: en los ultimísimos minutos, veremos un bello cliffhanger que nos ofrece un rayo de esperanza.

Conclusión

Castlevania: Nocturno tiene varias cosas en su contra, como la ausencia de un Drácula al que sería poco aconsejable volver a utilizar como antagonista principal, la marcha de Warren Ellis o el buen recuerdo que el trío de aventureros original ha dejado en los aficionados a esta franquicia. Sin embargo, Clive Bradley ha logrado hilar una trama atractiva y oscura que, teniendo en cuenta el final, seguramente desembocará en una adaptación directa de Symphony of the Night.

Sigo sintiéndome mal por el pobre Simon Belmont, que lo empezó todo, pero espero que puedan incluirlo de alguna forma en entregas posteriores. Independientemente de la fidelidad a la saga original, Castlevania: Nocturno es una buena serie de vampiros a la que merece la pena hincarle el diente.

Crítica de The creator (2023), deslumbrante y previsible ciencia ficción

Por mucho que las plataformas de streaming hayan venido para quedarse con nosotros, 2023 parece el año de un cambio de tendencia. Por primera vez, el cine parece recuperar algo de pulso, de conexión con el público, en detrimento de un ejército de series que no terminan de enganchar como lo hacían años anteriores. En este sentido, uno de los últimos estrenos que ha acaparado las alabanzas de crítica y público ha sido The creator, película de ciencia ficción de Gareth Edwards.

The creator narra, en un futuro lejano, como el mundo se enfrenta entre aquellos que quieren destruir a la Inteligencia Artificial (Estados Unidos) y los que buscan convivir con ella (resto del mundo). En medio de este conflicto, asistimos a la incipiente relación entre un agente doble y un misterioso niño robot…

Dirige Gareth Edwards, director conocido, sobre todo, por su Rogue One: una historia de Star Wars. Película considerada como la mejor de cuantas se estrenaron desde que Disney se hizo con la licencia de la franquicia de George Lucas. En mi caso, totalmente sobrevalorada, por lo que no tengo grandes referencias de este director, del cual no he visto más películas.

Nuestra mejor crítica de Rogue One.

Nuestra peor crítica de Rogue One. 

Lo primero que me llama la atención es el envoltorio de The Creator. El diseño de los Robots, de las ciudades, de las armas y, en general, de ese futuro marcado por el auge de la Inteligencia Artificial es demoledor, lo mejor de la película. Sobre todo porque, sin ser un experto en ciencia ficción, Edwards hace que The creator parezca una superproducción de la envergadura de una película de Marvel o DC…cuando su presupuesto no supera los 100 millones de dólares.

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Es cierto que ni sus diseños ni la ambientación son originales, ya que beben de cientos de productos de ciencia ficción previos, pero el acabado de estos hace que The Creator sea de esas películas que merece la pena, sí o sí, ver en el cine.

Las 10 mejores películas de ciencia ficción 

Encima, a las imágenes tan espectaculares dirigidas por Edwards le acompañan una banda sonora del Hans Zimmer más lírico y menos experimental de los últimos años. No será la más recordada, pero cumple a la perfección en la función que debe realizar una banda sonora: acompasar a las imágenes de la película.

Pero claro, en la ciencia ficción no todo es envoltorio. Esa es la parte que corresponde a ciencia, pero lo que hace funcionar a una obra del género es una historia con alma. Y puede que la de The creator la tenga, pero es un alma que hemos visto innumerables veces. Postura de los seres humanos contra la Inteligencia Artificial, seres a medio camino de la humanidad y la robótica o la milésima relación entre un adulto y un niño como eje de la narrativa (como si nos hubiéramos olvidado de The Mandalorian).

La historia, por tanto, es una que hemos visto muchas veces pero, en sí, no es un problema. Lo que sí es un defecto es la manera que tiene Edwards de desarrollar la historia. Sin entrar en spoilers, los dos primeros tercios de película se hacen algo largos por la repetición de situaciones argumentales y el final es demasiado apresurado. Da la sensación de que su director quería hacer una película de tres horas y le han recortado en la sala de montaje.

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En cuanto al reparto, John David Washington no hace la interpretación de su vida. Tampoco es que la tenga, que en Tenet aportaba su físico más que su talento. Pero cumple en su papel, que es lo mínimo que le podemos pedir al hijo de Denzel Washington. Él soporta el peso de una función en el que le acompañan Gemma Chan, Ken Watanabe, una debutante Madeleine Yuna Voyles en el típico y previsible papel de niño mcguffin para la trama; y la mejor, una Allison Janney como improbable villana con la que todos, más o menos, podemos empatizar.

En definitiva, The creator es una notable película de ciencia ficción cuya mayor virtud es su andamiaje estético, construido con tanto mimo y elegancia que parece una gran superproducción, a pesar de tratarse de una película más modesta de lo que parece. Lástima de una historia mil veces vista  y de un desarrollo repetitivo que alarga la experiencia. Eso sí, prefiero diez The creator, una historia original, que otra precuelasecuelaspinoff de una franquicia cuyo momento ya pasó. ¿Verdad, Star Wars?

¡Un saludo y sed felices!

¡Nos leemos en Las cosas que nos hacen felices!

Mañana miércoles 18 de octubre es el cumpleaños de Van Damme y XTRM lo celebra con 24 horas de su peor filmografía

Mañana miércoles Jean Claude Van Damme, «Los músculos de Bruselas», cumple 63 años. De él hice un repaso a su filmografía destacando lo que para mí son sus diez mejores películas. Podéis verlo pinchando aquí.

Pues XTRM para celebrarlo le va a dedicar el día entero con varías películas de su filmografía. Día perfecto de sofá y manta sino fuese por un pequeño matiz, el que ha elegido las películas se ve que tiene un problema con el artista marcial belga y ha elegido lo peor de lo peor.

Vamos hacer un repaso de la programación dedicada a Van Damme. Ya os digo que la mayoría no las he visto, así que imaginarse….

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09:23 – 11:04 Soldado Universal: El día del Juicio final (2012)

Empieza el show con una Soldado Universal, la cuarta que hizo él actor. No la he visto así que vamos a ver que notas tiene. En IMDb tiene un 5,1 y en Filmaffinity un 4,3 y críticas como la siguiente:

  • «Es una gran película y puede que hasta mejor que ‘Regeneration’. De hecho, quizá sea la mejor película que fue directa a DVD de todos los tiempos».
  • «Las escenas de acción soberbiamente coreografiadas y rodadas dan vida a esta ultraviolenta película de serie B» 

Yo sinceramente no la he visto y me da pereza no, lo siguiente. ¿Lo bueno? El trío de actores, Van Damme, Dolph Lundgren y Scott Adkins.

11:04 – 12:42 Soldado Universal: Regeneración (2009)

Tercera parte de la saga. En IMDb tiene un 5,3 y en Filmaffinity un 4,5. Al igual que la anterior no la he visto, así que tupido velo.

12:42 – 14:13 En el ojo del huracán (1998)

Madre mía, que despropósito de cinta. Recientemente empecé a verla y es de lo peor que ha hecho en los 90. Y es que Van Damme al final de esa década atravesaba por un duro momento personal y se volvió adicto a las drogas. Célebre es la anécdota en la que él afirma que no recuerda haber rodado Street Fighter. Sea como fuere En el ojo del huracán no se la pondría ni a mi peor enemigo. En IMDb tiene un 4,8 y en Filmaffinity un 3,9. Mucha nota me parece…

14:13 – 16:10 Kickboxer: Contrataque (2018)

Segunda parte del reboot de Kickboxer. Si ya la original da un poco de grima verla (a ver mola en el fondo, pero es más mal que un dolor) lo de estas dos películas es de juzgado de guardia. No las he visto, pero un día las puse con el botón del FF del mando a distancia (seguro que sabéis a que me refiero). Y hay dos problemas en esta película. El director y el protagonista, cada cual más inepto. Recuerdo haberlos sufrido en ese engendro que fue Jiu Jitsu. En IMDb tiene un 5,0 y en Filmaffinity un 4,3.

16:10 – 17:53 Soldado de Fortuna (1998)

En el ocaso de su carrera cinematográfica hacia el paso al Direct to Video, Van Damme hace Soldado de Fortuna, una película que es aburrida. Se supone que tenía que ser épica y épico son los bostezos. Se nos va la sobremesa y no hemos recomendado todavía ninguna…

«Históricamente hablando, lo peor no es que sea imprecisa –algo que, en gran medida, no es– sino que deje lo mejor fuera. Molesta.» 
En IMDb tiene un 5,5 y en Filmaffinity un 4,0.

17:53 – 19:31 Águila Negra (Black Eagle) (1988)

Malísima. Y es una lástima, Un Van Damme primerizo y en plena forma contra Sho Kosugi era un espectáculo digno de haber disfrutado con mucha más calidad. Un despropósito.

En IMDb tiene un 3,8 y en Filmaffinity un 3,5.

19:31 – 21:07 La ley de la calle (2019)

Llegamos al final de la tarde con lo más potable hasta el momento (y no es gran cosa). Un drama de acción nada original pero que nos da un Van Damme más humano. Guerra de bandas, y un niño de por medio. Aun así es bastante flojilla, aunque se puede ver si estás a otra cosa…

En IMDb tiene un 5,2 y en Filmaffinity un 4,7.

21:07 – 22:50 Van Damme´s Inferno (1999)

En pleno prime time y ponen un bodrio. No he visto esta película, pero es que al parecer es un engendro de proporciones bíblicas. La lástima es que la dirige John G. Avildsen y la banda sonora la compone Bill Conti, ambos trabajaron en Rocky. Se ve que tuvieron un ocaso de carrera bastante calamitoso.

Se nos va el día y yo todavía no he puesto ninguna para celebrar su cumpleaños ¿Y vosotros?

En IMDb tiene un 5,1 y en Filmaffinity un 3,4.

22:50 – 00:29 El luchador (Lionheart) (1990)

Bueno, haremos un sacrificio y nos acostaremos pasada la medianoche pero para una buena que ponen, vamos a verla. En mi lista de las 10 mejores películas de Jean Claude Van Damme la coloqué como la cuarta, a una del podio. Buenas peleas con buenas coreografías y un trasfondo en la historia que te enganchaba. Buena película.

En IMDb tiene un 6,2 y en Filmaffinity un 4,8.

00:29 – 02:07 Estado Crítico (2015)

Ojo. Metí esta película en la lista de las 10 mejores. Y mira que está mal realizada y se ve pobretona. Pero Van Damme lo da todo y la historia no está del todo mal.

Dije lo siguiente sobre ella:

«Tras una noche de fiesta en Manila, Van Damme se levanta en su habitación del hotel ensangrentado y con una enorme herida cosida en el costado. La noche antes conoció a una hermosa joven con la que acabó en la cama. Y despierta con un riñón menos.

Una película con la denuncia del tráfico de órganos, algo triste en la realidad de estos países, que aquí nos vale a su vez para ver a Van Damme nuevamente en acción dando mamporros a diestro y siniestro y es que da la maldita casualidad que Jean-Claude estaba en Manila para donar precisamente ese riñón a su sobrina enferma, por lo que comienza una persecución a contrarreloj para conseguir el órgano antes de que su sobrina fallezca.

La puesta en escena es muy pobre, el director es malo pero aun así la película es disfrutable».

En IMDb tiene un 5,1 y en Filmaffinity un 4,3.

02:07 – 03:42 Desierto Rojo (2014)

Yo ya llevaré unas horas roncando cuando acabe esta película, cuya existencia desconocía hasta hace unos meses. No se nada de ella, así que a otra cosa mariposa.

En IMDb tiene un 4,5 y en Filmaffinity un 3,6. Para salir huyendo después de ver las notas…

03:42 – 05:12 Kickboxer: Venganza (2016)

Vaya forma de acabar el cumpleaños. El que ha hecho la selección tiene un mosqueo gordo con el actor belga. Menudo bodrio para ver a las 4 de la mañana. No se ya ni que decir, bueno si que hay muy buenos artistas marciales en la cinta, como Gina Carano.

En IMDb tiene un 4,9 y en Filmaffinity un 4,0.

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Valoración de la selección de XTRM

Sinceramente y bromas aparte es una lástima que una idea tan buena como dedicar un día entero a la estrella marcial belga se vaya al traste por la horrenda selección. No se por donde empezar a criticar dichas elecciones. Sino quieres poner todos los clásicos (desconozco como funciona el tema de distribuidoras y de que pueden emitir y que no) se podría haber seleccionado cintas genéricas de acción que tiene a cascoporro de los 2000 en vez de los clásicos malos que han seleccionado como Águila Negra, Soldado de fortuna o En el ojo de huracán.

Así que os voy a poner yo algunas películas que yo hubiese elegido.

Si XTRM me hubiese llamado

Por supuesto no podría faltar JCVD (2008). Para que comprendamos quien es el actor y su redención. Supone la mejor interpretación dramática del actor. La lástima es que la película no supuso el resurgimiento de su carrera. Imprescindible. Otra sería Juego de asesinos (2011), juntamos a los músculos de Bruselas con el que debía haber sido su sucesor, Scott Adkins. Una cinta de acción con la que pasaremos una decente sobremesa. Lukas (2018) nos ofrece al mejor Van Damme de esta última época. Tanto en su papel como en el film en sí. Una película áspera y dura. Por supuesto no puede faltar Sudden Death (Muerte súbita, 1994), es la Jungla de Cristal de Van Damme. Timecop (1994), una de viajes en el tiempo, es verdad que está el tema muy trillado, pero nada más que por el prólogo merece la pena. Y en prime time tendría que ir Blanco Humano, con Jean Claude luciendo biceps todo el rato a cámara lenta. No puede faltar su primera película como director, The Quest, fallida propuesta de algo que podía haber sido mucho mejor. Como sesión nocturna un policiaco carcelario con el actor belga yendo a por Sandman, Libertad para morir. Una película que me volvió loco cuando la vi en el cine.

Bromas aparte, 63 añazos cumple Jean Claude Van Damme y sigue en plena forma, aunque parece que su retirada está cercana todavía tiene alguna película por estrenar como Darkness of man (2024), película con un reparto digamos… gracioso de ver con Eric Roberts, Kristanna Loken, Shannen Doherty, Cynthia Rothrock o Weston Cage.

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Un saludo y sed felices.

 

 

 

Crítica de Awareness. Entretenida película de superhéroes a la española

Prime Video se atreve de vez en cuando con propuestas originales que llaman la atención por algún elemento curioso que sirve como gancho para sus series o películas. Este el caso de la recién estrenada Awareness, un largometraje de ciencia ficción y superhéroes que tiene la peculiaridad de estar hecho en España. Hay que ver si de un género en el que en nuestro país no nos prodigamos demasiado puede salir una película que al menos resulte entretenida.

El argumento de Awareness tampoco es que sea nada muy original. Ian, un joven con poderes mentales que le sirven para proyectar ilusiones vive a salto de mata con su padre, usando sus dones en pequeños hurtos para poder subsistir sin llamar la atención. Pero un robo que sale mal pone sobre aviso a dos organizaciones que buscan humanos con poderes a los que llaman preceptores.

Nuestro protagonista se ve inmerso en una lucha de poder entre la Agencia, científicos humanos que crearon a los preceptores y buscan la formula para poder volver a hacerlo, y la Conciencia, los últimos perceptores que quedan vivos y que intentan sobrevivir.

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Ian se concentra para usar sus poderes

Como suele ser habitual en este tipo de cintas, ni Ian ni los espectadores tienen claro en ningún momento quiénes son los buenos y quiénes los malos. Tanto la Agencia como la Conciencia intentan convencer a Ian para que se una a su bando diciendo que el contrario solo quiere aprovecharse de él y desatar el mal en el mundo.

Ante esta tesitura, a Ian no le queda otra opción que huir con su padre y una compañera sin poderes que decide velar por él. Pero no se trata de una huida a ninguna parte. El joven tiene que saber la verdad sobre su origen para poder descubrir qué está pasando y qué quieren sus perseguidores realmente.  Y por el camino, tal vez desbloquear habilidades y poderes que le lleven un paso más allá.

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Ian y su padre en manos de la Agencia

No hace falta ser un lince para ver las múltiples influencias que manejan los responsables del guion de la película, Iván Ledesma y Daniel Benmayor (también director). Desde cintas clásicas como Scanners a las actuales producciones de superhéroes, pasando por el mundo del manga.  Pero al menos saben crear un universo propio, que, con sus fallos, funciona perfectamente como trasfondo de una aventura que busca la complicidad del público más “friky”, que es al que va dirigida Awareness.

Otro de los puntos más o menos fuertes de la cinta es su reparto.  A Ian le da vida el semidesconocido Carlos Scholz, presentando un trabajo en el que intenta dotar de vida al protagonista, pero que queda bastante plano por su falta de carisma. Otra cosa es el tema de los secundarios.  Su padre está interpretado por Pedro Alonso, el mítico Berlín de La Casa de Papel, mientras que Óscar Jaenada se mete en la piel del preceptor que persigue al protagonista.

Además, tenemos también a María Pedraza que, muy alejada de su papel en Élite,  se dedica aquí a repartir estopa a diestro y siniestro ayudando a Ian a superar mil y un peligros. El problema es que solo esta última parece saber lo que está haciendo. El papel de Esther permite a María Pedraza pasárselo en grande y lucirse en alguna de las escenas más espectaculares de la película.

Por otro lado, Alonso y Jaenada parecen más perdidos que un pulpo en un garaje, participando en una cinta que posiblemente ni entiendan ni les interese demasiado. Al menos Alonso sabe mantenerse en su sitio sin demasiadas estridencias, lo que no se puede decir de Jaenada, que está demasiado pasado de vueltas en su afán por “molar”.

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Esther repartiendo leches

En descargo de los actores hay que decir que tampoco es que la historia y los diálogos les permitan brillar demasiado. Los fans de este tipo de películas podrán pasar un buen rato sin demasiadas exigencias ya que los giros de guion se ven venir a la legua y la trama es poco original, pero al menos funciona y lleva la historia más o menos por donde debe, manteniendo al espectador entretenido gracias a las continuas vueltas de tuerca y a unas escenas de acción bastante bien realizadas y con un par de elementos originales que sirven para llamar la atención. Sobre todo ese giro final que no vamos a desvelar…

En cuanto al apartado técnico, decir que el diseño de producción es normalito y, sin ser espantoso, no llega a brillar al presentarnos los escenarios que deberían sobresalir. Además, hay un continuo afán en ser “molón” que se hace un tanto pesado. Pero también hay que decir, que, para ser una producción española con un presupuesto ajustado, no desmerece demasiado y se deja ver bastante bien.

En resumen, Awareness es una película que, con sus pequeños fallos y defectos, no deja de ofrecer un producto entretenido y con cierto interés que demuestra que en España también se pueden contar este tipo de historias.

Crítica de La caída de la casa Usher, lo último de Mike Flanagan para Netflix

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La caída de la casa Usher es lo nuevo (y último porque el tipo se va a Amazon Prime) de Mike Flanagan para Netflix, una serie con todo lo bueno y lo malo de su creador, que ha generado opiniones enfrentadas pero que se trata de la serie del mes de la plataforma. Os dejo con los enlaces a nuestros posts sobre Mike Flanagan y vamos al lío.

Revisitando a Edgar Allan Poe

La caída de la casa Usher cuenta la historia de Roderick Usher (Bruce Greenwood), su hermana Madeline (Mary McDonnell) y sus hijos, dueños de una empresa farmacéutica y cómo van muriendo de la forma más truculenta y escabrosa posible. En su última noche, Roderick confiesa sus crímenes a su enemigo, el abogado Auguste C. Dupin (Carl Lumbly), y le cuenta el origen de su fortuna.

Cada episodio de la serie toma por título los cuentos del escritor Edgar Allan Poe: La máscara de la muerte roja, Los crímenes de la calle Morgue, El gato negro, El corazón delator, El escarabajo de oro (Goldbug), El pozo y el péndulo y El cuervo (el primero de los episodios, Cierta noche aciaga, es la primera frase de El cuervo).

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Mike Flanagan hace de su capa un sayo y re-imagina los cuentos de Poe a su manera, en versión moderna y tomándose las licencias que haga falta, que por algo no se pagan derechos de autor por estas cosas. Algo similar a lo que hizo Steven Moffat con Sherlock y Drácula hace unos años. Incluso toma nombres de otras obras para que todo quede más «poe». Ahí está Mark Hamill encarnado a Arthur Gordon Pym, el señor Lobo de la familia Usher.

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Menor terror, más cuento gótico

La caída de la casa Usher no es una serie de terror.   Sí, hay escenas macabras y algún que otro sustito pero tampoco es para tanto. Esto no es Saw ni creo que lo pretenda. Desde el primer momento, Flanagan muestra sus cartas y nos indica que lo que Roderick Usher ve es producto de su mente enferma, aunque en algún momento podamos dudar de su relato. Eso sí, los crímenes y las muertes fueron reales y Flanagan se encarga de mostrarlos en toda su crudeza.

De hecho, la serie se estructura en 8 episodios; el primero nos sirve de presentación, el último cierra el relato y nos ofrece las pertinentes explicaciones, en tanto que los seis de en medio se dedican a narrar la muerte de cada uno de los seis hijos de Roderick Usher (a los que sabemos muertos desde los primeros minutos del episodio inicial). Por los títulos y si uno ha leído algo de Poe ya podemos imaginar cómo mueren. Y aún así queremos verlo. Somos morbosos por naturaleza.

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Sin duda, el primer y el último episodio son los mejores de la serie. Del resto de episodios / muertes, algunos funcionan mejor y otros peor, situándose La máscara de la muerte roja (episodio 2) y El corazón delator (episodio 5) como mis preferidos (especialmente este último). Por supuesto, todos los hijos de Roderick Usher se merecen palmarla de mala manera.  Mike Flanagan se ocupa de retratarlos como unos depravados, sociópatas y enfermos. También es verdad que hay uno, Napoleón «Leo» Usher (Rahul Kohli), que puede que su único pecado sea el de ser gilipollas pero del resto no nos da pena ninguno.

Es más, en algunos momentos a Flanagan se le va la mano con tanta depravación. ¿De verdad había que señalar que casi todos son bisexuales y drogadictos? La línea entre un gran personaje y la caricatura es muy fina y me temo que el director y sus guionistas la traspasan más de una vez. Es como si todos los ricos y poderosos sucumbieran a lo mismo.

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Flanagan vs. Las Farmaceúticas

La caída de la casa Usher no es sólo una puesta al día de los relatos de Edgar Allan Poe, ni tampoco el finiquito de Mike Flanagan con Netflix. La caída de la casa Usher es además un ajuste de cuentas de su autor con las grandes farmacéuticas responsables de la crisis de opioides en su país, con las multinacionales sin escrúpulos, con los poderosos y también con los consumidores que lo permiten.

A lo largo de la serie queda claro que Roderick Usher es un empresario perfectamente consciente de las consecuencias de su política empresarial y en el episodio final, por boca de su hermana Madeline, hacen un repaso de la sociedad que ha permitido que todo eso sucediese, una sociedad a la que no le importa qué  dinero se invierta en películas y series sin pensar que ese dinero podría dedicarse a solucionar problemas más graves.

Según Flanagan, no se puede llegar a la cima y alardear de poder disparar a alguien en la 5ª Avenida sin consecuencias, sin antes hacer un pacto con el diablo en un cruce de caminos o en un bar de mala muerte, preferiblemente con el cuerpo de Carla Gugino.

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Un discurso loable y que personalmente comparto pero que a ratos se muestra demasiado evidente (y que también personalmente me molesta en muchas obras de ficción; prefiero las sutilezas y no es aquí Flanagan recurra precisamente a ellas), lo que lleva a los personajes a abusar de los discursos / monólogos en algunas escenas, interrumpiendo el ritmo de la serie y divagando en más ocasiones de las que serían recomendables.

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¿Pero vale la pena?

Si, La caída de la casa Usher vale mucho la pena. Personalmente la he devorado y como ya he dicho, es la serie del mes en Netflix y una de las del año. No es una serie redonda pero en muchos momentos es fascinante (sobre todo en su episodio inicial) y presenta algunos errores que podrían haberse evitado pero su calidad, sobre todo en lo visual y en las interpretaciones de sus actores, es incuestionable.

De entre sus intérpretes hay que destacar a su protagonista principal, Bruce Greenwood, que soporta casi toda la trama. También a un gran Henry Thomas que borda su papel de primogénito pichafloja (de todos, es el que más se gana a pulso su cruenta muerte) y a T’Nia Miller en su papel de la loca Victorine, la primera bastarda.

Apuntar que nos quedamos con las ganas de que Mike Flanagan desarrolle una serie con las aventuras de Arthur Gordon Pym, personaje que podría haber merecido un episodio para él solo. ¿Quizás en Amazon Prime? Aunque no sé si Jeff Bezos habrá visto esta serie y le habrá sentado bien el retrato que se hace de los que mueven el mundo.

Nada más. Desde aquí recomendamos La caída de la casa Usher, una serie que no creo que deje indiferente a nadie porque las opiniones en internet ya han empezado a polarizarse. Un saludo, sed felices.

Tráiler de lanzamiento de Marvel’s Spider-Man 2: Venom ha venido para ser todo un espectáculo

Estoy contando los segundos, los minutos y los días hasta la esperada secuela de Spider-Man de InsomniacMarvel’s Spider-Man 2. La primera entrega fue todo un fenómeno con una calidad y una historia que nos dejó a todos con un gran sabor de boca.

Spider-man 2

Esta segunda parte apunta a que va mejorar lo visto anteriormente y tira de la misma fórmula con varios villanos diferentes del universo de nuestro amigo y vecino, aunque es cierto que hay uno que destaca sobre el resto y parece que ha venido a robarse el espectáculo. Venom (Veneno),

Faltan 4 días para este lanzamiento (20 de octubre) y este adelanto de 1 minuto tiene todo para abrirnos el apetito y las ganas de correr a nuestra tienda de videojuegos y gritar: Shut up and take my money (Cállate y coge mi dinero) como si fuésemos Fry de futurama.

Venom Marvels Spider Man 2 Story Trailer

Marvel’s Spider-Man 2 está ambientado nueve meses después de los eventos de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales y parece que va aponer a prueba  la relacione de Peter y Miles cuando aparece el misterioso simbionte.

Veremos el cambio paulatino de Peter cuando el simbionte y él comienzan a convivir y eso a nivel de historia tiene que ser brutal, mientras se enfrenta a diversos enemigos.

No puedo esperar más para tener el título en mis manos y en mi consola.

Aquí os dejo el tráiler de Marvel’s Spider-Man 2:

Un saludo de vuestro amigo y vecino.

Retro-Análisis |’Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty’ (2001) – Una obra maestra nacida de la decepción

En el año 2001, Hideo Kojima y su equipo en Konami lanzaron ‘Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty’, la esperada secuela de uno de los juegos más prestigiosos de la historia.  Lo que parecía ser una continuación directa de las aventuras del icónico Solid Snake resultó ser algo completamente diferente. Cuando pudimos ver el primer tráiler de este título todo fueron sonrisas y gritos de alegría ante un adelanto que nos devolvía a Solid Snake y con un camuflaje óptico alucinante.

Un año después tuvimos ‘Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty’ en las estanterías de las tiendas de videojuegos y descubrimos que Kojima nos había engañado a todo el público con una broma de mal gusto… O no. En lugar de seguir el camino supuesto, Kojima agitó el avispero cambiando al protagonista tras una introducción en la que si teníamos el control de Solid Snake.

Metal Gear Solid 2

Esa elección se convirtió en uno de los aspectos más destacados y controvertidos de Metal Gear Solid 2, pues como he mencionado, los tráilers promocionales y el material publicitario presentaban a Snake como el héroe indiscutible de la historia. Sin embargo, al comenzar el juego, nos encontramos con un nuevo protagonista, Raiden, un soldado novato que carecía del carisma y la experiencia del nuestro amado Snake.

Sinceramente, Kojima los tuvo cuadrados para meterse en tremendo berenjenal sabiendo que los fans somos demasiado radicales con lo que consideramos nuestro. Aunque he de reconocer que la jugada le salió perfecta, ya que consiguió desconcertar a los jugadores y que ‘Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty’  estuviese en boca de todos. Obviamente de la polémica no vive un videojuego, así que el director nos entregó una trama fascinante, compleja y a la altura de su predecesor.

Todo parece una simple misión de infiltración en las instalaciones del Big Shell, una planta depuradora construida en el Océano Atlántico para limpiar los químicos dejados por el derrame de petróleo causado por el ataque terrorista de dos años atrás. Los terroristas piden  la suma de treinta mil millones de dólares, advierten de que entre los rehenes está el presidente de los Estados Unidos, James Johnson y amenazan con asesinarlos y destruir todo el complejo si sus exigencias no eran cumplidas.

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Entonces entra en acción nuestro protagonista, Snake, rebautizado Raiden, para tratar de evitar el desastre y rescatar al presidente. Obviamente en un título de Kojima ya podemos darnos cuenta que la trama se va a complicar y que nada es lo que parece.

Kojima utiliza el juego como una plataforma para explorar temas profundos y controvertidos, como el control gubernamental, la manipulación de la información y la naturaleza de la identidad. Todo esto con secuencias cinematográficas con el motor de juego de una PS2 increíble y con diálogos magistrales que nos van a meter de lleno en un mundo de conspiraciones y engaños (más allá del generado por el protagonismo del videojuego)

La trama es envolvente, inteligente y muy adictiva con personajes memorables y un guiño al Snake Plissken de Kurt Russell. Una secuela más que digna que nos dejó con la boca abierta por su calidad técnica y que exprimió a tope el potencia de la máquina de Sony.

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Además de su narrativa compleja, ‘Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty’ también introdujo innovaciones significativas en la jugabilidad. El juego mejoró y pulió la fórmula establecida por su predecesor, ofreciendo un sistema de sigilo más complejo y táctico. La posibilidad de interactuar con el entorno de formas inesperadas, como esconderse en taquillas o apuntar a los enemigos para que soltasen consumibles. Además, el uso del Codec,(al igual que en el titulo anterior), permitía al jugador sumergirse aún más en el mundo del juego, proporcionando información adicional y conversaciones intrigantes con otros personajes.

Hay que reconocer que, pese al engaño del protagonismo, Raiden supo estar a la altura de las circunstancias y se ganó el cariño de los jugadores, tanto fue así que tuvo su propio título para PS3: ‘Metal Gear Rising: Revengeance’ de Kojima Productions y Platinum Games (seguro que esta estudio os suena de grandes videojuegos).

Raiden, aunque inicialmente decepcionante para algunos jugadores, se desarrolla como un personaje complejo y vulnerable a lo largo del juego. Su relación con Rosemary, su prometida, y con Iroquois  Plissken, se exploran en profundidad, lo que hace crecer la trama.

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Kojima sabe construir grandes  personajes y eso se nota en todos y cada uno de los que se presentan aquí, desde Revolver Ocelot, pasando por Vamp y acabando en Fortune.  Este grupo de antagonistas carismáticos elevaron la tensión y el drama de la historia.

La banda sonora de Harry Gregson-Williams es memorable y nos dejó temas que siguen siendo joyas, como ‘Fortune’ o el tema principal que tiene muchas reminiscencias a ‘La Roca’ de 1996 en la que estuvo involucrado junto a Hans Zimmer, Nick Glennie-Smith.

Aquí os dejo el tema principal de Metal Gear Solid 2 y el de ‘La Roca’ para que juzguéis vosotros mismos.

Conclusión

Aunque ‘Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty’ fue recibido inicialmente con críticas mixtas debido a la sorprendente elección del protagonista, no podemos ignorar su huella en la industria del videojuego. Kojima demostró valentía y algo de irresponsabilidad al jugar con las expectativas de los jugadores. La narrativa y el diseño de Metal Gear Solid 2 allanaron el camino para futuros juegos que exploraron temas similares y se atrevieron a experimentar con la interacción entre el jugador y el juego.

‘Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty’ es una obra maestra que nació de la decepción, pero que supo conquistar con una narrativa atractiva, la jugabilidad innovadora y unos personajes memorables hacen de este juego uno de los grandes.

Este título demostró que los juegos pueden ser más que simple entretenimiento y que la línea entre el cine y el videojuego es muy fina.

Y no dejéis de leer el artículo de mi compañero Raúl titulado: Metal Gear Solid 2 (2001) explicado gracias a Operación Triunfo (2001)

Un saludo y sed felices.

El cómic de la semana: Lobo Retrato de un bastardo

Bienvenidos un sábado más a la sección de los amantes del cómic. Bienvenidos a El cómic de la semana. Hoy reseñamos Lobo Retrato de un bastardo. Al final del artículo tendréis la portada y el enlace.

Lobo Retrato de un bastardo, vuelven los 90

Lobo Retrato de un bastardo o el también llamado Lobo de Simon Bisley porque recoge todas las series limitadas y especiales dibujadas por este magnífico autor. ¿Y que nos da de nuevo Lobo Retrato de un bastardo? Nos da el tener todas esas historias en un mismo tomo en el nuevo formato llamado Grandes Novelas Gráficas DC.

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Las historias mas importantes e influyentes son las dos primeras series limitadas del personaje. Fueron tan impresionantes en su época, principios de los 90, junto con el estilo de dibujo de Simon Bisley, que Lobo, en un corto período de tiempo se convirtió en uno de los antihéroes más importantes de DC. Con el tiempo ese fulgor que se fue ganando en esta época se fue apagando ligeramente, pero incluso hoy en día Lobo, es un personaje muy reconocido dentro y fuera del mundo del cómic.

Las dos primeras series se llamaron Lobo y Lobo´s back, que como veis tuvieron de todo excepto originalidad en el título. Aquí el malogrado Keith Giffen junto con Alan Grant empezaron a crear la esencia final del personaje. Esencia que aún sigue arrastrando y que le hace único en el panorama comiquero.

Recordemos que fue Giffen, en calidad de dibujante (y no como guionista) uno de los creadores del personaje en el mítico Omega Men 3. Luego pasó por una de las series punteras de DC, la Liga de la Justicia (con un enfrentamiento mítico contra Guy Gardner) para finalmente unirse a Legion y tener sus series propias.

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Otra de las historias punteras es el especial de Navidad donde nuestro héroe preferido se enfrenta a todo tipo de situaciones incluido el mismísimo Papá Noel. Hasta aquí, podemos decir que tenemos los guiones del grueso de los autores principales que definieron al Lobo que todos conocemos: Giffen y Grant.

Las siguientes historias, como su intervención con Batman o Harley Quinn siguen contando con los lápices de Bisley, pero son historias más forzadas para compartir protagonismo con otros héroes DC. Y tengo que decir que aunque tienen a grandes guionistas y las historias son acordes, en mi opinión se alejan ligeramente de lo narrado por los dos bestias de Giffen y Grant. Llamadme melancólico.

Y es que si te gusta la destrucción sin parangón, los músculos desproporcionados, las historias de desfase, el verdadero Lobo, este es el tomo que tienes que comprar. Es una maravillosa vuelta a los años 90 con todo lo que eso conlleva, con sus pros y sus contras. Lobo Retrato de un bastardo no es un cómic para niños, es un cómic para deleitarte con los guiones brutales y unos dibujos de un artista que me parece poco reconocido para el arte que sale de sus lápìces. Una maravilla noventera que ahora, de nuevo podemos disfrutar en un único tomo.

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Edición original: Lobo’s Back núms. 1-4, Lobo núms. 1-4, The Lobo Paramilitary Christmas Special, Lobo Gallery: Portraits of a Bastich, Harley’s Little Black Book Vol 1 6, Batman/Lobo, Black and White Vol. 1-2 USA

Lobo ha recibido el encargo de rescatar a una presa para llevarla al planeta Cairn. Lo que ignora es que la mujer en cuestión no solo es czarniana sino que también se trata de una antigua maestra suya que está escribiendo una biografía sobre él. Comienza así un volumen que recopila las mejores aventuras del cazarrecompensas más temible del Universo DC, incluida una en que comparte cartel con nada menos que… ¡Harley Quinn!

Lobo: Retrato de un bastardo recoge las aventuras del czarniano dibujadas por el siempre impresionante Simon Bisley, que en este caso cuenta con los guiones de autores tan destacados como Neil Gaiman, Keith Giffen, Alan Grant, Amanda Conner y Jimmy Palmiotti.

Lobo de Simon Bisley inaugura nuestra nueva línea de Grandes Novelas Gráficas DC. Un espacio en el que publicaremos las obras más destacadas del Universo DC. La colección a la que dirigirte si buscas una buena historia autoconclusiva.

Sin más os dejo a continuación enlace a ECC Cómics y justo debajo la portada del tomo en España.

Lobo Retrato de un bastardo

Un saludo y sed felices.

Una panadería de San Francisco crea una escultura de pan de un chasqueador de The Last of US

Que me gusta los juegos de The Last of Us y sus personajes. La serie de HBO Max también me moló. Así que esta mañana trasteando por internet he descubierto esto y quería compartirlo con todos ustedes.

En una panadería de San Francisco, Benicia’s One House Bakery, han creado una aterradora escultura del chasqueador de The Last of Us completamente hecha de pan. La escultura a tamaño real, llamada apropiadamente «El Último de la Corteza,» («The Last of Crust»). Ha sido realizada por Catherine y Hannalee Pervan, madre e hija, para el 16º Concurso Anual de Espantapájaros de Downtown Benicia Main Street.

Benicia One House Bakery The Last of Crust Downtown Scarecrow Contest 2023 Pedro Pascal The Last of Us Halloween Things to Do Bay Area 2

La escultura de pan les tomó más de 400 horas en completarse, con el equipo enrollando meticulosamente globos en una fina capa de masa para lograr el aspecto espantoso y lleno de hongos del chasqueador. «Cuando se retira el globo explotado, deja atrás estas formas parecidas a vainas realmente extrañas que pudimos utilizar», explicó Catherine.

Benicia One House Bakery The Last of Crust Downtown Scarecrow Contest 2023 Pedro Pascal The Last of Us Halloween Things to Do Bay Area 4

No es la primera vez que participan haciendo estas esculturas, el año pasado crearon una escultura de Han Solo congelado en carbonita, llamada «Pan Solo» que quedó en segundo lugar en el evento de 2022.

Benicia One House Bakery The Last of Crust Downtown Scarecrow Contest 2023 Pedro Pascal The Last of Us Halloween Things to Do Bay Area 1

Sin más, un saludo y sed felices.